(am 12.12.07)Denn ich glaube auch nicht an einen EU VÖ
Playstation 3 Diskussionthread
...und er soll singen "I´m dreaming of a ceramic white christmas...." 
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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Eine gute IdeeRunefaust hat geschrieben:Schlag dem Weihnachtsmann doch vor, dass er einen Gutschein für eine PS3 bringen sollTy hat geschrieben:Sollte aber VOR Weihnachten sein, denn sonst bringt der Weihnachtsmann keine PS3
Edit:
So langsam wird es mir unheimlich... du kennst mich zu gut, Sandor...und er soll singen "I´m dreaming of a ceramic white christmas...." Wink

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Folding@Home-Projekt erzielt Guiness-Weltrekord
31.10.07 - Sony CEI gibt bekannt, dass die PlayStation3 mit dem Folding@Home-Projekt von 'Guiness World Records' als das weltweit leistungsstärkste Netzwerk im Bereich 'Distributed Computing' (verteiltes Rechnen) ausgezeichnet wurde.
Der Weltrekord wurde am 16.09.07 erreicht, als Folding@Home die 1 Petaflop-Marke überschritten hat. Die daran beteiligten PS3-Konsolen hatten diesen Wert allein am 23.09.07 erreicht. Derzeit nehmen an dem Projekt weltweit über 670.000 PS3-Nutzer teil.
Bei 'Folding@Home' handelt es sich um ein verteiltes Rechnen Projekt (Distributed Computing). Es studiert die Proteinfaltung, Missfaltung, Aggregation und zusammenhängende Krankheiten. Dafür werden neuartige Computertechniken und verteiltes Rechnen im großen Stil eingesetzt, um die Zeitskala der Simulation tausend bis millionenmal zu verlängern als es jemals zuvor erreicht wurde.
Des Ziel besteht darin, die Proteinfaltung, die Proteinaggregation und die damit zusammenhängenden Krankheiten zu verstehen (Parkinson, Alzheimer, Krebs, uvm.). Die komplexen Simulationen können für einen einzigen Computer bis zu 30 Jahre dauern - deshalb verkürzt man diese Zeit, indem die Berechnungen auf Tausende Computer verteilt werden.
Quelle: http://www.gamefront.de
31.10.07 - Sony CEI gibt bekannt, dass die PlayStation3 mit dem Folding@Home-Projekt von 'Guiness World Records' als das weltweit leistungsstärkste Netzwerk im Bereich 'Distributed Computing' (verteiltes Rechnen) ausgezeichnet wurde.
Der Weltrekord wurde am 16.09.07 erreicht, als Folding@Home die 1 Petaflop-Marke überschritten hat. Die daran beteiligten PS3-Konsolen hatten diesen Wert allein am 23.09.07 erreicht. Derzeit nehmen an dem Projekt weltweit über 670.000 PS3-Nutzer teil.
Bei 'Folding@Home' handelt es sich um ein verteiltes Rechnen Projekt (Distributed Computing). Es studiert die Proteinfaltung, Missfaltung, Aggregation und zusammenhängende Krankheiten. Dafür werden neuartige Computertechniken und verteiltes Rechnen im großen Stil eingesetzt, um die Zeitskala der Simulation tausend bis millionenmal zu verlängern als es jemals zuvor erreicht wurde.
Des Ziel besteht darin, die Proteinfaltung, die Proteinaggregation und die damit zusammenhängenden Krankheiten zu verstehen (Parkinson, Alzheimer, Krebs, uvm.). Die komplexen Simulationen können für einen einzigen Computer bis zu 30 Jahre dauern - deshalb verkürzt man diese Zeit, indem die Berechnungen auf Tausende Computer verteilt werden.
Quelle: http://www.gamefront.de
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Gran Turismo 5 Prologue ~Free Trial Version~ noch bis 30.11.07 erhältlich / JAP Packshot
01.11.07 - Polyphony Digital gibt bekannt, dass man das Rennspiel Gran Turismo 5 Prologue ~Free Trial Version~ länger vom japanischen PlayStation Store herunterladen kann als ursprünglich geplant.
Statt bis zum 11.11.07 soll der kostenlose Download jetzt bis zum 30.11.07 möglich sein. Außerdem veröffentlicht Polyphony Digital den japanischen Packshot zu Gran Turismo 5 Prologue.
CLICK PICTURE (Gran Turismo 5 Prologue, JAP Packshot Handelsversion)
Eindrücke und Infos zu Haze
01.11.07 - PS3IGN hat neue Eindrücke und Details zum Shooter Haze von Ubisoft veröffentlicht.
Infos
+ In der gezeigten Demo hat man Truppen bekämpft, während man versucht hat zu einem Hotel zu kommen, das auf einem Hügel lag.
+ Man startete in einer Höhle. Dann ging's weiter über einen Strand mit vielen Möglichkeiten zur Deckung. Schließlich kämpfte man sich zu einem Weg vor, der zu einer Klippe führt.
+ Als man sich dem Hotel genähert hat, erschien ein Helikopter mit weiteren Truppen. Dieser war, obwohl man alles aus dem Sturmgewehr rausgeholt hat, nicht vom Himmel zu kriegen.
Eindrücke (+/-)
+ Im weiteren Gefecht gegen eine Vielzahl von Feinden hat man das Gefühl gehabt, dass es in Haze keinen wirklich ruhigen Moment gibt, und man sich nie sicher sein kann, wann plötzlich ein Gegner erscheint.
+ Besonders gut hat einem die Situation gefallen, in der man den leeren Swimming-Pool des Hotels als Deckung nutzen musste, um gegen eine Schar von Gegnern, die über die Klippen der umliegenden Berge kamen, vorzugehen.
Hier waren sämtliche Objekte in der Umgebung zerstörbar. Es gab ausreichend Plätze, um sich ein neues Versteck zu suchen.
+ Die Feuergefechte waren intensiv und haben einen immer auf Trab gehalten.
- Die Inneneinrichtung des Hotels hat einem nicht gut gefallen. Die Texturen der Möbel hatten eine niedrige Auflösung, so dass der Rest der Räume irgendwie langweilig wirkte.
- An vielen Stellen im Spiel war es so dunkel, dass man nicht erkennen konnte, wohin es geht.
- Teilweise gab es Einbrüche der Bildrate, was aber auch daran gelegen haben mag, dass man im Mehrspieler Modus, über geteilten Bildschirm, gespielt hat.
- IGN hofft, dass diese kleinen Fehler bis zur Veröffentlichung noch von Free Radical und Ubisoft behoben werden.
Playlogic trifft Entwicklungsvereinbarung mit Sony
01.11.07 - Sony Computer Entertainment Europe und Playlogic Game Factory geben bekannt, dass man eine Entwicklungsvereinbarung abgeschlossen hat. Demnach wird Playlogic innerhalb von sieben Monaten ein Spiel im Auftrag von Sony herstellen.
Man behält sich die Option vor, den Zeitraum um weitere sechs Monate zu verlängern. Um was für ein Spiel es sich handelt, wird nicht gesagt.
Playlogic hat u.a. Xyanide Resurrection, Obscure II, World Racing 2, uvm. entwickelt.
11 Bilder zu Final Fantasy Versus XIII
01.11.07 - Square Enix zeigt elf Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy Versus XIII. Release: 2009 (Europa)
CLICK PICTURE (11 x Final Fantasy Versus XIII)
Uncharted: Drake's Fortune Video Download / Demo-Termin
01.11.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Action/Adventure Uncharted: Drake's Fortune von Sony.
Ein spielbares Demo soll am 08.11.07 auf dem amerikanischen PlayStation Store angeboten werden, wie 1up meldet.
DOWNLOAD (Massive Attack Trailer HD, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Offizielle Trusty Bell: Chopin no Yume Homepage eröffnet
01.11.07 - Bandai Namco hat die offizielle Homepage zum Rollenspiel Trusty Bell: Chopin no Yume (engl. 'Eternal Sonata'), das 2008 in Japan erscheint.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Trusty Bell: Chopin no Yume', benötigt Flash 9)
2 TV Spots zur PS3 Hardware
01.11.07 - Gametrailers zeigt zwei Videos zur PS3-Hardware von Sony CEA.
DOWNLOAD -1- (Universe of Entertainment TV Spot, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (Only on Playstation 3 TV Spot, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Quelle: http://www.gamefront.de
01.11.07 - Polyphony Digital gibt bekannt, dass man das Rennspiel Gran Turismo 5 Prologue ~Free Trial Version~ länger vom japanischen PlayStation Store herunterladen kann als ursprünglich geplant.
Statt bis zum 11.11.07 soll der kostenlose Download jetzt bis zum 30.11.07 möglich sein. Außerdem veröffentlicht Polyphony Digital den japanischen Packshot zu Gran Turismo 5 Prologue.
CLICK PICTURE (Gran Turismo 5 Prologue, JAP Packshot Handelsversion)
Eindrücke und Infos zu Haze
01.11.07 - PS3IGN hat neue Eindrücke und Details zum Shooter Haze von Ubisoft veröffentlicht.
Infos
+ In der gezeigten Demo hat man Truppen bekämpft, während man versucht hat zu einem Hotel zu kommen, das auf einem Hügel lag.
+ Man startete in einer Höhle. Dann ging's weiter über einen Strand mit vielen Möglichkeiten zur Deckung. Schließlich kämpfte man sich zu einem Weg vor, der zu einer Klippe führt.
+ Als man sich dem Hotel genähert hat, erschien ein Helikopter mit weiteren Truppen. Dieser war, obwohl man alles aus dem Sturmgewehr rausgeholt hat, nicht vom Himmel zu kriegen.
