[Kommentar] Das Wort zum Sonntag (vom 3. Juni 2007)

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*** Wiiber ***

[Kommentar] Das Wort zum Sonntag (vom 3. Juni 2007)

Beitrag von *** Wiiber *** »

Die Nintendo WiFi-Connection –
Ein Onlinekonzept mit Zukunft ?

Da ist man erst seit wenigen Tagen in der News-Redaktion und schon wird einem bei einem Blick ins Redakteursforum auf schockierende Weise klar, dass man der Auserwählte für das kommende „Wort zum Sonntag“ ist. Nach ein paar Tagen und Nächten voller anstrengender Hirnaktivität, sitze ich nun hier am Schreibtisch um meine Zukunft als News-Redakteur nicht zu gefährden.

Bevor ich auf das heutige Hauptthema eingehe, will ich all den Leuten die nicht immer Zeit dafür haben die „scharfsinnigen“ Werke der News-Redaktion zu lesen einen kleinen Überblick über die Geschehnisse der letzten 7 Tage geben. Hier sind meine Tops und Flops:

Zu aller erst sollte man allerdings mal sagen, dass es auch diese Woche keine News gab, die einem ein „E3-Ersatz“-Gefühl gegeben hat, allerdings gab es schon einige „Schmankerl“ zwischen dem selbst für einen News-Redakteur langweiligen „0815-Gedöns“. Es gab z.B. mal wieder so einige Trailer bzw. Ingame-Videos zu Spielen wie RE4 Wii-Edition, Worms Open Warfare 2 oder FF4 DS.
Nicht das ich mich nicht für Videos/Trailer interessiere, allerdings gehören die oben genannten Dinge für mich nicht wirklich zu den interessantesten Wochengeschehnissen.
Ganz anders war es bei den neu erschienenen Screens verschiedener Wii und DS Spiele, zwar gab es auch hier Dinge von der Sorte „Schau mal lieber gleich wieder weg“ wie z.B. beim DS Smackdown Ableger, aber die neuen Zelda: Phantom Hourglass Screens waren dagegen der reinste Wahnsinn. Noch nie zuvor habe ich auf einem Handheld ein derart schönes „optisches Rundherum“ gesehen und diese Optik macht definitiv Lust auf mehr. Ähnlich ging es mir bei den „Isla Delfino“-Stage Screens von SSBB.

Doch um langsam aber sicher auf das heutige Hauptthema umzuschwenken sollte man zunächst Wissen, was einen „Neuling“ in Sachen News zu diesem Thema überhaupt getrieben
hat. Auf der einen Seite fielen mir die zahlreichen Diskussionen über den ersten europäischen Wii-Online Titel „Mario Strikers Charged“ auf, zusätzlich deuteten die hitzigen „Debatten“ im geschlossenen PS3-Thread auf ein möglicherweise vorhandenes Interesse der User in diesem Bereich hin. Die News über die „Verbreitung“ der WFC, wenn man dies so nennen darf, gab mir dann das endgültige „Ja, das mache ich !“-Gefühl.

Bild

Also… , die Nintendo WFC ist seit November 2005 nutzbar, und beflügelt wurde diese zunächst von der absoluten DS-Killer-Applikation „Mario Kart DS“. Weitere Top-Games wie Animal Crossing Wild World folgten, so dass man eigentlich sagen kann, dass Nintendo genug Zeit hatte um zu zeigen was es kann und es möglich war sich im für Spieler immer wichtiger werdendem Bereich “Online-Gaming” zu etablieren.

Hat BigN das geschafft ? Ich denke schon, aber die Frage wie es mit der Zufriedenheit der User aussieht scheint doch viel interessanter zu sein.

