[NWii] Wario Ware Smooth Moves

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Spike
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Beitrag von Spike »

Metal B hat geschrieben:Soviel ich weiß hat Wario Ware einen Multiplayer der nur mit einem Controller funktoniert ^^''
Hast du eine Quelle dazu? Dann würden die lustigen Spiele, wo 4 Spieler gleichzeitig spielen (wie beim Vorgänger) ja gar nicht funktionieren. Kann ich mir ehrlich gesagt gar nicht vorstellen ...
Metal B
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Beitrag von Metal B »

Einziger großer Wehmutstropfen bisher ist, dass es keine Aufgaben gibt, an denen mehrere Spieler gleichzeitig beteiligt sind und dass zumindest bisher keine Rede von einem Onlinemodus war.
http://www.looki.de/wario-ware-smooth-m ... 591-1.html

Hier habe ich was gefunden, wurde auch in irgendeinen Interview gesagt. Aber finde ich jetzt net so schnell ^^
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Spike
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Beitrag von Spike »

Ich warte mal erste Tests ab, im Vorgänger hing es ja auch vom Spielmodi ab, ob 4 Spieler gleichzeitig zocken konnten. Vielleicht war das in den Preview Versionen nicht enthalten.
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Neues Video:

.WMV
.MOV

Genial... besonders die Bossstage hat mir gut gefallen^^ Man merkt aber das der Spieler manchmal nicht weiß was er zu machen hat, einmal wäre ich selbst aufgeschmissen gewesen (hab nicht verstanden was man da hätte machen sollen, die Bewegung!)
Bild
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Tugendhat
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Beitrag von Tugendhat »

SoulBringer hat geschrieben:Neues Video:

.WMV
.MOV

Genial... besonders die Bossstage hat mir gut gefallen^^ Man merkt aber das der Spieler manchmal nicht weiß was er zu machen hat, einmal wäre ich selbst aufgeschmissen gewesen (hab nicht verstanden was man da hätte machen sollen, die Bewegung!)
Wann war der Spieler bei Wario Ware Spielen mal nicht überfordert, weil man einfach die nun zu bewältigende Aufgabe nicht verstanden hat? Mir hat Wario Ware bisher immer gut gefallen, aber leider war auch immer nach 3 Stunden die Luft raus. Das wird wohl bei der Wii Version nicht anders sein.
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Das Video ist im Endeffekt nicht wirklich neu... alles schon gesehen und der Typ, der da spielt, ist ja wohl noob hoch 10... am Ende bei den Affen sag ich nur...
Metal B
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Beitrag von Metal B »

Was für dich Spike =)
Der Mehrspieler-Modus von WarioWare: Smooth Moves ist für bis zu zwölf Teilnehmer gedacht (die Controller werden dann herumgereicht).
Quelle: Nintendo Power
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Spike
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Beitrag von Spike »

Ich steh mehr auf 4Player Action wo man gleichzeitig spielt, das gibt es in Wario Ware sicher auch :)
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

auf youtube ist ein schönes längeres video zum spiel aufgetaucht mit guter qualität. es zeigt coole szenen auch aus gamecube und n64 spielen^^

:mario:Bild :mario:
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Spike
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Beitrag von Spike »

Genial die Bosstage aus Starwing :lol:
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Wie geil ist das denn? oO


Zelda OoT, TWW, Metroid Prime, SMS usw. als Mikrospiele!!! GEIL^^!
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Bubbyman hat geschrieben:Zelda OoT, TWW, Metroid Prime, SMS usw. als Mikrospiele!!! GEIL^^!
...hinzu kommen noch Perlen wie Pikmin:

:arrow: da freut sich nicht nur Spike 8)
:mario:Bild :mario:
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Spike
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Beitrag von Spike »

Glück gehabt, die PAL Boxart wird nicht dieses schreckliche Rosa haben sondern das gute alte Wario-Gelb:

Bild
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Spike
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Beitrag von Spike »

Das Spiel benötigt nur 4 WiiMotes ohne Nunchuck, oder?
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Spike
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Beitrag von Spike »

Sind immerhin 40€ die man spart, wenn ich keine Verwendung für 2 weitere Nunchuks habe muss ich ja auch (noch) keine kaufen. Die 2 Wii Remotes sind ja allein schon teuer genug.
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Spike
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Beitrag von Spike »

Hmm, ich finde leider nirgendwo ne Info dazu, wie das mit den Controllern aussieht. Man liest nur "1-5 Spieler". Bei dem teilweise hektischen Gameplay ist es aber eher kontraproduktiv, wenn man den Controller weiterreichen muss. Es wird doch sicherlich auch rasante 4Playergames geben, wo jeder eine WiiMote braucht, oder? Gibt es irgendwo eine brauchbare Preview die Infos dazu rausgibt?