Eindrücke (+/-)
+ Im weiteren Gefecht gegen eine Vielzahl von Feinden hat man das Gefühl gehabt, dass es in Haze keinen wirklich ruhigen Moment gibt, und man sich nie sicher sein kann, wann plötzlich ein Gegner erscheint.
+ Besonders gut hat einem die Situation gefallen, in der man den leeren Swimming-Pool des Hotels als Deckung nutzen musste, um gegen eine Schar von Gegnern, die über die Klippen der umliegenden Berge kamen, vorzugehen.
Hier waren sämtliche Objekte in der Umgebung zerstörbar. Es gab ausreichend Plätze, um sich ein neues Versteck zu suchen.
+ Die Feuergefechte waren intensiv und haben einen immer auf Trab gehalten.
- Die Inneneinrichtung des Hotels hat einem nicht gut gefallen. Die Texturen der Möbel hatten eine niedrige Auflösung, so dass der Rest der Räume irgendwie langweilig wirkte.
- An vielen Stellen im Spiel war es so dunkel, dass man nicht erkennen konnte, wohin es geht.
- Teilweise gab es Einbrüche der Bildrate, was aber auch daran gelegen haben mag, dass man im Mehrspieler Modus, über geteilten Bildschirm, gespielt hat.
- IGN hofft, dass diese kleinen Fehler bis zur Veröffentlichung noch von Free Radical und Ubisoft behoben werden.
Playlogic trifft Entwicklungsvereinbarung mit Sony
01.11.07 - Sony Computer Entertainment Europe und Playlogic Game Factory geben bekannt, dass man eine Entwicklungsvereinbarung abgeschlossen hat. Demnach wird Playlogic innerhalb von sieben Monaten ein Spiel im Auftrag von Sony herstellen.
Man behält sich die Option vor, den Zeitraum um weitere sechs Monate zu verlängern. Um was für ein Spiel es sich handelt, wird nicht gesagt.
Playlogic hat u.a. Xyanide Resurrection, Obscure II, World Racing 2, uvm. entwickelt.
11 Bilder zu Final Fantasy Versus XIII
01.11.07 - Square Enix zeigt elf Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy Versus XIII. Release: 2009 (Europa)
CLICK PICTURE (11 x Final Fantasy Versus XIII)
Uncharted: Drake's Fortune Video Download / Demo-Termin
01.11.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Action/Adventure Uncharted: Drake's Fortune von Sony.
Ein spielbares Demo soll am 08.11.07 auf dem amerikanischen PlayStation Store angeboten werden, wie 1up meldet.
DOWNLOAD (Massive Attack Trailer HD, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Offizielle Trusty Bell: Chopin no Yume Homepage eröffnet
01.11.07 - Bandai Namco hat die offizielle Homepage zum Rollenspiel Trusty Bell: Chopin no Yume (engl. 'Eternal Sonata'), das 2008 in Japan erscheint.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Trusty Bell: Chopin no Yume', benötigt Flash 9)
2 TV Spots zur PS3 Hardware
01.11.07 - Gametrailers zeigt zwei Videos zur PS3-Hardware von Sony CEA.
DOWNLOAD -1- (Universe of Entertainment TV Spot, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (Only on Playstation 3 TV Spot, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
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Warhawk-Patch ab heute erhältlich
02.11.07 - Sony gibt bekannt, dass zum Shooter Warhawk der Patch v1.1 heute weltweit im PlayStation Network veröffentlicht wird.
CLICK (PlayStation: 'Friday! Warhawk v1.1 Patch…')
Eindrücke zu Unreal Tournament III
02.11.07 - PS3IGN hat den Shooter Unreal Tournament III von Midway angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ Die Version für PS3 hat einem sehr gut gefallen.
+ Sowohl Grafik, als auch Bildrate waren sehr beeindruckend.
+ Die Steuerung mit dem Controller hat weitestgehend gut funktioniert.
- Das Menü, das erscheint, wenn man eine Waffe auswählen will, findet IGN nicht so gut.
Midway hat technische Probleme überwunden
02.11.07 - Midway hat die technischen Probleme, die es anfangs bei der Entwicklung von PS3-Spielen gab, mittlerweile überwunden. Das bestätigte David F. Zucker, CEO von Midway.
Die ersten Spiele für die aktuellen Konsolen wurden zunächst auf der Xbox 360 hergestellt, weil es das System früher gab und die installierte Hardware-Basis größer ist. Daraufhin hatte man einige technische Schwierigkeiten bei den PS3-Versionen, wodurch man mehr Zeit benötigte.
Auch bei der Verwendung der Unreal Engine 3 auf der PlayStation3 hatte man ein paar Probleme, darunter Stranglehold und Blacksite: Area 51.
Zucker ist überzeugt davon, dass diese technischen Schwierigkeiten jetzt vorüber sind und die PS3-Versionen im nächsten Jahr gleichzeitig mit den Xbox 360-Fassungen erscheinen werden.
CLICK (Gamasutra: 'Zucker: PS3 Tech Issues Over, 'Ambitious Open-World Game' Coming Soon')
Quelle: http://www.gamefront.de
02.11.07 - Sony gibt bekannt, dass zum Shooter Warhawk der Patch v1.1 heute weltweit im PlayStation Network veröffentlicht wird.
CLICK (PlayStation: 'Friday! Warhawk v1.1 Patch…')
Eindrücke zu Unreal Tournament III
02.11.07 - PS3IGN hat den Shooter Unreal Tournament III von Midway angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ Die Version für PS3 hat einem sehr gut gefallen.
+ Sowohl Grafik, als auch Bildrate waren sehr beeindruckend.
+ Die Steuerung mit dem Controller hat weitestgehend gut funktioniert.
- Das Menü, das erscheint, wenn man eine Waffe auswählen will, findet IGN nicht so gut.
Midway hat technische Probleme überwunden
02.11.07 - Midway hat die technischen Probleme, die es anfangs bei der Entwicklung von PS3-Spielen gab, mittlerweile überwunden. Das bestätigte David F. Zucker, CEO von Midway.
Die ersten Spiele für die aktuellen Konsolen wurden zunächst auf der Xbox 360 hergestellt, weil es das System früher gab und die installierte Hardware-Basis größer ist. Daraufhin hatte man einige technische Schwierigkeiten bei den PS3-Versionen, wodurch man mehr Zeit benötigte.
Auch bei der Verwendung der Unreal Engine 3 auf der PlayStation3 hatte man ein paar Probleme, darunter Stranglehold und Blacksite: Area 51.
Zucker ist überzeugt davon, dass diese technischen Schwierigkeiten jetzt vorüber sind und die PS3-Versionen im nächsten Jahr gleichzeitig mit den Xbox 360-Fassungen erscheinen werden.
CLICK (Gamasutra: 'Zucker: PS3 Tech Issues Over, 'Ambitious Open-World Game' Coming Soon')
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Sony steigt aus Forschung von 32nm-Chips aus
07.11.07 - Sony gibt bekannt, dass man nicht länger mit Toshiba und IBM an Chips mit 32 Nanometer-Technik arbeiten will. Erst letzten Monat sagte Sony, dass man seine Fertigungsstätten für den Cell-Chip an Toshiba verkaufen wird.
Ursprünglich war geplant, dass die drei Unternehmen an Materialien und Technologien forschen und sie herstellen, die für die Fertigung von Chips mit 32-Nanometern oder kleiner gebraucht werden. Das Projekt begann Ende 2005 und sollte bis Ende 2010 laufen.
Ferner will Sony seine Investitionen in Produktionsstätten mit 45-Nanometer-Technik stoppen.
CLICK (TradingMarkets: 'Sony Corp to exit chip development deal with IBM, Toshiba - report')
God of War II-Macher verlässt Sony CEA Santa Monica
07.11.07 - Cory Barlog, der Director von God of War II, wird Sonys Entwicklungsstudio in Santa Monica verlassen. Das bestätigte Sony CEA gegenüber 1up. Über Barlogs Zunkunftspläne ist nichts weiter bekannt.
Nebenbei wurde auch God of War III endgültig offiziell bestätigt.
Quelle: http://www.gamefront.de
07.11.07 - Sony gibt bekannt, dass man nicht länger mit Toshiba und IBM an Chips mit 32 Nanometer-Technik arbeiten will. Erst letzten Monat sagte Sony, dass man seine Fertigungsstätten für den Cell-Chip an Toshiba verkaufen wird.
Ursprünglich war geplant, dass die drei Unternehmen an Materialien und Technologien forschen und sie herstellen, die für die Fertigung von Chips mit 32-Nanometern oder kleiner gebraucht werden. Das Projekt begann Ende 2005 und sollte bis Ende 2010 laufen.
Ferner will Sony seine Investitionen in Produktionsstätten mit 45-Nanometer-Technik stoppen.
CLICK (TradingMarkets: 'Sony Corp to exit chip development deal with IBM, Toshiba - report')
God of War II-Macher verlässt Sony CEA Santa Monica
07.11.07 - Cory Barlog, der Director von God of War II, wird Sonys Entwicklungsstudio in Santa Monica verlassen. Das bestätigte Sony CEA gegenüber 1up. Über Barlogs Zunkunftspläne ist nichts weiter bekannt.
Nebenbei wurde auch God of War III endgültig offiziell bestätigt.
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MM?
Was hat das für Auswirkungen auf die PS3?