Viele bemängeln das „Freundescode“-System , was es einem unnötig kompliziert macht mit seinen Freunden bzw. anderen ausgewählten Usern zu spielen, dabei ist mir dieses System eigentlich total Schnuppe. Ich gehe doch nicht deswegen Online um mit Freunden, mit denen ich sowieso oft genug über die lokalen Multiplayermodi zocke (Freunde die weit entfernt wohnen natürlich ausgeschlossen), zu zocken. Ich will doch viel lieber mit Leuten spielen gegen die ich nicht jeden Tag zocke (bewusste Übertreibung) , die weit entfernt wohnen und die genau wie ich ihre Leistungen mit auf der ganzen Welt verstreuten Gegnern messen und gemeinsam Spaß haben wollen. Was will ich denn mehr, solange es genug Leute für Zufall-Matches gibt und die Verbindungsqualität gut ist ? Da stellt sich natürlich die Frage ob es genug Leute zum Zocken gibt. Die Antwort von mir heißt „Jain“ – denn Nintendo selbst spricht von über 5 Millionen verschiedenen WFC Nutzern allein auf dem DS, und jeden Monat kommen bestimmt etwa 1 Millionen potenzielle neue WFC-Nutzer hinzu. Doch wenn man sich mal mit der WFC verbindet, sieht die Realität manchmal etwas anders aus (Mario Kart DS). Nicht gerade selten saß ich minutenlang herum um auf globale Gegner aller Art zu warten, und das zerrt definitiv an den Nerven, denn irgendwann geht einem diese Blöde Warte-Melodie auf den Sack (*hust*). Nintendo gibt an, mittlerweile rund 200 Millionen Spielesessions vermittelt zu haben. Okay, einfache Mathematik:

200 000 000 : 5 000 000 = 40 durchschnittliche Spielesessions pro Nutzer.

Wenn man bedenkt, das manch einer hunderte oder gar tausende Sessions gespielt hat, reduziert sich die Zahl der Spieler noch einmal deutlich. Doch auch wenn man bei den 40 Sessions bleibt ist das nach etwa 1 1/2 Jahren Nutzungsdauer (auch wenn nicht alle von Anfang an spielen) etwas wenig. Obwohl ich sagen muss, dass bei einem kostenlosen Service natürlich mehr Leute wenig zocken (je nachdem wie es einem halt gefällt), als bei einer Dienstleistung für die ich freiwillig jeden Monat 5 Euro oder mehr bezahlen muss, so dass sich dies wiederum relativiert. Aber was ist der Grund für das möglicherweise „schwindende Interesse“ an der WFC ? Einen Grund habe ich bereits angesprochen, den Freundescode. Auch wenn ich dies selbst (bisher) nicht nutze, muss ich doch sagen, dass ich die Spieler die sich darüber aufregen z.T. verstehen kann. Warum kann Nintendo nicht ein einfaches hinzufügen neuer Freunde ohne lästiges Code eintippen realisieren ? Kommt diesbezüglich eventuell eine Änderung ? Gut wäre es auf jeden Fall, denn es kann doch nur in Nintendos Interesse liegen seine Kunden zufrieden zu stellen und so auch zukünftig gute Verkäufe von Titeln mit Online-Modus zu gewährleisten, wenn nicht schon allein der Singleplayer den Kauf wert ist, trotz eines eventuell erhöhten Verwaltungsaufwandes, obwohl ich letzteren als nicht vorhanden betrachte (wer es besser weiß soll es sagen ;-) ). Ich denke nämlich,dass zentral gespeicherte und geführte Accounts leichter zu handhaben sind als 1000 versch. Spiele-Accounts eines einzigen Nutzers. Auf der anderen Seite muss man sich fragen wie oft bzw. regelmäßig man diese Freundescodes eintippt, denn wenn es ein paar im Monat verteilt sind, sollte das wohl jeder hinkriegen können. Das Hauptproblem sehe ich allerdings darin, dass man ohne Aktualisierungen der Freundeslisten (Plural, da meist mehrere WFC-fähige Spiele gezockt werden) in den jeweiligen Spielen nicht immer automatisch alle seine Freunde sehen kann, auch wenn diese dass (jeweilige) ein oder andere Spiel nicht besitzen.

