Mark Rein, Vizepräsident von Epic, erzählte heute gegenüber gamedaily.com, dass sein Unternehmen keine Spiele für Nintendos Wii entwickeln werde. Rein war schon zuvor mit einigen provokannten Aussagen in Bezug auf die Leistungsfähigkeit der Wii aufgefallen. Als Erklärung führt er dies wieder an. Die von Epic entwickelten Engines (Unreal 3) seien für die Wii zu kraftvoll, sodass man sich auf die technisch stärkeren Konsolen Xbox360 und PS3 und den PC konzentieren wolle.
"[...] Wir haben einfach keine Engine für solche Spiele. Das ist alles. Es ist ja nicht so, dass wir nicht für diese Konsole entwickeln wollen. Ich glaube, Cliff hätte viele Ideen, wenn ihm ein Wii- Team zugeteilt werden würde. Aber das ist nicht unsere Stärke. [...] Wir können auf der Xbox360 viel besser sein, auf der PS3 viel besser sein und auf dem PC viel besser sein."
Außerdem fügt er an, dass sie weiterhin mit aller Kraft an ihren bestehenden Projekten arbeiten wollen, anstatt ihre Teams aufzuteilen und sich somit zu zerreißen.
Epic Games entwickelte zuletzt vor allem Gears of War für die 360. Momentan entsteht der Shooter Unreal Tournament 3 für Xbox360 und PS3.
Quelle: Gamedaily
Kommentar von Hobble:
Naja, das ist Mark Rein wie er leibt und lebt. Epic und Nintendo werden nie Freunde werden. Wer sich das ganze Interview durchliest, wird das merken.
Seine Argumente sind teilweise auch schwach. Wenn die Unreal 3 Engine auf der Wii wirklich gar nicht läuft, dann läuft sicherlich die 2.5 Version (genutzt in Splinter Cell Double Agent). Damit kann man auch eine Menge machen.
Naja, was solls... ich finds zwar schade, weil die EgoShooter von denen würdem der Wii ganz gut zu Gebote stehen, aber ein Genickbruch ist das nicht.