Sony sollte mal beim Cell bleiben und den Cell 2 entwicklen für die PS4 und mit NV zusammen einen GPU entwickeln die dann das kann was die Jetzige kann und halt das was dann aktuell ist um Später PS3 Speile ohne große Software und Kosten auf der PS4 laufen lassen zu können. So wie beim WII/Cube.
Das ein Entwickler weg geht ist zwar für eine Serie und ein Studio immer schade, aber ganz normal. Das Einzige was etwas seltsam ist ist, dass des es diese mal jemand von Sony ist.
Was hat das für Auswirkungen auf die PS3?
Sony sollte mal beim Cell bleiben und den Cell 2 entwicklen für die PS4 und mit NV zusammen einen GPU entwickeln die dann das kann was die Jetzige kann und halt das was dann aktuell ist um Später PS3 Speile ohne große Software und Kosten auf der PS4 laufen lassen zu können. So wie beim WII/Cube.
Das ein Entwickler weg geht ist zwar für eine Serie und ein Studio immer schade, aber ganz normal. Das Einzige was etwas seltsam ist ist, dass des es diese mal jemand von Sony ist.
Powdered Toast Man Fan.
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Interview mit Kaz Hirai von Sony
08.11.07 - Die Famitsu hat ein Interview mit Kaz Hirai, dem Präsidenten und CEO von Sony Computer Entertainment, geführt. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Auf der Tokyo Game Show hatte man das 40GB-Modell der PS3 noch nicht angekündigt, weil man sich auf der Messe auf sein Software-Lineup konzentrieren wollte.
- Fü die PS2 gab es in den letzten Jahren mehrere Preissenkungen. Hirai sagt, dass es ähnlich auch bei der PS3 sein wird. Eine Voraussetzung ist, dass es mehr Spiele für die Konsole gibt und sie in ausreichender Stückzahl ausgeliefert wurde, dann könne Sony die Kosten senken.
Besonders, wenn Spiele unterschiedlicher Genres erhältlich sind, von denen einige den Massenmarkt ansprechen, würde Sony über eine Preisgestaltung nachdenken, welche sich an diese Zielgruppe richtet.
- Die neuen PS3-Modelle sind nicht länger abwärtskompatibel. Sony habe sich hierüber viele Gedanken gemacht. Doch am Ende ist die Abwärtskompatibiltät nur eine von vielen Funktionen der PS3. Und für die Nutzer sei es viel wichtiger, dass sie PS3-Spiele auf der PS3 spielen können.
- Monster Hunter 3 wurde von Capcom für Wii angekündigt, nachdem die Serie jahrelang auf PlayStation-Plattformen erschien. Hirai meint, dass die Spielefirmen selbst entscheiden können, auf welcher Plattform ihre Spiele erscheinen sollen.
Da Capcom Monster Hunter Portable 2G für PSP im März 2008 in Japan ausliefern will, hofft Sony aber, dass man seine Partnerschaft mit dem Unternehmen fortsetzen kann.
- Über die Verspätung des Online-Dienstes PlayStation Home sagt Hirai, dass diese Verzögerung einen positiven Effekt haben wird. Er persönlich ist nämlich nicht zufrieden mit der aktuellen Version von Home, so dass man des Servce auf Frühjahr 2008 verschoben hat.
CLICK (1up: 'Kaz Hirai on PS3 BC, Losing Monster Hunter 3, More')
Eindrücke zu Uncharted: Drake's Schicksal
08.11.07 - PS3IGN hat Uncharted: Drake's Schicksal von Sony angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ IGN geht davon aus, dass Spieler mit der Demo-Version von Uncharted sehr zufrieden sein werden.
+ Das Spiel sah noch nie so gut aus.
+ Die Schwarz-Weiß-Sicht, wenn Nathan verletzt ist, kommt gut rüber.
+ Man könnte ohne Ende von den Eindrücken der Demo erzählen, doch man will Spielern nicht die Freude auf die Demo nehmen.
Technische Probleme bei Pro Evolution Soccer 2008
08.11.07 - Konami Digital Entertainment hat festgestellt, das einzelne Spieler von PES 2008 ein 'Stottern' beim Spielen auf der PS3 erleben (auf andere Versionen trifft dies jedoch nicht zu).
Nachdem man diese Problematik überprüft hat, wurde festgestellt, dass dieses Problem hauptsächlich auftritt, wenn der Nutzer das Spiel nicht in HD (High Definition) spielt.
Die Lösung ist demnach, das Spiel auf einem HDTV mit angeschlossenem HDMI- oder Komponentenkabel zu spielen, und die Videoauflösung der PS3 auf 720p oder höher zu stellen. Dies sollte nach Ansicht von Konami das oben genannte 'Stottern' beheben.
Konami arbeitet weiterhin daran, eine Lösung für die Kunden zu finden, die keinen HDTV benutzen können. Gleichzeitig entschuldigt sich Konami für eventuell entstandene Unannehmlichkeiten
Quelle: http://www.gamefront.de
08.11.07 - Die Famitsu hat ein Interview mit Kaz Hirai, dem Präsidenten und CEO von Sony Computer Entertainment, geführt. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Auf der Tokyo Game Show hatte man das 40GB-Modell der PS3 noch nicht angekündigt, weil man sich auf der Messe auf sein Software-Lineup konzentrieren wollte.
- Fü die PS2 gab es in den letzten Jahren mehrere Preissenkungen. Hirai sagt, dass es ähnlich auch bei der PS3 sein wird. Eine Voraussetzung ist, dass es mehr Spiele für die Konsole gibt und sie in ausreichender Stückzahl ausgeliefert wurde, dann könne Sony die Kosten senken.
Besonders, wenn Spiele unterschiedlicher Genres erhältlich sind, von denen einige den Massenmarkt ansprechen, würde Sony über eine Preisgestaltung nachdenken, welche sich an diese Zielgruppe richtet.
- Die neuen PS3-Modelle sind nicht länger abwärtskompatibel. Sony habe sich hierüber viele Gedanken gemacht. Doch am Ende ist die Abwärtskompatibiltät nur eine von vielen Funktionen der PS3. Und für die Nutzer sei es viel wichtiger, dass sie PS3-Spiele auf der PS3 spielen können.
- Monster Hunter 3 wurde von Capcom für Wii angekündigt, nachdem die Serie jahrelang auf PlayStation-Plattformen erschien. Hirai meint, dass die Spielefirmen selbst entscheiden können, auf welcher Plattform ihre Spiele erscheinen sollen.
Da Capcom Monster Hunter Portable 2G für PSP im März 2008 in Japan ausliefern will, hofft Sony aber, dass man seine Partnerschaft mit dem Unternehmen fortsetzen kann.
- Über die Verspätung des Online-Dienstes PlayStation Home sagt Hirai, dass diese Verzögerung einen positiven Effekt haben wird. Er persönlich ist nämlich nicht zufrieden mit der aktuellen Version von Home, so dass man des Servce auf Frühjahr 2008 verschoben hat.
CLICK (1up: 'Kaz Hirai on PS3 BC, Losing Monster Hunter 3, More')
Eindrücke zu Uncharted: Drake's Schicksal
08.11.07 - PS3IGN hat Uncharted: Drake's Schicksal von Sony angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ IGN geht davon aus, dass Spieler mit der Demo-Version von Uncharted sehr zufrieden sein werden.
+ Das Spiel sah noch nie so gut aus.
+ Die Schwarz-Weiß-Sicht, wenn Nathan verletzt ist, kommt gut rüber.
+ Man könnte ohne Ende von den Eindrücken der Demo erzählen, doch man will Spielern nicht die Freude auf die Demo nehmen.
Technische Probleme bei Pro Evolution Soccer 2008
08.11.07 - Konami Digital Entertainment hat festgestellt, das einzelne Spieler von PES 2008 ein 'Stottern' beim Spielen auf der PS3 erleben (auf andere Versionen trifft dies jedoch nicht zu).
Nachdem man diese Problematik überprüft hat, wurde festgestellt, dass dieses Problem hauptsächlich auftritt, wenn der Nutzer das Spiel nicht in HD (High Definition) spielt.
Die Lösung ist demnach, das Spiel auf einem HDTV mit angeschlossenem HDMI- oder Komponentenkabel zu spielen, und die Videoauflösung der PS3 auf 720p oder höher zu stellen. Dies sollte nach Ansicht von Konami das oben genannte 'Stottern' beheben.
Konami arbeitet weiterhin daran, eine Lösung für die Kunden zu finden, die keinen HDTV benutzen können. Gleichzeitig entschuldigt sich Konami für eventuell entstandene Unannehmlichkeiten
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Unreal Tournament 3 könnte noch 2007 erscheinen
09.11.07 - Das offiziell auf 2008 verschobene Unreal Tournament 3 könnte vielleicht doch noch 2007 auf den Markt kommen. Das meint Mark Rein, der Vice President von Epic.
Der Shooter befände sich in überraschend guten Zustand, und es gibt nur wenige Fehler, die es noch auszumerzen gilt. Ob das während der weiteren Test- und Prüfungsphase so bleiben wird oder gar doch schwerwiegendere Probleme auftauchen werden, bleibt abzuwarten.
Sollte alles optimal laufen, wäre eine Auslieferung 2007 möglich.
CLICK (Gamespot: 'PS3 UT3 still in Sony's '07 lineup, Epic 'confident'')
SingStar PAL Termin
09.11.07 - Das Karaokespiel SingStar soll am 07.12.07 in Europa in den Handel kommen. Das schreibt ThreeSpeech.
US-Demo von Uncharted: Drake's Fortune mit Regionalsperre
09.11.07 - Sony CEA gibt bekannt, dass die amerikanische Demo zu Uncharted: Drake's Fortune mit einer Regionalsperre im PlayStation Store veröffentlicht wurde.
