Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
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Godofthedarkness
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Kann ich nachvollziehen, Nintendo Geräte kauft man eben wegen Nintendos Software, auch bringt Nintendo auf Nintendo Geräten am meisten Software.
Deshalb entwickeln die Third Parties ja auch hauptsächlich für die anderen Konsolen.
Großartige Titel von den Third Parties kommen ständig, aber ohne Nintendo Charaktere sprechen sie halt keine Nintendo Käufer an.
Deshalb entwickeln die Third Parties ja auch hauptsächlich für die anderen Konsolen.
Großartige Titel von den Third Parties kommen ständig, aber ohne Nintendo Charaktere sprechen sie halt keine Nintendo Käufer an.
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- the new nightmare
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@ MFauli:
Eben, solange uns EA oder Ubi Soft mit solchen "Krachern" wie King Kong oder NfS auf dem DS nerven, solange kann man doch nicht allen ernstes erwarten daß die damit auch noch Erfolg haben
. So dumm sind die Gamer heutzutage auch nimmer als daß sie sich jeden Schrott andrehen lassen würden
@ Godof:
Na auf dem DS haben die meisten 3rd Partys bis jetzt einfach jämmerlich versagt. Soll Nintendo jetzt aufhören gute Games zu machen nur weil andere Hersteller nichts gescheites zusammenbringen
Tschau, nightmare
Eben, solange uns EA oder Ubi Soft mit solchen "Krachern" wie King Kong oder NfS auf dem DS nerven, solange kann man doch nicht allen ernstes erwarten daß die damit auch noch Erfolg haben
@ Godof:
Na auf dem DS haben die meisten 3rd Partys bis jetzt einfach jämmerlich versagt. Soll Nintendo jetzt aufhören gute Games zu machen nur weil andere Hersteller nichts gescheites zusammenbringen
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
- verplant
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Richtig. Man muss sich nur mal die Wertungsrangliste ansehen: klickMFauli hat geschrieben:Vielleicht sollten 3rd-Parties anfangen, bessere Spiele zu machen...
Aber mit Final Fantasy III, Dragon Quest, Tales of the Tempest, Winning Eleven, Mushi King 2 und Tamagotchi 2 kommen in Kürze mehrere vielversprechende 3rd Party-Titel auf den Markt. Spätestens dann werden die DS-Verkaufszahlen auch bei den 3rd Parties an denen der PSP vorbeiziehen!!!
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Godofthedarkness
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EA könnte ein 20 Millionen Euro Handheld Game entwickeln, welches alles toppt, was man sich vorstellen kann und trotzdem würde sich ein 2D Pokemon weit besser verkaufen, weil sie von Nintendo sind.the new nightmare hat geschrieben: @ Godof:
Na auf dem DS haben die meisten 3rd Partys bis jetzt einfach jämmerlich versagt. Soll Nintendo jetzt aufhören gute Games zu machen nur weil andere Hersteller nichts gescheites zusammenbringen![]()
So ist das nunmal, siehe den GameCube die guten Third Party Titel gingen da auch unter und beim GBA war es auch schon so.
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- verplant
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Die Juni-Zahlen aus Amerika sind da:
Hardware
DS 593k
PS2 312k
360 277k
PSP 221k
GBA 189K
GCN 51k
XBX 24k
Software:
01. NDS NEW SUPER MARIO BROS >450k
02. PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES >390k
03. NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A >200k
04. PS2 CARS >180k
05. 360 HITMAN: BLOOD MONEY >160k
06. GBA CARS >160k
07. PS2 FIFA WORLD CUP 2006 >150k
>100k (in order)
08. NDS BIG BRAIN ACADEMY
09. PS2 HITMAN: BLOOD MONEY
10. GCN CARS
11. PS2 GOD OF WAR
12. PS2 GUITAR HERO BUNDLE
13. PS2 KINGDOM HEARTS II
-------
NDS CARS >70k
PSP CARS >50k
Entsprechend auch das Update der DS/PSP-Zahlen: klick
Der DS hat im Juni wieder ausgeglichen, was die PSP in den vergangenen 12 Monaten aufgeholt hatte. Sieht so aus, als ob der DS nun auch in den USA den Sack zumachen kann!