Ein etwas anderes Negativbeispiel außerhalb der Freundescodes ist die Situation in der man zwar Gegner gefunden hat, aber die Session nicht starten will oder auf einmal die nicht mehr nötige „Suche“ abbricht. Doch dies ist wohl technisch bedingt und kommt wahrscheinlich überall, also auch bei anderen Services vor (Serverprobleme etc.).

Doch um mal die Spiele selbst in den Vordergrund zu rücken, gibt es meiner Meinung nach genügend viele gute DS-Online Titel mit denen man verdammt viel Spaß haben kann, denn in der absoluten Mehrheit der Fälle wird die Freude ja nicht aufgrund von Serverproblemen oder sonstigem negativ beeinflusst. Mario Kart DS, Animal Crossing oder Metroid Prime Hunters …, dass sind Spiele die einem sowohl kurz- als auch langfristig viel Spaß bereiten können.
Klar gibt es weder beim DS, geschweige denn beim Wii auch nur annähernd so viele Online –Titel wie z.B. für XBOX Live, aber mir geht die Qualität der meisten rund 68 Titel (Wii und DS) vor.

Wenn man in die Zukunft schaut, dann sind so einige Kracher für Wii als auch für den DS in der Pipeline. Der DS bekommt Ende Juli dieses Jahres in Europa z.B. die beiden neuen Pokemon Editionen und Zelda Phantom Hourglass wird (wohl noch im Jahre 2007) auch einen WiFi-Mode bieten, Wii-User können sich auf Titel wie SSBB und vielleicht auch Metroid Prime 3 Corruption freuen. Was will man „zunächst“ als langjähriger Nintendo-Fan, der generell eher an nicht-online Spiele gewöhnt ist, denn mehr ? Die Antwort ist meines Erachtens entweder gar nichts, weil einen die angekündigten Spiele freuen – oder aber einen mehr oder weniger „natürlichen Fortschritt“, welchen ja fast die gesamte Industrie durchlebt bzw. mitmacht.

Ich denke, dass Nintendo mit diesem Fortschritt, und das finde ich gut, nur bedingt mithält.
Clever ins Wii-System eingebundene (Online-)Channels reichen mir z.B. neben ein paar guten Online-Titeln völlig aus, und Nintendo geht somit einen etwas anderen Weg als die Konkurrenz, und ist dies nicht letztendlich ein Grund weshalb wir Nintendo Fans sind ?

Was sagt ihr dazu ? Ist die WFC unausgereift ? Was sind eurer Meinung nach die schlimmsten und unverzeihlichsten Fehler bzw. was machen die teilweise kostenpflichtigen Konkurrenz-Services besser ? Oder seit ihr mit der WFC völlig zufrieden und erfreut euch jedesmal wieder mit dieser ?

Eure bestenfalls (sachliche) Meinung ist gefragter denn je, aber ich bitte darum, dass niemand dafür sorgt dass dieser Thread geschlossen werden muss. Dies wäre gegenüber anderen interessierten und diskutierfreudigen Usern schlichtweg unfair.

Ich hoffe mein Wort zum Sonntag hat euch wenigstens ansatzweise gefallen, so dass es keine allzu große Zeitverschwendung für euch war, diesen wirklich langen Text zu lesen.

