Da habe ich die Hoffnung noch nicht aufgegebenKommissar Krempel hat geschrieben: Na ja, hätte mir da aber wenn dann scn eher Lloyd, Kratos, Kalas oder so wen gewünscht...
[Wii] Super Smash Bros. Brawl
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quelle: GamingMedia.deSuper Smash Bros. Brawl verschiebt sich auch in den USA
Erst gestern hatte Nintedo of Japan auf der Herbstkonferenz bekannt gegeben, dass Super Smash Bros Brawl. in Japan erst im kommenden Jahr veröffentlicht wird und nicht wie geplant dieses Jahr in die Regale der Händler kommt. Nachdem man nun spektuliert hatte, welche Auswirkungen dies auf den amerikanischen Release hat, gibt es nun Klarheit. Denn in diesen Minuten hält Nintendo ein Media Briefing für die amerikanische Presse ab. Auf diesem gab George Harrison bekannt, dass der Titel in den USA ebenfall erst im kommenden Jahr erscheinen wird. Um genau zu sein wird der Titel im Land der unbegrenzten Möglichkeiten ab dem 10. Februar erhältlich sein. Somit wird Super Smash Bros Brawl. weltweit im kommenden Jahr erscheinen.
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gamefront.deDetails und Eindrücke zu Super Smash Bros. Brawl
12.10.07 - Xbox360IGN hat das Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl von Nintendo angespielt und neue Eindrücke und Einzelheiten bekanntgegeben.
Infos
- Zu den in der Demo gezeigten Kämpfern gehörten Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Fox, Pikachu, Diddy, Pit, Meta Knight, Fire Emblem's Ike, Peach, Yoshi, Sonic und Bowser.
- Man hatte die Runden 'Smash Battlefield', 'Delfino Plaza' (aus Super Mario Sunshine), 'Brücke von Eldin' (aus Zelda Twilight Princess), 'Halberd' (aus Kirby), 'Yoshi's Island', 'Norfair' (aus Metroid), sowie 'Lylat Cruise' (aus Star Fox), 'Pokemon Stadium 2', und 'Sky World' (aus Kid Icarus), zur Auswahl.
- Alle Umgebungen beinhalten bekannte Elemente der dementprechenden Welt. So fliegt zum Beispiel das Schloss aus Fire Emblem in die Luft und im Pokemon-Stadium wird man von verschiedenen Pokemon gestört.
- Sonic ist ein interessanter Kämpfer, da er tonnenweise Bewegungen absolvieren kann. So kann er sich z.B. auch per Sprungbrett höher in die Luft schleudern als jede andere Spielfigur.
- Link ist insgesamt stärker als zuvor. Zu den neuen Angriffsmöglichkeiten zählen u.a. eine aufgeladene Drehattacke, sowie ein verbesserter Bumerang-Wurf.
- Mit dem 'Smash Ball' kann der Spieler eine finale 'Smash-Attacke' machen.
- Samus kann mit dem 'Smash-Ball' einen gigantischen 'Power-Beam' abfeuern. Pit kann es aus allen Richtungen feuern lassen und Link absolviert einen kräftigen Luftschlag der Feinde zerschneiden kann.
- Setzt man den 'Smash-Ball' oft ein, kann man später im Rang steigen.
- Spielt man nur mit der Wii-Fernbedienung, hat man das Steuerkreuz, sowie die 1+2-Tasten und A+B zur Verfügung.
- Die Steuerung mit dem Classic-Controller war nicht auf das Steuerkreuz ausgelegt, aber laut der Entwickler, soll es später möglich sein, jede Aktion auf jede mögliche Taste zu legen.
- Das Spiel läuft in einer Auflösung von 480p im 16:9 Breitbild-Modus mit 60hz.
- Mit dem Steuerkreuz bewegt man sich, mit der 1-Taste macht man Standard-Attacken. Drückt man währenddessen eine Richtung auf dem Steuerkreuz, macht man verschiedene, stärkere Attacken. Die 2-Taste ist für Spezialattacken, z.B. Diddy's 'Peanut-Gun'.
Drückt man das Steuerkreuz nach rechts oder links und drückt die 2-Taste, springt Diddy auf die Köpfe der Gegner. Drückt man nach oben und zusätzlich die 2-Taste, hebt man raketenartig vom Boden ab um alles in der Flugbahn weg zu rammen. Drückt man nach unten, wirft Diddy mit Bananenschalen.
Eindrücke (+/-)
+ Man hat dem Spiel seine Seele verschrieben.
+ Die gezeigt Runde 'Brücke von Eldin', die man aus Zelda's Twilight Princess kennt, hat einem mit am besten gefallen.
+ Gerne hat man z.B. mit 'Meta Knight' gespielt. Dieser absolviert die wildesten Attacken wie z.B. einen Wirbelwind oder eine Warp-Attacke, ähnlich wie Kirby's 'Down Special'.
