PC/360/PS3 Spiele
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America`s Most Wanted
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Re: 360 | PS3 Spiele
Weitere Details zu Aliens: Colonial Marines
19.02.08 - Hier sind weitere Einzelheiten zum teambasierten Shooter Aliens: Colonial Marines (PS3, Xbox 360) von Sega und Gearbox Software aus der Game Informer (Danke an xenosaga123).
- Vier Colonial Marines erforschen die U.S.S. Sulcaco. Anders als in herkömmlichen Ego-Shootern, gibt es keinen zentralen Helden - diese Rolle teilen sich alle vier Charaktere.
- Die Marines führen vier Waffen: Hauptwaffe (Pulse Rifle, Smartgun), Zweitwaffe, Granaten, Pistole.
Die Zweitwaffe variiert und hängt vom Charakter ab (so wie Hicks Shotgun im Aliens-Film). Ein Flammenwerfer ist eben so mit dabei wie der 'Motion Tracker', um Aliens aufzuspüren.
- Die Entwickler wollen bei der Darstellung der Soldaten authentisch bleiben: Deshalb lassen die Charaktere keine Waffen fallen oder heben sie auf. Daher wechselt man in der Geschichte auch zwischen den vier Charakteren; zum einen, um die Soldaten realistisch darzustellen, zum anderen, um dem Spieler Zugang zu verschiedenen Waffen zu geben.
- Jeder Charakter trägt einen Spezielgegegenstand mit sich rum. Damit ist Interaktion mit den Gefährten oder der Umgebung möglich: Ein Hacker-Werkzeug für versperrte Türen, eine Art Schweißbrenner zum Versiegeln von Türen und Erste-Hilfe-Kästen.
- Der Spieler erteilt seinem Team Befehle. Neben den üblichen Anweisungen für Bewegen und Angreifen gibt es auch kontextabhänige Befehle (Türen hacken oder verschweißen, Geschütztürme aufstellen).
- Es soll Horror-Elemente aus den Filmen geben. So nutzen die Aliens die Umgebung zu ihrem Vorteil, kriechen durch Luftschächte, Rohre oder attackieren durch einen Gitterrost am Boden.
- Offline gibt es eine kooperative Kampagne für zwei Teilnehmer im geteilten Bilschirm, online mit bis zu vier Leuten. Weitere Mehrspieler-Modi sind geplant.
- Die Entwickler versprechen, dass es zu Situationen kommen soll, in denen der Spieler sich verbarrikadieren muss, um eine Angriffswelle der Aliens zu überleben.
- Den Charakteren will Gearbox Tiefe verleihen - sie sollen keinesfalls als Kanonenfutter rüberkommen, nur, weil es Soldaten sind.
- Das Spiel soll über die Sulaco hinausgehen, und es soll auch menschliche Gegner geben; sie gelten als biologische Aliens-Waffen.
- Das Mysterium um die Spezies der 'Space Jockeys' könnte vielleicht gelüftet werden. Der 'Space Jockey' - wird auch 'The Pilot' oder von James Cameron 'Big Dental Patient' genant - war im ersten Alien-Film zu sehen. Die tote Kreatur saß in einem Raumschiff auf dem Mond LV-426 und war wohl das erste Opfer der Xenomorphs und damit wohl ihr Schöpfer.
- Unter dem Teamkameraden befinden sich Leute, die unbedingt überleben müssen - bis die Macher sie in der Hauptgeschichte sterben lassen.
- Geplant sind auch Nahkämpfe gegen die Aliens. Dazu könnte z.B. der Kampf im Hangar gegen die Alien-Königin aus 'Aliens - Die Rückkehr' gehören, sofern die Entwickler diese Szene einbauen wollen.
- Unter den Aliens befinden sich unterschiedliche Typen: Das Original-Alien ist clever, ist eine Art 'Scout'. Es versteckt sich und greift aus dem Hinterhalt an. Dann gibt es den Alien-Warrior, den man aus 'Aliens - Die Rückkehr' kennt: Er jagd den Spieler und greift auch in Überzahl an.
- Brian Cozzens, der Art Director bei Gearbox, betont, dass man endlich an dem Punkt angekommen ist, wo sich das Spiel in einem ähnlichen 'Blockbuster-Stil' wie die Filme befindet.
Über 2 Mio. Devil May Cry 4 weltweit ausgeliefert
20.02.08 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) weltweit mittlerweile über 2 Mio. Mal ausgeliefert wurde (Stand: 20.02.08).
Das Spiel kam am 31.01.08 in Japan, am 05.02.08 in den USA und am 08.02.08 in Europa in den Handel. Von der gesamten Devil May Cry-Serie wurden bis heute 9 Mio. Einheiten ausgeliefert.
Offizielle Condemned 2 Homepage eröffnet
20.02.08 - Sega hat die offizielle Homepage zum Shooter Condemned 2 (PS3/Xbox 360) eröffnet, der im März 2008 ausgeliefert wird.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Condemned 2', benötigt Flash 9)
Red Faction: Guerrilla offiziell angekündigt
20.02.08 - THQ hat den Third-Person-Shooter Red Faction: Guerrilla (PS3, Xbox 360) offiziell angekündigt, der bei Volition entsteht. Das Spiel handelt 50 Jahre nach dem Original Red Faction auf dem Mars, wo es eine offene Spielwelt geben soll.
Im Freiheitskampf gegen Einheiten der Earth Defense Force (EDF) geraten auch Widerstandgruppen und unterdrückte Siedler zwischen die Fronten. Die Umgebungen im Minen-Außenposten Parker oder der EDF-Hauptstadt von Eos sind vollständig zerstörbar.
Mehrspieler-Modi sind in Vorbereitung. Die Auslieferung soll im Geschäftsjahr 2009 von THQ stattfinden.
10 Bilder zu LEGO Batman
20.02.08 - Warner zeigt zehn Bilder zum Actionspiel LEGO Batman (PS3, Xbox 360, Wii). Release: 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (10 x LEGO Batman)
Quelle: http://www.gamefront.de
19.02.08 - Hier sind weitere Einzelheiten zum teambasierten Shooter Aliens: Colonial Marines (PS3, Xbox 360) von Sega und Gearbox Software aus der Game Informer (Danke an xenosaga123).