Dadurch ist es nicht möglich, den Titel auf PAL-PlayStation3-Konsolen in Europa oder japanischen Systemen laufen zu lassen, sondern nur auf amerikanischen Systemen. In den Territorien außerhalb der USA soll die Demo zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden.
CLICK (PlayStation: 'Uncharted: Drake’s Fortune Demo Update')
Weitere Eindrücke zu Pain
09.11.07 - Gamespot hat Sonys Pain angespielt und weitere Eindrücke veröffentlicht.
Eindrücke (+/-)
+ Würde man Beavis & Butthead (Comic-Helden, MTV) ein Spiele-Entwickler-Team und eine Havok Physik-Lizenz zur Verfügung stellen, dann käme wohl ein Spiel wie Pain dabei heraus.
+ Man hat bei Gamspot schon fast ein schlechtes Gewissen, wenn man überlegt, wie viel Spaß man damit hatte, seinen Charakter im Spiel leiden zu lassen.
+ Die Bedienerfreundlichkeit hat sich gegenüber der letzten Version verbessert.
+ Das Tutorial bietet eine gute Hilfestellung, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen.
+ Das Spiel ist lustig und unterhaltend - ähnlich wie Jackass (Serie, MTV).
- Man hofft, dass herunterladbare Inhalte nicht zu teuer werden.
Quelle: http://www.gamefront.de
09.11.07 - Das offiziell auf 2008 verschobene Unreal Tournament 3 könnte vielleicht doch noch 2007 auf den Markt kommen. Das meint Mark Rein, der Vice President von Epic.
Der Shooter befände sich in überraschend guten Zustand, und es gibt nur wenige Fehler, die es noch auszumerzen gilt. Ob das während der weiteren Test- und Prüfungsphase so bleiben wird oder gar doch schwerwiegendere Probleme auftauchen werden, bleibt abzuwarten.
Sollte alles optimal laufen, wäre eine Auslieferung 2007 möglich.
CLICK (Gamespot: 'PS3 UT3 still in Sony's '07 lineup, Epic 'confident'')
SingStar PAL Termin
09.11.07 - Das Karaokespiel SingStar soll am 07.12.07 in Europa in den Handel kommen. Das schreibt ThreeSpeech.
US-Demo von Uncharted: Drake's Fortune mit Regionalsperre
09.11.07 - Sony CEA gibt bekannt, dass die amerikanische Demo zu Uncharted: Drake's Fortune mit einer Regionalsperre im PlayStation Store veröffentlicht wurde.
Dadurch ist es nicht möglich, den Titel auf PAL-PlayStation3-Konsolen in Europa oder japanischen Systemen laufen zu lassen, sondern nur auf amerikanischen Systemen. In den Territorien außerhalb der USA soll die Demo zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden.
CLICK (PlayStation: 'Uncharted: Drake’s Fortune Demo Update')
Weitere Eindrücke zu Pain
09.11.07 - Gamespot hat Sonys Pain angespielt und weitere Eindrücke veröffentlicht.
Eindrücke (+/-)
+ Würde man Beavis & Butthead (Comic-Helden, MTV) ein Spiele-Entwickler-Team und eine Havok Physik-Lizenz zur Verfügung stellen, dann käme wohl ein Spiel wie Pain dabei heraus.
+ Man hat bei Gamspot schon fast ein schlechtes Gewissen, wenn man überlegt, wie viel Spaß man damit hatte, seinen Charakter im Spiel leiden zu lassen.
+ Die Bedienerfreundlichkeit hat sich gegenüber der letzten Version verbessert.
+ Das Tutorial bietet eine gute Hilfestellung, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen.
+ Das Spiel ist lustig und unterhaltend - ähnlich wie Jackass (Serie, MTV).
- Man hofft, dass herunterladbare Inhalte nicht zu teuer werden.
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Details und Bilder zum Resistance Map Pack #2
12.11.07 - PS3IGN hat neue Infos zum Resistance Map Pack #2 von Insomniac bekanntgegeben, das Ende November 2007 in den USA angeboten wird.
Die neuen Runden tragen die Namen Bracknell und Axbridge und werden wie folgt beschrieben.
BRACKNELL
Ein altes Eisenbahnsystem im Stil der Chimera Architektur. Diese Runde ist gut geeignet für Nah- und Fernkämpfe und bietet eine große Spielfläche.
AXBRIDGE
Bietet die perfekte Mischung für Scharfschützen- und Nahkampf. Wurde speziell für den Mehrspieler Modus entwickelt und basiert nicht auf einer Einzelspieler-Runde des Spiels. Ein langer, organischer Korridor mit ausreichenden Möglichkeiten zum Verstecken, verbindet 2 große Basen mit genug Platz zum kämpfen.
- Das 'Map-Pack', bestehend aus 2 neuen Runden, soll gegen Ende des Monats erhältlich sein.
- Die Runden werden von allen Spielmodi und jeder Spieleranzahl unterstützt.
- Mit dem neuen 'Patch 6' für Resistance lassen sich u.a. im Spiel Fotos schießen, welche man dann im XMB der PS3 anschauen kann. Außerdem gibt es 'Send Voice Chat to all' , eine neue Sprach-Chat Funktion, mit der man alle beteiligten Spieler einer Runde hören kann - eingeschlossen Beobachter und gegnerische Teammitglieder.
- Eine weitere Neuerung ist, dass man die Runden-Balance auf 'Aggressiv' stellen kann. So werden nach jeder bestrittenen Runde die Teams, basierend auf dem Ergebnis der zuletzt gespielten Runde, zusammengestellt.
- 'Bullseye Tags' können jetzt deaktiviert werden, ohne das 'Bullseye' selber auszuschalten.
- 40mm Granaten können unabhängig vom 'Carbine' deaktiviert werden.
- Die Rumble-Funktion des Dual Shock 3-Controllers wird durch den Patch unterstützt.
- Die Lippen der Spielfiguren bewegen sich synchron zur Sprache der Spieler.
- Mit einer USB-Tastatur können Gesichtsausdrücke der Charaktere geändert werden (gut geeignet für Machinima).
- Details zum Patch und mehr kann man unter http://www.myresistance.com erfahren.
- Reichweite und Schaden der Rossmore 236 wurde sowohl für primären, als auch für den sekundären Feuermodus herabgesetzt.
- Die Zeit, die man fürs Nachladen der LAARK L209 braucht, wurde vermindert.
- Die Schussgeschwindigkeit der LAARK L209 wurde verlangsamt.
- Der Radius des 'Splash Damage' der LAARK L209 wurde vermindert.
- Die 'Splash Damage' der 'Hedgehog' Granaten wurde generell erhöht. Allerdings wurde der Radius, den man für einen Treffer eines einzelnen Spielers benötigt, herabgesetzt.
- Der 'Splash Damage' Radius-der 'Frag-Granaten' wurde vermindert.
- Die Feuerrate und Magazingröße des 'Arc Charger' wurden vermindert.
- Der Schaden, den der 'Arc Charger' anrichtet, wurde für die Primär-Feuerfunktion herabgesetzt - für den sekundären Feuermodus aber heraufgesesetzt.
- Die sekundäre Feuerrate des 'Bullseye Tag' wurde vermindert.
- Zum Scherz kann man anstatt mit einem Armee-Rucksack, mit Clank, aus Ratchet & Clank auf dem Rücken spielen.
- Es können 'Gravity-Boots' anstatt Armee-Stiefel und Ratchet's stylischer 'Schraubenschlüssel' getragen werden.
CLICK PICTURE (4 x Resistance Map Pack #2)
US-Demo von Uncharted: Naughty Dog entfernt Regionalsperre und entschuldigt sich
12.11.07 - Naughty Dog gibt bekannt, dass man die Regionalsperre des amerikanischen Demos zu Uncharted: Drake's Fortune entfernt hat. Gleichzeitig hat man ein neues Demo im US-PlayStation Network veröffentlicht, dass auch von PS3-Nutzern in Europa gespielt werden kann.
Gleichzeitig entschuldigt sich Naughty Dog bei seinen Fans. Christophe Balestra, Co-President von Naughty Dog, sagt, dass man nicht gewusst hat, dass das Demo eine Regionalsperre enthält. Es war nicht geplant, eine solche Sperre einzubauen.
Man habe den Fehler umgehend korrigiert und möchte betonen, dass man niemanden in der Welt davon abhalten möchte, das Uncharted-Demo zu spielen.
CLICK (PlayStation: 'Uncharted: Drake’s Fortune Demo Back on the World Map')
Japan: Verhaltene Nachfrage nach 40GB-PS3 und Dual Shock 3
12.11.07 - Die PS3 mit 40GB Festplatte und das Dual Shock 3-Joypad sind seit dem 11.11.07 in Japan erhältlich. Nach ersten Berichten der Nihon Keizai Shimbun ist die Nachfrage bei beiden Artikeln bislang recht zurückhaltend.
So bildeten sich keine Warteschlangen vor den Geschäften, während sowohl PS3 als auch Dual Shock 3 überall in ausreichender Menge zu haben sind. Gerade das Dual Shock 3-Pad ist problemlos zu bekommen und kann von Kunden auch in größeren Mengen gekauft werden.
Unbestätigten Angaben des Großhandels zufolge konnten 36.000 PS3 am ersten Tag verkauft werden; 31.000 weiße und 5.000 schwarze. Vom Dual Shock 3 sollen ca. 70.000 bis 100.000 Einheiten abgesetzt worden sein. Offizielle Zahlen werden gegen Ende der Woche erwartet.
