[Nintendo] Nintendo kauft Monolith Soft

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America`s Most Wanted
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Die Lebensspanne einer Konsole wird durch die VKZ bestimmt und sonst durch gar nichts, wenn man die derzeit sieht wird der Wii die längste Lebensspanne haben. Btw. glaube ich nicht daran, das 100 bis 150€ reichen werden, um die PlayStation 3 attraktiver zu machen. Irgendwie glaube ich auch überhaupt nicht mehr daran, das der Wii noch zu schlagen ist. Zu sehr ist er inzwischen einfach nur noch ein Phänomen, und das weltweit...
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Jedoch ist die Software wiederrum ausschlaggebend für die VKZ. Und da sieht es immo recht mager für Wii aus. :roll:
America`s Most Wanted
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Sah beim Nintendo DS imo viel schlimmer aus. Dennoch hat der Wii z.Z. wirklich eine Software-Flaute, u.a. auch aus dem Grund, weil er sich auch ohne Software super verkauft. Warum also sollte Nintendo derzeit z.B. Metroid Prime 3 veröffentlichen? Angeblich arbeitet ja Retro derzeit an neuen Modi für das Spiel, die vorher nicht geplant gewesen sind. Nintendo ist nunmal geldgeil, und da warten sie mit den Spielen, bis sie wirklich gebraucht werden. Also z.B. Oktober um GTA IV etwas entgegen zu stellen bzw. Weihnachten. Die derzeit guten VKZ sind für uns Spieler imo Segen und Fluch zugleich. Segen weil sich die 3rd`s langsam aber sicher auf den Wii konzentrieren werden [bzw. tun sie es schon, siehe EA, die extra ein Studio für Wii-Spiele kaufen] mit ihren wichtigen Projekten, Fluch weil es für Nintendo selber derzeit keine große Notwendigkeit gibt, Spiele zu veröffentlichen. Ab und an etwas wie Mario Strikers Charged Football oder Super Paper Mario, das reicht fürs erste...
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CubeKirby
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Beitrag von CubeKirby »

Baten Kaitos III 8)
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Beitrag von TheSmashmaster »

the new nightmare hat geschrieben:Also ne Firma die was auf ihre Fans hält bringt auch mal Software raus wenn´s nicht so toll läuft. Ich mein, was soll ich denn als Cubebesitzer tun?? Ich hab Nintendo in dieser Ära voll unterstützt mit zahllosen Games die ich mir gekauft habe, da darf ich doch wohl auch mal erwarten, daß sie auch noch zum Schluß der GC Ära gute Software rausbringen und nicht (bis auf Zelda) ein halbes Jahr vorher schon wieder den Hahn zudrehen. Das ist dann der Grund für Leute wie mich auf ein anderes System zu wechseln (in dem Fall PS2), dort evtl auf den Geschmack zu kommen und in Zukunft Nintendo die kalte Schulter zu zeigen so wie´s sie´s bei mir gemacht haben :twisted: . Ich denke doch, daß sie momentan mehr als genug Geld hätten um den Cubespielern nochmal ne kleine Freude zu machen.
Nicht pers. nehmen, aber diese Meinung find ich irgendwie zum k...
Als ob es Nintendos Schuld ist, dass alle 3rd-Party-Entwickler zur erfolgreicheren Konsole rennen.
Wer hat denn die ganzen Metal Gears, Final Fantasys usw entwickelt? Sicher nicht Sony! Sony liefert die Plattform und ein paar Spiele. Nintendo liefert auch eine Plattform, aber deutlich mehr Spiele. Klar man könnte morgen Prime 3 releasen und 2005 schon Zelda TP, aber beschwert euch dann nicht darüber, dass Spiele wie Odama oder Chibi Robo erscheinen. Nicht dass sie schlecht wären, sie sind nur nicht das, was man von Nintendo-Qualität versteht.

Aber um ein bisschen einzulenken: Ja, aus Sicht des GC-Spielers (wie meinereiner) war das Zurückhalten (?) von ZeldaTP fies und gegen Ende wäre ein echter Blogbuster schön gewesen. Aber dann würden die jetztigen wohl noch länger auf ihre Veröffentlichung warten.
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

@ TheSmashmaster:
Schön, Nintendo ist sicher nicht alleine Schuld, sondern auch die Käufer der Konsole. Wenn die sich nur für Mario und Zelda interessieren und alles andere links liegen lassen ist es klar, daß die 3rd Party´s bald die Nase voll haben :roll: . Und wenn Cube Only Besitzer nicht mal so tolle Games wie Eternal Darkness, MGS TTS, Freedom Fighters, Blood Omen 2, Metroid Prime 2, Baten Kaitos usw kaufen, dann kann ich das echt nicht mehr verstehen und gönn ihnen ihre miesen Wii Portierungen in Zukunft :twisted: . Wenn auf dem Wii auch wieder nur die Hauseigenen Nintendomarken gute Verkaufszahlen haben, dann wird der 3rd Party Support auch bald ausbleiben, ganz egal wieviele Wii´s verkauft wurden :!:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Die 3rd`s werden Nintendo imo für Wii-Spiele die Türen einrennen. Sicherlich haben wir derzeit nicht gerade eine qualitativ gute 3rd-Unterstützung auf dem Wii, aber das kommt noch. Dragon Quest X und Kingdom Hearts 3 für Wii, mark my words :!:
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Die 3rd`s werden Nintendo imo für Wii-Spiele die Türen einrennen. Sicherlich haben wir derzeit nicht gerade eine qualitativ gute 3rd-Unterstützung auf dem Wii, aber das kommt noch. Dragon Quest X und Kingdom Hearts 3 für Wii, mark my words :!:
So weit wirds nicht kommen denk ich, DQX vielleicht aber KHIII glaub ich nicht. Oder hoffe ich nicht. Kingdom Hearts soll gut aussehen, sich gut anhören und vor allem... bitte kein Wiimote Kampfsystem, das war bei Zelda schon nicht so der Bringer. Klar is das KH Kampfsystem nicht das komplexeste und beste. Aber lieber smash ich Buttons als das ich wie ein Blöder die Wiimote vor mir rumschwing. Kingdom Hearts lebt imo auch von der grafischen und musikalischen Präsentation und da is auf PS3 oder 360 einfach um ein vielfaches mehr möglich.

