[NDS] Neue Zelda Phantom Hourglass Informationen

Erfahrt das Neueste vom Tage über Nintendo und Videospiele!

Moderator: News-Redakteure

Antworten
*** Wiiber ***

[NDS] Neue Zelda Phantom Hourglass Informationen

Beitrag von *** Wiiber *** »

Neue Zelda Phantom Hourglass Informationen

Es gibt mal endlich wieder wirklich neue Informationen zu der kommenden DS-Killer-App Zelda Phantom Hourglass:

- Angeln und "Schatz-Fischen" (--> wie in TWW) ist möglich (letzteres kann aufgrund eines Verständnisfehlers möglicherweise nicht 100%ig korrekt sein)

- Die Goronen sowie komplett neue Rassen sind vertreten

- Das eigene Schiff ist ausbau-/anpassbar !

- "Salvatore" aus TWW kehrt zurück (Inhaber/ Besitzer des Spielstandes auf der Isla Binokular)

- Es wird viele Events während des Segelns geben, man wird z.B. gegen eine mysteriöse Frau kämpfen müssen, die auf das Schiff gelangt ist

- "Fake"-Rubine wie in Minish Cap sind vorhanden (kenne ich persönlich nicht, da ich MC nie gezockt habe)

- Im Gegensatz zu TWW wird in PH trotz des ähnlichen Settings eine Eis-Landschaft zu besuchen sein

- Wenn man von einem Phantom verfolgt wird, kann man dies nicht besiegen, obwohl es einen selbst mit nur einem Hieb erledigt. Man muss in einen "heiligen Bereich" gelangen um es loszuwerden.

Quelle: TheHylia
Kommentar von *** Wiiber ***:
Klingt interessant, vorallem die Existenz der Goronen und einer Eis-Landschaft freut mich sehr. PH wird ein klasse Zelda, das hoffentlich alle bisherigen Handheld Zeldas in den Schattten stelllt. ;-)
Tim
Level 3-1: Kugel-Willi
Level 3-1: Kugel-Willi
Beiträge: 1730
Registriert: Mi 9. Jul 2003, 17:02
Zockt aktuell: Nüscht.

Beitrag von Tim »

"Treasure hunting" is einfach Schatzsuche, da ich Wind Waker nie gezockt hab, sagt mir aber wiederum das nichts... :wink:
Benutzeravatar
Daddelmama
Mag'64 VIP
Beiträge: 3884
Registriert: Fr 31. Dez 2004, 23:13
Network ID: Daddelmama
Zockt aktuell: Endlich mal wieder Videospiele :-)
Animal Crossing Name: Dana
Wohnort: Home sweet home

Beitrag von Daddelmama »

@ Tim: Man konnte bei WW an bestimmten Stellen im Meer Schätze bergen.
3DS FC : 3480-2857-5011
Nintendo Network ID: Daddelmama / Miiname : Dana

Benutzeravatar
Hadez
Level 2-2: Paratroopa
Level 2-2: Paratroopa
Beiträge: 875
Registriert: Sa 6. Mai 2006, 13:51
Zockt aktuell: SNES
Wohnort: Offenburg
Kontaktdaten:

Beitrag von Hadez »

ich wüsste immernoch gerne, ob man die steuerung auf die tasten umlegen kann. finde lange spielsessions mit dem stylus nicht so toll.

