[GCN/Wii] The Legend of Zelda - Twilight Princess
- the new nightmare
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Ups, ich hab jetzt Porno gelesen

Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Gebt mir nur eine Minute in der Halle... eine Minute und ein scharfes Messer 
Ernsthaft, ES beginnt. Und das Äußere der Wii Discs scheint ingesamt sehr schlicht und zweifarbig gehalten zu sein. Zumindest bei den Nintendo Spielen waren sie alle in diesem Stil gehalten. Mir gefällt eigentlich, dass weiß bei allen Wii Sachen die dominierende Farbe ist. Die Hüllen werden sich in meinem Regal sehr gut machen
Ernsthaft, ES beginnt. Und das Äußere der Wii Discs scheint ingesamt sehr schlicht und zweifarbig gehalten zu sein. Zumindest bei den Nintendo Spielen waren sie alle in diesem Stil gehalten. Mir gefällt eigentlich, dass weiß bei allen Wii Sachen die dominierende Farbe ist. Die Hüllen werden sich in meinem Regal sehr gut machen
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Mußt dir halt dann vor jeder Zockersession die Hände waschen 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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480 p ? Na also das kann doch der Wii gar nicht - zumindest soweit mir bekannt ist.
Ich hols mir für den Cube - möchte ein anständiges und "normales" Pad für mein Zelda u. dann vielleicht später mal den Wii + Steuerung. Ist mir derzeit einfach zu teuer. In Jp zahlt man 100 Euro weniger..nenene. Ich freu mich auf mein Würfel-Zelda ! Bin schon sehr gespannt !
Ich hols mir für den Cube - möchte ein anständiges und "normales" Pad für mein Zelda u. dann vielleicht später mal den Wii + Steuerung. Ist mir derzeit einfach zu teuer. In Jp zahlt man 100 Euro weniger..nenene. Ich freu mich auf mein Würfel-Zelda ! Bin schon sehr gespannt !
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
- Olschi
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Ich sehe 6! Das Warten wird unerträglich.szer0x hat geschrieben:Zwei neue 480p-Videos auf http://www.ign.com -> Link

Shit happens.
- Fabicom
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jetzt sind es zahlreiche neue Bilder und Videos zu Zelda auf ign
PS: geballte Männlichkeit

Und zudem ein PromoVideo, was wohl der US-TV-Spot sein wird:
http://gonintendo.com/?p=8332
PS: geballte Männlichkeit

Und zudem ein PromoVideo, was wohl der US-TV-Spot sein wird:
http://gonintendo.com/?p=8332
- sylviosan
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Der neue Teil des Iwate-Interviews auf wii.com ist online! Und eine Stelle dieses mal so richtig interessant...
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Iwata Gut, dann würde ich jetzt gerne meine letzte Frage stellen. Von all den Dingen, an denen Sie für dieses Projekt gearbeitet haben, nennen Sie uns bitte das, das Ihnen am besten gefällt und in das sie am meisten Arbeit gesteckt haben. Es hängt natürlich vom Inhalt ab, aber ich würde unseren Lesern gerne Videos zur Verfügung stellen, sofern man sie der Öffentlichkeit zeigen kann. Fangen wir bei Ihnen an, Kawagoe-san.
Kawagoe Da ich an den Zwischensequenzen gearbeitet habe, denke ich nicht, dass wir da etwas zeigen können...
Iwata Sagen Sie einfach, was Sie uns zeigen möchten und lassen Sie mich darüber entscheiden.
Kawagoe Mir gefällt am besten die Zwischensequenz später im Spiel, in der [...].
Iwata Das... das können wir auf keinen Fall zeigen.
Alle (Lachen)
Iwata Nun, die Geräte sind bereit, also lassen Sie uns die Szene ansehen. (Das Video wird gezeigt)
Kawagoe Der Grund, warum man im Hintergrund ein Pferd wiehern hören kann, ist, dass es für uns als Entwickler etwas peinlich war, eine so Zelda-untypische Zwischensequenz zu machen, und das Wiehern des Pferdes drückt aus, wie peinlich es uns war, diese Zwischensequenz zu erstellen.
Iwata Ah, ich verstehe. Das ist ein nettes Detail, aber... Wir können es trotzdem nicht zeigen.
