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- Gin
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Die Liste macht mich jetzt auch nicht gerade glücklich, von meinen Wantz ist da eigentlich nur
Mario Strikers gelistet, warte aber noch sehnsüchtig auf Super Paper Mario, Fire Emblem, einen ordentlichen Shooter, Sadness, Disaster, Resi und BWii(auf Grund des Wifi Modes.)
Naja, und eine PSU Ankündigung könnte so langsam mal kommen *gg*
Aber, dass die Wii mehr Zeit als normal für die richtig fetten Games braucht wusste man vorher(bzw. man musste damit rechnen) und dank Red Steel, Excite Truck und WiiSports bereue ich den frühen Kauf nicht. Ein neues Steuerungskonzept braucht nunmal auch mehr Zeit um richtig warm zu werden.
Mario Strikers gelistet, warte aber noch sehnsüchtig auf Super Paper Mario, Fire Emblem, einen ordentlichen Shooter, Sadness, Disaster, Resi und BWii(auf Grund des Wifi Modes.)
Naja, und eine PSU Ankündigung könnte so langsam mal kommen *gg*
Aber, dass die Wii mehr Zeit als normal für die richtig fetten Games braucht wusste man vorher(bzw. man musste damit rechnen) und dank Red Steel, Excite Truck und WiiSports bereue ich den frühen Kauf nicht. Ein neues Steuerungskonzept braucht nunmal auch mehr Zeit um richtig warm zu werden.
- Gim
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Bla Bla Bla!!!!!!
Die Liste ist egal ob nun komplett oder nicht einfach ein Witz. Ich bin nicht gerade super wählerisch und kauf auch mal was andere nicht so mitreist, aber was da in der Liste steht nein danke.
Ich habe neine 360 und brauche den ganzen Mist nicht von HD in SD und dann mit ultramurks Steuerung. Ich habe den WII gekauft, weil ich mir sehr viel von der neuartigen Steuerung erhofft habe. Zelda zeigt wie man es machen kann, krankt aber etwas an der Grafik (kein AA). Metal Slug habe ich auch für den WII und muss sagen der kauf hat sich schon alleine wegen den 7 Games gelohnt. Die Steuerung mit dem WII Mote oder dem Nunchak (schreibt man das so?) ist echt mal was anders und macht Laune.
Also so langsam sollten aber MP3 und Mario kommen. Waren die nicht mal zum WII Start angekündigt?
Wo bleiben Speile die es wert sind das man sich einen WII geholt hat oder Speile die zwar zum vergleich zu 360/PS3 etwas schwächer sind, aber die Steuerung alles wieder wed macht?
Die Liste ist egal ob nun komplett oder nicht einfach ein Witz. Ich bin nicht gerade super wählerisch und kauf auch mal was andere nicht so mitreist, aber was da in der Liste steht nein danke.
Ich habe neine 360 und brauche den ganzen Mist nicht von HD in SD und dann mit ultramurks Steuerung. Ich habe den WII gekauft, weil ich mir sehr viel von der neuartigen Steuerung erhofft habe. Zelda zeigt wie man es machen kann, krankt aber etwas an der Grafik (kein AA). Metal Slug habe ich auch für den WII und muss sagen der kauf hat sich schon alleine wegen den 7 Games gelohnt. Die Steuerung mit dem WII Mote oder dem Nunchak (schreibt man das so?) ist echt mal was anders und macht Laune.
Also so langsam sollten aber MP3 und Mario kommen. Waren die nicht mal zum WII Start angekündigt?
Wo bleiben Speile die es wert sind das man sich einen WII geholt hat oder Speile die zwar zum vergleich zu 360/PS3 etwas schwächer sind, aber die Steuerung alles wieder wed macht?
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- the new nightmare
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Eben, daß die Grafik nicht mit PS3 oder 360 mithalten kann wäre kein Thema (solange es nicht dermaßen ausartet wie z.B in FarCry) wenn dafür die Steuerung, welche ja eigentlich erst die Existenzberechtigung des Wii´s ist, es rausreißen würde. Bislang seh ich aber kein Spiel daß sich (bis auf die Partygames) durch die Wii Mote komfortabler oder besser steuern ließe als mit dem herkömmlichen Pad.
