Ich hab angst.
Armer Sonic. Und dabei sah Sonic Unleashed (vor Enthüllung des Wehrwolfes...) so aus, als könnte
es das Image vom blauen Igel einigermaßen Wiederherstellen. Tja. Wird wohl nix draus.
Es ist übertrieben wenn man, nicht nur in diesem Forum, gleich zu heulen beginnt weil man ein Artwork gesehen hat. Wenn es ein ordentlicher Nachfolger zu Secret Rings wird, wo die paar Mängel vom Vorgänger entfernt werden, dann freue ich mich mehr darauf als auf Unleashed wo die interessanten Level ständig für eine billige Version von GoW unterbrochen werden.
Nights into Dreams hat geschrieben: Mir wäre aber ein 2D JumpuRun mit dem blauen Igel am Liebsten....für Wii!:-)
Ja, mir auch! Richtig schön Retrolastig. Habe gestern wieder mal Super Paper Mario gespielt. Derartige Retroelemente könnte man imo auch wunderbar auf ein Sonic-Spiel übertragen.
Nights into Dreams hat geschrieben: Mir wäre aber ein 2D JumpuRun mit dem blauen Igel am Liebsten....für Wii!:-)
Ja, mir auch! Richtig schön Retrolastig. Habe gestern wieder mal Super Paper Mario gespielt. Derartige Retroelemente könnte man imo auch wunderbar auf ein Sonic-Spiel übertragen.
Ganz genau das meine ich!Keine 3D Grafik und unnütze Adventureelemente:Reine 2D Grafik und nur Jump u Run...wie auf dem Mega Drive!Ich liebe Sonic 1,2,3 und Knuckles....auch heute noch!
Wobei sich Sonic Rush extrem von den Megadrive Titeln unterscheidet, auch wenn es ein gutes Spiel ist.
Sowohl in Leveldesign, Musik, Bosskämpfe und eigentlich überhaupt der komplette Stil. Am ehesten an den Megadrive Ablegern ist noch der erste Sonic Advance Teil dran.
Und ob ein Sonic the Hedgehog 4 wirklich gut wäre darf man bezweifeln. Wieviele Leute vom Original Sonic Team sind denn noch bei SEGA ?
Sega hat nach der Enthüllung in der Nintendo Power nun auch offiziell die Entwicklung von Sonic and the Black Knight angekündigt. Demnach handelt es sich bei dem Spiel um einen weiteren Teil der Märchenbuch-Reihe, die mit Sonic und die geheimen Ringe ihren Anfang nahm.
Sonic and the Black Knight spielt im Mittelalter und der blaue Igel hat dabei die Chance, selbst zum Ritter zu werden. Dazu muss der Spieler eine Reihe von Missionen erfüllen, die allesamt in Umgebungen spielen, die an die Legende von König Arthur angelehnt sind.
Erscheinen soll Sonic and the Black Knight im Frühjahr 2009 exklusiv für die Wii.
SEGA sollte lieber die paar Kritikpunkte entfernen die bei Secret Rings Reviews, wo die Tester wahrscheinlich eine halbe Stunde gezockt haben, einen schlechten Eindruck hinterlassen haben statt Sonic zum Schwertkämpfer zu machen... naja, mal abwarten.
-Each stage has multiple branching paths and searching for townsfolk and treasure chests provides an element of exploration that recalls Sonic’s early Genesis days.
-SBK Bringing back the skill system from Secret Rings, but they’re trying not to have the skill system interfere with the game’s tempo this time around.
-The mission structure also returns but the developers hope to make it less arduous.
-”And there will be no dinosaur eggs!”
-Combat is integrated in such a way that most of the time you can slice through any who stand in your path without even slowing down
-Sonic is controlled with the Control Stick.
Schlecht
-his sword, a talking blade named Calibur, serves as a mentor
-Other characters beside Sonic are playable, but it is entirely optional to play as them.
-Knuckles, who can hold two swords at once, and Shadow have been confirmed so far.
Hm, die Bilder gehen grafisch in Ordnung aber Sonic mit Schwert auf einer Burg???
Das Setting erinnert eher an Assassins Creed oder Zelda, also warum muss man Sonic dafür misbrauchen?^^"
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."