Ich weiß, hört sich blöd an aber bei manchen Spielen is mir die Technik einfach wichtiger als eine Möchtegern innovative Steuerung.
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Niemand zwingt SquareEnix, Bewegungsfeatures für das Spiel zu verwenden. Und schöne Grafik und schöner Sound ist auch auf dem Wii möglich, wenn es neben Nintendo selber eine Firma beweisen kann, dann imo SquareEnix, wenn sie wollen. Natürlich nichts was mit Xbox 360 und PlayStation 3 mithalten könnte, aber besser als Xbox allemal. Auf welcher Konsole sollte Kingdom Hearts 3 denn btw. sonst erscheinen? SquareEnix ist nunmal auf den Marktführer angeweisen bei vielen ihrer Spiele, und imo hat der Wii derzeit die besten Chancen auf Dragon Quest X und Kingdom Hearts 3. Die PlayStation 3 ignoriert SquareEnix so lange, bis es sich lohnt. Und das wird wohl noch etwas dauern, Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII und White Knight Story werden eh nicht vor Mitte 2008 erscheinen...
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Beitrag von the new nightmare »

Ach, dann ignoriert Square die PS3 wohl auch noch durch FF 13, oder?? :wink:
Die haben damals auch Nintendo den Rücken gekehrt, aber nicht wegen der Verkaufszahlen der Konsolen, sondern weil sie auf den CD´s die die PSOne abspielen konnte mehr von ihren Renderfilmchen draufbrachten :!:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Leider waren das andere Zeiten. Inzwischen benötigt SquareEnix Aufgrund der enormen Kosten die die Spiele verursachen zwangsläufig eine große Hardwarebasis. An Final Fantasy XII wurde bspw. fünf Jahre gearbeitet, eine andere Konsole als die PlayStation 2 konnte für das Spiel nicht in Frage kommen. Final Fantasy XIII wurde angekündigt bzw. begonnen, bevor die ganze Situation im Konsolenmarkt sich verändert hat. Derzeit ruht die Entwicklung an dem Spiel auch meines Wissens nach, ganz einfach weil zum einen die VKZ hinter den Erwartungen bleiben und zum anderen weil die Verträge von SquareEnix und Sony im September enden und niemand weiß, ob sie verlängert werden. Final Fantasy XIII wird aber imo defenitiv auf der PlayStation 3 erscheinen [SquareEnix braucht das (wenige) Geld das zu holen ist, Sony braucht das Spiel], aber wenn es so bleibt wie bisher wohl zwangsläufig auch auf der Xbox 360, es sei denn Sony zahlt genug, damit der Verlust ausgeglichen wird...

Btw. gab es ein par mehr Gründe als nur die Module des Nintendon 64. Z.B. haben sich Square und Nintendo wegen der Werbung gestritten [Nintendo hat bis Final Fantasy IV die Werbung finanziert, wollte das dann aber nicht mehr]. Dann noch wegen Geheimverhandlungen von Square mit Sony wärend der Entwicklung von Final Fantasy VI. Und Super Mario RPG nicht zu vergessen. Dann gab es noch die Modulsache zwischen Dragon Quest VI und Final Fantasy VI. Sowohl Enix als auch Square wollten das größte Modul ohne etwas dafür zu zahlen [Square wollte das immer!], Nintendo hat sich aber letzendlich für Enix entschieden. Square musste sich mit einem kleineren begnügen. Enix ist letztendlich gegangen, weil die Hardwarebasis von Nintendo in Japan nicht mehr vorhanden war, immerhin erschien Dragon Quest VII erst 2000 auf der PlayStation...
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mo 30. Apr 2007, 18:19, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitrag von SoulBringer »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Niemand zwingt SquareEnix, Bewegungsfeatures für das Spiel zu verwenden. Und schöne Grafik und schöner Sound ist auch auf dem Wii möglich, wenn es neben Nintendo selber eine Firma beweisen kann, dann imo SquareEnix, wenn sie wollen. Natürlich nichts was mit Xbox 360 und PlayStation 3 mithalten könnte, aber besser als Xbox allemal. Auf welcher Konsole sollte Kingdom Hearts 3 denn btw. sonst erscheinen? SquareEnix ist nunmal auf den Marktführer angeweisen bei vielen ihrer Spiele, und imo hat der Wii derzeit die besten Chancen auf Dragon Quest X und Kingdom Hearts 3. Die PlayStation 3 ignoriert SquareEnix so lange, bis es sich lohnt. Und das wird wohl noch etwas dauern, Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII und White Knight Story werden eh nicht vor Mitte 2008 erscheinen...
Klar wird SE nicht gezwungen eine solche Steuerung zu machen aber mal ehrlich wie groß wäre die Chance dafür das sie es nicht machen?