Quelle: http://www.gamefront.de
12.11.07 - PS3IGN hat neue Infos zum Resistance Map Pack #2 von Insomniac bekanntgegeben, das Ende November 2007 in den USA angeboten wird.
Die neuen Runden tragen die Namen Bracknell und Axbridge und werden wie folgt beschrieben.
BRACKNELL
Ein altes Eisenbahnsystem im Stil der Chimera Architektur. Diese Runde ist gut geeignet für Nah- und Fernkämpfe und bietet eine große Spielfläche.
AXBRIDGE
Bietet die perfekte Mischung für Scharfschützen- und Nahkampf. Wurde speziell für den Mehrspieler Modus entwickelt und basiert nicht auf einer Einzelspieler-Runde des Spiels. Ein langer, organischer Korridor mit ausreichenden Möglichkeiten zum Verstecken, verbindet 2 große Basen mit genug Platz zum kämpfen.
- Das 'Map-Pack', bestehend aus 2 neuen Runden, soll gegen Ende des Monats erhältlich sein.
- Die Runden werden von allen Spielmodi und jeder Spieleranzahl unterstützt.
- Mit dem neuen 'Patch 6' für Resistance lassen sich u.a. im Spiel Fotos schießen, welche man dann im XMB der PS3 anschauen kann. Außerdem gibt es 'Send Voice Chat to all' , eine neue Sprach-Chat Funktion, mit der man alle beteiligten Spieler einer Runde hören kann - eingeschlossen Beobachter und gegnerische Teammitglieder.
- Eine weitere Neuerung ist, dass man die Runden-Balance auf 'Aggressiv' stellen kann. So werden nach jeder bestrittenen Runde die Teams, basierend auf dem Ergebnis der zuletzt gespielten Runde, zusammengestellt.
- 'Bullseye Tags' können jetzt deaktiviert werden, ohne das 'Bullseye' selber auszuschalten.
- 40mm Granaten können unabhängig vom 'Carbine' deaktiviert werden.
- Die Rumble-Funktion des Dual Shock 3-Controllers wird durch den Patch unterstützt.
- Die Lippen der Spielfiguren bewegen sich synchron zur Sprache der Spieler.
- Mit einer USB-Tastatur können Gesichtsausdrücke der Charaktere geändert werden (gut geeignet für Machinima).
- Details zum Patch und mehr kann man unter http://www.myresistance.com erfahren.
- Reichweite und Schaden der Rossmore 236 wurde sowohl für primären, als auch für den sekundären Feuermodus herabgesetzt.
- Die Zeit, die man fürs Nachladen der LAARK L209 braucht, wurde vermindert.
- Die Schussgeschwindigkeit der LAARK L209 wurde verlangsamt.
- Der Radius des 'Splash Damage' der LAARK L209 wurde vermindert.
- Die 'Splash Damage' der 'Hedgehog' Granaten wurde generell erhöht. Allerdings wurde der Radius, den man für einen Treffer eines einzelnen Spielers benötigt, herabgesetzt.
- Der 'Splash Damage' Radius-der 'Frag-Granaten' wurde vermindert.
- Die Feuerrate und Magazingröße des 'Arc Charger' wurden vermindert.
- Der Schaden, den der 'Arc Charger' anrichtet, wurde für die Primär-Feuerfunktion herabgesetzt - für den sekundären Feuermodus aber heraufgesesetzt.
- Die sekundäre Feuerrate des 'Bullseye Tag' wurde vermindert.
- Zum Scherz kann man anstatt mit einem Armee-Rucksack, mit Clank, aus Ratchet & Clank auf dem Rücken spielen.
- Es können 'Gravity-Boots' anstatt Armee-Stiefel und Ratchet's stylischer 'Schraubenschlüssel' getragen werden.
CLICK PICTURE (4 x Resistance Map Pack #2)
US-Demo von Uncharted: Naughty Dog entfernt Regionalsperre und entschuldigt sich
12.11.07 - Naughty Dog gibt bekannt, dass man die Regionalsperre des amerikanischen Demos zu Uncharted: Drake's Fortune entfernt hat. Gleichzeitig hat man ein neues Demo im US-PlayStation Network veröffentlicht, dass auch von PS3-Nutzern in Europa gespielt werden kann.
Gleichzeitig entschuldigt sich Naughty Dog bei seinen Fans. Christophe Balestra, Co-President von Naughty Dog, sagt, dass man nicht gewusst hat, dass das Demo eine Regionalsperre enthält. Es war nicht geplant, eine solche Sperre einzubauen.
Man habe den Fehler umgehend korrigiert und möchte betonen, dass man niemanden in der Welt davon abhalten möchte, das Uncharted-Demo zu spielen.
CLICK (PlayStation: 'Uncharted: Drake’s Fortune Demo Back on the World Map')
Japan: Verhaltene Nachfrage nach 40GB-PS3 und Dual Shock 3
12.11.07 - Die PS3 mit 40GB Festplatte und das Dual Shock 3-Joypad sind seit dem 11.11.07 in Japan erhältlich. Nach ersten Berichten der Nihon Keizai Shimbun ist die Nachfrage bei beiden Artikeln bislang recht zurückhaltend.
So bildeten sich keine Warteschlangen vor den Geschäften, während sowohl PS3 als auch Dual Shock 3 überall in ausreichender Menge zu haben sind. Gerade das Dual Shock 3-Pad ist problemlos zu bekommen und kann von Kunden auch in größeren Mengen gekauft werden.
Unbestätigten Angaben des Großhandels zufolge konnten 36.000 PS3 am ersten Tag verkauft werden; 31.000 weiße und 5.000 schwarze. Vom Dual Shock 3 sollen ca. 70.000 bis 100.000 Einheiten abgesetzt worden sein. Offizielle Zahlen werden gegen Ende der Woche erwartet.
Quelle: http://www.gamefront.de
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Haze PAL Termin
13.11.07 - Der Shooter Haze von Ubisoft soll am 14.12.07 in Europa in den Handel kommen. Das meldet Computer&Videogames.
PlayStation Network: PAL-Spiele & -Termine für November
13.11.07 - Sony CEE hat einige Spiele bekanntgegeben, die im PlayStation Network im November 2007 in Europa erscheinen werden.
- Tori Emaki Preis: Euro 2,99
* Der Spieler erkundet den alten Orient aus der Sicht eines Vogels
* Steuerung eines Vogelschwarms mittels PlayStation Eye-Kamera
* Geschwindigkeit und Flugrichtung der Vögel werden mit den eigenen Körperbewegungen gesteuert.
* Umgebungsgrafik ist von alten japanischen Gemälden und Drucken inspiriert
- Mesmerize Preis: Euro 2,99
* Der Spieler beeinflusst visuelle und klangliche Effekte durch Geräusche und Körperbwegungen
* Hände erzeugen Energieströme, die aufeinander reagieren
* Man kann Lichtteilchen berühren und sie zum Singen und Tanzen bringen
* Durch Klatschen friert das Bild ein
* Mit einem Handschwung lässt der Spieler Gras sprießen
* Durch eine schnelle Bewegung kann der Boden zum Wackeln gebracht werden
- Pixel Junk Racer Preis: Euro 7,99
* Rennspiel aus der Vogelperspektive
* 10 Strecken
* Man trotzt Fahranfängern, Feuerbällen, Minen und gegnerischen Autos
* Online-Bestenliste
* Spielmodi: Einzelturnier, Sofortrennen, Mehrspieler-Modus (7 Personen)
- Toy Home Preis: Euro 7,99
* Rennspiel mit kleinen Spielzeugautos
* Rennen finden auf dem Schlafzimmerboden, Küchentisch oder in Spielzimmern statt
* Man fährt an Spielzeugsoldaten und Modeleisenbahnen vorbei
* Spielziel: Münzen und versteckte Medaillen sammeln, jeden Kontrollpunkt rechtzeitig erreichen
* Der Spieler erhält Bonuspunkte für jeden Sprung, Überschlag und jedes Ramm-Manöver
* Zwei-Spieler-Modus und Online-Modus sind vorhanden
- Blast Factor: Erweiterte Forschung Preis: Euro 2,99
* Der Spieler kämpft in einem G-18-Naniteninterzeptor gegen Viren in einer mikroskopisch kleinen Welt
* In dieser Erweiterung schwirrt eine ganze Horde neuer Krankheitserreger frei herum.
* Es gibt neue Power-Ups, neue Musik und neue Virusgegner
* Der Spieler muss es mit Big Repel, Mini Tip, Booster und Big Blast aufnehmen
- Feel Ski Preis: Euro 7,99
* Sportspiel
* Den alpinen Abfahrtslauf steuert man mit den bewegungssensitiven Sixaxis-Kontrollen
* Indivuelle Charakter-Gestaltung
* Man nimmt an Skirennen auf Zeit teil
* Online-Modus
* Zwei-Spieler-Modus mit geteiltem Bildschirm
18 Bilder zu Valkyrie of the Battlefield
13.11.07 - Sega veröffentlicht 18 Bilder zum Actionspiel Valkyrie of the Battlefield (jap. 'Senjô no Valkyrie'), das 2008 in Japan ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (18 x Valkyrie of the Battlefield)
PS3 kriegt DivX-Unterstützung
13.11.07 - Die PlayStation3 wird demnächst kompatibel zum DivX Video-Codec sein. Das teilte DivX Inc. heute mit. DivX-Funktionen sollen durch ein Software Update verfügbar sein, für das es noch keinen Termin gibt.