Hardware
DS 593k
PS2 312k
360 277k
PSP 221k
GBA 189K
GCN 51k
XBX 24k
Software:
01. NDS NEW SUPER MARIO BROS >450k
02. PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES >390k
03. NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A >200k
04. PS2 CARS >180k
05. 360 HITMAN: BLOOD MONEY >160k
06. GBA CARS >160k
07. PS2 FIFA WORLD CUP 2006 >150k
>100k (in order)
08. NDS BIG BRAIN ACADEMY
09. PS2 HITMAN: BLOOD MONEY
10. GCN CARS
11. PS2 GOD OF WAR
12. PS2 GUITAR HERO BUNDLE
13. PS2 KINGDOM HEARTS II
-------
NDS CARS >70k
PSP CARS >50k
Entsprechend auch das Update der DS/PSP-Zahlen: klick
Der DS hat im Juni wieder ausgeglichen, was die PSP in den vergangenen 12 Monaten aufgeholt hatte. Sieht so aus, als ob der DS nun auch in den USA den Sack zumachen kann!
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@ Godof:
Nenn mir mal ein einziges vernünftiges DS Game von EA
. Bislang kommt doch nichts an Mario Kart, Advance Wars etc auch nur ansatzweise ran. EA mit ihren jämmerlichen NfS Umsetzungen, Activision mit einem lächerlichen Spidermangame oder Ubi wie gesagt z.B mit einem völlig verhunzten King Kong. Die könnten alle vieleicht ein Nonplusultragame für 20 Millionen machen und dann garantiere ich dir, daß sich das auch zufriedenstellend verkaufen würde, aber bislang haben sie´s eben nicht gemacht und solange nur solch schlampigen Umsetungen kommen werden die Verkaufszahlen trotz großem Hardwarevorsprung vor der PSP auch nicht besser werden
Tschau, nightmare
Nenn mir mal ein einziges vernünftiges DS Game von EA
Tschau, nightmare
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Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Schöne Zahlen für die 360 ! Freut mich für die Konsole.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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Charts aus Deutschland:

Quelle: http://www.areagames.de [thx @ Frank Römisch]
Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA
14.07.06 - Hier sind erste Hard- und Software-Verkaufs-Charts für Juni 2006 aus den USA von der NPD Group, vollständige Zahlen folgen.
S O F T W A R E:
================
Pos. Sys Titel Hersteller Verk.St. Umsatz USD
---------------------------------------------------------------------------
NDS New Super Mario Bros Nintendo ca. 450.000
NDS Brain Age: Train Your Brain Nintendo ca. 200.000
360 Hitman: Blood Money Eidos ca. 160.000
PS2 Cars THQ ca. 180.000
NDS Cars THQ ca. 70.000
PSP Cars THQ ca. 50.000
GBA Cars THQ ca. 160.000
Cars THQ 645.000 (alle Systeme)
GTA: Liberty City Stories Take-Two 400.000
2006 FIFA World Cup EA 336.000 (alle Systeme)
PS2 2006 FIFA World Cup EA ca. 150.000
NFL Head Coach EA 117.000 (alle Systeme)
Over the Hedge Activision 283.000 (alle Systeme)
X-Men Activision 172.000 (alle Systeme)
X360 Oblivion (Normal + Limited) Bethesda 88.000
X360 Table Tennis Rockstar 59.000
PS2 God of War Sony > 100.000
PS2 GUITAR HERO BUNDLE RedOctane > 100.000
PS2 KINGDOM HEARTS II Square Enix > 100.000
NDS BIG MUTHA TRUCKERS Destination 32 $636
NDS SPACE INVADERS REVOLUTION Taito 94 $1,886
H A R D W A R E:
================
Pos System Juni 2006 Mai 2006 April 2006 März 2006
------------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo DS 593.000 (+307 %) 145.930 (+ 5 %) 138.427 (- 25 %) 184.000
2 PlayStation2 312.000 (+ 35 %) 231.616 (+ 12 %) 206.995 (- 25 %) 273.000
3 Xbox 360 277.000 (+ 25 %) 220.877 (- 25 %) 295.381 (+ 53 %) 192.000
4 PSP 221.000 (+ 39 %) 159.659 (- 2 %) 162.438 (- 13 %) 186.000
5 Xbox 24.000 (- 8 %) 26.353 (- 34 %) 38.987 (- 54 %) 83.000
? Gamecube FOlGT 33.040 (- 14 %) 38.028 (- 40 %) 63.000
? GBA FOLGT 152.023 (- 7 %) 169.115 (- 20 %) 201.000
INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):
Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 33.978.596
2 Xbox 14.445.092
4 Nintendo DS 5.187.240
5 PSP 4.711.961
6 Xbox 360 2.002.601
? Gamecube 11.150.628 (Juni 2006 fehlt)
? Game Boy Advance 32.490.952 (Februar 2006 und Juni 2006 fehlen)
=================================================================================
* Hochrechnungen
Quelle: http://www.gamefront.de

Quelle: http://www.areagames.de [thx @ Frank Römisch]
Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA
14.07.06 - Hier sind erste Hard- und Software-Verkaufs-Charts für Juni 2006 aus den USA von der NPD Group, vollständige Zahlen folgen.