Klar kann Wii hübsche Grafik darstellen aber imo nichts bei dem man sagen kann. Wow, das sieht gut aus. SM Galaxy sieht geil aus - für Wii Verhältnisse. Und für welche Konsole KH3 sonst erscheinen könnte? Na für die PS3. Mal sehen wie sehr sich der PS3 Absatz mit erscheinen von FFXIII erhöht. Es is einfach noch viel zu früh um zu sagen welche Konsole sich gut verkaufen wird und welche nicht. Wii hat jetzt am Anfang nen ziemlich guten Start aber ob sie den bis zum Schluss halten können? GTA IV, FF13, Halo 3, GoW3, etc etc die Spiele erscheinen alle erst noch für die anderen Konsolen und sowas wie GTA IV fehlt dem Wii zum Beispiel komplett. Halo 3 wird sich 100%ig wieder millionenfach verkaufen. Hat denn in den USA oder hier eigentlich irgendein GCN Spiel die Verkaufszahlen für GTA (PS2 Zahlen) oder Halo 2 gebrochen? Metroid Prime 3 mag gut sein und sich ebenfalls gut verkaufen, ist aber imo kein Systemseller wie Halo 3 oder GTA. Die richtigen PS3 Spiele sind ja nichtmal erschienen. Auf Lair freuen sich viele, Heavenly Sword ebenfalls und Ratchet wird sich bestimmt auch wieder gut verkaufen. Man kann sich nicht immer nur an den drei Top Wii Spielen SSBB, MP3 und SMG festhalten, schaut lieber in die Zukunft und darauf was danach erscheint. Das nächste Zelda oder Mario Kart wird bestimmt auch wieder auf sich warten lassen und ein Bomben 3rd Party Spiel (exklusiv) fällt mir jetzt spontan auch nicht ein. Viele Entwickler bringen ihre Spiele nicht für Wii weil sie zu faul sind (oder weils zu teuer is, kA) die Engine für den Wii zu optimieren/entwickeln, was auch immer. Und von ständigen PS2 und PSP Ports kann man auch nicht leben.

Und @TNN, afaik hat SE Nintndo damals wegen dem Streit den Rücken gekehrt, nicht wegen dem Speichermedium. Ein FF64 war ja schon in Entwicklung.
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Nur darf man auch nicht vergessen: Kingdom Hearts (3) wird wieder eine jüngere Zielgruppe ansprechen - gerade die Gruppe, die sich wohl am wenigsten eine PS3 leisten kann. Da wird man auf Wii eine deutlich höhere Chance auf gute Verkauszahlen haben, gerade in Japan. Hinzu kommen noch die guten VKZ, also viele Wii Besitzter, und SE sucht sich immer die Plattform mit den meisten Nutzern aus, wirtschaftliches Denken halt.
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Beitrag von America`s Most Wanted »