Und @ Hobble: Schade daß ich von deinen aufgezählten Games schon NfS Carbon, Resi 4, Zelda TP und in gewisser weise auch Super Mario Strikers schon für den Cube habe
. Ne andere Steuerung ist für mich kein Grund diese Games nochmal zu kaufen
Tschau, nightmare
Und @ Hobble: Schade daß ich von deinen aufgezählten Games schon NfS Carbon, Resi 4, Zelda TP und in gewisser weise auch Super Mario Strikers schon für den Cube habe
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Na toll, in der nächsten Generation gibt´s bei Nintendo dann wieder die normale Padsteuerung und alle Wii Games werden dann für dieses Steuerungsschema wieder verwurstet, sind ja eh alles dieselben Games 
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- Hobble
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Naja, nightmare, dann hatte ich von deinen GCN Spielen auch schon Star Wars Rogue Squadron, Extreme G 2, Perfect Dark/ GoldenEye, Turok 2/ 3, Resident Evil auf der Playstation, Fifa 99 und James Bond TWINE gespielt. Gerade wenn du Super Mario Strikers Charged schon auf dem GameCube gespielt haben willst, passen diese Vergleiche mehr als deutlich. Auch NfS Carbon und Zelda sind auf der Wii durch die Steuerung etwas anderes. Bei meinen Beispielen oben hat sich auch meistens nur die Grafik geändert.
Und naja... dass "Heatseeker, Blazing Angels, FarCry und MoH Vanguard Crap sind im Vergleich zu den Cubepedants", halte ich auch nicht für richtig.
MoH Vanguard ist kein schlechtes Spiel und übertrumpft die GCN Teile wohl locker. Es bietet halt nix Neues mehr nach den 3 inhaltlich sehr, sehr ähnlichen GCN Episoden. Trotzdem ist es "absolut" gesehen mindestens genauso gut, wenn nicht besser.
FarCry ist natürlich weniger mit TS2 zu vergleichen. Das stimmt schon...
Was Heatseeker und Blazing Angels angeht sind es zwei durchweg solide Spiele. Star Wars II war zu GCN Zeiten vielleicht ein Topspiel, würde heute aber nicht mehr so bewertet werden. Angesichts der Tatsache, dass es für die Wii schon 2 solcher Spiele gibt, würd ich das als "unentschieden" werten
.
Was Blur angeht, lies dir mein Review durch. Da gibt es keine Steuerungsaussetzer... bzw. keine, die das Spiel runterziehen. Bei Wii- Titeln gilt grundsätzlich die Regel: Erst selber anspielen, bevor man die Steuerung verdammt. Es stimmt einfach nicht alles, was geschrieben wird.
Übrigens kam und kommt für die Wii innerhalb der nächsten Monate noch mehr, was über Cube Niveau deutlich hinaus geht. Ich denke an Rayman 4, Wario Ware, Super Paper Mario und Battalion Wars II und Big Brain Acadamy.
Die Cube Spiele, die du aufzählst, sind dagegen praktisch vollständig. Und ein Nachtritt, den ich mir noch erlauben muss: Es sind fast die einzigen Highlights auf dem GameCube... der GCN hat fast sein komplettes Spielefeuerwerk in den ersten anderthalb Jahren abgebrannt. Danach kam fast nichts mehr. Das wird beim Wii wie es momentan scheint, wohl völlig anders sein.
Und naja... dass "Heatseeker, Blazing Angels, FarCry und MoH Vanguard Crap sind im Vergleich zu den Cubepedants", halte ich auch nicht für richtig.
MoH Vanguard ist kein schlechtes Spiel und übertrumpft die GCN Teile wohl locker. Es bietet halt nix Neues mehr nach den 3 inhaltlich sehr, sehr ähnlichen GCN Episoden. Trotzdem ist es "absolut" gesehen mindestens genauso gut, wenn nicht besser.
FarCry ist natürlich weniger mit TS2 zu vergleichen. Das stimmt schon...
Was Heatseeker und Blazing Angels angeht sind es zwei durchweg solide Spiele. Star Wars II war zu GCN Zeiten vielleicht ein Topspiel, würde heute aber nicht mehr so bewertet werden. Angesichts der Tatsache, dass es für die Wii schon 2 solcher Spiele gibt, würd ich das als "unentschieden" werten
Was Blur angeht, lies dir mein Review durch. Da gibt es keine Steuerungsaussetzer... bzw. keine, die das Spiel runterziehen. Bei Wii- Titeln gilt grundsätzlich die Regel: Erst selber anspielen, bevor man die Steuerung verdammt. Es stimmt einfach nicht alles, was geschrieben wird.