S O F T W A R E:
================
Pos. Sys Titel Hersteller Verk.St. Umsatz USD
---------------------------------------------------------------------------
NDS New Super Mario Bros Nintendo ca. 450.000
NDS Brain Age: Train Your Brain Nintendo ca. 200.000
360 Hitman: Blood Money Eidos ca. 160.000
PS2 Cars THQ ca. 180.000
NDS Cars THQ ca. 70.000
PSP Cars THQ ca. 50.000
GBA Cars THQ ca. 160.000
Cars THQ 645.000 (alle Systeme)
GTA: Liberty City Stories Take-Two 400.000
2006 FIFA World Cup EA 336.000 (alle Systeme)
PS2 2006 FIFA World Cup EA ca. 150.000
NFL Head Coach EA 117.000 (alle Systeme)
Over the Hedge Activision 283.000 (alle Systeme)
X-Men Activision 172.000 (alle Systeme)
X360 Oblivion (Normal + Limited) Bethesda 88.000
X360 Table Tennis Rockstar 59.000
PS2 God of War Sony > 100.000
PS2 GUITAR HERO BUNDLE RedOctane > 100.000
PS2 KINGDOM HEARTS II Square Enix > 100.000
NDS BIG MUTHA TRUCKERS Destination 32 $636
NDS SPACE INVADERS REVOLUTION Taito 94 $1,886
H A R D W A R E:
================
Pos System Juni 2006 Mai 2006 April 2006 März 2006
------------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo DS 593.000 (+307 %) 145.930 (+ 5 %) 138.427 (- 25 %) 184.000
2 PlayStation2 312.000 (+ 35 %) 231.616 (+ 12 %) 206.995 (- 25 %) 273.000
3 Xbox 360 277.000 (+ 25 %) 220.877 (- 25 %) 295.381 (+ 53 %) 192.000
4 PSP 221.000 (+ 39 %) 159.659 (- 2 %) 162.438 (- 13 %) 186.000
5 Xbox 24.000 (- 8 %) 26.353 (- 34 %) 38.987 (- 54 %) 83.000
? Gamecube FOlGT 33.040 (- 14 %) 38.028 (- 40 %) 63.000
? GBA FOLGT 152.023 (- 7 %) 169.115 (- 20 %) 201.000
INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):
Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 33.978.596
2 Xbox 14.445.092
4 Nintendo DS 5.187.240
5 PSP 4.711.961
6 Xbox 360 2.002.601
? Gamecube 11.150.628 (Juni 2006 fehlt)
? Game Boy Advance 32.490.952 (Februar 2006 und Juni 2006 fehlen)
=================================================================================
* Hochrechnungen
Quelle: http://www.gamefront.de
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Godofthedarkness
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Wer ist eigentlich Frank Römisch? Arbeitet der bei Media Control?
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AC-Fingolfin
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Hier die Top30 DS Spiele im Juni in den USA
01. NEW SUPER MARIO BROS - 453,195
02. BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES - 205,868
03. BIG BRAIN ACADEMY - 140,942
04. CARS - 72,766
05. MARIO KART - 66,849
06. ANIMAL CROSSING: WILD WORLD - 60,869
07. METROID PRIME: HUNTERS - 57,308
08. TETRIS - 44,536
09. OVER THE HEDGE - 42,806
10. NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS - 42,799
11. SUPER PRINCESS PEACH - 36,626
12. NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS - 35,635
13. NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS - 32,176
14. SUPER MARIO 64 DS - 30,506
15. THE SIMS 2 - 25,168
16. MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME - 22,308
17. ZOO TYCOON - 21,611
18. X-MEN: THE OFFICIAL GAME - 14,940
19. SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL - 14,360
20. SONIC RUSH - 13,953
21. NEED SPEED: MOST WANTED - 13,460
22. MAGNETICA- 12,956
23. POKEMON TROZEI - 12,767
24. LOST MAGIC - 12,553
25. ADVANCE WARS : DUAL STRIKE - 12,459
26. AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS - 9,958
27. TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR - 9,057
28. SUDOKU GRIDMASTER - 8,493
29. ICE AGE 2: THE MELTDOWN - 8,066
30. WARIOWARE: TOUCHED! - 7,489
- So ziemlich alle erhältlichen DS Spiele haben noch einmal einen ordentlichen Aufschwung im Juni bekommen, dslite Launch sei dank
- Third Party Titel (blau) erreichen immer noch nicht die ganz großen Verkaufszahlen, aber wenn man mal nicht nur auf die Spitze schaut, tummelt sich da so einiges was den Entwicklern Gewinn gebracht haben sollte