Ich wünsche Euch allen einen schönen Sonntag,

*** Wiiber *** ( … der frisch gebackene News-Redakteur)
Zuletzt geändert von *** Wiiber *** am So 10. Jun 2007, 13:02, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitrag von Cyber Zéro »

Im Grunde bin ich mit dem Service von Nintendo zufrieden. Leider stellt sich Nintendo regelmäßig selber ein Bein.
Wenn man mal von dem Internet-Kana und VC-Channel etc. absieht und dich mal nur den reinen Onlinegaming-Service anschaut, dann kann man durchaus zufrieden sein.
Natürlich ist es nicht das Gelde vom Ei, die vielen Codes, kleinere Serverprobleme am Anfang, fehlende Software dazu ..... Vielen fangen dann immer an zu schreien: "Ja, Microsoft hat das besser gelöst, schau dir mal deren Service an".
Als neuer XBox-Besitzer ist mir natürlich auch dieser Service aufgefallen und ich muss sagen, er ist wirklich gut. Nur hier liegt ein großer Unterschied vor.
Ich persönlich bin nämlich nicht bereit, noch für mein Onlinegaming etxra zu zahlen, wie es bei M$ der Fall ist. Bei einem kostenpflichtigen Service kann ich durchaus solch einen guten Service erwarten.
Bei einem kostenlosen Service ala Nintendo kann man daher nicht verlangen, sich an M$ anzupassen. Zwar sind die vielen Freundescodes nicht optimal, aber es läuft doch, und was will man mehr. Zudem kann man jederzeit gegen Fremde in Europa spielen, ich finde das ist alles durchaus vertretbar.
Spätestens wenn Titel wie SSBB oder ein neues Mario Kart für Wii erscheinen, ist diese ganze Rumnörgelei vergessen, da Nintendo bis dahin das optimale auf dieser Sacher herausholt und ich freue mich schon riesig auf spannende kostenlose ! Matche in Mario Kart :wink:
Vom "Alleskönner" PS3 sag ich erstmal nichts.
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Beitrag von Fabicom »

Zu Nintendos Online Service muss man auch einfach immer wieder sagen, dass er Umsonst ist.
Ich würde ihn auch öfter benutzen, aber mein Internet über WLAN ist einfach zu instabil, dass ich bestimmt aus 9 von 10 Matches mittendrin rausfliegen würde, genauso hab ich das Problem, dass mir mein Internet beim Wii updaten immer wieder kurz aussetzt
:mario:Bild :mario:
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Beitrag von Gin »

Das einzige was mich beim Wifi für die Wii stört ist, dass wenn ich einen Friendcode eintrage, mein Gegenüber keine Einladung bekommt, sondern meinen Code eingeben muss, ohne dass man vorher weiß, ob man selbst schon geadded wurde, das ist etwas unglücklich gelöst. Ansonsten ist es auf der Wii wahnsinnig unkompliziert und funzt, bis auf einige Connectionfehler ab und an, so wie ichs mir gewünscht hab.
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Fabicom hat geschrieben:Zu Nintendos Online Service muss man auch einfach immer wieder sagen, dass er Umsonst ist.
Ich würde ihn auch öfter benutzen, aber mein Internet über WLAN ist einfach zu instabil, dass ich bestimmt aus 9 von 10 Matches mittendrin rausfliegen würde, genauso hab ich das Problem, dass mir mein Internet beim Wii updaten immer wieder kurz aussetzt
Hast du mal versucht, die Übertragungsgeschwindigkeit deines Routers zu reduzieren? Als ich das erste mal mit dem DS online gegangen bin, hatte ich ein ähnliches Problem. Nachdem ich die Übertragungsgeschwindigkeit auf 2 Mbps reduziert hab, lief dann alles reibungslos. Wenn es nur beim WIi vorkommt, könnte natürlich auch mit der Konsole selbst was nicht in Ordnung sein.
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Beitrag von Hadez »

ich hab keine lust das in einen spannenden text zu verpacken

ich bin von WiFi (auf dem DS) sehr enttäuscht.

