[NWii] Red Steel

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Ok, ich brauche mal eure Hilfe. Ich bin am Anfang des Levels, wo man den Typen einer Spielhalle erledigen muss.
Am Anfang laufe ich ohne Waffe durch das Level. Ich laufe so durch den Anfang. Die paar Leute dort beobachten mich. Dann gehe ich den dieses Haus (Casino), da ich nichts anderes machen kann. So, dann gehe ich diesen Gang entlang und ein paar Typen sehen mich und schießen dann auf mich. Das Problem: Ich habe immer noch keine Waffe, mein Schwert geht auch nicht und so bin ich relativ schnell tot. Wie kommt man da bitte weiter ? Habe ich was übersehen. Ich kann mich auch erinnern, dass man die Stelle vor dem Casino in der E3 Demo gesehen hat und da ging es schon vor dem Haus wild zur Sachen, während ich da ohne Waffe locker durch die Straße marschiere.
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Also ich sehe diese Pinke Person an mir vorbeilaufen und dann gehe ich ins Haus. Dann zieht er ein Schwert, welches ich aber nicht nutzen kann und wenn ich sterbe, kommt gar keine Waffe.
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Cyber Zéro hat geschrieben:Also ich sehe diese Pinke Person an mir vorbeilaufen und dann gehe ich ins Haus. Dann zieht er ein Schwert, welches ich aber nicht nutzen kann und wenn ich sterbe, kommt gar keine Waffe.
Wenn er das Schwert gezogen hat, dann einfach Waffe per Steuerkreuz-Druck wechseln - und schon hast 'ne Wumme in der Hand.
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Stimmt, danke :D
Ist doch sehr ungewohnt, da er sonst immer von selbst auf Handfeuerwaffe umschaltet ... :D
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Player
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Beitrag von Player »

Bei mir wird definitiv eine Handfeuerwaffe gezogen und kein Schwert, wenn ich in die Zockerhölle reingehe. Komisch. Hab ich ja gestern nochmal machen müssen, daher weiß ich das.

Ich bin nun im letzten Level des Spiels angelangt. Einfach nur grandios. Aber schon davor hat das Spiel extrem angezogen, was sowohl Optik als auch die Story betrifft. Für mich hatte das Spiel doch einige Überraschungen bzw. wütend machende Dinge im fortgeschrittenen Verlauf der Story parat, mit welchen ich nicht gerechnet habe... Hatte nicht erwartet, wer da noch die Gewalt der Yakuza zu spüren bekommen würde.

Was ich sagen wollte. Die Bilder, worüber damals diskutiert wurde, sind absolut keine Hexerei und es sieht wirklich alles so aus...

Bild 1
Bild 2
Bild 3

Verstehe einer den selten bekloppten Grafik-Verriss der MAN!AC (unsachliche Aussagen wie "hässliche Grafik") und auch anderer Magazine... Natürlich gibt es auch unschöne Texturen an vielen Ecke, aber eben auch sehr viel unglaublich gut aussehende Gegenden. Beeindrucken tut mich das toll eingesetzte Bumpmapping an so manchen Wänden und Türen in einigen Locations des Spiels.
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Exakt Player. Ich glaub' ich schreib nachher an die Maniac einen bösen, aber sachlichen Leserbrief. 56% Grafik ... :roll: ...
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Gamefreaky
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Beitrag von Gamefreaky »

Ich habe dieses Spiel und finde es echt genial,es ist nicht auf "Ab 18" niveau,keines falls...
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MaxiM
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Beitrag von MaxiM »

ah ich bin grade ziemlich frustriert. habe gerade dieses gaisha level hinter mich gebracht und war wieder in der bar. und die frau hat sich bei mir bedankt das ich den job für sie erledigt habe. doch mir wollt dann niemand anderes einen job anbieten, in der bar, nur diese frau. da habe ich dann zugestimmt und jetzt muss ich diesen verflixten auftrag nochmal machen!!
gehört das so oder hatte ein anderer auch dieses porblem oder kann mir jemand sagen wie man aus einer mission wieder in die bar kommt.
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Player
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Beitrag von Player »

Also das ist wirklich komisch. :D Normal kann man das kein zweites Mal einfach annehmen, da die Leute sich ja dann bei dir nur noch bedanken. Das mit dem ins Gespräch kommen + Annehmen einer Mission klappt auch nur, wenn man sich wirklich richtig nah vor die Leute stellt. Leider kann man aus einer einmal angenommenen Mission nicht mehr raus. Man muss sie schon zu Ende spielen.

Ich hab das Spiel jetzt durch. Das letzte Level war leider wieder eines der ziemlich kurzen Sorte. Trotzdem ein echt tolles Spiel. Schade, dass es jetzt vorbei ist. Geht es euch auch immer so, wenn ein gutes Spiel zu Ende ist, dass man dann gar nicht glauben kann, dass es das jetzt gewesen sein soll? :D Also ich will ganz schnell mehr davon. Das Ganze hat mir von der Stimmung und den exotischen Locations doch sehr gefallen, muss ich sagen. Gut, dass ein zweiter Teil wohl kommen wird.