- Vier Colonial Marines erforschen die U.S.S. Sulcaco. Anders als in herkömmlichen Ego-Shootern, gibt es keinen zentralen Helden - diese Rolle teilen sich alle vier Charaktere.
- Die Marines führen vier Waffen: Hauptwaffe (Pulse Rifle, Smartgun), Zweitwaffe, Granaten, Pistole.
Die Zweitwaffe variiert und hängt vom Charakter ab (so wie Hicks Shotgun im Aliens-Film). Ein Flammenwerfer ist eben so mit dabei wie der 'Motion Tracker', um Aliens aufzuspüren.
- Die Entwickler wollen bei der Darstellung der Soldaten authentisch bleiben: Deshalb lassen die Charaktere keine Waffen fallen oder heben sie auf. Daher wechselt man in der Geschichte auch zwischen den vier Charakteren; zum einen, um die Soldaten realistisch darzustellen, zum anderen, um dem Spieler Zugang zu verschiedenen Waffen zu geben.
- Jeder Charakter trägt einen Spezielgegegenstand mit sich rum. Damit ist Interaktion mit den Gefährten oder der Umgebung möglich: Ein Hacker-Werkzeug für versperrte Türen, eine Art Schweißbrenner zum Versiegeln von Türen und Erste-Hilfe-Kästen.
- Der Spieler erteilt seinem Team Befehle. Neben den üblichen Anweisungen für Bewegen und Angreifen gibt es auch kontextabhänige Befehle (Türen hacken oder verschweißen, Geschütztürme aufstellen).
- Es soll Horror-Elemente aus den Filmen geben. So nutzen die Aliens die Umgebung zu ihrem Vorteil, kriechen durch Luftschächte, Rohre oder attackieren durch einen Gitterrost am Boden.
- Offline gibt es eine kooperative Kampagne für zwei Teilnehmer im geteilten Bilschirm, online mit bis zu vier Leuten. Weitere Mehrspieler-Modi sind geplant.
- Die Entwickler versprechen, dass es zu Situationen kommen soll, in denen der Spieler sich verbarrikadieren muss, um eine Angriffswelle der Aliens zu überleben.
- Den Charakteren will Gearbox Tiefe verleihen - sie sollen keinesfalls als Kanonenfutter rüberkommen, nur, weil es Soldaten sind.
- Das Spiel soll über die Sulaco hinausgehen, und es soll auch menschliche Gegner geben; sie gelten als biologische Aliens-Waffen.
- Das Mysterium um die Spezies der 'Space Jockeys' könnte vielleicht gelüftet werden. Der 'Space Jockey' - wird auch 'The Pilot' oder von James Cameron 'Big Dental Patient' genant - war im ersten Alien-Film zu sehen. Die tote Kreatur saß in einem Raumschiff auf dem Mond LV-426 und war wohl das erste Opfer der Xenomorphs und damit wohl ihr Schöpfer.
- Unter dem Teamkameraden befinden sich Leute, die unbedingt überleben müssen - bis die Macher sie in der Hauptgeschichte sterben lassen.
- Geplant sind auch Nahkämpfe gegen die Aliens. Dazu könnte z.B. der Kampf im Hangar gegen die Alien-Königin aus 'Aliens - Die Rückkehr' gehören, sofern die Entwickler diese Szene einbauen wollen.
- Unter den Aliens befinden sich unterschiedliche Typen: Das Original-Alien ist clever, ist eine Art 'Scout'. Es versteckt sich und greift aus dem Hinterhalt an. Dann gibt es den Alien-Warrior, den man aus 'Aliens - Die Rückkehr' kennt: Er jagd den Spieler und greift auch in Überzahl an.
- Brian Cozzens, der Art Director bei Gearbox, betont, dass man endlich an dem Punkt angekommen ist, wo sich das Spiel in einem ähnlichen 'Blockbuster-Stil' wie die Filme befindet.
Über 2 Mio. Devil May Cry 4 weltweit ausgeliefert
20.02.08 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) weltweit mittlerweile über 2 Mio. Mal ausgeliefert wurde (Stand: 20.02.08).
Das Spiel kam am 31.01.08 in Japan, am 05.02.08 in den USA und am 08.02.08 in Europa in den Handel. Von der gesamten Devil May Cry-Serie wurden bis heute 9 Mio. Einheiten ausgeliefert.
Offizielle Condemned 2 Homepage eröffnet
20.02.08 - Sega hat die offizielle Homepage zum Shooter Condemned 2 (PS3/Xbox 360) eröffnet, der im März 2008 ausgeliefert wird.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Condemned 2', benötigt Flash 9)
Red Faction: Guerrilla offiziell angekündigt
20.02.08 - THQ hat den Third-Person-Shooter Red Faction: Guerrilla (PS3, Xbox 360) offiziell angekündigt, der bei Volition entsteht. Das Spiel handelt 50 Jahre nach dem Original Red Faction auf dem Mars, wo es eine offene Spielwelt geben soll.
Im Freiheitskampf gegen Einheiten der Earth Defense Force (EDF) geraten auch Widerstandgruppen und unterdrückte Siedler zwischen die Fronten. Die Umgebungen im Minen-Außenposten Parker oder der EDF-Hauptstadt von Eos sind vollständig zerstörbar.
Mehrspieler-Modi sind in Vorbereitung. Die Auslieferung soll im Geschäftsjahr 2009 von THQ stattfinden.
10 Bilder zu LEGO Batman
20.02.08 - Warner zeigt zehn Bilder zum Actionspiel LEGO Batman (PS3, Xbox 360, Wii). Release: 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (10 x LEGO Batman)
Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mi 20. Feb 2008, 18:53, insgesamt 1-mal geändert.
Re: 360 | PS3 Spiele
Kurzinfo zu RAINBOW SIX LAS VEGAS 2 (360) und CONDAMNED (1. Teil, 360):
RS LV 2 wird in Deutschland nur sehr stark geschnitten erscheinen. Ubisoft macht normalerweise codefree Pressungen. Die US müßte also gehen, die UK sowieso. Allerdings sollte man wissen, dass Zusatzinhalte, die später noch kommen (z.B. Maps etc.) NICHT mit deutschen MS Points erworben werden können und unter Umständen durch die IP-Sperre erst gar nicht zum download von Deutschland aus (auch mit US oder UK Account) bereit stehen und/oder nicht heruntergeladen werden können. Wichtig für alle, die die cut-Version kaufen: online gaming mit anderen Versionen wird wenn dann nur eingeschränkt möglich sein, da man spezielle Punkte erhält beim 2. Teil für entsprechende Trefferzonen (ähnliches Prinzip wie bei CoD4, wo Abschüsse auch online Punkte ergeben): Wenns dumm läuft, geht die BRD-Version gar nicht mit US oder uncut-Versionen (Vermutung/Möglichkeit).