Gesamtsoftwareverkaufszahlen Juni06
NDS: 1.829.740
360: 1,216,550
PSP: 1.110.367
- der zweit erfolgreichste Monat für den DS überhaupt in den USA, nur im Dezember 2005 wurde noch mehr Software verkauft
01. NEW SUPER MARIO BROS - 453,195
02. BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES - 205,868
03. BIG BRAIN ACADEMY - 140,942
04. CARS - 72,766
05. MARIO KART - 66,849
06. ANIMAL CROSSING: WILD WORLD - 60,869
07. METROID PRIME: HUNTERS - 57,308
08. TETRIS - 44,536
09. OVER THE HEDGE - 42,806
10. NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS - 42,799
11. SUPER PRINCESS PEACH - 36,626
12. NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS - 35,635
13. NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS - 32,176
14. SUPER MARIO 64 DS - 30,506
15. THE SIMS 2 - 25,168
16. MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME - 22,308
17. ZOO TYCOON - 21,611
18. X-MEN: THE OFFICIAL GAME - 14,940
19. SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL - 14,360
20. SONIC RUSH - 13,953
21. NEED SPEED: MOST WANTED - 13,460
22. MAGNETICA- 12,956
23. POKEMON TROZEI - 12,767
24. LOST MAGIC - 12,553
25. ADVANCE WARS : DUAL STRIKE - 12,459
26. AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS - 9,958
27. TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR - 9,057
28. SUDOKU GRIDMASTER - 8,493
29. ICE AGE 2: THE MELTDOWN - 8,066
30. WARIOWARE: TOUCHED! - 7,489
- So ziemlich alle erhältlichen DS Spiele haben noch einmal einen ordentlichen Aufschwung im Juni bekommen, dslite Launch sei dank
- Third Party Titel (blau) erreichen immer noch nicht die ganz großen Verkaufszahlen, aber wenn man mal nicht nur auf die Spitze schaut, tummelt sich da so einiges was den Entwicklern Gewinn gebracht haben sollte
Gesamtsoftwareverkaufszahlen Juni06
NDS: 1.829.740
360: 1,216,550
PSP: 1.110.367
- der zweit erfolgreichste Monat für den DS überhaupt in den USA, nur im Dezember 2005 wurde noch mehr Software verkauft
- the new nightmare
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Diese Liste bestätigt doch meine Assage nur noch. Seht euch doch die 3rd Party Games mal an
. Nennt mir mal ein einziges dieser Games das auch nur ansatzweise mit denen von Nintendo mithalten kann, sei es spielerisch oder von der technischen Seite her. Da ist wohl kein Game dabei daß ne Wertung jenseits der 80% bekommen hat (Ausnahme vielleicht Age of Empire), somit sind die Verkaufszahlen nur ne logische Entwicklung
.
Tschau, nightmare
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Richtig erschreckend ist eingentlich nur das NEED SPEED: MOST WANTED in den Charts überhaupt vertreten ist und dann auch noch scheinbar monatelang.
Die Entwicklung von dem Titel wird bestimmt ca. 2000 Dollar oder so betragen haben, jedenfalls sieht der Titel so schäbig und billig aus. Wenn man davon muss man ca. 55 Einheiten verkaufen und ist schon wieder in der Gewinnzone denke ich.
Der Titel ist so megaschlecht, genauso TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR für dessen Entwicklung nur MS Paint zur Verfügung stand, jedenfalls wenn man sich die Grafik anguckt.
Ne Third Party auf dem DS ist nur so übel, weil es die größten Billigproduktionen überhaupt sind, deshalb macht es mir auch jetzt schon sorgen, wie die extra für den Wii entwickelten Titel von der Third Party später aussehen, vorallem von EA.
Es wird Zeit das ich ein DS Titel entwickel, um den Ruf der Third Party zu retten

Die Entwicklung von dem Titel wird bestimmt ca. 2000 Dollar oder so betragen haben, jedenfalls sieht der Titel so schäbig und billig aus. Wenn man davon muss man ca. 55 Einheiten verkaufen und ist schon wieder in der Gewinnzone denke ich.
Der Titel ist so megaschlecht, genauso TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR für dessen Entwicklung nur MS Paint zur Verfügung stand, jedenfalls wenn man sich die Grafik anguckt.