Die kleinen (großen) Patzer sind bei mir vergessen, da bei meinem zweiten Spielstand alles tadellos ablief. Der Soundtrack hatte von vorne bis hinten Qualitäten einer großen Kino-Produktion. Allein der Abspann ist wie bei einem Kino-Film. Ich hab es in glatten 9:30 durchgespielt. Man sollte aber normal länger dran sein, da ich schon im zweiten Kapitel 10:48 (beim ersten Spielstand) stehen hatte und noch nicht mal im dritten Kapitel war. Ich kannte beim zweiten Versuch halt schon alle Level bis einschließlich des zweiten Kapitels gut und konnte dementsprechend ganz anders durch die Levels flitzen als beim ersten Durchgang. Das sehe ich auch an den teils stark unterbotenen Zeiten der Levels im Vergleich zum alten Speicher-Slot. Ich hab 83 % Fortschritt.
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MaxiM
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Beitrag von MaxiM »

hab das spiel gerade beendet und bin insgesamt sehr zufrieden damit. grafisch fand ich eigentlich nichts am game auszusetzen, dass einzige was mich ein paar mal störte war die steuerung die hi und da mal verrückt spielte.

habe 8:30 Stunden gebraucht und mit 86% abgeschlossen, hatte im letzten level sogar als bewertung "samurai" bekommen.

kann man eigentlich wenn man die kapitel wiederholt und besser abschneidet seine prozentwertung aufbessern? mich stört dieses prozent bewertung, ich finde nach dem durchzocken sollte da einfach nur stehen als schüler krieger oder samurai abgeschlossen! oder gibt es vielleicht irgendwelche versteckten levels?
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Beitrag von Deathraceking »

MaxiM hat geschrieben:hab das spiel gerade beendet und bin insgesamt sehr zufrieden damit. grafisch fand ich eigentlich nichts am game auszusetzen, dass einzige was mich ein paar mal störte war die steuerung die hi und da mal verrückt spielte.

habe 8:30 Stunden gebraucht und mit 86% abgeschlossen, hatte im letzten level sogar als bewertung "samurai" bekommen.

kann man eigentlich wenn man die kapitel wiederholt und besser abschneidet seine prozentwertung aufbessern? mich stört dieses prozent bewertung, ich finde nach dem durchzocken sollte da einfach nur stehen als schüler krieger oder samurai abgeschlossen! oder gibt es vielleicht irgendwelche versteckten levels?
Soviel ich weiss kann man irgendwie ein alternatives Ende erleben, wenn man 100% hat (was afaik bedeutet: überall Samurai-Rang). Und somit ja: wenn du ein Kapitel wiederholst und dabei besser abschneidest als beim letzten Versuch wird deine Bewertung aktualisiert und du erhälst ein paar Prozent mehr.
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schnecken-power
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Beitrag von schnecken-power »

bei mir hat dass aber mit dem kapitel wiederholen noch nicht geklappt! :evil: ich meine ich hatte im ersten level 20% oder so und die zeit war auch nicht sooo gut. aber egal wie oft ich es jezt mit kapitel wiederholen probiert habe, passiert an dem rang einfach nix. und ja sicher bin ich besser als beim erstemal durch spielen dass weis ich ganz gnau. 8)
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Beitrag von Deathraceking »

schnecken-power hat geschrieben:bei mir hat dass aber mit dem kapitel wiederholen noch nicht geklappt! :evil: ich meine ich hatte im ersten level 20% oder so und die zeit war auch nicht sooo gut. aber egal wie oft ich es jezt mit kapitel wiederholen probiert habe, passiert an dem rang einfach nix. und ja sicher bin ich besser als beim erstemal durch spielen dass weis ich ganz gnau. 8)
Habe teilweise das gleiche Problem. Schade dass der Bewertungsscreen (mit A, B, C usw.) nach dem Wiederholen nicht angezeigt wird. Bin aber jetzt das ganze Spiel noch einmal komplett am Durchspielen, man hat schliesslich in einem Profil drei Speicherplätze zur Verfügung.
Habe dadurch in den ersten Fünf Missionen mittlerweile überall Samurai *auf-die-Schulter-klopf* :wink:
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MaxiM
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Beitrag von MaxiM »

was mich noch ziemlich aufgeregt hat beim spiel, dass bei mir diese neuen schwerttechniken nie funktioniert haben. also wenn ich zu dieser frau trainiren gegangen bin musste ich immer wieder neu laden weil ich fast ein stunde versucht habe diese combos mit dem wiimode zu machen, wollte einfach nicht funktionieren. hätte das auch noch prozente gebracht?
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Mit Sicherheit. :roll:
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Beitrag von Player »

Die letzten Sachen, die man gelernt hat, waren wirklich schwer auszuführen, find ich. Da hab ich auch fast einmal aufgegeben, weil's nicht mal 1 von 3 Moves angenommen hatte. Man muss bei diesen komplexen Fuchteleien schön schnell sein, dann klappt's auf jeden Fall ganz leicht. Andernfalls wird die Combo abgebrochen und man kann wieder neu anfangen zu fuchteln.