Condamned wurde scheinbar heute beschlagnahmt - obwohl hier nie offiziell erschienen. Demzufolge kann davon ausgegangen werden, dass der bald erscheinende 2. Teil hier auch nicht erscheint und u.U. auch automatisiert ebenfalls sofort indiziert bzw. beschlagnahmt werden wird.
Ob die PS3 hier eine bessere Alternative (RB LV 2) ist in Bezug auf US Marktplatz, weiß ich nicht. Könnte mir aber vorstellen, dass SONY hier auch streng ist.
Quelle: mein "dealer", der die Info gerade bekam.
Anm.: Bei RS wundere ich mich, dass der erste Teil nicht im Nachgang auch indiziert wurde - die realistische Aufmachung und auch die Todesanimationen sind natürlich nur für Erwachsene geeignet - aber m.E. durchaus völlig noch im Rahmen.
RS LV 2 wird in Deutschland nur sehr stark geschnitten erscheinen. Ubisoft macht normalerweise codefree Pressungen. Die US müßte also gehen, die UK sowieso. Allerdings sollte man wissen, dass Zusatzinhalte, die später noch kommen (z.B. Maps etc.) NICHT mit deutschen MS Points erworben werden können und unter Umständen durch die IP-Sperre erst gar nicht zum download von Deutschland aus (auch mit US oder UK Account) bereit stehen und/oder nicht heruntergeladen werden können. Wichtig für alle, die die cut-Version kaufen: online gaming mit anderen Versionen wird wenn dann nur eingeschränkt möglich sein, da man spezielle Punkte erhält beim 2. Teil für entsprechende Trefferzonen (ähnliches Prinzip wie bei CoD4, wo Abschüsse auch online Punkte ergeben): Wenns dumm läuft, geht die BRD-Version gar nicht mit US oder uncut-Versionen (Vermutung/Möglichkeit).
Condamned wurde scheinbar heute beschlagnahmt - obwohl hier nie offiziell erschienen. Demzufolge kann davon ausgegangen werden, dass der bald erscheinende 2. Teil hier auch nicht erscheint und u.U. auch automatisiert ebenfalls sofort indiziert bzw. beschlagnahmt werden wird.
Ob die PS3 hier eine bessere Alternative (RB LV 2) ist in Bezug auf US Marktplatz, weiß ich nicht. Könnte mir aber vorstellen, dass SONY hier auch streng ist.
Quelle: mein "dealer", der die Info gerade bekam.
Anm.: Bei RS wundere ich mich, dass der erste Teil nicht im Nachgang auch indiziert wurde - die realistische Aufmachung und auch die Todesanimationen sind natürlich nur für Erwachsene geeignet - aber m.E. durchaus völlig noch im Rahmen.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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Re: 360 | PS3 Spiele
Hmm,da ist also wieder einmal der Import-Händler gefragt
Condamned bzw. Teil 2 werd ich mir auch noch mal holen.
Condamned bzw. Teil 2 werd ich mir auch noch mal holen.
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Re: 360 | PS3 Spiele
LOL - "CONDAMNED": Ich glaube, so heisst das Spiel nicht. Aber auch lustig. 
Re: 360 | PS3 Spiele
oh ein "E" hätte da rein sollen - wow....na dann ist natürlich die ganze Meldung scheiße, sollte sie wohl eher löschen. Du würdest echt gut ins BB-Haus passen, da durften einige sogar "Lehrer" spielen.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
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Re: 360 | PS3 Spiele
Und Professoren auch?
War halt eine witzige Wortkreation.
War halt eine witzige Wortkreation.
Re: 360 | PS3 Spiele
Nein - aber vielleicht hätte ein Professer inhaltlich was gepostet. Doch man bekommt halt nicht alles im Leben.
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Re: 360 | PS3 Spiele
Wenn das Spiel eine Alterkennzeichnung von der USK erhalten hat, in diesem Fall also wahrscheinlich "Keine Jugendfreigbe", kann es nicht mehr indiziert werden.Bei RS wundere ich mich, dass der erste Teil nicht im Nachgang auch indiziert wurde - die realistische Aufmachung und auch die Todesanimationen sind natürlich nur für Erwachsene geeignet - aber m.E. durchaus völlig noch im Rahmen.
Re: 360 | PS3 Spiele
Ne Überprüfung auf Antrag oder von Amts wegen ist doch immer möglich dache ich - oder nicht ? Btw. DARK SEKTOR ist der nächste Titel, der nicht oder nur geschnitten kommen wird.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
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Re: 360 | PS3 Spiele
Nein, nicht wenn es durch die USK eine Alterskennzeichnug erhalten hat. Deshalb werden Titel die von einer Indizierung bedroht sein könnten ja auch nicht durch die USK gekennzeichnet.Ne Überprüfung auf Antrag oder von Amts wegen ist doch immer möglich dache ich - oder nicht ?
Re: 360 | PS3 Spiele
Hm - ok. Ist das bei Filmen genauso. Hab im Autoradio von nem Film gehört, der nachträglich nochmals überprüft wurde in der Altersfreigabe. Oder war das FSK...argh. Na Hauptsache wir haben Spiele, die "ab 18" sind aber geschnitten. Was für ne Logik.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
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Re: 360 | PS3 Spiele
EA und Image Comics veröffentlichen Dead Space-Comicserie
21.02.08 - Electronic Arts und Image Comics geben bekannt, dass man eine Comic-Serie Basis des Survival-Horror-Spiels Dead Space (PS3, Xbox 360) veröffentlichen wird. Die sechsteilige Serie wird von Ben Templesmith gezeichnet und von Antony Johnston geschrieben.
Der Dead Space-Comic erzählt die Geschichte, die zu den Ereignissen im Spiel führt: Auf einer Minen-Kolonie tief im All wird von den Arbeitern eine uralte und grauenhafte außerirdische Lebensform ausgegraben.