Ne Third Party auf dem DS ist nur so übel, weil es die größten Billigproduktionen überhaupt sind, deshalb macht es mir auch jetzt schon sorgen, wie die extra für den Wii entwickelten Titel von der Third Party später aussehen, vorallem von EA.
Es wird Zeit das ich ein DS Titel entwickel, um den Ruf der Third Party zu retten
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Ich hab mal die ganzen 3rd Party Titel aus den top30 genommen und die Durchschnittsbewertung (von n-games.de) dazu gepackt:
20. SONIC RUSH - 13,953 - 85,8%
26. AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS - 9,958 - 84,4%
15. THE SIMS 2 - 25,168 - 75,8%
24. LOST MAGIC - 12,553 - 74,6%
19. SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL - 14,360 - 73,5%
09. OVER THE HEDGE - 42,806 - 68,4%
27. TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR - 9,057 - 64,6%
17. ZOO TYCOON - 21,611 - 62,1%
04. CARS - 72,766 - 56,1%
18. X-MEN: THE OFFICIAL GAME - 14,940 - 55,3%
29. ICE AGE 2: THE MELTDOWN - 8,066 - 49,4%
21. NEED SPEED: MOST WANTED - 13,460 - 46,9%
Ist schon beeindruckend schlecht was sich da in den Charts tummelt teilweise. Wenn man die Charts statt nach Verkaufszahlen nach der Qualität der Spiele aufstellen würde sähe es für die 3rd Partys im Vergleich zu Nintendo noch düsterer aus.
20. SONIC RUSH - 13,953 - 85,8%
26. AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS - 9,958 - 84,4%
15. THE SIMS 2 - 25,168 - 75,8%
24. LOST MAGIC - 12,553 - 74,6%
19. SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL - 14,360 - 73,5%
09. OVER THE HEDGE - 42,806 - 68,4%
27. TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR - 9,057 - 64,6%
17. ZOO TYCOON - 21,611 - 62,1%
04. CARS - 72,766 - 56,1%
18. X-MEN: THE OFFICIAL GAME - 14,940 - 55,3%
29. ICE AGE 2: THE MELTDOWN - 8,066 - 49,4%
21. NEED SPEED: MOST WANTED - 13,460 - 46,9%
Ist schon beeindruckend schlecht was sich da in den Charts tummelt teilweise. Wenn man die Charts statt nach Verkaufszahlen nach der Qualität der Spiele aufstellen würde sähe es für die 3rd Partys im Vergleich zu Nintendo noch düsterer aus.
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Was ist mit Sonic Rush? Das hat die guten VKZ [und hoffentlich einen Nachfolger] ganz klar verdient.the new nightmare hat geschrieben:Nennt mir mal ein einziges dieser Games das auch nur ansatzweise mit denen von Nintendo mithalten kann, sei es spielerisch oder von der technischen Seite her. Da ist wohl kein Game dabei daß ne Wertung jenseits der 80% bekommen hat (Ausnahme vielleicht Age of Empire), somit sind die Verkaufszahlen nur ne logische Entwicklung![]()
- the new nightmare
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Na gut, dann sind es halt zwei Titel jenseits der 80% Marke
, wohingegen wahrscheinlich so ziemlich alle Nintendogames darüber liegen dürften
. Da ich aber mit dem blauen Igel noch nie was anfangen konnte bleibt für mich nur AoE als guter 3rd Party Titel übrig
@ Godof:
Jaaaaa, mach bitte mal ein Spiel und laß dabei bitte alle deine Kritikpunkte die du bei den anderen Games immer findest mit einfließen. Das müßte ja dann der Überhammer schlechthin werden und Nintendo kann einpacken
Tschau, nightmare
@ Godof:
Jaaaaa, mach bitte mal ein Spiel und laß dabei bitte alle deine Kritikpunkte die du bei den anderen Games immer findest mit einfließen. Das müßte ja dann der Überhammer schlechthin werden und Nintendo kann einpacken
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Radiant
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EA sorgt sich ja neuerdings um ihr Image, und will nun eigenständige QUALITÄTS-Produkte liefern, und ihr Lizenz-Pensum auf ein Minimum reduzieren. Erste vielversprechende Titel haben sie ja schon für die PS3 angekündigt (sprechen mich aber trotzdem nicht an).Godofthedarkness hat geschrieben:Ne Third Party auf dem DS ist nur so übel, weil es die größten Billigproduktionen überhaupt sind, deshalb macht es mir auch jetzt schon sorgen, wie die extra für den Wii entwickelten Titel von der Third Party später aussehen, vorallem von EA.