SoulBringer hat geschrieben:Klar wird SE nicht gezwungen eine solche Steuerung zu machen aber mal ehrlich wie groß wäre die Chance dafür das sie es nicht machen?
Genauso groß wie die Chance, das Nintendo bei Fire Emblem für den Wii keine Bewegungssteuerung einbaut. SquareEnix weiß, das man die Steuerung nicht nutzen darf, wenn sie keinen Sinn ergibt, siehe Nintendo DS oder Dragon Quest Swords. Das Spiel bzw. die Steuerung ergibt auf dem Wii einfach Sinn. Inwiefern etwas ähnliches auch für ein Kingdom Hearts 3 Sinn ergeben würde, wird SqureEnix abschätzen und abwägen.
Und für welche Konsole KH3 sonst erscheinen könnte? Na für die PS3.
Ich sehe es regelrecht vor mir. :lol:
Mal sehen wie sehr sich der PS3 Absatz mit erscheinen von FFXIII erhöht.
Nicht genug, da Final Fantasy auch eine hohe Hardwarebasis voraussetzt, um gut zu laufen. Das ist genauswenig wie Monster Hunter oder Gundam ein Spiel, was die Hardwarezahlen dauerhaft oben hällt. Wii Sports, das ist so ein Spiel für Japan. Und so ein Spiel fehlt der PlayStation 3 einfach. Dazu fehlt der PlayStation 3 einfach auch das, wo sich Japaner bei der PlayStation 2 noch sicher sein konnten, u.a. Dragon Quest...
GTA IV, FF13, Halo 3, GoW3, etc etc die Spiele erscheinen alle erst noch für die anderen Konsolen und sowas wie GTA IV fehlt dem Wii zum Beispiel komplett. Halo 3 wird sich 100%ig wieder millionenfach verkaufen. Hat denn in den USA oder hier eigentlich irgendein GCN Spiel die Verkaufszahlen für GTA oder Halo 2 gebrochen? Metroid Prime 3 mag gut sein und sich ebenfalls gut verkaufen, ist aber imo kein Systemseller wie Halo 3 oder GTA.
Der klitzekleine Unterschied ist nur, das der Wii ohne Spiele wie Super Mario Galaxy oder Super Smash Bros. Brawl der Konkurrenz in den Allerwertesten tritt, überall. Wie sollte es btw. für ein GameCube-Spiel möglich sein, GTA zu schlagen? GTA hat sich 12 bis 15 Millionen mal verkauft, Super Mario Sunshine hat sich bei gerade mal 1/4 der Hardwarebasis über 5 Millionen mal verkauft! Super Smash Bros. Melee sogar noch mehr. Halo 2 wurde leider auch nicht geschlagen, es fehlte einfach ein wenig die Hardwarebasis in Amerika. Das wird beim Wii etwas anders...
Man kann sich nicht immer nur an den drei Top Wii Spielen SSBB, MP3 und SMG festhalten, schaut lieber in die Zukunft und darauf was danach erscheint. Das nächste Zelda oder Mario Kart wird bestimmt auch wieder auf sich warten lassen und ein Bomben 3rd Party Spiel (exklusiv) fällt mir jetzt spontan auch nicht ein. Viele Entwickler bringen ihre Spiele nicht für Wii weil sie zu faul sind (oder weils zu teuer is, kA) die Engine für den Wii zu optimieren/entwickeln, was auch immer. Und von ständigen PS2 und PSP Ports kann man auch nicht leben.
Sry, aber der einzige der derzeit nicht in die Zukunft schaut bist du. Natürlich reichen Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl und Metroid Prime 3 nicht auf Dauer, und dennoch werden diese drei Spiele dem Wii eine Schub geben, von dem die PlayStation 3 imo nur träumen kann. Der 3rd-Support des Wii ist eine Sache, und ich sage es immer wieder: Wartet bis Ende 2007/Anfang 2008. Mag euch nicht gefallen, aber das werde ich bis 2008 sagen. Wenn es ab 2008 auch nicht besser werden sollte mit den 3rd`s und dem Wii, dann werde auch ich langsam nervös. Aber erst dann. Für 2007 sind imo btw. schon ein paar nette Spiele angekündigt ala NiGHTs 2 oder No More Hereos...
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Beitrag von SoulBringer »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Genauso groß wie die Chance, das Nintendo bei Fire Emblem für den Wii keine Bewegungssteuerung einbaut. SquareEnix weiß, das man die Steuerung nicht nutzen darf, wenn sie keinen Sinn ergibt, siehe Nintendo DS oder Dragon Quest Swords. Das Spiel bzw. die Steuerung ergibt auf dem Wii einfach Sinn. Inwiefern etwas ähnliches auch für ein Kingdom Hearts 3 Sinn ergeben würde, wird SqureEnix abschätzen und abwägen.
Fire Emblem und KH3 is was ganz anderes (Genre mein ich). Nintendo hätte bei der Wii Version von Zelda genauso gut die Classic Steuerung mit einbauen können, haben sie nicht gemacht und niemand kann mir erzählen dass das Monate oder so gedauert hätte. Und wieviele Entwickler machen sowas wirklich? Außerdem kann man SE ruhig alles zutrauen, wer hat nochmal das beschissenste aller Features in FF:CC reingebracht? Wer Remaket die FFs 20x im Jahr?
Nicht genug, da Final Fantasy auch eine hohe Hardwarebasis voraussetzt, um gut zu laufen. Das ist genauswenig wie Monster Hunter oder Gundam ein Spiel, was die Hardwarezahlen dauerhaft oben hällt. Wii Sports, das ist so ein Spiel für Japan. Und so ein Spiel fehlt der PlayStation 3 einfach. Dazu fehlt der PlayStation 3 einafch auch das, wo sich Japaner bei der PlayStation 2 noch sicher sein konnten, u.a. Dragon Quest...
Monster Hunter und Gundam würde ich nicht unbedingt mit Final Fantasy vergleichen. Vor allem ist Japan nicht der ganze Markt. Ja, Wii Sports und Wii Play sind auch die einzigen Spiele die sich in den Software Charts weltweit befinden :lol: Mal sehen wie lange das halten wird bzw. wie lange die Non-Freaks noch spaß daran haben werden.
Der klitzekleine Unterschied ist nur, das der Wii ohne Spiele wie Super Mario Galxy oder Super Smash Bros. Brawl der Konkurrenz in den Allerwertesten tritt, überall. Wie sollte es btw. für ein GameCube-Spiel möglich sein, GTA zu schlagen? GTA hat sich 12 bis 15 Millionen mal verkauft, Super Mario Sunshine hat sich bei gerade mal 1/4 der Hardwarebasis über 5 Millionen mal verkauft! Super Smash Bros. Brawl sogar noch mehr. Halo 2 wurde leider auch nicht geschlagen, es fehlte einfach ein wenig die Hardwarebasis in Amerika. Das wird beim Wii etwas anders...
Ja eben weil momentan jeder auf Wii Sports oder Wii Play und den ganzen Mist abfährt, aber wie lange soll sich denn sowas halten? Momentan stehen die Leute auf Wii Sports oder das Konzept des Wii, dazu kommt noch der billige Preis. Nintendo spricht derzeit viele "Otto Normal Verbraucher" an aber das kann auch nicht alles sein. Wieviele Leute denen Wii Sports gefällt oder sich Wii sogar deshalb gekauft haben werden sich denn RE4 holen? Und zu den GTA Verkäufen wollte ich nur die PS2 Zahlen vergleichen habs aber zu spät reineditiert.
Sry, aber der einzige der derzeit nicht in die Zukunft schaut bist du. Natürlich reichen Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl und Metroid Prime 3 nicht auf Dauer, und dennoch werden diese drei Spiele dem Wii eine Schub geben, von dem die PlayStation 3 imo nur träumen kann. Der 3rd-Support des Wii ist eine Sache, und ich sage es immer wieder: Wartet bis Ende 2007/Anfang 2008. Mag euch nicht gefallen, aber das werde ich bis 2008 sagen. Wenn es ab 2008 auch nicht besser werden sollte mit den 3rd`s und dem Wii, dann werde auch ich langsam nervös. Aber erst dann. Für 2007 sind imo btw. schon ein paar nette Spiele angekündigt ala NiGHTs 2 oder No More Hereos...
Ja, für dich oder uns mag Nights 2 oder No More Heroes ganz gut sein aber DIE Systemseller werdens auch nicht. Ich denke eher das Spieleangebot der 360 und PS3 wird NOCH besser, wobei es diesmal aber KEINE Softwareflaute für Wii geben wird (im Gegensatz zum GCN damals). Und ob SMG und MP3 dem Wii nen Schub geben wird würde ich auch noch nicht sagen, SMS hatte auch nicht die besten Verkaufszahlen (jedenfalls für ein Mario). MP1 hatte ... hatte es ne Mio in den USA? Ich weiß es nicht mehr. Aber Systemseller waren es IMO nicht.

Die beiden anderen Konsolen peilen einfach eine andere Gruppe an als Wii. Und imo gibts für Wii immernoch nicht genug "richtige" Spiele. Was soll ich denn mit Wii Play und Big Brain? Das macht ne Stunde spaß dann verstaubts im Schrank..

PlayStation is einfach ne starke Marke und ich glaub kaum das man nach 3 Monaten sagen kann: "Wii hat PS3/360 geschlagen". Die Konsolengeneration geht ja noch ein paar Jährchen und PS3 und 360 werden auch nochmal billiger. 600€ für ne Konsole die bisher keine Spiele bietet is auch ziemlich hart oder? Da schenkt Mami ihrem Sohn eben doch lieber nen Wii für 250€ zu Weihnachten.