Die erste Ausgabe der Serie wird ab 03.03.08 in den USA erhältlich sein. Eine limitierte Erstausgabe mit einem exklusiven Cover Artwork wird auf der WonderCon in San Francisco veröffentlicht.
Mehr SNK-Klassiker für XLA und PSN geplant
21.02.08 - SNK Playmore plant, weitere seiner Klassiker auf Xbox Live Arcade und im PlayStation Network in diesem Jahr zu veröffentlichen. Das bestätigte das Unternehmen gegenüber Wired.
Starbreeze und EA beleben Klassiker wieder
21.02.08 - Electronic Arts gibt bekannt, dass man gemeinsam mit den Starbreeze Studios (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena PS3/Xbox 360, The Darkness PS3/Xbox 360) eine berühmte Klassiker-Marke von EA wiederbeleben wird - um welches Spiel es sich hierbei handelt, wird nicht gesagt.
Der internete Codename des Titels lautet 'Project RedLime' und entsteht für PS3 und Xbox 360. Release: TBA (USA)
CLICK (TradingMarkets: 'Electronic Arts Partners With Starbreeze Studios To Reinvent Classic EA Franchise - Quick Facts')
Star Trek Conquest PAL Termin
21.02.08 - Bethesda gibt bekannt, dass das Strategiespiel Star Trek Conquest (Wii, PS2) im 1. Quartal 2008 in Europa in den Handel kommt.
Erste Bilder zu Red Faction: Guerrilla
21.02.08 - GameReactor zeigt erste Bilder zum Shooter Red Faction: Guerrilla (PS3, Xbox 360) von THQ.
CLICK PICTURE (7 x Red Faction: Guerrilla)
Bionic Commando Video Download
21.02.08 - Gametrailers zeigt fünf Videos zu Capcoms Bionic Commando (PS3/Xbox 360), das am 2008 in Europa erscheint.
DOWNLOAD -1- (GDC 2008: Mech Battle Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (GDC 2008: Bleak Horizons Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (GDC 2008: More Guns More Glory Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -4- (GDC 2008: Run n Gun Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -5- (GDC 2008: Jungle Swing Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Street Fighter IV Video Download
21.02.08 - Gametrailers veröffentlicht fünf Videos zum Prügelspiel Street Fighter IV von Capcom, das im Juli 2008 in Japan ausgeliefert wird.
DOWNLOAD -1- (GDC 2008: Guile VS C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (GDC 2008: Guile VS E. Honda Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (GDC 2008: Ryu vs. C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -4- (GDC 2008: Guile VS Dhalsim Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -5- (GDC 2008: Ryu VS Ken Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Quelle: http://www.gamefront.de
21.02.08 - Electronic Arts und Image Comics geben bekannt, dass man eine Comic-Serie Basis des Survival-Horror-Spiels Dead Space (PS3, Xbox 360) veröffentlichen wird. Die sechsteilige Serie wird von Ben Templesmith gezeichnet und von Antony Johnston geschrieben.
Der Dead Space-Comic erzählt die Geschichte, die zu den Ereignissen im Spiel führt: Auf einer Minen-Kolonie tief im All wird von den Arbeitern eine uralte und grauenhafte außerirdische Lebensform ausgegraben.
Die erste Ausgabe der Serie wird ab 03.03.08 in den USA erhältlich sein. Eine limitierte Erstausgabe mit einem exklusiven Cover Artwork wird auf der WonderCon in San Francisco veröffentlicht.
Mehr SNK-Klassiker für XLA und PSN geplant
21.02.08 - SNK Playmore plant, weitere seiner Klassiker auf Xbox Live Arcade und im PlayStation Network in diesem Jahr zu veröffentlichen. Das bestätigte das Unternehmen gegenüber Wired.
Starbreeze und EA beleben Klassiker wieder
21.02.08 - Electronic Arts gibt bekannt, dass man gemeinsam mit den Starbreeze Studios (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena PS3/Xbox 360, The Darkness PS3/Xbox 360) eine berühmte Klassiker-Marke von EA wiederbeleben wird - um welches Spiel es sich hierbei handelt, wird nicht gesagt.
Der internete Codename des Titels lautet 'Project RedLime' und entsteht für PS3 und Xbox 360. Release: TBA (USA)
CLICK (TradingMarkets: 'Electronic Arts Partners With Starbreeze Studios To Reinvent Classic EA Franchise - Quick Facts')
Star Trek Conquest PAL Termin
21.02.08 - Bethesda gibt bekannt, dass das Strategiespiel Star Trek Conquest (Wii, PS2) im 1. Quartal 2008 in Europa in den Handel kommt.
Erste Bilder zu Red Faction: Guerrilla
21.02.08 - GameReactor zeigt erste Bilder zum Shooter Red Faction: Guerrilla (PS3, Xbox 360) von THQ.
CLICK PICTURE (7 x Red Faction: Guerrilla)
Bionic Commando Video Download
21.02.08 - Gametrailers zeigt fünf Videos zu Capcoms Bionic Commando (PS3/Xbox 360), das am 2008 in Europa erscheint.
DOWNLOAD -1- (GDC 2008: Mech Battle Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
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DOWNLOAD -3- (GDC 2008: More Guns More Glory Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -4- (GDC 2008: Run n Gun Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -5- (GDC 2008: Jungle Swing Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Street Fighter IV Video Download
21.02.08 - Gametrailers veröffentlicht fünf Videos zum Prügelspiel Street Fighter IV von Capcom, das im Juli 2008 in Japan ausgeliefert wird.
DOWNLOAD -1- (GDC 2008: Guile VS C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (GDC 2008: Guile VS E. Honda Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (GDC 2008: Ryu vs. C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -4- (GDC 2008: Guile VS Dhalsim Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
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Re: 360 | PS3 Spiele
Das mit den SNK-Klassikern find ich cool, ich versuch mir immernoch die Metal Slug Reihe auf ein System zu holen... OHNE komische Steuerung (Wii), OHNE beschissene PAL-Anpassung (50HZ; zu lahm; PS2), OHNE lange Ladezeiten (PSP), OHNE Ruckeln (Metal Slug 3; XBLA)..
Wie kann man so viele Versionen des Spiels/der Spiele nur verkacken...
Für PSN bitte, egal ob mit oder ohne Filter und bitte... ohne ruckeln.. !