PS: Ich weiß, Fuchteln ist mittlerweile negativ behaftet, aber ein anderer Ausdruck fiel mir hierfür nicht ein. :)
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SaiBot
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Beitrag von SaiBot »

Hab das Game auch durch und bin absolut positiv überrascht. Nach all den schlechten Wertungen war ich natürlich misstrauisch. Die Steuerung ist genial, die Grafik besonders in den letzten Abschnitten sehr geil und der Sound erstklassig. Dennoch wirkt es im gesamten noch leicht unfertig. Die Animationen der Personen sind manchmal sehr hackelig und zucken öfters mal. Dann hat sich das Spiel einmal aufgehängt... bei dem Level welches an "SAW" erinnert. Kurz vorm Finale war dann ein Fehler beim Übergang von Schusswaffe zu Katana und ich konnte mir während des ganzen Kampfes Schussgeräusche anhören. Solche Dinge sind einfach störend und deshalb gäbe es auch von mir keine Wertung über 80 %. :)

Achja, wie wird eigentlich die Genauigkeit bewertet ? Ich treffe eigentlich immer die Gegner und trotzdem komm ich über die 30-40 % nicht hinaus...
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Beitrag von Player »

Das frag ich mich auch bei dem Spiel. Bei mir ist's genauso, dass ich mich meist in ähnlichen Sphären bewege nach Level Ende. Ich denke mal, dass immer noch zu viele Geschosse ins Leere gehen... Möglicherweise geht es auch nach getroffenen Zonen, sprich Headshots usw. sind mehr wert für die Berechnung am Ende einer Mission... Keine Ahnung. Will mich auch demnächst versuchen zu verbessern. Krieger war bislang das Höchste der Gefühle bei mir. Da geht also auf jeden Fall noch was.
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Beitrag von Hobble »

Um eine hohe Genauigkeit zu erreichen, würdich empfehlen die kompletten Levels nur mit Pistole oder Revolver zu spielen. Ansonsten schafft man wirklich kaum über 30-40%, weil die Waffen einfach zu sehr streuen.
Mit der Pistole habe ich das komplette 1. Kapitel mit 75+% Treffergenauigkeit abgeschlossen, was locker für Samurai- Rang reicht. Und die Gegner sterben bei Kopfschüssen (Pistole) und Bauchschüssen (Revolver) schon recht zügig ^^


Die schwierigeren Moves sind btw. wirklich verdammt schwer... Finde die auch relativ unpraktisch und man braucht sie auch nicht wirklich. In der Hinsicht ist das Spiel leider etwas unausgewogen. Die leichten Moves (links, rechts, Nunchuk links zb.) ziehen genauso viel Energie ab und sind einfach leichter und effektiver....
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Beitrag von Fabicom »

da ich das spiel gebraucht gekauft hab und den thread hier nen monat nichmehr besucht hab und den nich komplett durchwühlen will:
was hab ich von den respektpunkten? brauch ich die für irgendwas? weil ich verschon die leute andauernd und weiß nich wofür und ich benutz beim schwertkampf immer kombi um die dinger einzusahnen
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schnecken-power
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Beitrag von schnecken-power »

du bekommst glaub ich ne besser wertung am schluss wenn du mehr respektpunkte hast. ansonsten nützen dir die nix :)
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

:hmm: dann kann ich ja durchrushen und alles niedermähen, was ich erblicke...........juchuuu :finger: Bild
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Find ich auch net gut, da hätte man mehr mit machen können. Irgendwelche speziellen Waffenupdates etc. bei einer bestimmten Punktzahl oder so. Aber vielleicht wird das ja in Teil 2 besser. :roll:
Deathraceking
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Beitrag von Deathraceking »

Cyber Zéro hat geschrieben:Find ich auch net gut, da hätte man mehr mit machen können. Irgendwelche speziellen Waffenupdates etc. bei einer bestimmten Punktzahl oder so. Aber vielleicht wird das ja in Teil 2 besser. :roll:
Man kann ja neue Schwert Moves erlernen und in der Schiessbude mehr Waffen erhalten wenn man mehr Respekt-Punkte hat...ist doch schon mal ein Anfang.
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Beitrag von Fabicom »

Deathraceking hat geschrieben:Man kann ja neue Schwert Moves erlernen und in der Schiessbude mehr Waffen erhalten wenn man mehr Respekt-Punkte hat...ist doch schon mal ein Anfang.
Aso...na immerhin etwas, auch wenns sehr viel stylischer hätte sein können (erweiterte Zeiteinfrierleiste wär cool oder eben die bereits genannten Waffenupgrades)
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