Ich hab das Spiel so um 12:00 bekommen und dann non-stop durchgezockt bis 03:00

Die letzten Spiele die mich
SO fesseln konten waren Metroid Prime und half-life. Das spricht schon für Bioshock
Das waren 15 Stunden, wobei ich sagen muss das mein Spielstil ne Mischung aus "schnell durch" und "was ist hinter der Kiste ?" war. Jedenfalls habe ich einige Plasmide/Tonics nicht gefunden, dazu habe ich auch ein paar Waffen-Upgrade Stationen übersehen.
Ab hier gibt es leichte Spoiler, ich verrate aber nichts Wichtiges.
Wie Fuktioniert das mit den Plasmiden und Tonics ? Spamt man dann im Spiel nur Feuerbälle und Blitze oder steckt da mehr hinter ?
Viel mehr ! Der unterschied zwischen Plasmiden und Tonics ist erstmal, dass Plasmide "Eve" (quasi Mana) brauchen und aktiv benutzt werden. Viele Plasmide haben extra Funktionen und regieren mit der Welt anders.
Blitz : lähmt Gegner, extra Schaden im Wasser, legt Maschinen kurzzeitig lahm, überbrückt kaputte Mechanismen . Geringer Schaden
Feuer : steckt Gegner in Brand, diese wollen sich dann im Wasser (s.o. ^^ ) löschen, breitet sich aus und lässt auch Möbel brennen, lässt Granaten explodieren (Gegner mit Granatenkästen haben das nicht gerne xD ) , steckt Ölfelder in Brand, schmilzt Eis. Hoher Schaden
Die Beiden als Beispiel. Es gibt davon noch auf stärkere Versionen die man im laufe das Spiels findet. Blitze lähmen länger und kosten weniger Eve, Feuer macht mehr Schaden... Dazu gibts noch Plasmide mit denen man Gegner einfrieren kann,Telekinese zum zurückwerfen von Graneten, Kameras täuscht, Big Daddys kurzzeitig als Beschützer haben kann, Bienen auf Gegner hetzt und noch einige mehr. Wenn man ein neues Plasmid findet gibt es immer einen kleinen Cartoon im 50er Jahre Stil der Dir erklärt wie er funktioniert.
Tonics sind passive Verbesserungen. Die sich nochmal extra in Hacking, Körper und Kampf aufteilen. Auch hier gibt es bessere Versionen die man jedoch gleichzeitig benutzen muss damit der Bonus wirkt und so ein paar Slots opfern muss.
Was mir beim Spielen am meisten gefallen hat, war das man sich das Spiel so zurecht biegen kann kann wie man es als Spieler gerne hätte. Es gab Tonics die zB deine Nahkampfstärke verbessern, dich schneller laufen lassen, Hacken vereinfachen, man stößt Elektroschocks aus wenn man getroffen wurde, wirksamkeit von Medipacks verbessern usw... selbst wenn man mehr "Rambo" spielt gibt es möglichkeiten mehr Geld für Munition zu bekommen oder man verbessert seine Fähigkeit aus Müll Munition erzustellen. Wie es der Spieler mag.
Plasmide, Hacking, Tonics und Körperupgrades starten mit je 2 Slots und lassen sich bis auf 6 Slots pro Tonic etc erweitern.
Im laufe das Spiels habe ich meine Tonics und Körperuprades so ausgerüßtet : extra schnell, Chamelion (man wird unsichtbar wenn man sich nicht bewegt oder Angreift), extra stark, besser im Kampf mit dem Schraubenschlüssel, Panzerung gegen Nahkampf, Vampir (Nahkampf gibt Lebenspunkte zurück). Man lauert unsichtbar auf den Gegner, lähmt ihn mit dem Blitz-Plasmid, kloppt ihn schnell von hinten tot, leecht ein paar Lebenspunkte, krallt sich die Beute und wird wieder unsichtbar - herrlich !
Klingt Gut ? Willste auch haben ? Das ist gut, brauch man um im Spiel zu überleben. Also her damit ! ... Dummerweise kriegt man das Meiste nur per "Adam" und die einzige Chance an Adam ranzu kommen sind die Little Sisters - und die werden von den monströsen Big Daddys bewacht. Du hast gerade keine Panzerbrechende Munition ? Keine Granaten ? Raketen ? E-Schrot ? Keine Chance ! Das sind Kampfmaschinen sondergleichen, hab selten so Krasse Gegner in einem Spiel gesehen. Also gut die kostbare Munition sparen und selbst dann ist es noch lange nicht einfach.
Der Koloss ist gefallen und das Little Sister steht weinend daneben "Bitte Mr. Bubbles steht doch auf ! ". Man kann sie jetzt erstmal "befreien", aus Ihr wieder ein richtiges Mädchen machen, aber dafür kriegt man wenig vom
dringend benötigtem Adam, dafür sagt die Kleine artig danke und sucht sich ein sicheres Versteck. ODER man "verwertet" sie komplett, kriegt dann mehr Adam und hat damit aber ein kleines Kind getötet (!) - überlegt Euch was Ihr da tut, das Ende vom Spiel hängt übrigens davon ab, kleiner Hinweis ...
Keine Angst, das gute alte Schießeisen kommt auch nicht so kurz. Jede Waffe hat 3 Arten Munition und lässt sich am "Alle Macht dem Volke"-Automaten nach Wunsch upgraden.
Zusätzlich gibt es noch eine Kamera. Mit der kann man die Gegner knipsen und die Fotos analysieren. Schwachstellen werden einem Verraten und man macht mehr Schaden gegen den Typ von Gegner. Wenn man verschiedene Motive sammelt werden die Forschungen genauer und man macht mehr Schaden, oder kriegt einen Bonus Tonic - macht Spass und lohnt sich !!!
Die Level sind auch sehr abwechslungsreich und stimmig. Es gab Theater, botanische Gärten, Fischfrabriken, Forschungsanlagen, Casinos, einen Markt, Medizinisches Zentrum, Urbane Gegenden,verlassene Wohnungen... Einige Geheimräume und die möglichkeit das "irgendwo" so ein geiler Waffen-Upgrade Automat ist verleiten einem sich genau umzusehen. Art-Deko ist ein herrlicher Stil und diese 50er Jahre Werbung überall ist sehr stimmig. Dazu laufen noch so eine art Propaganda Durchsagen durchs Radio :
-Todesstrafe in Rapture, das ist doch schlim !
-Nein Schatz, die gilt doch nur für XXX seine Terroristen und Parasiten
-Du hast Recht, ein paar Hälse in der Schlinge sind Raptures Freiheit wert
Story ist sehr interessant und wird im Verlauf des Spieles in Form von Radio Übertragungen, Visionen aus der Vergangenheit was hier vor kurzem passiert ist und gefundenen Audio-Logs erzählt. So erfährt man wie es kommen konnte das Rapture vor die Hunde ging. Zum Ende hin gibt es nochmal einen richtig geilen Story Twist - wow
Verdient das Spiel jetzt seinen ganzen Hype und Bewertungen im Bereich von 97% ? Ich finde ja.