Außerdem ist ja wohl neben Sonic Rush und Phönix Wright Castlevania der Titel, der die Ehre der Dritthersteller auf dem DS ja noch aufrechterhält. Der Nachfolger wird ja warscheinlich noch besser!
der radiant
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von g-freaks.de:
Dank des Erscheinens des Nintendo DS Lite und den neuesten Hits New Super Mario Bros., Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (Gehirn-Jogging) und Big Brain Academy konnte sich der Nintendo DS in den USA fast 600.000 Mal im Monat Juni verkaufen. Das ist eine Steigerung um mehrere 100% im Vergleich zum Vormonat. Damit wurde auch der Abstand zur in den USA relativ starken PSP auf knapp 500.000 Einheiten angehoben.
New Super Mario Bros. hat sich in seinem zweiten Monat 453.195 Mal verkauft und ist so bei insgesamt 728.887 Einheiten angelangt. Auch Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day hat einen starken Monat hingelegt und kann mit weiteren 205.868 verkauften Spielen die Gesamtzahlen auf 405.617 anheben. Das seit Juni erhältliche zweite Hirntrainingsspiel, Big Brain Academy, hat einen starken Start hingelegt und konnte sich 140.942 Mal verkaufen. Selbst die Nintendogs Spiele verkaufen sich fast ein Jahr nach Release immernoch zusammengezählt mehr als 100.000 Mal.
Rekorde konnte man mit der Nintendo Wi-Fi Connection brechen, die bisher 1,7 Millionen Spieler in acht Monaten begeistern konnte. So eine hohe Rate an Onlinespielern im Vergleich zur Gesamtzahl der Besitzer einer Konsole hat kein anderes System bis dato erreicht.
nich übel
Dank des Erscheinens des Nintendo DS Lite und den neuesten Hits New Super Mario Bros., Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (Gehirn-Jogging) und Big Brain Academy konnte sich der Nintendo DS in den USA fast 600.000 Mal im Monat Juni verkaufen. Das ist eine Steigerung um mehrere 100% im Vergleich zum Vormonat. Damit wurde auch der Abstand zur in den USA relativ starken PSP auf knapp 500.000 Einheiten angehoben.
New Super Mario Bros. hat sich in seinem zweiten Monat 453.195 Mal verkauft und ist so bei insgesamt 728.887 Einheiten angelangt. Auch Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day hat einen starken Monat hingelegt und kann mit weiteren 205.868 verkauften Spielen die Gesamtzahlen auf 405.617 anheben. Das seit Juni erhältliche zweite Hirntrainingsspiel, Big Brain Academy, hat einen starken Start hingelegt und konnte sich 140.942 Mal verkaufen. Selbst die Nintendogs Spiele verkaufen sich fast ein Jahr nach Release immernoch zusammengezählt mehr als 100.000 Mal.
Rekorde konnte man mit der Nintendo Wi-Fi Connection brechen, die bisher 1,7 Millionen Spieler in acht Monaten begeistern konnte. So eine hohe Rate an Onlinespielern im Vergleich zur Gesamtzahl der Besitzer einer Konsole hat kein anderes System bis dato erreicht.
nich übel
- the new nightmare
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Yo, und wenn dann erst mal Zeda PH und FF 3 erscheinen, dann ist die PSP weg vom Fenster 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Japan: Top 20 der Xbox 360 Spiele / Hardware-Verkaufszahlen
19.07.06 - Die Famitsu Xbox 360 hat in ihrer neuesten Ausgabe die 20 meistverkauften Xbox 360 Spiele Japan aufgelistet. Die Gesamtverkäufe wurden bis zum 20.06.06 erfasst.
Software:
1. Dead or Alive 4 (Tecmo): 89.255 St.
2. Ridge Racer 6 (Bandai Namco): 59.509 St.
3. Ninety Nine Nights (Microsoft): 34.418 St.
4. Perfect Dark Zero (Microsoft): 26.085 St.
5. Rumble Roses XX (Konami): 25.331 St.
6. Project Gotham Racing 3 (Microsoft): 24.704 St.
7. Enchanted Arms (From Software): 20.233 St.
8. Need For Speed Most Wanted (EA): 17.973 St.
9. Final Fantasy XI (Square Enix): 13.865 St.
10. Dynasty Warriors 5 Special (Koei): 10.957 St.
11. FIFA 06 Road to the FIFA World Cup (EA): 7.283 St.
12. Battle Field 2 Modern Combat (EA): 6.581 St.
13. Over G (Taito): 6.265 St.
14. Pro Baseball Spirits 3 (Konami): 5.681 St.
15. Wrestle Kingdom (Yuke's): 5.301 St.
16. Tetris the Grand Master Ace (AQ Interactive): 5.184 St.
17. Kameo Elements of Power (Microsoft): 5.121 St.
18. 2006 FIFA World Cup Doitsu Taikai (EA): 5.006 St.