(dafür mit Online Coop
)
Wie kann man so viele Versionen des Spiels/der Spiele nur verkacken...
Für PSN bitte, egal ob mit oder ohne Filter und bitte... ohne ruckeln.. !
(dafür mit Online Coop

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Re: 360 | PS3 Spiele
Valve bestätigt Portal 2
22.02.08 - Der Puzzle-Shooter Portal (PS3, Xbox 360) soll einen Nachfolger erhalten. Das bestätigte Kimberly Swift, Lead Designer des Originals, bei Valve. Weitere Details liegen noch nicht vor.
CLICK (Shacknews: 'Portal 2 Confirmed by Valve')
6 Bilder zu Bionic Commando
22.02.08 - Capcom zeigt sechs Bilder zum Actionspiel Bionic Commando (PS3, Xbox 360), das 2008 in Europa erscheinen soll.
CLICK PICTURE (6 x Bionic Commando)
Bionic Commando Rearmed USA Termin
22.02.08 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel Bionic Commando Rearmed (PS3, Xbox 360) im Mai 2008 im PlayStation Network und auf Xbox Live Arcade in den USA veröffentlicht wird.
CLICK (Shacknews: 'GDC 08: Bionic Commando Rearmed Hitting in May; PC Close to Console Release')
Quelle: http://www.gamefront.de
22.02.08 - Der Puzzle-Shooter Portal (PS3, Xbox 360) soll einen Nachfolger erhalten. Das bestätigte Kimberly Swift, Lead Designer des Originals, bei Valve. Weitere Details liegen noch nicht vor.
CLICK (Shacknews: 'Portal 2 Confirmed by Valve')
6 Bilder zu Bionic Commando
22.02.08 - Capcom zeigt sechs Bilder zum Actionspiel Bionic Commando (PS3, Xbox 360), das 2008 in Europa erscheinen soll.
CLICK PICTURE (6 x Bionic Commando)
Bionic Commando Rearmed USA Termin
22.02.08 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel Bionic Commando Rearmed (PS3, Xbox 360) im Mai 2008 im PlayStation Network und auf Xbox Live Arcade in den USA veröffentlicht wird.
CLICK (Shacknews: 'GDC 08: Bionic Commando Rearmed Hitting in May; PC Close to Console Release')
Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: 360 | PS3 Spiele
5 Bilder zu Silent Hill 5
25.02.08 - Konami veröffentlicht fünf Bilder zum Action/Adventure Silent Hill 5 (PS3, Xbox 360). Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Silent Hill 5)
Viking: Battle for Asgard PAL Packshot
25.02.08 - Sega veröffentlicht den europäischen Packshot zum Actionspiel Viking: Battle for Asgard (PS3, Xbox 360), das am 28.03.08 erscheint.
CLICK PICTURE (Viking: Battle for Asgard PAL Packshot)
Quelle: http://www.gamefront.de
25.02.08 - Konami veröffentlicht fünf Bilder zum Action/Adventure Silent Hill 5 (PS3, Xbox 360). Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Silent Hill 5)
Viking: Battle for Asgard PAL Packshot
25.02.08 - Sega veröffentlicht den europäischen Packshot zum Actionspiel Viking: Battle for Asgard (PS3, Xbox 360), das am 28.03.08 erscheint.
CLICK PICTURE (Viking: Battle for Asgard PAL Packshot)
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Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mo 25. Feb 2008, 18:21, insgesamt 1-mal geändert.
Re: 360 | PS3 Spiele
Und laut gamezone.de gibts ein neues Gerücht, wonach man an einer 360 Version von World of Warcraft arbeitet. PSU und PSO ham gezeigt, man kann solch komplexe SHIFT ALT + KLICK Spiele *ggg* durchaus auch auf Konsole erscheinen lassen. Wär toll, würd ich echt gern antesten.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
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- SoulBringer
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Re: 360 | PS3 Spiele
Will ich mal sehen wie toll man WoW auf ner Konsole zocken kann
PSO ist ganz anders wie WoW. Ach, eigentlich gibts zu viele Dinge die dagegen sprechen.
- Kein vernünftiges Interface
- Keine Addons (ohne Addons kann mans eh vergessen)
- 360 Spieler und PC Spieler zusammen? 360 haben da nur Nachteile und würden im PVP abloosen wie niemand sonst.
- Ein eigener Server für 360 Spieler - da ist zu wenig los. Vor allem wenns für jede Sprache nen Server geben soll... und selbst auf dem PC ist es schwer ne Gruppe für iwas zu finden (auf manchen Servern).
Und und und. Ich hab selber 1,5 Jahre WoW gespielt und geraidet, es ist einfach unmöglich das Spiel für irgendeine Konsole zu veröffentlichen. Auf der PS3 ist es dank M/T Support denkbar, trotzdem wirds niemand kaufen.
WoW ist eben ein typisches PC-MMORPG. Mit PSO kann man das gar nicht vergleichen, immerhin ist PSO für die Konsole zugeschnitten.
PSO ist ganz anders wie WoW. Ach, eigentlich gibts zu viele Dinge die dagegen sprechen.
- Kein vernünftiges Interface
- Keine Addons (ohne Addons kann mans eh vergessen)
- 360 Spieler und PC Spieler zusammen? 360 haben da nur Nachteile und würden im PVP abloosen wie niemand sonst.
- Ein eigener Server für 360 Spieler - da ist zu wenig los. Vor allem wenns für jede Sprache nen Server geben soll... und selbst auf dem PC ist es schwer ne Gruppe für iwas zu finden (auf manchen Servern).
Und und und. Ich hab selber 1,5 Jahre WoW gespielt und geraidet, es ist einfach unmöglich das Spiel für irgendeine Konsole zu veröffentlichen. Auf der PS3 ist es dank M/T Support denkbar, trotzdem wirds niemand kaufen.
WoW ist eben ein typisches PC-MMORPG. Mit PSO kann man das gar nicht vergleichen, immerhin ist PSO für die Konsole zugeschnitten.

Re: 360 | PS3 Spiele
Wieso sollte das nicht gehen
- add ons kann man ja sich runterladen oder sind auf ner DVD drauf.
- Interface geht natürlich, wenn ein C&C geht, dann auch ein WoW
- bitte keine PC Spieler mit 360 Zocker vermischen. Die 360 Gemeinde ist groß genug. Du findest selbst jetzt noch für CoD2 Zocker online mit geringer Geduld.
