[VC] Sin & Punishment N64

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Shuichi
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[VC] Sin & Punishment N64

Beitrag von Shuichi »

Zuletzt geändert von Shuichi am So 14. Okt 2007, 03:48, insgesamt 2-mal geändert.
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Ty
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Beitrag von Ty »

Hui... also doch :D

LG Ty =O)
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DraQ-King
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Beitrag von DraQ-King »

Dann verpflichte ich euch jetzt schon mal alle zum Download, damit Treasure merkt, dass es sich durchaus lohnt. ;)
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DraQ-King
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Beitrag von DraQ-King »

szer0x hat geschrieben:
DraQ-King hat geschrieben:Dann verpflichte ich euch jetzt schon mal alle zum Download, damit Treasure merkt, dass es sich durchaus lohnt. ;)
Brauche ich nicht - habe das Original hier rumstehen ^^
Dann musst du es halt nochmal kaufen. Hab ich schon bei mehr als einem N64-Spiel für die VC gemacht. ;)
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Beitrag von Onilink »

Vom 21. bis 28. September wird es ja nun im Shop erhältlich sein,
aber ist eigentlich schon etwas bekannt darüber, ob es übersetzt sein wird?
Naja, bei dem Genre und dazu dem ganzen Gehype um das Spiel werde ich, wie die meisten, wohl trotzdem zuschlagen,
aber englische Texte wären trotzdem nicht schlecht...

edit:
or not ^-^*
Zuletzt geändert von Onilink am Do 20. Sep 2007, 18:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Was ist eigentlich so besonders an Sin & Punishment. Man hört die ganze Zeit nur Gutes, aber was ist denn genau an dem Spiel so gut?
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Beitrag von Jockel »

Lies doch den Mag64 test ;D
Ist auf jeden Fall einer von den besseren Treasure Shootern, und die sind so ziemlich alle endgeil. Der Hauptunterschied zu den meisten anderen Treasure Games ist, dass es vom Gameplay recht langsam abläuft. Das heißt aber nicht automatisch was schlechtes.
Tja was soll ich noch groß sagen, bei Treasure Games kannst du eigtl immer blind zugreifen :>
guck mal im Wiki ihre Games an >80% Hammer Games.
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Beitrag von DraQ-King »

Genaueres weiß ich auch nicht, warum es gut sein soll, aber da es Lylat wars z.B. spielend Konkurrenz machen soll, ist es für mich einen Kauf wert. Treasure-Games mag ich sowieso - auch wenn mich die unangepasste PAL-Version auf der VC von Gunstar Heroes nicht überzeugt hat (der GBA-Teil war so, wie es jetzt ist, besser) und Ikaruga viiiiiiiel zu schwer war. ^^

Und Gradius III kommt auch, dass, wie ich vermutet hatte, wirklich als Original nie in PALien erschienen war.
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Beitrag von Jockel »

DraQ-King hat geschrieben:und Ikaruga viiiiiiiel zu schwer war. ^^
8) echt? hast du n anderes ikaruga gespielt als ich? ^^
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Beitrag von Jockel »

Echt? Wow, wie stellst du denn das an? :P
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Beitrag von Jockel »

28.9.07 :wink:
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Beitrag von Eggy »

es ist da! nur leider wird das update auf der hauptseite(noch) nicht angezeigt, man muss schon suchen. wenn es seit 0 uhr da ist, hab ich fast zwei stunden umsonst mehr gewartet^^"
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Beitrag von Cubestar2003™ »

also um 0 uhr wars noch nicht da. bins jetzt am saugen... 1200p. die säcke xD
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Beitrag von Runefaust »

Dafür gibt es aber auch eines der besten N64-Spiele :D Saugt es euch, wer es noch nicht hat.
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Beitrag von DraQ-King »

Hmja, aber irgendwie vergeht mir schon die Lust bei 12€. Das hätt's nicht gebraucht. Ist ja nicht so, dass man mit 10€ bei einem reinen Downloadspiel keinen Profit machen würde - auch wenn angeblich aktuell Arbeit in den Titel investiert wurde (Übersetzung). Anständig wär's gewesen, wenn es wenigstens nur 11€ gewesen wären. Ein Euro Aufschlag wie bei den anderen.
Da ich mir aber auch Gradius III leisten wollte, ist mir das in Gänze zu teuer.