19. Tengai Makyo Ziria (Hudson): 4.944 St.
20. Call of Duty 2 (Activision): 4.773 St.
Hardware:
144.847 verkaufte Einheiten seit Markteinführung
Charts aus Deutschland:
Hier sind die aktuellen Verkaufscharts aus Deutschland, ermittelt von der GfK Media Control. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 10.07.2006 bis 16.07.2006:
Platz / (Vorwoche) / Titel / System
01. (01.) New Super Mario Bros. NDS
02. (02.) Grand Theft Auto: Liberty City Stories PS2
03. (09.) Big Brain Academy NDS
04. (03.) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging NDS
05. (04.) Nintendogs Dalmatiner & Friend NDS
06. (06.) Animal Crossing: Wild World NDS
07. (05.) Gran Turismo 4 PS2
08. (07.) Pro Evolution Soccer 5 PS2
09. (08.) FIFA Fussball Weltmeisterschaft 2006 PS2
10. (---) Prey Xbox 360
UK-Charts:
01 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES
02 PREY
03 NEW SUPER MARIO BROS.
04 PIRATES OF THE CARIBBEANEAD MANS CHEST
05 OVER THE HEDGE
06 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
07 PRO EVOLUTION SOCCER 5
08 FIFA WORLD CUP GERMANY 2006
09 LOTR: THE BATTLE FOR MIDDLE-EARTH II
10 PIRATES OF THE CARIBBEAN: JACK SPARROW
Charts aus Spanien:
01 Brain Training (DS)
02 Nintendogs: DALMATA (DS)
03 Animal Crossing: WW (DS)
04 PRO evolution 5 (PS2)
05 Tourist Trohpy (PS2)
06 PRO evolutin 5 PLATINUM (PS2)
07 Copa mundial 2006 (PS2)
08 GRAND THEFT AUTO: LCS (PS2)
09 SINGSTAR rocks! (PS2)
10 BUZZ! el gran reto (PS2)
Charts aus Frankreich:
01 New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS)
02 Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo, NDS)
03 Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (Nintendo)
04 Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Rockstar, PS2)
05 Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
06 Pro Evolution Soccer 5 Platinum (Konami, PS2)
07 Cérébrale Académie (Nintendo, NDS)
08 Super Dragon Ball Z (Atari, PS2)
09 Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10 Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
Quellen: http://www.gaming-universe.de | http://www.areagames.de
19.07.06 - Die Famitsu Xbox 360 hat in ihrer neuesten Ausgabe die 20 meistverkauften Xbox 360 Spiele Japan aufgelistet. Die Gesamtverkäufe wurden bis zum 20.06.06 erfasst.
Software:
1. Dead or Alive 4 (Tecmo): 89.255 St.
2. Ridge Racer 6 (Bandai Namco): 59.509 St.
3. Ninety Nine Nights (Microsoft): 34.418 St.
4. Perfect Dark Zero (Microsoft): 26.085 St.
5. Rumble Roses XX (Konami): 25.331 St.
6. Project Gotham Racing 3 (Microsoft): 24.704 St.
7. Enchanted Arms (From Software): 20.233 St.
8. Need For Speed Most Wanted (EA): 17.973 St.
9. Final Fantasy XI (Square Enix): 13.865 St.
10. Dynasty Warriors 5 Special (Koei): 10.957 St.
11. FIFA 06 Road to the FIFA World Cup (EA): 7.283 St.
12. Battle Field 2 Modern Combat (EA): 6.581 St.
13. Over G (Taito): 6.265 St.
14. Pro Baseball Spirits 3 (Konami): 5.681 St.
15. Wrestle Kingdom (Yuke's): 5.301 St.
16. Tetris the Grand Master Ace (AQ Interactive): 5.184 St.
17. Kameo Elements of Power (Microsoft): 5.121 St.
18. 2006 FIFA World Cup Doitsu Taikai (EA): 5.006 St.