- bin mir sicher, wenns auch nur etwas gut umgesetzt ist, läuft das Ding auf der 360. PSO mag einfacher sein aber hat alles was man braucht. Ich red ja nicht von ner 1:1 Umsetzung auf der 360.
Und nicht vergessen, sooo die Performance braucht ein WoW nun auch wieder nicht. Zudem man natürlich Abstriche auf der Konsole machen wird.
- add ons kann man ja sich runterladen oder sind auf ner DVD drauf.
- Interface geht natürlich, wenn ein C&C geht, dann auch ein WoW
- bitte keine PC Spieler mit 360 Zocker vermischen. Die 360 Gemeinde ist groß genug. Du findest selbst jetzt noch für CoD2 Zocker online mit geringer Geduld.
- bin mir sicher, wenns auch nur etwas gut umgesetzt ist, läuft das Ding auf der 360. PSO mag einfacher sein aber hat alles was man braucht. Ich red ja nicht von ner 1:1 Umsetzung auf der 360.
Und nicht vergessen, sooo die Performance braucht ein WoW nun auch wieder nicht. Zudem man natürlich Abstriche auf der Konsole machen wird.
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- Gin
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Re: 360 | PS3 Spiele
Der PSO Vergleich hinkt wirklich ein wenig und Wow kann ich mir nun beim besten Willen nicht mit Controller vorstellen.
Allein die 500 Fähigkeiten die unten irgendwann zur Auswahl stehen...
Okay okay, ich gebs zu...ich möchte viel lieber einen weiteren PSO/PSU Nachfolger der auch auf der Wii kommt
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Re: 360 | PS3 Spiele
Die Performance is auch gar nicht das Problem. Ich glaube du hast mich, was Addons angeht falsch verstanden. Damit meinte ich Interface-Modifikationen die praktisch wöchentlich aktualisiert werden (teilweise auch täglich) und man für viele Dinge einfach haben MUSS, da es ohne einfach nicht mehr geht.
Interface - das OriginalInterface von Blizzard ist totaler Crap (zu wenig Buttons, zu wenig Möglichkeiten etc.), die meisten Spieler benutzen ein selbsterstelltes - mithilfe von UI-Addons, wobei wir da wieder bei Punkt 1 wären.
Die XBL-Community kannst du nicht mit der WOW-Comm. vergleichen... WoW hat in Deutschland ne riesige Community, es gibt viele deutschsprachige Server. Und selbst da kann es Stunden dauern bis man ne Gruppe, Hilfe oder sonstwas findet. Dazu kommt dass die Instanzen auch nicht gerade in 10 Minuten machbar sind. Raiden dauert mehrere Stunden und und und. Und vergleiche es nicht mit einfachen Shootern im Multi. Du loggst ein, spielst ein Deathmatch und Ende. WoW ist was ganz anderes. Zeitintensiv, viel zu zeitintensiv. Da kann man eben nicht mal eben einloggen, ne Instanz machen und nach 30min wieder ausloggen. Dafür brauchst du schon Stunden.
Und ein Server für mehrere Sprachen? Vergiss es. Schon auf den testservern wars unmöglich wenn 14 Jährige Engländer Deutsche als Nazis und Französen als Froschfresser bezeichnen und meinen, sie sollen gefälligst englisch reden.
Ich glaue du würdest mich verstehen wenn du selbst schon WoW gespielt hättest.
Und wieviele Leute würden sich WoW für die 360 kaufen wenns auf dem PC schon ne riesige Community gibt und es einfach um ein vielfaches komfortabler ist? Niemand. Hier in Deutschland sowieso nicht. Und dass man ein eigenständiges Spiel (bzw. keine 1:1 Umsetzung) für die 360 entwickelt - dafür ist die 360 zu wenig verbreitet. Wieviele Koreaner(/Asiaten) und Europäer besitzen sie und wieviele davon würden sich WoW für die Konsole kaufen?
Für mich immernoch undenkbar. Und sollte es doch erscheinen, wirds nichts großes.
Interface - das OriginalInterface von Blizzard ist totaler Crap (zu wenig Buttons, zu wenig Möglichkeiten etc.), die meisten Spieler benutzen ein selbsterstelltes - mithilfe von UI-Addons, wobei wir da wieder bei Punkt 1 wären.
Die XBL-Community kannst du nicht mit der WOW-Comm. vergleichen... WoW hat in Deutschland ne riesige Community, es gibt viele deutschsprachige Server. Und selbst da kann es Stunden dauern bis man ne Gruppe, Hilfe oder sonstwas findet. Dazu kommt dass die Instanzen auch nicht gerade in 10 Minuten machbar sind. Raiden dauert mehrere Stunden und und und. Und vergleiche es nicht mit einfachen Shootern im Multi. Du loggst ein, spielst ein Deathmatch und Ende. WoW ist was ganz anderes. Zeitintensiv, viel zu zeitintensiv. Da kann man eben nicht mal eben einloggen, ne Instanz machen und nach 30min wieder ausloggen. Dafür brauchst du schon Stunden.
Und ein Server für mehrere Sprachen? Vergiss es. Schon auf den testservern wars unmöglich wenn 14 Jährige Engländer Deutsche als Nazis und Französen als Froschfresser bezeichnen und meinen, sie sollen gefälligst englisch reden.
Ich glaue du würdest mich verstehen wenn du selbst schon WoW gespielt hättest.
Und wieviele Leute würden sich WoW für die 360 kaufen wenns auf dem PC schon ne riesige Community gibt und es einfach um ein vielfaches komfortabler ist? Niemand. Hier in Deutschland sowieso nicht. Und dass man ein eigenständiges Spiel (bzw. keine 1:1 Umsetzung) für die 360 entwickelt - dafür ist die 360 zu wenig verbreitet. Wieviele Koreaner(/Asiaten) und Europäer besitzen sie und wieviele davon würden sich WoW für die Konsole kaufen?
Für mich immernoch undenkbar. Und sollte es doch erscheinen, wirds nichts großes.