+ Viele Attacken erinnern einen an alte Spiele, was man sehr gut findet.
+ Der Gedanke, dass sich das Spiel auch online spielen lässt, macht einen glücklich.
+ IGN hätte nie gedacht, dass einen Smash Brothers so in seinen Bann ziehen kann.
+ Man hat mit Leichtigkeit, ohne große Fehler, Mannöver absolviert.
+ Es ist beeindruckend, wie flüssig das Spiel läuft, wenn man den Umfang mancher Runden sieht.
+ Man war in kürzester Zeit in der Lage, komplizierte Attacken mit Diddy auszuführen.
+ Ausgehend von der Demo kann man bestätigen, dass Super Smash Bros. Brawl ein Hammer wird.
+ Kennt man die alten Teile der Serie, fühlt man sich sofort zuhause.
+ Gut findet man, dass es in den Runden viele Dinge zu entdecken gibt.
+ In einem Kampf hat man eine Horde Excite-Bike-Fahrer in all ihrer Pixelpracht auf den Gegner losgelassen, was einem sehr gut gefallen hat.
+ Das Spiel hat auch auf Wii nichts von seinem Charme verloren.
- Man ist etwas enttäuscht, dass man noch ein wenig warten muss bis das Spiel erscheint.
- Die gezeigte Demo hatte noch ein paar kleine Fehler.
Godgame
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Find ich auch. Melee war schon eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Ich spiele es nur nicht mehr, weil die Disc schon so zerkratzt ist. Und da Brawl "nur" ein Melee ist, welches (wahrscheinlich) alles besser macht, z.B. Online, oder Story-Mode Co-op, gibt es für mich längere Zeit kein Spiel mehr, was Brawl toppen könnte. Da können noch so viele Marios, Zeldas und Halos kommen. Das große Problem von Melee war ja, dass es eigentlich ein Multiplayer Spiel mit aufgesetztem Singleplayer-Part war. Das wird durch den Subraum-Emissär wohl auch nicht mehr so sein und beim Multiplayer braucht man sich sowieso keine Sorgen machen, das weiß jeder, der schon mal Super Smash Brothers gespielt hat.Minzger hat geschrieben:Was heißt hier "wahrscheinlich"Gugelgegel hat geschrieben:Ich sage es noch einmal: Für mich wird dies wahrscheinlich das beste Spiel aller Zeiten!? Es wird kaum noch zu toppen sein!
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PN schicken, wer Lust auf ein paar Matches hat ^^
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Mario Galaxy wird ein weiteres Mario Spiel, was ich einmal durchspielen und fertig. Smash zocke ich ewig und das macht ein "bestes" Spiel doch aus.Bufko hat geschrieben:hihihi^^
btw: Das beste Spiel aller Zeiten wird erstmal Mario Galaxy. Somit bleibt für SSBB nur noch "Spiel des Jahres". HA!
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Neue Infos zu Helfertropähen, Items und Pokemon^^
http://www.destructoid.com/hands-on-wit ... 8983.phtml
Sind einge untererwartete dabei wie ich finde, auch jemand von einem grade erschienenen N64 Spiel in der VC
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Sind einge untererwartete dabei wie ich finde, auch jemand von einem grade erschienenen N64 Spiel in der VC
- SoulBringer
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Weiß nicht obs schonmal gepostet wurde, hier aber eine Demonstration (IGN). Zero Suit Samus <3
http://media.wii.ign.com/media/748/748545/vids_1.html
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Hey, ich hab auch mal 'ne Spekulation... werden wir wohl auch noch einen spielbaren Charakter aus Animal Crossing oder etwas in der Art erwarten können?
Wenn man sich das Zeichen der Stage(siehe URL unten) anschaut, dann wird man merken, dass es keinem der Protagonistenemblemen zuzuschreiben ist. Gut, beim PictoChat oder Battlefield ist das auch nicht der Fall, aber die repräsentieren ja auch eine Plattform und nicht ein bestimmtes Game.
http://www.smashbros.com/de/stages/stage06.html
Wenn man sich das Zeichen der Stage(siehe URL unten) anschaut, dann wird man merken, dass es keinem der Protagonistenemblemen zuzuschreiben ist. Gut, beim PictoChat oder Battlefield ist das auch nicht der Fall, aber die repräsentieren ja auch eine Plattform und nicht ein bestimmtes Game.
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11 Bilder zu Super Smash Bros. Brawl
07.11.07 - Nintendo zeigt elf weitere Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl , auf denen die Spezialattacken von Lucas zu sehen sind.
CLICK PICTURE (11 x Super Smash Bros. Brawl)
Quelle: http://www.gamefront.de
07.11.07 - Nintendo zeigt elf weitere Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl , auf denen die Spezialattacken von Lucas zu sehen sind.
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Quelle: http://www.gamefront.de