... und mir schwirrt immernoch das lange video von der langweiligen schifffahrt im kopf herum.
Microsoft does what Nintendon't
Benutzeravatar
P.E%
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2437
Registriert: Di 5. Jun 2007, 20:32

Beitrag von P.E% »

In The Wind Waker gab es eine Eislandschaft. Kennen ihr eigenes Spiel nicht. :P
Friendcodes:
Spoiler: anzeigen
Super Smash Bros Brawl 4339-3959-5270
CoD W@W: 2020-3108-2245
CoD MWR: 3985-6372-9972
CoD BO: 1409-0344-3779
CoD MW3: 1438-3505-5293
Tatsunoko vsCapcom: 1892-2976-2000
Nitro Bike: 1161-0101-3468
Battalion Wars Wii: 124-692-805-927
PES 2008: 0602-6864-3983
PES 2009: 2750-7562-7551
PES 2010: 3180-6299-9296
PES 2011: 2665-8413-1352
PES 2012: 5458-2687-0978
PES 2013: 5372 8890 3324
Ein Quantum Trost: 4554-3321-6299
Goldeneye: 4916-2522-1848
Benutzeravatar
Link_the_zocker
Level 3-3: Piranha-Pflanze
Level 3-3: Piranha-Pflanze
Beiträge: 2103
Registriert: Do 1. Mai 2003, 15:05
Wii-Code: 7149001833953010
Zockt aktuell: WoW, CS
Wohnort: Nähe Ansbach(das liegt in Bayern und dort in Mittelfranken) ;P
Kontaktdaten:

Beitrag von Link_the_zocker »

Wenn ich an die Eislandschaft aus TP denke, freut es mich sehr zu lesen dass es in PH auch wieder eine geben wird. ^^
Und jetzt noch die Goronen (wohl schlechthin, das geilste Volk aus der Zelda Reihe) und das spiel wird wohl alle vorherigen Handheld Zeldas in den Schatten stellen. :wink:

Hoffe nur auch, dass man die Steuerung auf die Tasten legen kann, die Stylus Steuerung ist mir nicht ganz symphatisch...
Bild
Benutzeravatar
Bubbyman
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2453
Registriert: Di 7. Jan 2003, 20:15
Zockt aktuell: Switch
Kontaktdaten:

Beitrag von Bubbyman »

Gerade deshalb, weil man die Steuerung nicht auf die Tasten umstellen können wird, kann es schonmal gar nicht das geilste Zelda für Handheld sein...
Benutzeravatar
Link_the_zocker
Level 3-3: Piranha-Pflanze
Level 3-3: Piranha-Pflanze
Beiträge: 2103
Registriert: Do 1. Mai 2003, 15:05
Wii-Code: 7149001833953010
Zockt aktuell: WoW, CS
Wohnort: Nähe Ansbach(das liegt in Bayern und dort in Mittelfranken) ;P
Kontaktdaten:

Beitrag von Link_the_zocker »

Bubbyman hat geschrieben:Gerade deshalb, weil man die Steuerung nicht auf die Tasten umstellen können wird, kann es schonmal gar nicht das geilste Zelda für Handheld sein...
Warte doch erstmal ab, wie die Steurung wird.
Gut, ich finds jetz auch noch ziemlich seltsam, aber vllt wird die Steuerung derbe rulen :wink:
Bild
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

Hm, ich kann ihn verstehen, ich kann FFIII zB auch nicht mehr als ne halbe Stunde mit Stylus spielen, is mir einfach zu umständlich.

Tasten sind genauer und schneller imo. Wies bei Zelda aussieht weiß noch keiner, trotzdem bin ich auch skeptisch.
Bild
Spitzschopf
Level 2-1: Buzzy Beetle
Level 2-1: Buzzy Beetle
Beiträge: 670
Registriert: Fr 9. Jul 2004, 18:24
Wohnort: Frankfurt a.M.

Beitrag von Spitzschopf »

Ich freu mich total auf das Spiel. Grafisch sieht das Ganze wirklich edel aus und um die Schiffsreisen mach ich mir auch keine Sorgen - bei WW ist man auch die meiste Zeit auf dem Meer gereist und da hat es mich auch nicht so gestört.

Denke das man mit einer Eislandschaft eher eine richtig große Insel mit dem Themenbereich Eis meint, sozusagen ein Eispol. Könnte vom Setting wirklich sehr schön werden, bin darauf schon gespannt.
Antworten