Re: 360 | PS3 Spiele
Also ich hab noch im Spaß letzte Woche nen wirklich intensiven WoW-Zocker gefragt und der meinte, dass das auf der 360 durchaus irgendwie machbar wäre. Mit den Addons hab ich Dich tatsächlich falsch verstanden - dachte Du meinst die Zusatzpakete. Kann man diese von Dir gemeinten Addons nicht per update nachziehen immer ? Unter Umständen könnte man doch einen speziellen Controller herausbringen, welcher gesondert per update auf den neusten Stand in Sachen addons gebracht wird ?!
Hm..die Dauer von solchen Quests sind natürlich lang, das ist sicherlich ein "Problem". Aber unter Umständen lösbar mit Savepoints für die gesamte Gruppe. Technisch kann man sich doch da was einfallen lassen. Ich wüßte sofort gut 3-6 Leute, die relativ regelämßig WoW spielen würden.
Das Problem mit den Engländern/Amis etc. gibts doch schon heute - spiel nur mal CoD4 ! Da erlebste Sachen, da meint man echt, die letzten Jahrzehnte der EU nebst Weltpolitik sind völlig an den Ländern vorbei gegangen. Trotzdem gibts da auch - wie immer - nette Leute oder sogar welche, die es cool finden, international zu spielen.
Ich denke, dass die 360 - entgegen manch anderen hier im Forum - die bessere Alternative ist zum PC und auch rein gar nicht wirklich vergleichbar. Wer hätte gedacht, dass shooter - die wegen der "Maus/keyboard-Kombi" doch ursprünglich eine Domäne der PCler waren es in die Top 10 der Konsolenspiele bringen.
Ich kann zwar Deine Bedenken nachvollziehen, sehe aber für alle "Probleme" durchaus Möglichkeiten, diese in den Griff zu bekommen. Natürlich sollte WoW vom Charakter her nicht völlig entfremdet werden - doch stundenlange Walks durch Gelände oder z.B. richtige Berufsausbildungen etc. müßte es ja auf der Konsolenversion so gar nicht geben. Div. Klassen und RPG Elemente nebst Kampfsysteme, ähnlich wie bei FF oder PSU/PSO könnten doch durchaus was taugen.
Naja, wie auch immer - ich würd mich freuen und wenn es doch nur ein Gerücht ist, dann kommts halt nicht.
@GIN: will ich auch - aber bitte dann mit voice chat ! Ich hab echt keine Böcke mehr auf keyboard und falls irgend möglich bitte Alternative mit dem Classic-Controller
Achja...und bitte nicht 10 Euro im Monat.
Hm..die Dauer von solchen Quests sind natürlich lang, das ist sicherlich ein "Problem". Aber unter Umständen lösbar mit Savepoints für die gesamte Gruppe. Technisch kann man sich doch da was einfallen lassen. Ich wüßte sofort gut 3-6 Leute, die relativ regelämßig WoW spielen würden.
Das Problem mit den Engländern/Amis etc. gibts doch schon heute - spiel nur mal CoD4 ! Da erlebste Sachen, da meint man echt, die letzten Jahrzehnte der EU nebst Weltpolitik sind völlig an den Ländern vorbei gegangen. Trotzdem gibts da auch - wie immer - nette Leute oder sogar welche, die es cool finden, international zu spielen.
Ich denke, dass die 360 - entgegen manch anderen hier im Forum - die bessere Alternative ist zum PC und auch rein gar nicht wirklich vergleichbar. Wer hätte gedacht, dass shooter - die wegen der "Maus/keyboard-Kombi" doch ursprünglich eine Domäne der PCler waren es in die Top 10 der Konsolenspiele bringen.
Ich kann zwar Deine Bedenken nachvollziehen, sehe aber für alle "Probleme" durchaus Möglichkeiten, diese in den Griff zu bekommen. Natürlich sollte WoW vom Charakter her nicht völlig entfremdet werden - doch stundenlange Walks durch Gelände oder z.B. richtige Berufsausbildungen etc. müßte es ja auf der Konsolenversion so gar nicht geben. Div. Klassen und RPG Elemente nebst Kampfsysteme, ähnlich wie bei FF oder PSU/PSO könnten doch durchaus was taugen.
Naja, wie auch immer - ich würd mich freuen und wenn es doch nur ein Gerücht ist, dann kommts halt nicht.
@GIN: will ich auch - aber bitte dann mit voice chat ! Ich hab echt keine Böcke mehr auf keyboard und falls irgend möglich bitte Alternative mit dem Classic-Controller
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Zitat von Papst:
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Re: 360 | PS3 Spiele
Wohl eher nicht, sind Mods von anderen Usern. Lässt MS (XBLive) wohl nicht zu und ich wüsste nicht ob die User Lust hätten das alles nochmal zu machenSandor hat geschrieben:Kann man diese von Dir gemeinten Addons nicht per update nachziehen immer ? Unter Umständen könnte man doch einen speziellen Controller herausbringen, welcher gesondert per update auf den neusten Stand in Sachen addons gebracht wird ?!
So etwas ähnliches gibt es für Raids. Nachdem man einen Boss getötet hat, bekommt jeder Spieler der im Raid war eine ID, wenn sie nächstes mal wieder die selbe Instanz betreten ist der Boss immernoch tot, allerdings hält die ID nur paar Tage bis sie wieder zurückgesetzt wird. Und andererseits rennt man nicht in 2 Stunden durch so ne Raid-Instanz (also die mit 10, 25, 40 Leuten) sondern eher in ein paar Stunden/Tagen. Und für solche kleineren 5-Mann Instanzen lohnen sich diese Speicherpunkte nicht (sonst gäbe es sie schon auf dem PC). Es sei denn Blizzard verändert die Instanzen so, dass sie einfach nicht so viel Zeit fressen (weniger Gegner z.B.)Hm..die Dauer von solchen Quests sind natürlich lang, das ist sicherlich ein "Problem". Aber unter Umständen lösbar mit Savepoints für die gesamte Gruppe. Technisch kann man sich doch da was einfallen lassen. Ich wüßte sofort gut 3-6 Leute, die relativ regelämßig WoW spielen würden.
Naja aber die große Welt ist doch gerade das, was an WoW so toll ist^^Ich kann zwar Deine Bedenken nachvollziehen, sehe aber für alle "Probleme" durchaus Möglichkeiten, diese in den Griff zu bekommen. Natürlich sollte WoW vom Charakter her nicht völlig entfremdet werden - doch stundenlange Walks durch Gelände oder z.B. richtige Berufsausbildungen etc. müßte es ja auf der Konsolenversion so gar nicht geben. Div. Klassen und RPG Elemente nebst Kampfsysteme, ähnlich wie bei FF oder PSU/PSO könnten doch durchaus was taugen.