@Cyber Zero: Naja KH 3 erscheint ja auch nicht morgen :P Ich denk es wird eh etwas dauern bis es dauert und bis da hin sollte der PS3 Preis gesunken sein. KH1 hat sich in Europa auch afaik um die 800k verkauft wenn ich mich richtig erinner? Bin grad ziemlich unsicher, aber damals hat die PS2 auch noch 250/300€ gekostet.
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Beitrag von America`s Most Wanted »

SoulBringer hat geschrieben:Nintendo hätte bei der Wii Version von Zelda genauso gut die Classic Steuerung mit einbauen können, haben sie nicht gemacht und niemand kann mir erzählen dass das Monate oder so gedauert hätte.
Ähem, Nintendo hatte erst eine klassische Steuerung für Zelda. Siehe die Vorstellung auf der E³06. Schwertschwingungen per Knopfdruck. Hat den Testspielern aber nicht so zugesagt, genauso wie Miyamoto und Aonuma. Ich persönlich empfinde die Wii-Steuerung von Zelda als absolut genial so wie sie ist, wenn ich mir dazu die alten Steuerungen ansehe möchte ich die Wii-Steuerung nicht mehr missen. Wenn du btw. die Verbindungssache von FF:CC meinst, da hatte Nintendo einen erheblichen Anteil daran...
Ja, Wii Sports und Wii Play sind auch die einzigen Spiele die sich in den Software Charts weltweit befinden :lol: Mal sehen wie lange das halten wird bzw. wie lange die Non-Freaks noch spaß daran haben werden.
Lange genug, garantiert. Wii Sports ist ein Massenphänomen geworden, was die Leute vollkommen begeistert. Einen ähnlichen Efekt hatten Singstar und EyeToy in Europa, nur Wii Sports schafft das weltweit und kommt zudem gleich noch am Anfang. Dieses "in einem Jahr interessiert das rumgefuchtel niemandem mehr" ist einfach nur noch ein letzter Rettungsanker für Wii-Kritiker, die den Erfolg nicht wahrhaben wollen...
Ja eben weil momentan jeder auf Wii Sports oder Wii Play und den ganzen Mist abfährt, aber wie lange soll sich denn sowas halten?
Lange? Sehr lange? Der "ganze Mist" hat weder der PlayStation noch der PlayStation 2 geschadet. Oder dem Nintendo DS. Mehr Spiele -> mehr VKZ, mehr VKZ -> bessere Unterstützung, bessere Unterstützung -> mehr Spiele, mehr Spiele -> mehr VKZ, etc. Qualität und quantität gehen Hand in Hand, das eine funktioniert ohne das andere nicht richtig.
Nintendo spricht derzeit viele "Otto Normal Verbraucher" an aber das kann auch nicht alles sein. Wieviele Leute denen Wii Sports gefällt oder sich Wii sogar deshalb gekauft haben werden sich denn RE4 holen?
Nun wenn ich den Nintendo DS als Vergleich heranziehe, dann verkaufen sich auch plötzlich Spiele gut, die auf dem Vorgänger kaum etwas zu sagen hatten. Weltweit. Liegt vieleicht daran, das der ein oder andere Neukunde durchaus auch mal etwas kauft, was mehr die Core-Gamer anspricht. Neue Zielgruppen sind keine Gefahr für die klassischen Spiele, eher sind sie die Chance dafür, das auch die klassischen Spiele bessere VKZ erzielen...
Ja, für dich oder uns mag Nights 2 oder No More Heroes ganz gut sein aber DIE Systemseller werdens auch nicht. Ich denke eher das Spieleangebot der 360 und PS3 wird NOCH besser, wobei es diesmal aber KEINE Softwareflaute für Wii geben wird (im Gegensatz zum GCN damals). Und ob SMG und MP3 dem Wii nen Schub geben wird würde ich auch noch nicht sagen, SMS hatte auch nicht die besten Verkaufszahlen (jedenfalls für ein Mario). MP1 hatte ... hatte es ne Mio in den USA? Ich weiß es nicht mehr. Aber Systemseller waren es IMO nicht.
Super Mario Sunshine war mit der Systemseller des GameCube. Das zweiterfolgreichste GameCube-Spiel. Metroid Prime ist das erfolgreichste Metroid überhaupt geworden. Ja, alleine in den USA steht es bei 1,49 Millionen. Btw. ist die Frage, ob Super Mario Galaxy dem Wii einen Schub verpasst oder nicht eine absolut sinnlose Frage. Es wird dem Wii einen Schub verpassen, so wie bisher jedes Main-Mario-JnR ein VKZ-Erfolg wurde im Vergleich zur Hardwarebasis.
Die beiden anderen Konsolen peilen einfach eine andere Gruppe an als Wii.
Und genau das ist ihr Problem. Wii spricht die PlayStation 2-Käufer an, die die Singstar und EyeToy wie blöde gekauft haben. Was bekam die PlayStation 2 daneben? Genau, die meisten und besten Exclusivspiele der 3rd`s. Anders wird es auf dem Wii auch nicht laufen, mit der Hardwarebasis kommt die Software. Diese "andere Zielgruppe" die die PlayStation 3 und die Xbox 360 ansprechen ist deutlich in der Unterzahl. Nur den 3rd`s ist das vollkommen unwichtig, die sehen wo sie am meisten Geld machen können, und dahin gehen sie. Da ist es egal ob das erfolgreichste Spiel Wii Play heißt oder GTA.
PlayStation is einfach ne starke Marke [...]
War Nintendo auch zu NES- und SNES-Zeiten. Geht schneller als man denkt, der Abstieg. In Japan hat er schon begonnen, über zwei Millionen hatte die PlayStation 2 im selben Zeitraum, die PlayStation 3 hat noch nichtmal eine [und das wird wohl auch bis August so bleiben], der Wii hat schon über zwei. Sony und Nintendo haben in dieser Generation in Japan die Rollen getauscht, wärend der GameCube damals schlecht startete, startete die PlayStation 2 sehr gut, wärend die PlayStation 3 diesmal katastrophal startet [schlechter als GameCube], startet der Wii mind. genauso gut wie die PlayStation 2. Wenn man sich nur mal überlegt, das lediglich Dreamcast, Xbox und Xbox 360 schlechter in Japan gestartet sind als die PlayStation 3, wie kann man da noch Hoffnung haben? In Amerika sieht es ebenfalls düster aus, von Europa nicht zu reden. Für die möglicherweise "größte Aufholjagd der Geschichte" sehe zumindest ich keinen Grund. Gewiss, Spiele wie eben Final Fantasy XIII oder Metal Gear Solid 4 [im Westen] werden ein bischen die Zahlen verbessern, aber mehr imo nicht. Sie treten imo das Erbe von Super Mario Sunshine und Zelda - The Wind Waker an, für die Hardwarebasis gute VKZ, aber nicht ausreichend um die Konsole stark zu pushen bzw. sie zum Marktführer zu machen...
Da schenkt Mami ihrem Sohn eben doch lieber nen Wii für 250€ zu Weihnachten.
Und du glaubst in drei Jahren kauft sie dann eine weitere Konsole? Oder das die 3rd`s mit ihren Mainprojekten drei Jahre warten bis die die VKZ der anderen Konsolen endlich besser werden? Sry aber *lol*. Mal ganz abgesehen davon, das der Wii ja laut Aussage vieler auch keine Spiele bietet, was z.T. ja auch stimmt.
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America`s Most Wanted hat geschrieben:Ähem, Nintendo hatte erst eine klassische Steuerung für Zelda. Siehe die Vorstellung auf der E³06. Schwertschwingungen per Knopfdruck. Hat den Testspielern aber nicht so zugesagt, genauso wie Miyamoto und Aonuma. Ich persönlich empfinde die Wii-Steuerung von Zelda als absolut genial so wie sie ist, wenn ich mir dazu die alten Steuerungen ansehe möchte ich die Wii-Steuerung nicht mehr missen.
Wer redet von Button Steuerung mit Wiimote? Ich meinte zB einfach das man nen GCN Controller anschließen kann und dann eben mit diesem spielt. Oder mit dem Classic Controller. Wenn dir die Steuerung gefallen hat - okay, ich fands nervig und teilweise irgendwie etwas schwammig.
Wenn du btw. die Verbindungssache von FF:CC meinst, da hatte Nintendo einen erheblichen Anteil daran...
Und was Nintendo sagt muss man machen?
Lange genug, garantiert. Wii Sports ist ein Massenphänomen geworden, was die Leute vollkommen begeistert. Einen ähnlichen Efekt hatten Singstar und EyeToy in Europa, nur Wii Sports schafft das weltweit und kommt zudem gleich noch am Anfang. Dieses "in einem Jahr interessiert das rumgefuchtel niemandem mehr" ist einfach nur noch ein letzter Rettungsanker für Wii-Kritiker, die den Erfolg nicht wahrhaben wollen...
"Massenphänomen" ist wohl etwas übertrieben.. . Du tust gerade so als ob die PS2 in Europa ohne Eye Toy und Singstar so schlecht lief das sie untergegangen wäre wenn Sony die Dinger nicht rausgebracht hätte. Wie lange hat eigentlich der Erfolg von Eye Toy gehalten? Mit Singstar und Eye Toy hat man lediglich Non-Gamer und vor allem auch Frauen/Mädchen angesprochen (die vorher nix mit VGs am Hut hatten). Ich kenn verdammt viele Mädchen aus meiner Umgebung die Singstar und ne PS2 haben. Und vor allem auch NUR ne PS2 mit Singstar, keine anderen Spiele.