Übrigens kam und kommt für die Wii innerhalb der nächsten Monate noch mehr, was über Cube Niveau deutlich hinaus geht. Ich denke an Rayman 4, Wario Ware, Super Paper Mario und Battalion Wars II und Big Brain Acadamy.
Die Cube Spiele, die du aufzählst, sind dagegen praktisch vollständig. Und ein Nachtritt, den ich mir noch erlauben muss: Es sind fast die einzigen Highlights auf dem GameCube... der GCN hat fast sein komplettes Spielefeuerwerk in den ersten anderthalb Jahren abgebrannt. Danach kam fast nichts mehr. Das wird beim Wii wie es momentan scheint, wohl völlig anders sein.
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@ Hobble:
Sorry, aber NfS Carbon, Zelda TP und Resi 4 sind 1:1 identisch mit den GC Fassungen während Star Wars RL, Extreme G 3, die 007 Games und Co nicht´s oder nur sehr wenig mit den N64 Titeln gemein haben. Deine Argumentation hört sich an wie die von Intrepid, nämlich "ist ja eh schon allen einmal dagewesen". Ich kauf mir jedenfalls kein Game das innhaltlich 100% identisch ist ein zweites mal nur wegen einer anderen (und nicht unbedingt besseren) Steuerung. Selbst wenn die Steuerung eines Resi 4 z.B. grandios umgesetzt wäre, ich würd mich langweilen weil ich die GC Fassung in und auswendig kenne. 1000 mal lieber wär mir ein völlig neues Resi Game (ja ich weiß, kommt auch noch und dagegen sag ich ja garnichts, bis auf dieses "auf Schienen durch´s Level zu gehen" was sich nicht so toll anhört, aber man muß erst mal gucken wie es in der fertigen Version daherkommt).
Sorry, aber NfS Carbon, Zelda TP und Resi 4 sind 1:1 identisch mit den GC Fassungen während Star Wars RL, Extreme G 3, die 007 Games und Co nicht´s oder nur sehr wenig mit den N64 Titeln gemein haben. Deine Argumentation hört sich an wie die von Intrepid, nämlich "ist ja eh schon allen einmal dagewesen". Ich kauf mir jedenfalls kein Game das innhaltlich 100% identisch ist ein zweites mal nur wegen einer anderen (und nicht unbedingt besseren) Steuerung. Selbst wenn die Steuerung eines Resi 4 z.B. grandios umgesetzt wäre, ich würd mich langweilen weil ich die GC Fassung in und auswendig kenne. 1000 mal lieber wär mir ein völlig neues Resi Game (ja ich weiß, kommt auch noch und dagegen sag ich ja garnichts, bis auf dieses "auf Schienen durch´s Level zu gehen" was sich nicht so toll anhört, aber man muß erst mal gucken wie es in der fertigen Version daherkommt).
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@Nightmare: Nein nein, ich würd mir auch kein NfS Carbon auf dem Wii holen, wenn ich die GameCube Fassung hätte. Das stimmt schon. So gravierend sind die Unterschiede nicht.
Aber wenn ich die Wahl hätte zwischen GameCube und Wii- Version, würde immer letztere nehmen.
@szer0x: Wo gibs nen Test zur Wii Fassung von Vanguard?
Wenn das stimmt, was du sagst, dann nehm ich den Titel zurück. Habe diesbetzüglich aber noch nichts gehört. In den Previews wurde die Steuerung immer gelobt und ich habe bisher nur PS2 Tests gesehen.
Und was den Cube betrifft... natürlich kamen außer nightmares Liste noch mehr gute Spiele raus. Man denke an Pikmin 2, Metroid Prime, Mario Tennis, Metal Gear Solid, Splinter Cell und die Prince of Persia Teile.
Aber: Die Frequenz von Toptitel sank nach 1,5 Jahren dramatisch. Da kam praktisch pro Halbjahr ein richtiger Knaller und 2 "gute" Spiele raus und das wars dann... Da erhoffe ich mir vom Wii aber deutlich mehr.