Das Spiel erscheint ja schon nächste Woche und ich bekomme nirgendwo zusätzliche WiiMotes (nein ich möchte nicht WiiPlay mehrmals kaufen :D).
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

1-16 Spieler

Eine Wiimote wird umhergereicht.
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Spike
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Beitrag von Spike »

16? Dann aber nur in speziellen Spielmodi, oder? Also die 4-Player Games aus Wario Ware für den GameCube möchte ich nicht missen. Das Spiel lebte doch eindeutig vom Tempo, erstmal den Mitspieler zu suchen und dem dann den Controller in die Hand zu drücken nimmt doch Tempo raus.

Aber interessant zu wissen, das sehr viele teilnehmen können :)
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Jedenfalls stehts so nur in der N-Zone... da steht sonst nix mit 4 Spielern gleichzeitig. Nur 1-16 und Controller rumreichen.
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Spike
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Beitrag von Spike »

IGN UK Review:
8.0 Presentation

Slick, dippy and thoroughly Nintendo in Wario Ware's typically anti-Nintendo style.

8.5 Graphics
Micro-games might be deliberately retro, but brilliant art design and some truly gorgeous Paper Mario-ish cut-scenes make for a wholly satisfying visual package.

7.0 Sound
It's perky and incongruous in the series' trademark style, but lacks imagination compared to previous games.

8.0 Gameplay
It's undoubtedly fun while it lasts, but there's no effort to disguise the shallowness of proceedings.

6.5 Lasting Appeal
It'll take a few hours to reach the credits and a couple more to see all the micro-games. Unfortunately, the lacklustre multiplayer and feable roster of unlockables don't improve matters.

7.8
Good OVERALL
(out of 10 / not an average)
http://wii.ign.com/articles/753/753876p1.html

Die Grafikwertung überrascht :)

P.S.
Mein Wario Ware wurde eben versandt ... super, dann kann ich es Freitag von der Post abholen und am Wochenende zocken! :)
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Player
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Beitrag von Player »

Meins wurde auch heute versandt. Bin gespannt, wie es ist...
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Porky
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Beitrag von Porky »

So nach 2:30 Stunden Spielzeit hab ich mal ne Zwangspause eingelegt. Das Spiel ist einfach wahnsinn xD Nur bei manchen Microspielen will die Steuerung nicht so wie ich es will, wie beim Flugblatt austeilen z.B. :o
Einige Spiele fehlen mir noch und nacher Teste ich zu dritt den Mehrspielermodus, bin echt mal gespannt.
Urgs
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Beitrag von Urgs »

http://www.youtube.com/watch?v=UVsfc3JXzt0&eurl=

Kann es sein, dass das video noch nicht gepostet wurde?
Ist schon ziemlich geil, vor allem die Mukke. Einfach mal vor dem PC mitmachen, das ist schon ordentlich anstrengend :D
Realität ist nicht, jedes einzelne Haar darzustellen, sondern, dass ein Ladenbesitzer Kinder, die nachts seinen Laden betreten, nicht besonders herzlich willkommen heißt. - Shigeru Miyamoto
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Das Problem bei diesem Minispiel ist, dass man leicht betrügen kann, indem man einfach nur die Handbewegung macht. Man könnte zwar mit den Mitspielern vereinbaren, dass man auch wirklich diese Bewegungen macht aber...
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
Urgs
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Beitrag von Urgs »

TheSmashmaster hat geschrieben:Das Problem bei diesem Minispiel ist, dass man leicht betrügen kann, indem man einfach nur die Handbewegung macht. Man könnte zwar mit den Mitspielern vereinbaren, dass man auch wirklich diese Bewegungen macht aber...
Soweit ich weiss, handelt es sich dabei um eine Art Bonusspiel, dass nicht zum Hauptspiel gehört. Auf mich macht das nicht den Eindruck, dass man das wegen des Highscores spielt. Das ist eher Fitness und aus dem Grund spielt man das wohl auch - um sich zu bewegen und dabei Spass zu haben. Ich seh's schon kommen - was für den DS die Intelligenzspiele waren, werden für Wii die Aerobic-Spiele :wink:
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