[Wii] Smash Bros. Brawl: Ice Climbers

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Spike
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[Wii] Smash Bros. Brawl: Ice Climbers

Beitrag von Spike »

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Pepe trägt blau und Nana rot. Und die beiden kommen prima miteinander klar... Glaube ich jedenfalls.

Die beiden bewegen sich als Pärchen, wobei Nana immer automatisch Pepe folgt. Gemeinsam sind sie stark: "Schützen und geschützt werden" ist die Devise.

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Quelle: http://www.smashbros.com/de/characters/iceclimbers.html
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ALGOL X
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Beitrag von ALGOL X »

neeeein! warum nur ,warum? warum hat nintendo um gotteswillen diese pfeifen reingepackt.

mfg R.E.N
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sanni
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Beitrag von sanni »

ich find die voll süß XD
Werde aber Link treu bleiben 8)
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Spike
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Beitrag von Spike »

R.E.N hat geschrieben:neeeein! warum nur ,warum? warum hat nintendo um gotteswillen diese pfeifen reingepackt.
Das tolle ist doch: Du kannst deine Hasscharaktere bevorzugt verkloppen ;)
Demzufolge hätte ich auch nichts dagegen wenn Pummeluf wieder mit dabei ist :twisted:
Metal B
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Beitrag von Metal B »

R.E.N hat geschrieben:neeeein! warum nur ,warum? warum hat nintendo um gotteswillen diese pfeifen reingepackt.

mfg R.E.N
Weil sie orginell, retro und keine clone sind?
Warum hassen alle eigentlich die Ice Climbers? Wegen der schlechten KI von Nana?
Dann ist es doch um so besser das sie in Brawl sind um zu hoffen das sich Nana diesmal besser verhällt.
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

R.E.N hat geschrieben:neeeein! warum nur ,warum? warum hat nintendo um gotteswillen diese pfeifen reingepackt.
Hauptsache, bei dem zwanzigsten Charakter aus dem Mario Universum regt sich kaum jemand auf ...
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

24 F-Zero Fahrer anyone?
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P.E%
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Beitrag von P.E% »

Metal B hat geschrieben:
R.E.N hat geschrieben:neeeein! warum nur ,warum? warum hat nintendo um gotteswillen diese pfeifen reingepackt.

mfg R.E.N
Weil sie orginell, retro und keine clone sind?
Warum hassen alle eigentlich die Ice Climbers? Wegen der schlechten KI von Nana?
Dann ist es doch um so besser das sie in Brawl sind um zu hoffen das sich Nana diesmal besser verhällt.
Eben. Allerdings wäre es nicht unbedingt gut, wenn Nana diesmal eine bessere KI hätte. In Melee wären es sonst sogar unfair gewesen, wenn man sie nicht trennen könnte. Finde es gut wie, es in Melee war.

@Soulbringer: Wenn sie wenigstens 2 nehmen würden, übertreib mal nicht.
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Beitrag von Blackshark »

Spike hat geschrieben: Das tolle ist doch: Du kannst deine Hasscharaktere bevorzugt verkloppen ;)
Demzufolge hätte ich auch nichts dagegen wenn Pummeluf wieder mit dabei ist :twisted:
Pummeluff ist, wenn man ihn richtig einsetzt einer der stärksten Charaktere!

Und ich finde die Ice Climber auch nich so schlimm....
Und an Brawl ist doch das Gute, dass für jeden der richtige Charakter dabei ist!
Ich hoffe, dass Nintendo alle Figuren aus Melee auch in Brawl einbaut!
MfG
Blackshark
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

P.E% hat geschrieben:@Soulbringer: Wenn sie wenigstens 2 nehmen würden, übertreib mal nicht.
Was heißt zwei, einer reicht vollkommen imo.
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P.E%
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Beitrag von P.E% »

Es wird wohl zwischen 30 und 35 Charaktere geben, aber weit weniger Franchises. Da wäre es doch besser neben den zahlreichen Mario-Charakteren Jody Summer an Stelle von Peach zu haben, aber naja. Wenn auch noch Waluigi reinkommt, flipp ich aus. :twisted:
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Minzger
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Beitrag von Minzger »

Höre ich da Stimmen gegen Waluigi?
Meine Devise ist: Je mehr desto besser, solange die Qualität nicht leidet und nicht ein Duke-Nukem-Forever-Klon entsteht...
Kann es echt nicht verstehen wie man was gegen zusätzlich F-Zero Fahrer oder mehr Mario-Universum Charaktere haben kann. :roll: Mal im Ernst, wer sie nicht mag muss sie ja nur 1-2 mal spielen (One-Player-Mode)... kein Grund gleich wieder hier rumzumeckern...
Das hier schon gegen einen "Veteranen-Char" gemeckert wird halte ich schon für etwas heftig. :roll:
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P.E%
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Beitrag von P.E% »

Hab nichts gegen Mario Charaktere, aber es gibt halt schon so viele. Wobei DK für mich nicht wirklich ein Mario Charakter ist (also nicht unbedingt). Was ist so schlimm, etwas gegen Veteranen zu haben? Mein/e geliebte/r Shiek wird bestimmt nicht mehr auftauchen, da darf man sich doch auch den Untergang von Peach wünschen.^^
Außerdem hat Sakurai irgendwann mal gesagt, dass nicht alle aus Mele übernommen werden. Mewtu und G&W werden meiner Einschätzung nach nicht wieder kommen. (Bei G&W wär´s ein bisschen Schade, aber imo nicht schlimm)
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Metal B
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Beitrag von Metal B »