Kawagoe Ich weiß! (Lachen)
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Iwata Gut, dann würde ich jetzt gerne meine letzte Frage stellen. Von all den Dingen, an denen Sie für dieses Projekt gearbeitet haben, nennen Sie uns bitte das, das Ihnen am besten gefällt und in das sie am meisten Arbeit gesteckt haben. Es hängt natürlich vom Inhalt ab, aber ich würde unseren Lesern gerne Videos zur Verfügung stellen, sofern man sie der Öffentlichkeit zeigen kann. Fangen wir bei Ihnen an, Kawagoe-san.
Kawagoe Da ich an den Zwischensequenzen gearbeitet habe, denke ich nicht, dass wir da etwas zeigen können...
Iwata Sagen Sie einfach, was Sie uns zeigen möchten und lassen Sie mich darüber entscheiden.
Kawagoe Mir gefällt am besten die Zwischensequenz später im Spiel, in der [...].
Iwata Das... das können wir auf keinen Fall zeigen.
Alle (Lachen)
Iwata Nun, die Geräte sind bereit, also lassen Sie uns die Szene ansehen. (Das Video wird gezeigt)
Kawagoe Der Grund, warum man im Hintergrund ein Pferd wiehern hören kann, ist, dass es für uns als Entwickler etwas peinlich war, eine so Zelda-untypische Zwischensequenz zu machen, und das Wiehern des Pferdes drückt aus, wie peinlich es uns war, diese Zwischensequenz zu erstellen.
Iwata Ah, ich verstehe. Das ist ein nettes Detail, aber... Wir können es trotzdem nicht zeigen.
Kawagoe Ich weiß! (Lachen)
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SPIELKRITIK.com
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
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- Hobble
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lol?
Als doch recht freuzügiger Europäer, der schon im Nachmittagsprogramm nackte Brüste zu sehen kriegt, denk ich bei sowas ja sofort an eine Liebesszene in Zelda.
Aber ich kanns mir einfach nicht vorstellen..ich denke einfach, dass die ziemlich übertreiben
. Mich würde es schon wundern, wenn es in der Szene um einen echten Kuss ginge.. wahrscheinlich ist es mehr sowas wie in OoT ,wo Salia auf der Brücke stand und Link die Ocarina gibt...anderseits müsste man um eine solche Szene kein son Hickmäck machen.
Naja, meine Tendenz geht zu "Kussszene". Wobei es schon interessant ist, dass sich Japaner bereits bei sowas düpiert fühlen...
PS: Auf eine Kussszene habe ich schon in OoT immer gewartet...beim Abspann, wo Link und Zelda da in den Wolken schwebten hab ich die ganze Zeit drauf gewartet, dass da endlich was passiert. Hätte nie gedacht, dass ich sowas nochmal in Zelda mitbekomme nach der Enttäuschung dort.
Übrigens glaub ich nicht, dass es in TP Zelda und Link betrifft. Eher dieses andere Mädchen und Link. Die Entwickler haben schon mal durchblicken lassen, dass das Mädchen in Link verliebt ist.
Als doch recht freuzügiger Europäer, der schon im Nachmittagsprogramm nackte Brüste zu sehen kriegt, denk ich bei sowas ja sofort an eine Liebesszene in Zelda.
Aber ich kanns mir einfach nicht vorstellen..ich denke einfach, dass die ziemlich übertreiben
Naja, meine Tendenz geht zu "Kussszene". Wobei es schon interessant ist, dass sich Japaner bereits bei sowas düpiert fühlen...
PS: Auf eine Kussszene habe ich schon in OoT immer gewartet...beim Abspann, wo Link und Zelda da in den Wolken schwebten hab ich die ganze Zeit drauf gewartet, dass da endlich was passiert. Hätte nie gedacht, dass ich sowas nochmal in Zelda mitbekomme nach der Enttäuschung dort.
Übrigens glaub ich nicht, dass es in TP Zelda und Link betrifft. Eher dieses andere Mädchen und Link. Die Entwickler haben schon mal durchblicken lassen, dass das Mädchen in Link verliebt ist.
- patte-chan
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Bilder wie diese....

... vergrößern nur den Eindruck des wichtigstens Launchgames der Konsolengeschichte und dem besten Spiel des Jahres.
Man das wird ein Fest. Die unwichtige GC Version liegen lassen und die Wii Version die ihn allen belangen Superior ist holen.