CLICK (Forbes: 'DivX technology to be added to Sony's Playstation 3')
Quelle: http://www.gamefront.de
13.11.07 - Der Shooter Haze von Ubisoft soll am 14.12.07 in Europa in den Handel kommen. Das meldet Computer&Videogames.
PlayStation Network: PAL-Spiele & -Termine für November
13.11.07 - Sony CEE hat einige Spiele bekanntgegeben, die im PlayStation Network im November 2007 in Europa erscheinen werden.
- Tori Emaki Preis: Euro 2,99
* Der Spieler erkundet den alten Orient aus der Sicht eines Vogels
* Steuerung eines Vogelschwarms mittels PlayStation Eye-Kamera
* Geschwindigkeit und Flugrichtung der Vögel werden mit den eigenen Körperbewegungen gesteuert.
* Umgebungsgrafik ist von alten japanischen Gemälden und Drucken inspiriert
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* Hände erzeugen Energieströme, die aufeinander reagieren
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* Mit einem Handschwung lässt der Spieler Gras sprießen
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* Man trotzt Fahranfängern, Feuerbällen, Minen und gegnerischen Autos
* Online-Bestenliste
* Spielmodi: Einzelturnier, Sofortrennen, Mehrspieler-Modus (7 Personen)
- Toy Home Preis: Euro 7,99
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* Rennen finden auf dem Schlafzimmerboden, Küchentisch oder in Spielzimmern statt
* Man fährt an Spielzeugsoldaten und Modeleisenbahnen vorbei
* Spielziel: Münzen und versteckte Medaillen sammeln, jeden Kontrollpunkt rechtzeitig erreichen
* Der Spieler erhält Bonuspunkte für jeden Sprung, Überschlag und jedes Ramm-Manöver
* Zwei-Spieler-Modus und Online-Modus sind vorhanden
- Blast Factor: Erweiterte Forschung Preis: Euro 2,99
* Der Spieler kämpft in einem G-18-Naniteninterzeptor gegen Viren in einer mikroskopisch kleinen Welt
* In dieser Erweiterung schwirrt eine ganze Horde neuer Krankheitserreger frei herum.
* Es gibt neue Power-Ups, neue Musik und neue Virusgegner
* Der Spieler muss es mit Big Repel, Mini Tip, Booster und Big Blast aufnehmen
- Feel Ski Preis: Euro 7,99
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* Indivuelle Charakter-Gestaltung
* Man nimmt an Skirennen auf Zeit teil
* Online-Modus
* Zwei-Spieler-Modus mit geteiltem Bildschirm
18 Bilder zu Valkyrie of the Battlefield
13.11.07 - Sega veröffentlicht 18 Bilder zum Actionspiel Valkyrie of the Battlefield (jap. 'Senjô no Valkyrie'), das 2008 in Japan ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (18 x Valkyrie of the Battlefield)
PS3 kriegt DivX-Unterstützung
13.11.07 - Die PlayStation3 wird demnächst kompatibel zum DivX Video-Codec sein. Das teilte DivX Inc. heute mit. DivX-Funktionen sollen durch ein Software Update verfügbar sein, für das es noch keinen Termin gibt.
CLICK (Forbes: 'DivX technology to be added to Sony's Playstation 3')
Quelle: http://www.gamefront.de
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Sony nennt Preise für SingStar-Songs
14.11.07 - Sony CEE gibt bekannt, dass herunterladbare Songs für das Karaokespiel SingStar jeweils Euro 1,49 in Europa kosten werden.
Das Spiel wird mit 30 Songs ausgeliefert. 44 weitere können online im SingStore gekauft werden. Release: 07.12.07
CLICK (Eurogamer: 'SingStore PS3 pricing unveiled')
High Velocity Bowling nächste Woche im PSN
14.11.07 - Gamespy hat den Shooter Unreal Tournament III von Epic Games angespielt und weitere Eindrücke und Einzelheiten veröffentlicht.
Infos
- Die Spielmodi 'Warfare' (Teamspiel, in dem ein Team versuchen muss, eine Verbindung zum gegnerischen Team herzustellen) und 'Duel' (1 gegen 1 Gefecht, oder zusätzlich mit Bots) sind neu.
- Drückt man die X-Taste, springt man. Mit Kreis oder den sekundären Schultertasten wechselt man die Waffe. L1 steht für sekundäres Feuern und R1 für normales.
- Es gibt u.a. 'Flak Cannon, Shock-Rifle, BioRifle mit all ihren bekannten, sekundären Feuerfunktionen.
- 'Spider Mines' sind gefährlicher als normale Minen.
- Tippt man kurz auf die Viereck-Taste, lassen sich manche Runden mit dem Hoverboard durchfliegen.
- Die 'Necris'-Fahrzeuge erinnern einen ein wenig an die 'Brute Hopper' aus Halo 3. Man kann Energiestöße feuern und ab einer bestimmten Geschwindigkeit auch springen.
- 'Necris'-Fahrzeuge haben außerdem eine Selbstmord-Funktion, in der man selber aus dem Fahrzeug springt und dieses in die Luft fliegt.
Eindrücke (+/-)
+ Die Spielsteuerung mit dem Controller auf Konsole fühlt sich gut an.
+ Mit den 'Necris'-Fahrzeugen zu spielen, macht einfach nur Spaß.
+ Die PS3-Version steht der für PC ein wenig nach. Allerdings glaubt man bei Gamespy, dass sich das Warten lohnt.
+ Gamespy geht davon aus, dass sich das Spiel gut in die Reihe der zur Zeit erscheinenden 'Blockbuster-Spiele' einreihen wird.
+ Online zu spielen verlief bisher ohne Probleme...
- ...ob es später aber auch mit 16 Leuten gut möglich ist, kann man noch nicht sagen.
High Velocity Bowling nächste Woche im PSN
14.11.07 - Sony CEA gibt bekannt, dass das Bowling-Spiel High Velocity Bowling in der nächsten Woche im amerikanischen PlayStation Network angeboten werden soll.
CLICK PICTURE (High Velocity Bowling)
CLICK (PlayStation: 'Bowling, anyone?')
Quelle: http://www.gamefront.de
14.11.07 - Sony CEE gibt bekannt, dass herunterladbare Songs für das Karaokespiel SingStar jeweils Euro 1,49 in Europa kosten werden.
Das Spiel wird mit 30 Songs ausgeliefert. 44 weitere können online im SingStore gekauft werden. Release: 07.12.07
CLICK (Eurogamer: 'SingStore PS3 pricing unveiled')
High Velocity Bowling nächste Woche im PSN
14.11.07 - Gamespy hat den Shooter Unreal Tournament III von Epic Games angespielt und weitere Eindrücke und Einzelheiten veröffentlicht.
Infos
- Die Spielmodi 'Warfare' (Teamspiel, in dem ein Team versuchen muss, eine Verbindung zum gegnerischen Team herzustellen) und 'Duel' (1 gegen 1 Gefecht, oder zusätzlich mit Bots) sind neu.
- Drückt man die X-Taste, springt man. Mit Kreis oder den sekundären Schultertasten wechselt man die Waffe. L1 steht für sekundäres Feuern und R1 für normales.
- Es gibt u.a. 'Flak Cannon, Shock-Rifle, BioRifle mit all ihren bekannten, sekundären Feuerfunktionen.
- 'Spider Mines' sind gefährlicher als normale Minen.
- Tippt man kurz auf die Viereck-Taste, lassen sich manche Runden mit dem Hoverboard durchfliegen.
- Die 'Necris'-Fahrzeuge erinnern einen ein wenig an die 'Brute Hopper' aus Halo 3. Man kann Energiestöße feuern und ab einer bestimmten Geschwindigkeit auch springen.
- 'Necris'-Fahrzeuge haben außerdem eine Selbstmord-Funktion, in der man selber aus dem Fahrzeug springt und dieses in die Luft fliegt.
Eindrücke (+/-)
+ Die Spielsteuerung mit dem Controller auf Konsole fühlt sich gut an.
+ Mit den 'Necris'-Fahrzeugen zu spielen, macht einfach nur Spaß.
+ Die PS3-Version steht der für PC ein wenig nach. Allerdings glaubt man bei Gamespy, dass sich das Warten lohnt.
+ Gamespy geht davon aus, dass sich das Spiel gut in die Reihe der zur Zeit erscheinenden 'Blockbuster-Spiele' einreihen wird.
+ Online zu spielen verlief bisher ohne Probleme...
- ...ob es später aber auch mit 16 Leuten gut möglich ist, kann man noch nicht sagen.
High Velocity Bowling nächste Woche im PSN
14.11.07 - Sony CEA gibt bekannt, dass das Bowling-Spiel High Velocity Bowling in der nächsten Woche im amerikanischen PlayStation Network angeboten werden soll.
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CLICK (PlayStation: 'Bowling, anyone?')
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Unreal Tournament III ist auf Festplatte installierbar
15.11.07 - Der Shooter Unreal Tournament III von Epic Games lässt sich teilweise auf der Festplatte installieren. Das bestätigte Firmenpräsident Mark Rein.
Dazu werden häufig genutzte Daten (3.5GB) auf der Festplatte gesichert, um Ladezeiten und das Streamen von Texturen zu beschleunigen. Die Disc wird weiterhin zum Spielen benötigt.
Rein betont, dass eine Installation aber absolut nicht erforderlich ist. Das Spiel würde gut von der Blu-ray-Disc laufen und die Ladezeiten wären nicht so schlimm.
CLICK (EpicGames: 'Did I read this right? You can install UT3 on the PS3 HDD??')