Und btw. Singstar und afaik etwas Eye Toy ähnliches wirds auch wieder auf der PS3 geben. Wenn die PS3 bis dahin auch noch billiger wird, wird es sich wohl wieder ganz gut verkaufen. Vor allem da diesmal ja auch etwas verändert werden soll, Songs ausm Netz laden oder so. Weiß nicht so recht, ich intressier mich nicht wirklich für Singstar.
Lange? Sehr lange? Der "ganze Mist" hat weder der PlayStation noch der PlayStation 2 geschadet. Oder dem Nintendo DS. Mehr Spiele -> mehr VKZ, mehr VKZ -> bessere Unterstützung, bessere Unterstützung -> mehr Spiele, mehr Spiele -> mehr VKZ, etc. Qualität und quantität gehen Hand in Hand, das eine funktioniert ohne das andere nicht richtig.
Nur hatten die PSOne und PS2 auch Alternativen (davor und danach), die hat der Wii nicht wirklich und momentan sind auch nicht viele angekündigt. Und viele gute sowieso nicht. Die Entwickler halten sich anscheinend zurück. Vielleicht aus dem Grund das sie erstmal abwarten wollen wie es mit dem Wii weiter geht.
Nun wenn ich den Nintendo DS als Vergleich heranziehe, dann verkaufen sich auch plötzlich Spiele gut, die auf dem Vorgänger kaum etwas zu sagen hatten. Weltweit. Liegt vieleicht daran, das der ein oder andere Neukunde durchaus auch mal etwas kauft, was mehr die Core-Gamer anspricht. Neue Zielgruppen sind keine Gefahr für die klassischen Spiele, eher sind sie die Chance dafür, das auch die klassischen Spiele bessere VKZ erzielen...
Und welches Spiel wäre das zB?
Super Mario Sunshine war mit der Systemseller des GameCube. Das zweiterfolgreichste GameCube-Spiel. Metroid Prime ist das erfolgreichste Metroid überhaupt geworden. Ja, alleine in den USA steht es bei 1,49 Millionen. Btw. ist die Frage, ob Super Mario Galaxy dem Wii einen Schub verpasst oder nicht eine absolut sinnlose Frage. Es wird dem Wii einen Schub verpassen, so wie bisher jedes Main-Mario-JnR ein VKZ-Erfolg wurde im Vergleich zur Hardwarebasis.
Hm ja, du magst Recht haben, nur leider hats dem GCN nicht wirklich weitergeholfen.
Und genau das ist ihr Problem. Wii spricht die PlayStation 2-Käufer an, die die Singstar und EyeToy wie blöde gekauft haben. Was bekam die PlayStation 2 daneben? Genau, die meisten und besten Exclusivspiele der 3rd`s. Anders wird es auf dem Wii auch nicht laufen, mit der Hardwarebasis kommt die Software. Diese "andere Zielgruppe" die die PlayStation 3 und die Xbox 360 ansprechen ist deutlich in der Unterzahl. Nur den 3rd`s ist das vollkommen unwichtig, die sehen wo sie am meisten Geld machen können, und dahin gehen sie. Da ist es egal ob das erfolgreichste Spiel Wii Play heißt oder GTA.
Die PS2 hatte vorher schon mehr als genügend 3rd Party Support. Die PS2 hatte ne verdammt erfolgreiche Vorgängerkonsole und dort schon alle 3rds für sich gehabt. Wii hat weder vollen 3rd Party Support (nicht den der PS2), noch haben sie ne erfolgreiche (bzw. erfolgreich schon, nur nicht bekannt - so bekannt wie die PSOne) Vorgängerkonsole.
War Nintendo auch zu NES- und SNES-Zeiten. Geht schneller als man denkt, der Abstieg...
Was vor 10-20 Jahren war kann man mit Sicherheit nicht mit Heute vergleichen. Erst recht nicht wenn man vom führenden Konsolenhersteller der letzten paar Jahre gegen den Konsolenhersteller der mal vor 10 Jahren führend war spricht. Außerdem hatte Nintendo ein Kiddi Image was ihnen sehr geschadet hat. Jetzt isses etwas besser geworden. Zum Glück. Wobei ich eigentlich nie was dagegen hatte.
Und du glaubst in drei Jahren kauft sie dann eine weitere Konsole? Oder das die 3rd`s mit ihren Mainprojekten drei Jahre warten bis die die VKZ der anderen Konsolen endlich besser werden? Sry aber *lol*. Mal ganz abgesehen davon, das der Wii ja laut Aussage vieler auch keine Spiele bietet, was z.T. ja auch stimmt.
Nein, in drei Jahren wird er sich selbst ne neue Konsole kaufen weil er andere Intressen haben wird.
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America`s Most Wanted
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Beitrag von America`s Most Wanted »

