[VC] Lylat Wars

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DraQ-Fu
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[VC] Lylat Wars

Beitrag von DraQ-Fu »

obwohl ich das spiel sogar noch auf dem n64 habe, habe ich es mir trotzdem geholt, so gut finde ich es. und ich wurde nicht enttäuscht.

ja gut, schade, dass es immer noch nicht der originaltitel zu uns geschafft hat, aber sonst sehr gut emuliert (ganz selten ein flackerstrich vereinzelt in cut scenes). da sieht man erstmal, was für ein mieses videosignal das n64 hatte. hier glaubt man sogar, vereinzelt scharfe kanten zu sehen - und das bei einem N64!!!!!!111!!!!!!!!eins1eins!!elf!!!!!!!!!!!!!!!!!11
wurde da nachgeholfen oder zahlen sich prog-scan (das meines wissens von der emu nicht unterstützt wird) und/oder rgb sowie gewissenhaftere pal-anpassung aus? wie schauen denn bei euch die anderen N64 spiele aus? auch besser als damals?

lylat wars war ja damals auch nicht so dolle angepasst. zwar von der geschwindigkeit her, aber von der optik verschmutzt (aqua level anyone?!).

steuerung wurde auch gut angepasst. Classic controller ist o.k., GC steuerung mindestens genauso gut, nur nervt bei letzterem, dass man die schulterbuttons so tief drücken muss, bis die aktion ausgeführt wird. ansonsten gibt's sogar ergonomische vorteile: mit cubepad kann man ganz easy boosten, bremsen und bomben feuern, während man den finger auf dem feuerknopf halten kann (war ja auf dem N64 nicht ganz so einfach bis unmöglich). das ist beim classic controller nicht ganz so ideal, dadurch aber abgesehen von dem nicht _ganz_ so leicht erreichbaren bombenknopf gleichwertig zum N64. der classic hat zudem den vorteil gegenüber cubepad, dass die schulterbuttons weniger druckweg haben.

also: holt's euch. kann man alle paar wochen immer wieder mal anwerfen. hat herausfordernde aufgaben, das hauptspiel ist nicht lang, aber darum geht's ja auch nicht primär. es ist ein high score und replayable spiel und für die mindestanforderungen auch nicht zu schwer. tolle sprachbegleitung (abgesehen vom kastrierten frosch), musik etwas schwächelnd - will die alte SNES musik. tolle steuerung. gute grafik.

glaubt ihr eigentlich dass noch starwing released wird, wo es doch das bessere story-remake schon zum runterladen gibt?
ist es überhaupt so einfach für die wii, ein spiel ohne weiteres zu emulieren, welches zusätzliche leistungsmerkmale hat (FX chip). ohne systemupdate geht da IMO nix, ist ja fast so, als müsste man eine neue konsole emulieren. neue konsolen folgen ja (neo geo, arcades), aber man muss sehen, ob dafür aufwändigere updates notwendig sind.

Note 1-
ein bisschen platz muss ja noch für sin punishment sein. ;)
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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

habs mir vorgestern auch gezogen und bin grad wieder fleissig am zocken. denk zwar nich, dass ichs nochmal schaffe, wie im original nahezu alle medaillen zu bekommen, aber für ne runde zwischendurch is der titel immer wieder gut.
mit dem classic controller komm ich dabei aber absolut nicht klar. cube pad is daher ein muss. ok, die schulterbuttons sucken, aber dafür kommt man bei den vier actionbuttons durch die unterschiedlichen formen nicht so durcheinander, wie beim classic controller. es spielt sich damit einfach intuitiver.
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DraQ-Fu
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Beitrag von DraQ-Fu »

Cubestar2003™ hat geschrieben:habs mir vorgestern auch gezogen und bin grad wieder fleissig am zocken. denk zwar nich, dass ichs nochmal schaffe, wie im original nahezu alle medaillen zu bekommen, aber für ne runde zwischendurch is der titel immer wieder gut.
mit dem classic controller komm ich dabei aber absolut nicht klar. cube pad is daher ein muss. ok, die schulterbuttons sucken, aber dafür kommt man bei den vier actionbuttons durch die unterschiedlichen formen nicht so durcheinander, wie beim classic controller. es spielt sich damit einfach intuitiver.
stimmt grundsätzlich, aber ich komm auch gut mit dem classic controller zurecht. beide pads haben vorteile.
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DraQ-Fu
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Re: [VC] Lylat Wars

Beitrag von DraQ-Fu »

DraQ-Fu hat geschrieben:.

glaubt ihr eigentlich dass noch starwing released wird, wo es doch das bessere story-remake schon zum runterladen gibt?
ist es überhaupt so einfach für die wii, ein spiel ohne weiteres zu emulieren, welches zusätzliche leistungsmerkmale hat (FX chip). ohne systemupdate geht da IMO nix, ist ja fast so, als müsste man eine neue konsole emulieren. neue konsolen folgen ja (neo geo, arcades), aber man muss sehen, ob dafür aufwändigere updates notwendig sind.
kann ich selbst beantworten: da es ja schon -zero mit dsp chip gibt wird ein fx spiel wahrscheinlich keine sooo viel größere herausforderung sein. es sei denn, sie haben gleich ein snes emu integriert, der dsp berücksichtigt, aber kein FX chip. dafür spricht ja, dass der dsp chip ja in jedem zweiten modul drin war, sonst konnte man ja effekt vergessen. ;)
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