P.E% hat geschrieben:Hab nichts gegen Mario Charaktere, aber es gibt halt schon so viele. Wobei DK für mich nicht wirklich ein Mario Charakter ist (also nicht unbedingt). Was ist so schlimm, etwas gegen Veteranen zu haben? Mein/e geliebte/r Shiek wird bestimmt nicht mehr auftauchen, da darf man sich doch auch den Untergang von Peach wünschen.^^
Außerdem hat Sakurai irgendwann mal gesagt, dass nicht alle aus Mele übernommen werden. Mewtu und G&W werden meiner Einschätzung nach nicht wieder kommen. (Bei G&W wär´s ein bisschen Schade, aber imo nicht schlimm)
Kein Shiek? Es wurde bestätigt das das Zelda TP Team die Models für Ganondorf und Shiek für SSBB angefertigt haben. Also musst du denke ich nicht trauern =)

Übrigens ist nun sicher das Mr. Game & Watch auch wieder dabei ist!
Aufgrund der Icons Dateinamen:

Bild http://www.smashbros.com/en_us/images/icon/world_b_ 18 .gif

So ergeben sich folgende Anordnung:
--- Seit SSB64 Dabei ----
1.Smash Bros.
2.DK series
3.Fox series
4.Kirby Series
5.F-Zero series
6.Metroid Series
7.Earthbound/Mother series
8.Pokemon Series
9. Zelda Series
10. Mario series
11.Yoshi series
--- Seit SSBM Dabei ----
12.Fire Emblem icon
13. ???
14. Ice Cilmbers Icon
--- Neu in SSBB ----
15.Animal Crossing icon
16.Wario symbol
17.??? (Possibly Snakes?)
18.Pit's Symbol

Da Nummer 13 zwischen zwei Serien aus Melee ist, kann es nur Mr. Game 6 Watch sein =)
Das heißt wir müssen nur ANgst um die Klone haben. Wobei Ganondorf indirekt schon bestätigt wurde (genau wie Shiek), muss man nur um Faloc und den Rest Angst haben.
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Minzger hat geschrieben:Höre ich da Stimmen gegen Waluigi?
Meine Devise ist: Je mehr desto besser, solange die Qualität nicht leidet und nicht ein Duke-Nukem-Forever-Klon entsteht...
Kann es echt nicht verstehen wie man was gegen zusätzlich F-Zero Fahrer oder mehr Mario-Universum Charaktere haben kann. :roll: Mal im Ernst, wer sie nicht mag muss sie ja nur 1-2 mal spielen (One-Player-Mode)... kein Grund gleich wieder hier rumzumeckern...
Das hier schon gegen einen "Veteranen-Char" gemeckert wird halte ich schon für etwas heftig. :roll:
Es geht einfach darum nicht 546 lieblose Charaktere zur Auswahl zu haben. Was will ich mit nem Ganondorf der die gleiche Movelist wie C. Falcon hat? Was will ich mit drei Mario Chars die alle das Selbe können? etc.
Metal B
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Beitrag von Metal B »

SoulBringer hat geschrieben: Es geht einfach darum nicht 546 lieblose Charaktere zur Auswahl zu haben. Was will ich mit nem Ganondorf der die gleiche Movelist wie C. Falcon hat? Was will ich mit drei Mario Chars die alle das Selbe können? etc.
Klone wird es sicher nicht mehr oder nur wenige geben. Sakurai hat sich klar gegen Klone gestellt. Bei SSBM war einfach nicht mehr genug Zeit am Ende, aber bei SSBB hat man alle Zeit der Welt (wurde ihm ja versichert).

Bin mir sicher das es noch ein F-Zero Charakter in SSBB schaffen wird. Da Goroh weg ist, ist es entweder ein Bösewicht Black Shadow oder ne Frau. Da man mit Capt. Falcon schon ein tolles Moveset erschaffen hat, werden sie das bei anderne auch schaffen.
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Minzger
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Beitrag von Minzger »

Minzger hat geschrieben: Meine Devise ist: Je mehr desto besser, solange die Qualität nicht leidet und nicht ein Duke-Nukem-Forever-Klon entsteht...
Lesen bildet... unter Qualitätssicherung verstehe ich auch dass es nur wenige (event. 3-4) Klone gibt...Ich meine sie haben Luigi ja auch zu einem Char mit eigenständigen Moves beim Transfer von SSB->SSBM gemacht. Warum also nicht Ganondorf, Dr. Mario und Falco individualisieren? Wahrscheinlich verliere ich meinen jungen Link :cry: , aber das dürfte kein Problem darstellen, wenn es Meta Knight gibt...
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ScrOuch
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Beitrag von ScrOuch »

Obwohl ich ein zwei Klone ehrlich gesagt gar nicht schlecht finde! Zum Beispiel war es in SSBM bei mir so, dass ich weitaus besser mit Dr. Mario kämpfen konnte, als mit dem normalen Mario, weil dessen Geschwindigkeit und Stärke mir weitaus mehr lag, als die vom normalen Mario. Und mit Falco war ich so gut wie unschlagbar!! 8) Wohingegen Fox mir gar nicht gelegen hat. Deswegen fände ich es ein wenig schade, wenn sie alle verschwinden würden.. ich hoffe, ihr versteht, was ich meine ;)
Aaaber generell denke ich, dass wir uns keine sorgen über zu viel Klone machen müssen^^ Wenn man die bisher veröffentlichten Charaktere anschaut, sind diese wirklich ziemlich individuell! Sogar Diddi Kong ist im Vergleich zu seinem großen Bruder vöööllig anders, oder Wario im Vergleich zu Mario! (Ich freu mich jetzt schon auf die Megafürze :P ) Aber um mal einen Wunschtraum aussprechen zu dürfen: Einen Paper Mario hätt ich in dem Spiel cool gefunden :wink:
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