Und Berufe sind wichtig, gehört also alles schon zu WoW wie es ist. Es ist schwer zu erklären. Klar könnte man einfach alles vereinfachen, aber wenn Blizzard das wollte, hätten sie es schon gemacht (gibt viele die sich beschweren). Gibt einfach zu viele Punkte die nicht einfach zu erklären sind^^
Ich meine, selbst wenn es erscheinen würde - wieso nicht, gäbe sicher ein paar die spaß dran hätten. Mich würds aber nicht intressieren
Aber kennt ihr noch True Fantasy Live Online von Level 5 für Xbox? Wurde damals eingestampft, aber vor kurzem gab Level 5 bekannt dass man lust hätte ein solches Spiel zu entwickeln (also ein MMORPG). Vielleicht werkeln sie an TFLO weiter, sah imo ziemlich schön aus. Auch wenn ich die Interesse an MMORPGs komplett verloren hab^^

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Re: 360 | PS3 Spiele
Also WoW ist in der jetzigen Form oder ähnlicher definitv nicht machbar für Konsole! Soulbringer und Gin haben schon viele richtige Argumente angebracht, aber ich will auch nochmal
Im Ggs. zu Soulbringer früher bin ich wohl eher das was man als "Gelegenheitsspieler" bezeichnet (auch wenn ich viel zu viel Zeit damit verbringe
); ich könnte auf alle Add-Ons verzichten, spiele gar kein PvP und gehe nichtmal gerne in Instanzen - und dennoch würde das Konzept scheitern, denn jede Klasse hat u.a. soviele Fähigkeiten (wie Gin schon sagte), dass dafür nichtmal alle 4 Pads einer Konsole reichen würden
Und diese Fähigkeiten sind ja u.a. Belohnung für das langwierige leveln, können also nicht gekürzt werden (was auch die Balance vernichten würde). Klar, könnte man alles extrem abspecken, aber das wär dann nicht mehr WoW.
Und das würde sich auch nicht verkaufen (v.a. nicht hier, denke auch nicht in den USA), denn wie Sandor selber sagte ist WoW nicht so hardwarehungrig (das sei mal dahingestellt), sodass viele PC Gamer auch mit alten Kisten (imo auch ein Aspekt des Erfolges) lieber zur PC Version greifen. Und wer die Wahl hat zwischen WoW-normal und -light wird nicht zu light greifen, denn grade die Dt. schätzen die Komplexität (wie auch der Erfolg von Anno -oder auf dem Umfang bezogen- von Die Sims zeigt).
Und das würde sich auch nicht verkaufen (v.a. nicht hier, denke auch nicht in den USA), denn wie Sandor selber sagte ist WoW nicht so hardwarehungrig (das sei mal dahingestellt), sodass viele PC Gamer auch mit alten Kisten (imo auch ein Aspekt des Erfolges) lieber zur PC Version greifen. Und wer die Wahl hat zwischen WoW-normal und -light wird nicht zu light greifen, denn grade die Dt. schätzen die Komplexität (wie auch der Erfolg von Anno -oder auf dem Umfang bezogen- von Die Sims zeigt).
„Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“ Einstein
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Re: 360 | PS3 Spiele
Dead Space USA und PAL Termin
26.02.08 - Electronic Arts gibt bekannt, dass das Action-Horrorspiel Dead Space (PS3, Xbox 360) am 31.10.08 in Europa und den USA in den Handel kommt.
Offizielle Witches Homepage eröffnet
26.02.08 - Schanz hat die offizielle Homepage zum Action/Adventrue Witches (PS3, Xbox 360) eröffnet. Release: TBA (Europa)
CLICK (Offizielle Homepage: 'Witches', benötigt Flash 9)
3 Videos zu Street Fighter IV / Location Test
26.02.08 - Gametrailers veröffentlicht drei weitere Videos zum Prügelspiel Street Fighter IV von Capcom, das Ende Juli 2008 in Japan ausgeliefert wird.
Ein zweiter Location Test wird vom 29.02.08 bis 02.03.08 in der Spielhalle 'Hey' in Akihabara, in Japan, stattfinden.
DOWNLOAD -1- (GDC 2008: Ryu vs. Chun Li Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (GDC 2008: Dhalsim vs. C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (GDC 2008: Chun Li vs. C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Quelle: http://www.gamefront.de
26.02.08 - Electronic Arts gibt bekannt, dass das Action-Horrorspiel Dead Space (PS3, Xbox 360) am 31.10.08 in Europa und den USA in den Handel kommt.
Offizielle Witches Homepage eröffnet
26.02.08 - Schanz hat die offizielle Homepage zum Action/Adventrue Witches (PS3, Xbox 360) eröffnet. Release: TBA (Europa)
CLICK (Offizielle Homepage: 'Witches', benötigt Flash 9)
3 Videos zu Street Fighter IV / Location Test
26.02.08 - Gametrailers veröffentlicht drei weitere Videos zum Prügelspiel Street Fighter IV von Capcom, das Ende Juli 2008 in Japan ausgeliefert wird.
Ein zweiter Location Test wird vom 29.02.08 bis 02.03.08 in der Spielhalle 'Hey' in Akihabara, in Japan, stattfinden.
DOWNLOAD -1- (GDC 2008: Ryu vs. Chun Li Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (GDC 2008: Dhalsim vs. C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (GDC 2008: Chun Li vs. C. Viper Cam Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Quelle: http://www.gamefront.de
- Gekiganger
- Level 1-3: Paragumba

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- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:38
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Re: 360 | PS3 Spiele
Unmöglich.Ich hab selber 1,5 Jahre WoW gespielt und geraidet, es ist einfach unmöglich das Spiel für irgendeine Konsole zu veröffentlichen. Auf der PS3 ist es dank M/T Support denkbar, trotzdem wirds niemand kaufen.
Dafür können Spieler - unabhängig ob PC, PS2 oder Xbox 360 - auf den selben Servern miteinander spielen. Zum Chatten ist dann allerdings noch eine USB-Tastatur für die Konsolen vonnöten.