Dann brauch ich den GC endlich nicht mehr aus der Rumpelkammer holen, das Ding ist für mich ja schon seit 2 Jahren tot. ^^

... vergrößern nur den Eindruck des wichtigstens Launchgames der Konsolengeschichte und dem besten Spiel des Jahres.
Man das wird ein Fest. Die unwichtige GC Version liegen lassen und die Wii Version die ihn allen belangen Superior ist holen.
Wenn das Spiel noch weiter gehypt wird, dann kann es nur ein Schuss in den Ofen werden. Alle Wertungen unter 95% sind doch jetzt schon ein Satz mit "X". Das Spiel steht nun dankbarerweise bald in den Läden und wir werden sehen, woran wir Spieler letztendlich sind. Komischweise sieht man nur noch Fotos und Videos von der Wii Version. Von der Gamecube Fassung habe ich schon lange kein Originalvideo mehr gesehen. Woran das wohl liegt? Ist das Spiel eben doch nicht so toll optimiert worden? Ist die Grafik doch wesentlich schwächer?
Tugendhat hat geschrieben:Wenn das Spiel noch weiter gehypt wird, dann kann es nur ein Schuss in den Ofen werden. Alle Wertungen unter 95% sind doch jetzt schon ein Satz mit "X". Das Spiel steht nun dankbarerweise bald in den Läden und wir werden sehen, woran wir Spieler letztendlich sind. Komischweise sieht man nur noch Fotos und Videos von der Wii Version. Von der Gamecube Fassung habe ich schon lange kein Originalvideo mehr gesehen. Woran das wohl liegt? Ist das Spiel eben doch nicht so toll optimiert worden? Ist die Grafik doch wesentlich schwächer?
lol. Es ist Fakt das die Cube Version identisch sein wird, man zeigt die Wii Version einzig aus dem Grund, weil der Wii wichtiger ist als der Cube.
Immer diese unüberlegten Kommentare ^^
Und da Mags wie Edge, Famitsu und anderen jetzt schon kaum genug der Worte des Lobes finden, kann man schonmal auf Wertungen wei 10/10 und 40/40 schliessen. ^^
Das der Fokus auf die Wii-Version gelegt wird, liegt schlicht und ergreifend an der Tatsache, dass Zelda ein Systemseller sein soll. Ich denke, das Game wird eine Offenbarung für alle Action-Adventure-Fans. Den Hype finde ich gerechtfertigt und vor allem längst nicht so überzogen, wie z.B. bei Games wie Halo oder Metal Gear Solid.
Realität ist nicht, jedes einzelne Haar darzustellen, sondern, dass ein Ladenbesitzer Kinder, die nachts seinen Laden betreten, nicht besonders herzlich willkommen heißt. - Shigeru Miyamoto
Unüberlegt? Was ist mit den Schattenwürfen, besseren Partikeleffekten, größerer Weitsicht etc.? Man wird garantiert Unterschiede erkennen können! Deswegen würde ich gerne mal 1:1 Vergleichsbilder zwischen Cube und Wii sehen.Duncan hat geschrieben:Tugendhat hat geschrieben:Wenn das Spiel noch weiter gehypt wird, dann kann es nur ein Schuss in den Ofen werden. Alle Wertungen unter 95% sind doch jetzt schon ein Satz mit "X". Das Spiel steht nun dankbarerweise bald in den Läden und wir werden sehen, woran wir Spieler letztendlich sind. Komischweise sieht man nur noch Fotos und Videos von der Wii Version. Von der Gamecube Fassung habe ich schon lange kein Originalvideo mehr gesehen. Woran das wohl liegt? Ist das Spiel eben doch nicht so toll optimiert worden? Ist die Grafik doch wesentlich schwächer?
lol. Es ist Fakt das die Cube Version identisch sein wird, man zeigt die Wii Version einzig aus dem Grund, weil der Wii wichtiger ist als der Cube.(bis auf halt der Widescreen Modus und die Steuerung)
Immer diese unüberlegten Kommentare ^^
Und da Mags wie Edge, Famitsu und anderen jetzt schon kaum genug der Worte des Lobes finden, kann man schonmal auf Wertungen wei 10/10 und 40/40 schliessen. ^^
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Ich denke nicht, dass die Grafik des Cube Zeldas wesentlich schwächer ist, als die vom Wii Zelda; allerdings wird es schon Unterschiede geben, Duncan. Das ist inzwischen auch von Nintendo bestätigt worden in eingen Interview, die davon sprechen, dass Zelda auf dem Wii tatsächlich eine kleine grafische Generalüberholung spendiert bekommen hat neben 16:9 Modus eben.