SoulBringer hat geschrieben:Wer redet von Button Steuerung mit Wiimote? Ich meinte zB einfach das man nen GCN Controller anschließen kann und dann eben mit diesem spielt. Oder mit dem Classic Controller.
Wäre möglich gewesen. Würde nur leider ein sehr gutes Steuerungsbsp. für den Wii adabsurdum führen. Btw. hat man dafür die GameCube-Version, die man auch auf dem Wii spielen kann. ;)
Und was Nintendo sagt muss man machen?
Wenn Nintendo das Spiel mitentwickelt und mitfinanziert schon. Und das taten sie bei FF:CC, genauso wie sie es bei FF:CC 2 tun.
"Massenphänomen" ist wohl etwas übertrieben.. . Du tust gerade so als ob die PS2 in Europa ohne Eye Toy und Singstar so schlecht lief das sie untergegangen wäre wenn Sony die Dinger nicht rausgebracht hätte. Wie lange hat eigentlich der Erfolg von Eye Toy gehalten? Mit Singstar und Eye Toy hat man lediglich Non-Gamer und vor allem auch Frauen/Mädchen angesprochen (die vorher nix mit VGs am Hut hatten). Ich kenn verdammt viele Mädchen aus meiner Umgebung die Singstar und ne PS2 haben. Und vor allem auch NUR ne PS2 mit Singstar, keine anderen Spiele.
Massenphänomen war auch nicht auf Singstar oder EyeToy bezogen, da diese beiden Sachen lediglich in Europa gut liefen. Wii Sports hingegen ist einer der Kaufgründe weltweit für den Wii [vieleicht ist Massenphänomen noch etwas übertrieben, die Betonung liegt aber imo auf noch]. Und es ist doch egal, ob die Menschen den Wii nur wegen Wii Sports kaufen und sonst nichts, die VKZ werden dennoch besser. Und die VKZ entscheiden darüber, wer Support bekommt und wer nicht. Singstar und EyeToy haben dafür gesorgt, das Europa für die Entwickler nochmals interessanter wurde, ganz einfach Aufgrund der nochmals gesteigerten VKZ. Btw. sind afaik für Ende 2007 weitere sechs SingStar-Spiele für die PlayStation 2 geplant, so viel zu deren Langzeiterfolg...
Nur hatten die PSOne und PS2 auch Alternativen (davor und danach), die hat der Wii nicht wirklich und momentan sind auch nicht viele angekündigt. Und viele gute sowieso nicht. Die Entwickler halten sich anscheinend zurück. Vielleicht aus dem Grund das sie erstmal abwarten wollen wie es mit dem Wii weiter geht.
Die Entwickler halten sich nicht zurück. Sie wurden nur beim Wii vollkomen kalt erwischt. Welcher Entwickler hat denn bitte ernsthaft den Revolution aka Wii in Betracht gezogen? Jetzt, wo er läuft und die PlayStation 3 nicht, jetzt versuchen die Entwickler krampfhaft auf den Wii zu kommen. Das extremste Bsp. dafür ist nunmal EA, die extra die Headgate Studios kaufen, um so schnell wie möglich noch Wii-Spiele zu produzieren [kein Wunder wenn man z.B. die VKZ von Tiger Woods sieht: 120.000 auf dem Wii, 30.000 auf der PlayStation 3]. Das Problem vieler anderer Studios ist einfach, das sie Verträge mit ihren Mainprojekten haben die sie noch erfüllen müssen. Deswegen kommen billige Ports, wegen nichts anderem. Die Entwickler sehen "hier können wir Geld machen, jetzt", neue Projekte sind auf die Schnelle nicht möglich, also wird portiert was zu portieren geht. Oder wer hätte gedacht, das jemals Rockstar wieder für Nintendo entwickelt? Noch dazu Manhunt 2...
Und welches Spiel wäre das zB?
New Super Mario Bros., Final Fantasy III, Dragon Quest Monsters Joker, Animal Crossing, Mario Kart DS, Yoshi`s Island DS, Mario & Luigi, etc. erreichen VKZ, denen man ihnen nie zugetraut hätte. Daneben und nicht dafür stehen dann auch noch Sachen wie Brain Training und Nintendogs ganz oben. Der japanische Markt bspw. ist seit Jahren immer kleiner geworden, durch den Nintendo DS wächst er gerade ins unermässliche [bald hat er die PlayStation 2 eingeholt, der GameBoy Advance ist schon überholt], und Spiele erreichen VKZ, von denen man früher kaum zu träumen wagte [besonders bei SquareEnix dürfte man sich gerade freuen]...
Hm ja, du magst Recht haben, nur leider hats dem GCN nicht wirklich weitergeholfen.
Der GameCube hatte auch ganz andere Probleme als der Wii. Z.B. keinen gravierenden Unterschied, der ihn interessanter als die PlayStation 2 oder Xbox machte. Der Wii hat diesen Unterschied. Das ganze Konzept des Wii ist wesentlich interessanter für die Kunden als das des GameCube. Der GameCube war lediglich eine Konsole neben der PlayStation 2 und der Xbox, der Wii hingegen bietet ein Konzept, was weder PlayStation 3 noch Xbox 360 bieten bzw. bieten werden. Die PlayStation 2 hatte den großen Vorteil der vielen, vielen, vielen Spiele sowie des Vorsprungs von fast zwei Jahren. Beides ist aber weder der Xbox 360 noch der PlayStation 3 gegeben...
Die PS2 hatte vorher schon mehr als genügend 3rd Party Support. Die PS2 hatte ne verdammt erfolgreiche Vorgängerkonsole und dort schon alle 3rds für sich gehabt. Wii hat weder vollen 3rd Party Support (nicht den der PS2), noch haben sie ne erfolgreiche (bzw. erfolgreich schon, nur nicht bekannt - so bekannt wie die PSOne) Vorgängerkonsole.
Das Nintendo 64 hatte auch eine sehr gute Vorgängerkonsole. Die PlayStation hatte keine Vorgängerkonsole. Solche Dinge haben gar nichts mit Erfolg oder Misserfolg zu tun, siehe Master System --> Mega Drive --> Saturn --> Dreamcast bspw. in Amerika. Master System schwach, Mega Drive sehr stark, Saturn schwach, Dreamcast stark [im Verhälltniss zu Master System und Saturn, alles bezogen auf Amerika].
Was vor 10-20 Jahren war kann man mit Sicherheit nicht mit Heute vergleichen. Erst recht nicht wenn man vom führenden Konsolenhersteller der letzten paar Jahre gegen den Konsolenhersteller der mal vor 10 Jahren führend war spricht.
Richtig, und das was jetzt bei Sony abläuft kann man nicht mit dem Sony vergleichen, was die PlayStation und PlayStation 2 geschaffen hat. Schwache VKZ, abwandernde 3rd`s, arrogantes Verhalten, kopflose Strategie, etc. Ein Absturz kommt sehr schnell, sah man an Nintendo, wird man jetzt an Sony sehen. Btw. kann man doch das was vor zehn Jahren war mit jetzt vergleichen: Nintendo 64 und PlayStation 3 werden beide für den Hersteller die selben Konsequenzen haben. Marktführerschaft, Spieler und 3rd`s ade...
Nein, in drei Jahren wird er sich selbst ne neue Konsole kaufen weil er andere Intressen haben wird.
So wie sich die SNES-Käufer alle die PlayStation gekauft haben, als die 1994 auf dem Markt kam? Oder den Saturn? Oder wie sich alle GameBoy Advance-Käufer die PSP gekauft haben? Come on, das glaubst du doch wohl selbst nicht. In drei Jahren hat der Wii die Spiele, die die PlayStation 2 und PlayStation so beliebt bei [fast] allen Zielgruppen gemacht hat. In drei Jahren hat der Wii die Stellung, die die PlayStation 2 2003 hatte...
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Beitrag von Cyber Zéro »

