Nenene, wenn ich mir so die Bilder angucke, denke ich nur:
"Hmmm, naja, - hab ja eh keine Dreamcast..."
Ich mein, ich bin zwar kein Grafik-Fetischist, aber man sollte trotzdem nicht zu stark unterhalb des Nieveaus der Konsole entwickeln.
Einfach weil es imo auch eine Beleidigung des Herstellers ist (mal abgesehen vom ImageSchaden).
Wenn du eine Dreamcast hättest wüsstest du das Sonic Riders doch etwas über dem üblichen Dreamcast-Niveau liegt. Ist gutes PlayStation 2-Niveau, ist ja auch ein PlayStation 2-Spiel. Und auch wenn die Dreamcast technisch fast auf dem Niveau der PlayStation 2 lag, das durchschnittliche Niveau was von [Multi-]Spielen erreicht wurde war oftmals unter dem was heute als normales PlayStation 2-Niveau zu sehen ist. Leider...
[zyn]
Entschuldigung, - ab jetzt werde ich offensichtliche Ironie oder eindeutigen Zynismus für alle ganz deutlich mit [ironie][/ironie] bzw. mit [zyn][/zyn] markieren.
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@AMW: ne ne ne - also die Dreamcast hat optisch teils wirklich geniale Spiele drauf gehabt und das Sonic sah wirklich nicht schlechter aus. Und ein HotD2 sieht bisher m.E. genauso aus wie auf der DC. Wenn ich an Soul Calibur denke und das war glaub ich sogar einer der ersten Titel ! Oder RE CV - klasse !
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Sandor, das was du aufzälst ist die grafische Oberklasse der Dreamcast, ich sprach vom durchschnittlichen Niveau, das ist etwas völlig anderes. Durchschnittliches Wii-Niveau ist ja auch nicht Mario Galaxy...
Muß mal daheim die Titel durchgehen - fallen mir nicht so ein jetzt. Aber optisch haben die wenigsten mich enttäuscht. Aber ist halt nur meine Meinung.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Und täglich grüßt der Grafik Talk. . .
Wichtig finde ich bei diesem Spiel eher, obs spielbar ist. Also nicht so wie der Vorgänger.
Wenn man Tricks punktgenau abliefern MUSS um die Geschwindigkeit zu halten und Kontrahenten grundsätzlich 30% schneller sind ists eher frustig als spaßig. Ich bin schon froh dass ichs dann irgendwann mit ach und krach durchspielen konnte.
Hoffentlich läufts diesmal humaner ^^
Aber alle wollen immer Tolle oppulente Optik. Was ist denn unserm guten alten Sonic passiert beim sprung ins NextGen zeitalter. . .Sonic the Hedgehog NextGen war eine absolute Gurke. . .Leider
Grafik ist kein indiz für ein gute Spiel, es sollte doch viel interessanter sein wie sich das Spiel spielt, dass scheint hier nebensächlich geworden zu sein ^^
Aber nochmal zum Spiel
Zero Gravity sagt mir ja, das das neue Feature etwas mit schwerkraftkontrolle zu tun hat (harte Kurven nehmen etc)
Das sieht allerdings für mich eher wie "Chaos Control" aus, also Zeit/Raum sprünge ^^
Ein klarer fall von Design schwäche
Super Smash Bros. Brawl FreundesCode: 1075-2181-925
3DS Freundescode: 3823-8503-1730 (Einherjar)
Sandor hat geschrieben:Muß mal daheim die Titel durchgehen - fallen mir nicht so ein jetzt. Aber optisch haben die wenigsten mich enttäuscht. Aber ist halt nur meine Meinung.
Ich denke nicht das du ein Spiel hast was durchschnittliches Dreamcast-Niveau ist, das habe ich auch nicht. Durchschnittliches Dreamcast-Niveau war etwas über PlayStation/Nintendo 64-Niveau, weil viele Spiele von diesen Konsolen portiert und kaum angepasst wurden.
szer0x hat geschrieben:Mensch Sega und Wii...da folgt ja wirklich Kracher auf Kracher. Bass Fishing, Ghost Squad, Sonic Riders 2...wer soll diese erlesenen Softwareperlen nur alle bezahlen?
Sollen wir uns zusammen tun und einen Kredit aufnehmen? --> <-- Man achte bitte auf die Smilies!!!