USA: Preissenkung kurbelt PS3-Verkäufe an
15.11.07 - Die Verkäufe der PlayStation3 haben sich in den Wochen nach ihrer Preissenkung in den USA mehr als verdoppelt. Das sagte Howard Stringer, CEO der Sony Corp., gegenüber der Associated Press.
Sony hatte den den Preis des 80GB-Modells am 18.10.07 um USD 100 auf USD 499 gesenkt und am 02.11.07 ein 40GB-Modell für USD 399 eingeführt.
Nach eigenen Angaben konnte Sony in der Woche, die am 11.11.07 endete, mehr als 100.000 PS3-Konsolen verkaufen. 'Es ist der Durchbruch, den wir erwartet haben', kommentiert Stringer die Zahlen. Es sei seiner Ansicht nach ein 'Wendepunkt'.
Vor der Preissenkung am 18.10.07 hat Sony zwischen 30.000 und 40.000 Konsolen pro Woche verkauft. In der Woche vom 29.10.07 bis 04.11.07 kletterten die Verkaufszahlen auf 75.000 Einheiten, in der Folgewoche auf 100.000 St.
CLICK (Yahoo: 'Price Cut Boosts PlayStation 3 Sales')
Quelle: http://www.gamefront.de
15.11.07 - Der Shooter Unreal Tournament III von Epic Games lässt sich teilweise auf der Festplatte installieren. Das bestätigte Firmenpräsident Mark Rein.
Dazu werden häufig genutzte Daten (3.5GB) auf der Festplatte gesichert, um Ladezeiten und das Streamen von Texturen zu beschleunigen. Die Disc wird weiterhin zum Spielen benötigt.
Rein betont, dass eine Installation aber absolut nicht erforderlich ist. Das Spiel würde gut von der Blu-ray-Disc laufen und die Ladezeiten wären nicht so schlimm.
CLICK (EpicGames: 'Did I read this right? You can install UT3 on the PS3 HDD??')
USA: Preissenkung kurbelt PS3-Verkäufe an
15.11.07 - Die Verkäufe der PlayStation3 haben sich in den Wochen nach ihrer Preissenkung in den USA mehr als verdoppelt. Das sagte Howard Stringer, CEO der Sony Corp., gegenüber der Associated Press.
Sony hatte den den Preis des 80GB-Modells am 18.10.07 um USD 100 auf USD 499 gesenkt und am 02.11.07 ein 40GB-Modell für USD 399 eingeführt.
Nach eigenen Angaben konnte Sony in der Woche, die am 11.11.07 endete, mehr als 100.000 PS3-Konsolen verkaufen. 'Es ist der Durchbruch, den wir erwartet haben', kommentiert Stringer die Zahlen. Es sei seiner Ansicht nach ein 'Wendepunkt'.
Vor der Preissenkung am 18.10.07 hat Sony zwischen 30.000 und 40.000 Konsolen pro Woche verkauft. In der Woche vom 29.10.07 bis 04.11.07 kletterten die Verkaufszahlen auf 75.000 Einheiten, in der Folgewoche auf 100.000 St.
CLICK (Yahoo: 'Price Cut Boosts PlayStation 3 Sales')
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Weitere Infos und Eindrücke zum Resistance Map Pack #2
16.11.07 - PS3IGN hat weitere Details zum Resistance Map Pack #2 von Insomniac veröffentlicht, das Ende November 2007 in den USA erscheinen wird.'
Infos
- In der gezeigten Version hat man u.a. ein 'Team-Deathmatch' in der neuen Runde BRACKNELL gespielt. Hier gab es über den Eisenbahnschienen eine Menge Möglichkeiten, seine Scharfschützen-Fähigkeiten zu testen.
- Beim zweiten Mal hat man ein 'Assault' Match gespielt. Hier den Weg zur gegnerischen Basis zurückzulegen, ohne unter extremen Gegnerbeschuss zu fallen, war schier unmöglich.
- In BRACKNELL gibt es unzählige Plätze zum Verstecken, sowie einige Höhlen-ähnliche Orte die sich perfekt dazu eignen, mit Granaten ausgebombt zu werden.
- Die Umgebung der 2. neuen Runde AXBRIDGE, bietet eine perfekte Mischung aus Natur und Metall. Neben einem Grasfeld erstrecken sich links und rechts hohe Berge und metallische Objekte ragen aus dem Boden.
- In AXBRIDGE bekommt man den Eindruck, als hätte jemand eine Alien-Station mitten in ein Tal gebaut.
Eindrücke (+/-)
+ Das Resistance auch noch ein Jahr nach der Veröffentlichung so viel Spaß machen kann, liegt wohl daran, dass für Insomniac (Entwicklerstudio) herunterladbare Inhalte, der Schlüssel zum Erfolg sind.
+ Sollte man das Geld für die Erweiterung aufbringen, kann man das tolle Gefühl, das man hat, wenn man einem Gegner eine Rakete in die Brust jagt, selber spüren.
The Orange Box PAL Termin
16.11.07 - Electronic Arts wird die The Orange Box am 14.12.07 in Europa ausliefern.
CLICK (MCVUK: 'PS3 Orange Box next month')
Quelle: http://www.gamefront.de
16.11.07 - PS3IGN hat weitere Details zum Resistance Map Pack #2 von Insomniac veröffentlicht, das Ende November 2007 in den USA erscheinen wird.'
Infos
- In der gezeigten Version hat man u.a. ein 'Team-Deathmatch' in der neuen Runde BRACKNELL gespielt. Hier gab es über den Eisenbahnschienen eine Menge Möglichkeiten, seine Scharfschützen-Fähigkeiten zu testen.
- Beim zweiten Mal hat man ein 'Assault' Match gespielt. Hier den Weg zur gegnerischen Basis zurückzulegen, ohne unter extremen Gegnerbeschuss zu fallen, war schier unmöglich.
- In BRACKNELL gibt es unzählige Plätze zum Verstecken, sowie einige Höhlen-ähnliche Orte die sich perfekt dazu eignen, mit Granaten ausgebombt zu werden.
- Die Umgebung der 2. neuen Runde AXBRIDGE, bietet eine perfekte Mischung aus Natur und Metall. Neben einem Grasfeld erstrecken sich links und rechts hohe Berge und metallische Objekte ragen aus dem Boden.
- In AXBRIDGE bekommt man den Eindruck, als hätte jemand eine Alien-Station mitten in ein Tal gebaut.
Eindrücke (+/-)
+ Das Resistance auch noch ein Jahr nach der Veröffentlichung so viel Spaß machen kann, liegt wohl daran, dass für Insomniac (Entwicklerstudio) herunterladbare Inhalte, der Schlüssel zum Erfolg sind.
+ Sollte man das Geld für die Erweiterung aufbringen, kann man das tolle Gefühl, das man hat, wenn man einem Gegner eine Rakete in die Brust jagt, selber spüren.
The Orange Box PAL Termin
16.11.07 - Electronic Arts wird die The Orange Box am 14.12.07 in Europa ausliefern.
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Spiele-Entwicklung: PS3 bekommt Tools von SN Systems
19.11.07 - Sony gibt bekannt, dass man die Spiele-Entwicklungs-Unterstützung der PS3 um die Programmierwerkzeuge von SN Systems Limited erweitert hat; sie sind ab sofort Teil des 'PS3 Software Development Kit' (SDK).
Dazu gehören ProDG (Debugger, Tuner, Target Manager), SN Distributed Build System (Reduziert die Compiler-Zeit), SN LINKER und SN Compiler (neuer Standard-Compiler der PS3).
CLICK (Sony: 'SONY COMPUTER ENTERTAINMENT BOOSTS PLAYSTATION®3 GAME DEVELOPMENT ENVIRONMENT')
Sony halbiert Preis für PS3-Entwicklungs-Paket
19.11.07 - Sony gibt bekannt, dass man den Preis eines Software-Programm-Paketes halbiert hat, mit dem die Entwicklung von Spielen für die PS3 möglich ist.
Dieses sog. 'Reference Tool' kostet ab sofort Yen 950.000 in Japan, USD 10.250 in den USA und Euro 7.500 in Europa.
CLICK (Bloomberg: 'Sony Halves PlayStation Game Software Development Package Price')
CLICK (Sony: 'SONY COMPUTER ENTERTAINMENT BOOSTS PLAYSTATION®3 GAME DEVELOPMENT ENVIRONMENT')
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19.11.07 - Sony gibt bekannt, dass man die Spiele-Entwicklungs-Unterstützung der PS3 um die Programmierwerkzeuge von SN Systems Limited erweitert hat; sie sind ab sofort Teil des 'PS3 Software Development Kit' (SDK).
Dazu gehören ProDG (Debugger, Tuner, Target Manager), SN Distributed Build System (Reduziert die Compiler-Zeit), SN LINKER und SN Compiler (neuer Standard-Compiler der PS3).
CLICK (Sony: 'SONY COMPUTER ENTERTAINMENT BOOSTS PLAYSTATION®3 GAME DEVELOPMENT ENVIRONMENT')
Sony halbiert Preis für PS3-Entwicklungs-Paket
19.11.07 - Sony gibt bekannt, dass man den Preis eines Software-Programm-Paketes halbiert hat, mit dem die Entwicklung von Spielen für die PS3 möglich ist.
Dieses sog. 'Reference Tool' kostet ab sofort Yen 950.000 in Japan, USD 10.250 in den USA und Euro 7.500 in Europa.