Was vor 10-20 Jahren war kann man mit Sicherheit nicht mit Heute vergleichen. Erst recht nicht wenn man vom führenden Konsolenhersteller der letzten paar Jahre gegen den Konsolenhersteller der mal vor 10 Jahren führend war spricht.
Das klingt beinahe so, als sei Sony unantastbar auf alle Zeit ^^
Nintendo ist vor einigen Jahren auch abgestürtzt, gerade aus den Gründen/Problemen, mit denen Sony auch gerade zu kämpfen hat. Auch Sony muss mal abgelöst werden, warum nicht in dieser Generation ? :wink:
Wenn man ein Auge zudrückt, dann könnte man das Verhältniss Wii -> PS3 mit N64 -> PSOne vergleichen. Zur, dass Nintendo und Sony diesmal die Seiten wechseln. ^^
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Beitrag von DraQ-Fu »

das studio kann doch nix. die sollen lieber dicke anteile bei square/enix einkaufen. ;)
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Beitrag von the new nightmare »

Dann hast du noch nie Baten Kaitos gespielt :!:
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Beitrag von Cyber Zéro »

Gerade die kleinen Entwickler sind meist die besten Spieleentwickler (hat man ja z.B. auch schon an Rare gesehen oder auch an Retro Studio ...).
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