[Wii] Crossbeam Studios: Thorn, Darkness, Orb

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Animal Mother
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[Wii] Crossbeam Studios: Thorn, Darkness, Orb

Beitrag von Animal Mother »

Die Crossbeam Studios scheinen schon jetzt Freunde des Wii zu sein, immerhin sind 3 Spiele Angekündigt, hiermal die Infohappen die ich finden konnte:

Orb

Die Crossbeam Studios haben sich ganz dem Nintendo Wii verschrieben und in den vergangenen Monaten gleich drei Spiele dafür angekündigt. Dies wären Thorn, Darkness und Orb, über das wir an dieser Stelle einmal mehr berichten wollen.

In unseren ersten News zu Orb konntet Ihr bereits erfahren, dass es sich dabei um einen Action Adventure/RPG-Mix handelt, in dem man sich mit drei unterschiedlichen Charakteren aufmacht, um deren Lehrer zu befreien, der von einem wahnsinnigen Welteneroberer entführt wurde.

Die Namen des Trios lauten Mahten, Dyces und Simique und sie bereisen unabhängig voneinander die Phantasy-Welt Delphire. So erlebt man die Story aus drei verschiedenen Blickwinkeln und besucht unterschiedlichste Orte. War allerdings eine der Figuren schon mal an einem Ort, hat diese Einfluss darauf genommen und mit einem anderen Charakter erlebt man deshalb eine veränderte Situation.

Jede der drei Spielfiguren wird in Orb nur rund sechs unterschiedliche Waffen bekommen. Durch Magie und andere Mittel lassen sich diese aber umwandeln, was für rund 600 unterschiedliche Variationen sorgen soll. Kämpfe werden selbst ausgetragen, das heißt man wird die Wii-Controller wie in einem echten Schwertkampf schwingen müssen.

Unsere Kollegen von Advanced Media Network haben heute weltexklusiv die ersten Screenshots aus Orb veröffentlicht, die wir in unsere Galerie übernommen haben. Auf den ersten (und auch den zweiten) Blick sehen diese Bilder ziemlich unspektakulär aus. Doch die Entwickler von Crossbeam erklärten umgehend auf ihrer Website, dass diese Screenshots aus einer frühen PC-Demo stammen, die man verschiedenen Publishern vorlegte, um ihnen das Gameplay näherzubringen. Die fertige Version von Orb wird sehr viel besser aussehen und sich mindestens dem normalen Standard anderen Wii-Games anpassen.

Genügend Zeit dafür haben die Entwickler, denn das Game wird wohl erst 2007 oder vielleicht sogar erst 2008 erscheinen. Ob Crossbeam bei der Publishersuche fündig wurde, ist übrigens (noch) nicht bekannt.

Quelle mit Bildern (PC Demo)

Thorn

Die Entwickler von Crossbeam Studios Entertainment haben gleich zwei Action Adventures für Nintendo Revolution angekündigt. Das eine ist Orb (mehr dazu hier) und das andere Thorn.

Thorn spielt in der Zukunft und der Spieler schlüpft in die Rolle eines ehemaligen Mitglieds der "Earth Defense Forces". Drei Jahre nach seinem Rücktritt wird er von einem Ex-Teammitglied kontaktiert, der sich auf einem Planeten in Todesgefahr befindet. Was bleibt da anderes übrig, als aufzubrechen und dem Ex-Kollegen zu helfen? So ist es am Spieler, einen düsteren Planeten zu erforschen und den vermißten Freund zu finden.

Die Entwickler haben Thorn ganz für den speziellen Revolution-Controller maßgeschneidert, so dass man gespannt sein darf, wie sich das Action Adventure letztendlich spielt. Screenshots von Thorn gibt es noch keine, aber immerhin ein erstes Artwork, das wir sogleich in unserer Galerie aufgenommen haben.

Quelle mit Artworks

Darkness

Nach Orb und Thorn haben die Crossbeam Studios nun ihr drittes Spiel für die Nintendo Revolution angekündigt. Der Name des Games lautet Darkness (nicht zu verwechseln mit The Darkness für Xbox 360) und es wird erneut ein Action Adventure.

Wie der Name Darkness schon vermuten lässt, handelt es sich um eine äußerst düsteres Game. Es spielt in einer nahen Zukunft, in der Vampire die Menschheit besiegt, fast komplett ausgerottet und von der Erdoberfläche vertrieben haben. Die wenigen Überlebenden leben wie Schädlinge in unterirdischen Abwasserkanälen und fristen ein trostloses Dasein. Nur die Hoffnung, dass eines Tages ein Held auftauchen könnte der sie alle rettet, erhält sie am Leben.