Und das einzige, was ich zeigen wollte, war, dass das Spieleangebot des Wii momentan nur wenig schlechter als das damals grandiose GameCube- Spieleangebot ist. Und gleichzeitig die Zukunft des Wii sehr gut aussieht.
Dass der Support momentan nicht perfekt ist, dürfte hier jedem klar sein. Ich kann nightmares Meinung ja auch verstehen. Es sind einige GCN Titel im Wii- Spielelineup und es ist auch viel Müll dabei, aber er tut immer so, als ob dem Wii die Hits völlig fehlen. WENN man einen Wii hat, dann kann man damit auch jetzt schon viel Spaß haben.
Aber wenn ich die Wahl hätte zwischen GameCube und Wii- Version, würde immer letztere nehmen.
@szer0x: Wo gibs nen Test zur Wii Fassung von Vanguard?
Und was den Cube betrifft... natürlich kamen außer nightmares Liste noch mehr gute Spiele raus. Man denke an Pikmin 2, Metroid Prime, Mario Tennis, Metal Gear Solid, Splinter Cell und die Prince of Persia Teile.
Aber: Die Frequenz von Toptitel sank nach 1,5 Jahren dramatisch. Da kam praktisch pro Halbjahr ein richtiger Knaller und 2 "gute" Spiele raus und das wars dann... Da erhoffe ich mir vom Wii aber deutlich mehr.
Und das einzige, was ich zeigen wollte, war, dass das Spieleangebot des Wii momentan nur wenig schlechter als das damals grandiose GameCube- Spieleangebot ist. Und gleichzeitig die Zukunft des Wii sehr gut aussieht.
Dass der Support momentan nicht perfekt ist, dürfte hier jedem klar sein. Ich kann nightmares Meinung ja auch verstehen. Es sind einige GCN Titel im Wii- Spielelineup und es ist auch viel Müll dabei, aber er tut immer so, als ob dem Wii die Hits völlig fehlen. WENN man einen Wii hat, dann kann man damit auch jetzt schon viel Spaß haben.
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Och Hobbel, jetzt tust du mir aber Unrecht
. Ich sage doch immer wieder, daß FÜR MICH noch kein richtiger Toptitel dabei ist und ich deswegen noch nicht zugeschlagen habe beim Wii. Ich will euch auch nicht den Spaß am Wii verderben mit meiner Nörgelei (ob ihr´s glaubt oder nicht
) sondern nur zeigen, daß Nintendo noch nicht alle Gamer da draußen mit dem bisherigen Angebot zufriedenstellen kann 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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"In nichts nach" stimmt nicht. Die manuelle Kamera wurde der Einfachheit halber geopfert.szer0x hat geschrieben: Also auch wenn die Steuerung nachträglich "reingebastelt" wurde, steuert sich "The Legend of Zelda - The Twilight Princess" mit der Wiimote/Nunchuck-Kombo doch sehr intuitiv und steht der Pad-Steuerung in nichts nach - welche man letztendlich bevorzugt ist Geschmackssache, sagt aber nicht viel über die tatsächliche Qualität aus. !
Jetzt muss man zB in den Dungeons wieder ständig die Trigger-Taste drücken. Das sieht nicht nur blöd aus (weil Link dann immer ganz kurz in Kampfstellung geht), sondern kann auch verwirrend sein, weil sie extrem schnell schwenkt und man nicht die Drehrichtung bestimmen kann.
Und ehrlich gesagt weiß ich nicht, was am Rumschütteln in eine beliebige Richtung intuitiver sein soll als am Drücken der B-Taste. Man kann auch da nicht viel falsch machen, weil a) der B-Knopf sich nicht auf mehrere Arten drücken lässt b) der B-Knopf sich anders anfühlt/aussieht.
Ist halt ein Standardspruch um die bessere GC-Version totzuschweigen.
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Eigentlich nicht... ich habe weder den Überblick jemals verloren, noch eine manuelle Kamera vermisst. Und die Steuerung funktioniert wunderbar. Und das alles in 16:9TheSmashmaster hat geschrieben:Jetzt muss man zB in den Dungeons wieder ständig die Trigger-Taste drücken. Das sieht nicht nur blöd aus (weil Link dann immer ganz kurz in Kampfstellung geht), sondern kann auch verwirrend sein, weil sie extrem schnell schwenkt und man nicht die Drehrichtung bestimmen kann.