- es gibt nur sehr wenige spiele die diese funktion sinnvoll nutzen.
- ich finde kaum spieler
- friendscodes nerven, keine anfragen wenn man selbst hinzugefügt wurde etc.
- keine möglichkeit um zu checken wann wer mit welchem spiel online ist
- nintendo macht nichts gegen cheater (MPH, tetris) und beseitigt keine bugs und glitches
- veraltete standarts, unterstützt kein WPA
- keine möglichkeit spieler nach ihren FCs zu fragen
- keine unterstützung von picto chat in spielen

was mich allerdings am meisten nevt ist, dass nintendo das system nicht weiter entwickelt und wenn man sich (wie hier im forum) beschwert, bekommt man immer wieder nur das gute alte "Ja aber er ist kostenlos" zu lesen. kennt ihr den spruch "ich würde es nichtmal nehmen, wenn es gratis wäre" ? so sieht es bei mir mit dem system von nintendo aus. ich nutze es kaum, höhstens für eine runde MKDS gegen meine schwester.

bei der konkurenz bekomme ich regelmässig updates vom system und spielen. kostenlose demos, videoclips und spieleerweiterungen. nachrichtensystem, voicechat, messanger. regelmässige sperrung von gechippten cheater-konsolen. das alles gibt es ebenfalls KOSTENLOS mit einem silber-account. wenn ich mit anderen leuten spielen will kostet mich das vergolden des accounts 4,30€ im monat. natürlich ist mir klar, dass dies auch zwei tage essensgeld für eine harz4-familie sein können. für mich sind diese 4€ im monat allerdings venachlässigbar und fallen neben grundgebühren für telefon und DSL-flatrate, handygrundgebühr und mitllerweile 1,40€ für einen liter benzin nicht weiter auf. für andere ist das vielleicht eine schachtel zigaretten oder zwei cola-bier im monat weniger.

bevor irgendjemand kommt und meint ich würde hier äpfel (handheld) mit birnen (heimkonsole) vergleichen: es liegt nicht an den endgeräten, sondern an der technik des anbieters. nintendo kann/will den service wohl nicht weiter ausbauen und hofft ihre kunden geben sich mit diesem unnötig komplizierten und veralteten system zufrieden. vielleicht weil sie kein geld investieren wollen... vielleicht weil sie es nicht besser können.

fazit:nintendo wifi? nein danke... nichteinmal geschenkt.

P.S. die statistik da oben finde ich sehr interessant. allerdings warte ich auf ein paar zahlen von der halo3-beta...
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Beitrag von Hadez »

Intrepid hat geschrieben:Bei Costum Robo Arena wollen ja auch die 8 jährigen Online gehen und das macht Nintendo möglich durch den simplen Zugang- das könnte sogar meine Mutter.
jip... aber auch leute wie ich die gerne eine seitenlange friendsliste haben und gerne mit genau den freunden spielen wollen auf die sie gerade lust haben sollten damit spass haben. das system von XBL ist nicht komplizierter als das WFC von nintendo. mit den einstellungen der connection zum router etc. wäre wohl deine und meine mutter überfordert und an einer richtig konfigurierten konsole auf "multiplayer" und später auf "schnelles match" zu drücken erfordert keinen master in informatik.
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*** Wiiber ***

Beitrag von *** Wiiber *** »

@ Hadez:
mit den einstellungen der connection zum router etc. wäre wohl deine und meine mutter überfordert und an einer richtig konfigurierten konsole auf "multiplayer" und später auf "schnelles match" zu drücken erfordert keinen master in informatik.
Ja, da gebe ich dir vollkommen Recht, aber da muss man sich ja berechtigterweise fragen, ob XBL für solche Leute bzw. diese Zielgruppe überhaupt die passenden Spiele bietet - ich zumindest kenne nicht einen Titel mit XBL-Unterstützung von dem ich sagen würde, dass dieser eine ähnliche Zielgruppe anspricht wie viele BigN Titel oder z.B. die Touch-Generations-Spiele ....
Nintendo bietet halt Online-Spaß für (fast) alle Altersgruppen etc. .

Aber naja, jeder Service hat seine Vor - und Nachteile und jeder muss letztendlich selber herausfinden was ihn mehr anspricht. ;-)
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