Vielleicht lernt Nintendo aus Hanabi und bringt nur noch 60hz Spiele raus. Sie werden bestimmt keine Beschwerden erhalten (oder bekommen die das etwa bei TGX-16 Spielen - nein!).
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Beitrag von Dicker »

Ich würd mich auch für den Titel interessieren, bin mir aber noch nicht sicher. Kann mal jemand schreiben, wie das Spiel so ist, der es vorher noch nicht kannte?
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Beitrag von Player »

Verdammig nochmal, ich brauch Points... Jetzt muss ich sehen, wo ich welche her krieg. Bei der Grotte ist das immer so angenehm, nur Marc rubbelt keine frei... Nebenbei: Ist das Spiel wohl gut angepasst worden? Sprache: Englisch? 480p bzw. Component Kabel Unterstützung ? Hat das Spiel zur Abwechslung mal einen 16:9 Modus ?
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Beitrag von coc »

Ich habe es mir heute gezogen, absolut empfehlenswert! Was mir wie immer fehlt ist der Rumble und ein N64 Classic Controller, ich mußte erstmal in die Wii Classic Steuerung reindenken, obwohl ich das Original gar nicht kannte. Aber sonst: : :D
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Beitrag von Eggy »

habs vorher noch nie gespielt, habs heute auf dem leichtesten schwierigkeitsgrad durchgespielt und bin ziemlich begeistert. level sind abwechslungsreich, action ist super und die story ist auch interessant, auch wenn sie etwas kompliziert ist. aber schöne englische synchronstimmen!^^
steuerung funktioniert übrigens mit cube- und classic-controller ganz gut, wobei ich den classic controller aufgrund des kürzeren druckweges bei den schultertasten empfehle. obs 16:9 hat weiß ich nicht, aber in 480p müsste es gehen, steht immerhin dabei.
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Beitrag von SaiBot »

Schönes Game. Nur die Steuerung war auf dem N64 wohl um einiges besser. Naja, man gewöhnt sich an den Classic Controller :)

Achja, im ersten Level... das orangene Gras... sieht aus wie mit Photoshop designt :lol:
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Beitrag von Trekkie2063 »

Woher krieg ich noch bis heute abend Wii-Points? Bei uns waren die überall ausverkauft, Spielegrotte hat auch keine. :cry:

Oder hat jemand noch welche über, die ich ihm abkaufen kann? Biddde :wink: Wollte mir unbedingt Sin&Punishment zulegen ^^
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Beitrag von Jockel »

Also hier im Rathaus Center in Pankow gibts noch genügend ^^
Kann ich mir eigentlich gar nicht vorstellen, dass du keine Points findest >_>
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Hab mich heute auch dazu hinreißen lassen das Spiel zu kaufen.
Die Steuerung ist nicht wirklich optimal und ich wünschte mir, ich könnte meinen alten N64 Controller anschließen, denn mit dem muss die Steuerung richtig gut klappen, Ego-Shooter mäßig, so wie bei Perfect Dark, mit dem Controllstick sehen/zielen, mit den c-Knöpfen laufen.
Ansonsten scheint das Spiel aber ganz gut zu sein, obwohl ich keinen blassen Schimmer hab, worum es in der Story eigentlich geht und ich den Typ mit dem man spielt für ne Frau gehalten hab :lol:
Von der Grafik bin ich etwas entäuscht, hatte igendwie mehr erwartet, so auf dem Niveau von PD oder Banjo-Tooie. Und der Sound kommt auch nicht so bombastmäßig rüber, wie man das heute gewohnt ist.
Spielt sich ein bisschen so, wie Starfox zufuß, nur komplizierter, da zielen und gehen seperat sind.
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Beitrag von Jockel »

Ich weiß nich, ich find die Steuerung so wie sie ist gut.
Mit dem D-pad laufen und mit dem C-Stick zielen. Oder mit dem linken Stick zielen und x/y laufen. Ist doch für beide Geschmäcker was dabei ;D
Die Grafik finde ich übrigens Klasse :D
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Ja, man kann sich an die Steuerung gewöhnen. Das mit dem linken Stick und x/y muss ich mal ausprobieren, das müsste mir eher liegen.
Und schlecht ist die Grafik nicht, ich hatte nur irgendiwe mehr erwartet.
Bin momentan in dem Level mit dem Flugzeugträger :bigok:
Doch man muss aupassen, ich bin wie bei allen anderen VC-Spielen normal über das Wii-Menu rausgegangen und durfte beim nächsten mal von vorne anfangen, da die Quicksave Funktion bei dem Spiel nicht funktioniert :?
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