Es wird nur inhaltlich keine Änderungen geben, bis auf die Steuerung versteht sich.
Das ist sicher auch u.a. ein Grund, warum nur Wii Screens gezeigt werden.
Fokus liegt auf dem Wii Launch, der ja auch noch vor dem GCN Release von Zelda liegt.
Ich glaube auch nicht, dass ein Laie große Unterschiede erkennen kann. Wenn wir jetzt klarer Bildvergleich haben würden, könnten wir nach 30min Untersuchen bestimmt in der Wii Fassung 4 Polygone mehr in Links Gesicht entdecken und ein Grashalm mehr auf der Steppe und vielleicht 10m mehr Sichtweite, aber ich denke das wird im normalen Spielverlauf nicht auffallen. Uns nicht, und dem Laien erst Recht nicht.
Denn Links Gesicht ist eh fantastisch modelliert, auf der Steppe macht ein Grashalm mehr den Kohl auch nicht fett und bei 2km Sichtweite, bringen es 10m dann auch nicht.
Aber auf Screenshots, die man vergleichen kann in aller Ruhe (zumal jetzt eh alle Fans nach Material dürsten) würden solche Details zerrissen werden und das gäbe schlechte Publicity für Nintendo.
Darum schlicht keine Bilder vom Cube.
Es wird nur inhaltlich keine Änderungen geben, bis auf die Steuerung versteht sich.
Das ist sicher auch u.a. ein Grund, warum nur Wii Screens gezeigt werden.
Fokus liegt auf dem Wii Launch, der ja auch noch vor dem GCN Release von Zelda liegt.
Ich glaube auch nicht, dass ein Laie große Unterschiede erkennen kann. Wenn wir jetzt klarer Bildvergleich haben würden, könnten wir nach 30min Untersuchen bestimmt in der Wii Fassung 4 Polygone mehr in Links Gesicht entdecken und ein Grashalm mehr auf der Steppe und vielleicht 10m mehr Sichtweite, aber ich denke das wird im normalen Spielverlauf nicht auffallen. Uns nicht, und dem Laien erst Recht nicht.
Denn Links Gesicht ist eh fantastisch modelliert, auf der Steppe macht ein Grashalm mehr den Kohl auch nicht fett und bei 2km Sichtweite, bringen es 10m dann auch nicht.
Aber auf Screenshots, die man vergleichen kann in aller Ruhe (zumal jetzt eh alle Fans nach Material dürsten) würden solche Details zerrissen werden und das gäbe schlechte Publicity für Nintendo.
Darum schlicht keine Bilder vom Cube.
Beim Genuss einer Grafik, ist für mich auch immer die Hardware wichtig, auf der sie läuft. Wenn ich das Gefühl habe, ein Spiel nutzt eine Kiste völlig aus, dann finde ich die Grafik noch schicker. Beispiel war z.B. das Spiel Soul Reaver. Das Game hat wirklich alles aus der Ps1 rausgeholt und es war ein tolles Gefühl, dieses visuelle Fest durchzuspielen. Auf dem Dreamcast sah das Spiel zwar deutlich besser aus, aber rein von der Leistungsfähigkeit der Hardware, war es im unteren Bereich angesiedelt. Deswegen hat mich das Spiel dort weniger beeindruckt. Ich vermute allerdings, so gross werden die Unterschiede zwischen Cube- und WiiVersion gar nicht ausfallen. Deswegen könnte ich weiterhin vorstellen, dass man bei spielen der Wiii-Version eher das unterschwellige Gefühl haben könnte, dass die Grafik lediglich Cube-Niveau hat und da deutlich mehr möglich ist. Das ist zwar ein negatives Gefühl, doch bei einer Gameplaybombe wie Zelda dürfte das nicht allzu sehr in's Gewicht fallen. Man wird irgendwann einfach nicht mehr daran denken.
Realität ist nicht, jedes einzelne Haar darzustellen, sondern, dass ein Ladenbesitzer Kinder, die nachts seinen Laden betreten, nicht besonders herzlich willkommen heißt. - Shigeru Miyamoto