19. Tengai Makyo Ziria (Hudson): 4.944 St.
20. Call of Duty 2 (Activision): 4.773 St.
Hardware:
144.847 verkaufte Einheiten seit Markteinführung
Charts aus Deutschland:
Hier sind die aktuellen Verkaufscharts aus Deutschland, ermittelt von der GfK Media Control. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 10.07.2006 bis 16.07.2006:
Platz / (Vorwoche) / Titel / System
01. (01.) New Super Mario Bros. NDS
02. (02.) Grand Theft Auto: Liberty City Stories PS2
03. (09.) Big Brain Academy NDS
04. (03.) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging NDS
05. (04.) Nintendogs Dalmatiner & Friend NDS
06. (06.) Animal Crossing: Wild World NDS
07. (05.) Gran Turismo 4 PS2
08. (07.) Pro Evolution Soccer 5 PS2
09. (08.) FIFA Fussball Weltmeisterschaft 2006 PS2
10. (---) Prey Xbox 360
UK-Charts:
01 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES
02 PREY
03 NEW SUPER MARIO BROS.
04 PIRATES OF THE CARIBBEANEAD MANS CHEST
05 OVER THE HEDGE
06 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
07 PRO EVOLUTION SOCCER 5
08 FIFA WORLD CUP GERMANY 2006
09 LOTR: THE BATTLE FOR MIDDLE-EARTH II
10 PIRATES OF THE CARIBBEAN: JACK SPARROW
Charts aus Spanien:
01 Brain Training (DS)
02 Nintendogs: DALMATA (DS)
03 Animal Crossing: WW (DS)
04 PRO evolution 5 (PS2)
05 Tourist Trohpy (PS2)
06 PRO evolutin 5 PLATINUM (PS2)
07 Copa mundial 2006 (PS2)
08 GRAND THEFT AUTO: LCS (PS2)
09 SINGSTAR rocks! (PS2)
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Charts aus Frankreich:
01 New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS)
02 Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo, NDS)
03 Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (Nintendo)
04 Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Rockstar, PS2)
05 Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
06 Pro Evolution Soccer 5 Platinum (Konami, PS2)
07 Cérébrale Académie (Nintendo, NDS)
08 Super Dragon Ball Z (Atari, PS2)
09 Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10 Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
Quellen: http://www.gaming-universe.de | http://www.areagames.de
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Tolle 360 Verkaufszahlen in Japan
. Am meisten überrascht mich, daß Kameo nur gut 5000 mal verkauft wurde
. An MS Stelle würd ich Japan in Zukunft meiden
Tschau, nightmare
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
-
Raptile
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- Kontaktdaten:
War vorgestern in Strasbourg und habe mir dort unter anderem auch einen Videospielladen angeschaut. Sieht eigentlich aus wie bei uns. Hab' da dann zum ersten Mal DS Lite gezockt, sehr geil das Ding. Und in einer französischen Demo-Version von Cérébrale Académie hab' ich übelst abgerockt
Jaja, der DS ist nicht nur in Japan ein Erfolg, auch in Frankreich rockt er. Eine PSP konnte man nicht anspielen ...
over and out
-
America`s Most Wanted
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- Zockt aktuell: .
Year Sony Nintendo Microsoft
1997 974,000,000
1998 1,130,000,000 629,000,000
1999 730,000,000 645,000,000
2000 -409,000,000 421,000,000
2001 623,000,000 726,000,000
2002 939,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 650,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 404,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 75,000,00 777,000,000 -485,000,000
2006 894,000,000 -1,262,000,000
Totals 5,116,000,000 5,768,000,000 -4,903,000,000
Zahlen stammen aus dem GAF und beziehen siech [bei Sony und Microsoft] nur auf die Videospielsparte.
1997 974,000,000
1998 1,130,000,000 629,000,000
1999 730,000,000 645,000,000
2000 -409,000,000 421,000,000
2001 623,000,000 726,000,000
2002 939,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 650,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 404,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 75,000,00 777,000,000 -485,000,000
2006 894,000,000 -1,262,000,000
Totals 5,116,000,000 5,768,000,000 -4,903,000,000
Zahlen stammen aus dem GAF und beziehen siech [bei Sony und Microsoft] nur auf die Videospielsparte.
-
Godofthedarkness
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Und was sind das für Zahlen?
Erfolge der Unternehmen oder wie? Wenn ja dann ziemlich düster für Sony und MS, aber irgendwie auch unrealistisch, weil grad Sony müsste doch weit besser dastehen als Nintendo, weil der Heimkonsolenmarkt den praktisch gehört und der viel mehr bringt als der Handheldmarkt.
Erfolge der Unternehmen oder wie? Wenn ja dann ziemlich düster für Sony und MS, aber irgendwie auch unrealistisch, weil grad Sony müsste doch weit besser dastehen als Nintendo, weil der Heimkonsolenmarkt den praktisch gehört und der viel mehr bringt als der Handheldmarkt.
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