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Fehlerhaftes Firmware Update? Kein Online-Spielen mehr mit Call of Duty 4
20.11.07 - Sony veröffentilchte heute das Firmware Update Vers. 2.01, das zur Stabilität der PlayStation3 beitragen soll. Laut Berichten aus dem offiziellen Call of Duty 4-Forum soll dieses Update aber wohl dafür verantwortlich sein, dass Online-Spiele mit dem Shooter nicht mehr möglich sind.
Mehrere Dutzend Spieler beschweren sich in Activisions Forum über das Update: Kurz nach der Installation erhalten sie nur noch Fehlermeldungen wie 'DW update file error 102 - 'BD_EXCEPTION_IN_DB' oder 'DW send push message error 102 - 'BD_EXCEPTION_IN_DB' und Online-Spiele sind unmöglich. Sie machen Sonys Update dafür verantwortlich.
Andere Spieler konnten eine Weile online sein, bevor auch bei ihnen der Fehler auftrat. Weder Activision noch Sony haben sich zu der Problematik bislang geäußert.
CLICK (CharlieOscarDelta: 'Error after 2.01')
Eindrücke zu Wipeout HD
20.11.07 - PALGN hat das Rennspiel Wipeout HD von Sony angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ Die HD-Grafiken sehen sehr schön aus: Es läuft ruckellos und flüssig.
+ Die Bildrate bricht niemals ein, obwohl es sich noch um eine unfertige Version handelt.
+ Im Hintergrund waren viele Details zu sehen, die ins Auge springen.
+ Durch die verbesserten Schultertasten des Sixaxis-Controller, war das Betätigen der Luftbremsen noch überzeugender als bisher.
+ Zum Aufwärmen der Serie auf der PS3-Hardware ist Wipeout HD exzellent geeignet: Ein kommplett neues, 'echtes' Wipeout PS3 soll nach Ansicht von PALGN nämlich irgendwann 2008 erscheinen.
+ Die Gegnerintelligenz war passend...
- ...auch wenn man empfiehlt, den Schwierigkeitsgrad besser auf 'Hard' zu stellen.
- Die Demo enthielt nur eine Strecke, so dass man nur begrenzt Eindrücke erhalten konnte.
Sony veröffentlicht Firmware Vers. 2.01
20.11.07 - Sony hat heute die Firmware Vers. 2.01 veröffentlicht, die zum herunterladen bereitsteht. Sie soll zur Stabilität von PS3, Internet Browser, Information Board und 'Upscaler' der PS2-Spiele beitragen.
Quelle: http://www.gamefront.de
20.11.07 - Sony veröffentilchte heute das Firmware Update Vers. 2.01, das zur Stabilität der PlayStation3 beitragen soll. Laut Berichten aus dem offiziellen Call of Duty 4-Forum soll dieses Update aber wohl dafür verantwortlich sein, dass Online-Spiele mit dem Shooter nicht mehr möglich sind.
Mehrere Dutzend Spieler beschweren sich in Activisions Forum über das Update: Kurz nach der Installation erhalten sie nur noch Fehlermeldungen wie 'DW update file error 102 - 'BD_EXCEPTION_IN_DB' oder 'DW send push message error 102 - 'BD_EXCEPTION_IN_DB' und Online-Spiele sind unmöglich. Sie machen Sonys Update dafür verantwortlich.
Andere Spieler konnten eine Weile online sein, bevor auch bei ihnen der Fehler auftrat. Weder Activision noch Sony haben sich zu der Problematik bislang geäußert.
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Eindrücke zu Wipeout HD
20.11.07 - PALGN hat das Rennspiel Wipeout HD von Sony angespielt und neue Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ Die HD-Grafiken sehen sehr schön aus: Es läuft ruckellos und flüssig.
+ Die Bildrate bricht niemals ein, obwohl es sich noch um eine unfertige Version handelt.
+ Im Hintergrund waren viele Details zu sehen, die ins Auge springen.
+ Durch die verbesserten Schultertasten des Sixaxis-Controller, war das Betätigen der Luftbremsen noch überzeugender als bisher.
+ Zum Aufwärmen der Serie auf der PS3-Hardware ist Wipeout HD exzellent geeignet: Ein kommplett neues, 'echtes' Wipeout PS3 soll nach Ansicht von PALGN nämlich irgendwann 2008 erscheinen.
+ Die Gegnerintelligenz war passend...
- ...auch wenn man empfiehlt, den Schwierigkeitsgrad besser auf 'Hard' zu stellen.
- Die Demo enthielt nur eine Strecke, so dass man nur begrenzt Eindrücke erhalten konnte.
Sony veröffentlicht Firmware Vers. 2.01
20.11.07 - Sony hat heute die Firmware Vers. 2.01 veröffentlicht, die zum herunterladen bereitsteht. Sie soll zur Stabilität von PS3, Internet Browser, Information Board und 'Upscaler' der PS2-Spiele beitragen.
Quelle: http://www.gamefront.de
LOL - also ich fahr da heut Abend kein update mit meiner PS3 - das ist schon mal klar ! Man Sony, werden die patches denn nicht mit den paar Spielen getestet ? Zudem gerade CoD4, welches endlich mal parallel zur 360 erschien und extrem gut ist!
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Wäre ein tolles Paket gewesen und zumindest die fünf Titel gleich mit dem Release hätte ich auch klasse gefunden - da bekamen die Erstkäufer mit etwas Geduld und Glück nur den neuen James Bond umsonst dazu. Auf die Abwärtskompatibilität der 80er PS3 würd ich aber nicht so bauen - obwohl sogar offiziell Titel als lauffähig deklariert sind, kann es da durchaus zu Abstürzen oder Einschränkungen kommen.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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America`s Most Wanted
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Ubisoft verschiebt Haze
21.11.07 - Ubisoft hat den Shooter Haze von Dezember 2007 auf das 4. Quartal (01.01.08 - 31.03.08) des laufenden Geschäftsjahres 2007-08 verschoben. Das teilt das Unternehmen in einem Geschäftsbericht mit, in dem die Ergebnisse für das erste Halbjahr (01.04.07 - 30.09.07) veröffentlicht wurden.
CLICK (Ubisoft: 'UBISOFT ANNOUNCES ITS RESULTS FOR THE FIRST HALF OF THE 2007-08 FISCAL YEAR')
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Shivering Isles bald im US-PlayStation Store
21.11.07 - Bethesda wird das Rollenspiel The Elder Scrolls IV: Oblivion - Shivering Isles am 29.11.07 zum Herunterladen im amerikanischen PlayStation Store veröffentlichen. Ein Preis für die Erweiterung steht noch nicht fest.
CLICK (Wired: 'Shivering Isles Hits PlayStation Store Next Week')
Neue Infos zu Killzone 2
21.11.07 - Das 'PlayStation Magazine' hat neue Details zum Shooter Killzone 2 von Sony veröffentlicht.
- Herunterladbare Inhalte sollen kurz nach Veröffentlichung des Spiels angeboten werden.
- Mit dem 'Hit Response System' zielt man auf einzelne Körperteile der Gegner.
- Das System für das in-Deckung-gehen soll deutlich besser als im Vorgänger sein.
- Die Reaktionen der Feinde laufen zwar nach Drehbuch ab, doch reagieren sie auf Position und Aktionen des Spielers.
- Der Sound wird in 7.1 wiedergegeben.
- Die Umgebung ist zerstörbar (Wand, Fahrzeug, Pfeiler, usw.).
- Grafisch soll das Spiel insgesamt realistischer aussehen.
- Release: 2008 (Europa)
CLICK (Play3-live: '[JEUX] Les sept pêchés capitaux de Killzone 2')
Quelle: http://www.gamefront.de
21.11.07 - Ubisoft hat den Shooter Haze von Dezember 2007 auf das 4. Quartal (01.01.08 - 31.03.08) des laufenden Geschäftsjahres 2007-08 verschoben. Das teilt das Unternehmen in einem Geschäftsbericht mit, in dem die Ergebnisse für das erste Halbjahr (01.04.07 - 30.09.07) veröffentlicht wurden.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion - Shivering Isles bald im US-PlayStation Store
21.11.07 - Bethesda wird das Rollenspiel The Elder Scrolls IV: Oblivion - Shivering Isles am 29.11.07 zum Herunterladen im amerikanischen PlayStation Store veröffentlichen. Ein Preis für die Erweiterung steht noch nicht fest.
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Neue Infos zu Killzone 2
21.11.07 - Das 'PlayStation Magazine' hat neue Details zum Shooter Killzone 2 von Sony veröffentlicht.
- Herunterladbare Inhalte sollen kurz nach Veröffentlichung des Spiels angeboten werden.
- Mit dem 'Hit Response System' zielt man auf einzelne Körperteile der Gegner.
- Das System für das in-Deckung-gehen soll deutlich besser als im Vorgänger sein.
- Die Reaktionen der Feinde laufen zwar nach Drehbuch ab, doch reagieren sie auf Position und Aktionen des Spielers.
- Der Sound wird in 7.1 wiedergegeben.
- Die Umgebung ist zerstörbar (Wand, Fahrzeug, Pfeiler, usw.).
- Grafisch soll das Spiel insgesamt realistischer aussehen.
- Release: 2008 (Europa)
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Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mi 21. Nov 2007, 18:16, insgesamt 1-mal geändert.
@spike: naja, ne gebrauchte PS2 oder gar neue ist nun nicht wirklich teuer. Auch eine mit chip für Importe. Der Wii ist die einzigste Konsole, die ich 1 zu 1 austauschen würde mit dem Cube, weil eben sicher abwärtskompatibel. Dennoch, ein Paket der PS3 mit BR DVDs und Spielen (Uncharted oder dieses Cam/Kartenspiel) wird sicher kommen zu Weihnachten.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"