Und nun ratet mal, wer die Heldenrolle in Darkness übernehmen soll? Ihr natürlich. Mit einem von zwei wählbaren Charaktern macht Ihr Euch auf und kämpft in 32 Arealen (u.a. großen Städten, Wüstenlandschaften, Bergtempeln) gegen die Vampirherrschaft.

Wie es aussieht, wird man dabei von dem nichtgewählten Charakter begleitet und zusammen lassen sie ihre Schwerter sprechen. Nebenher trifft man auf andere Personen, die einem helfen oder auch daran hindern, die Untoten zu besiegen. Und da ein Held etwas ganz Besonderes ist, entdeckt die Spielfigur nach und nach auch so manches Geheimnis über sich und in sich selbst.

Soweit zu den ersten Details des Horror-Abenteuers. Screenshots zu Darkness gibt es noch keine, aber immerhin zwei (nicht sehr hübsche) Artworks. Hoffen wir, dass das fertige Spiel einmal besser aussieht. ;)

Quelle und Artworks

Die News sind von Heute, von Februar und von April (In dieser Reihenfolge) und vor allem Orb hört sich meiner Meinung nach sehr Intressant an. Mal sehen was aus diesen Artworks und der PC Demo einmal wird.
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sylviosan
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Beitrag von sylviosan »

Die Bilder haben mich heute echt erschrocken!!

Aber was ich hier so zu lesen bekomme... Naja, Stories nicht so innovativ, aber wenn sie gute Ideen für die Nutzung des Controllers haben, dann ist das alles dennoch super... Vorrausgesetzt natürlich, die Grafik wird noch ordentlich. Denn eigentlich sieht es ja sogar für eine frühe Version richtig scheiße aus... Aber naja, wenn es stimmt, dass es wirklich nur zum Vorstellen des Spiels war, dann ists wohl nicht schlimm und dann kann mans wohl auch glauben... Denn ich meine wenn nicht :lol: :lol: :lol: Besser als N64 wäre das dann nämlich wirklich kaum...

Aber was ich mich ernsthaft frage: Warum veröffentlichen die die Shots erst?? Die ziehen das Spiel aktuell eigentlich aufgrund ihrer Qualität nur runter und nen Inhalt kann man drauf auch nicht wirklich erkennen...
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Beitrag von Godofthedarkness »

Also Orb ist jawohl mal der Grafik Overkill, also dagegen wird selbst ein Oblivion nichts ausrichten können... :lol:

Ne mal ehrlich also das hat eine Grafik wie ein PC Titel vor 5-6 Jahren. Die Jungs sollten bei Artworks bleiben.
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Beitrag von Spike »

Das ist eine nackte Demo, wohl um das Spielprinzip für die Geldgeber zu demonstrieren. Ich verstehe nicht warum man soetwas herausgibt. Und keine Sorge godof, Oblivion hat irgendwann auch mal so ausgesehen :twisted:
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verplant
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Beitrag von verplant »

Die große Frage ist.. schaffen die den Sprung vom Hobbyprogrammierer zu einem ernsthaften Entwicklerstudio?
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SlyBoots
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Beitrag von SlyBoots »

Orb schaut aus wie die ersten demos zu vodoo 2 Zeiten !!! Die Meshes der Bäume erinnern mich mehr an Intimbehaarung, als an das was sie eigentlich darstellen sollten...

nextGen ?

zum Glück ist es nur eine Demo, eine abschreckende dazu....

greetz sly
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Animal Mother
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Beitrag von Animal Mother »

Klar siehts abschreckend aus. Nur: Soll man für eine Gameplay Demo die Zudem auf völlig anderer Hardware läuft als das Endprodukt es einmal tun soll schon Killer-Grafiken holen oder soll man sich lieber Sagen: "Der PC ist nicht unser Gebiet, wir machen Spar-Grafik und zeigen das Gameplay und holen dann as der Konsole alles raus". Ich denke und hoffe das da noch einiges geht.
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sylviosan
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Beitrag von sylviosan »

Ja klar, selbst ein neuer, kleiner Entwickler dürfte sehr viel mehr hinbekommen, außerdem sagen sie ja auch, was Sache ist.... (Wobei das die Veröffentlichung an sich noch lange nicht erklärt *g*)

Große Hoffnungen auf wirklich gute Spiele habe ich dennoch nicht..., erstens ist das alles doch ziemlich amateurhaft und zweitens ist eben nicht nur die Grafik schlecht, sondern auch der Rest nicht überragend. Charakterdesign...., das ist ja richtig hässlich! Story... Hui, wie einfallsreich das alles! *hust* *hust* Und die Titel... ORB??? Darkness???
Und überhaupt und sowieso... 3 Spiele sofort mal eben gleichzeitig in Entwicklung obwohl man (höchstwahrscheinlich) ne winzige kleine neue Firma ist? Hä... Naja..., hoffen kann man, ich wünsche alles gute! (Aber mal ehrlich... Nibris, als vergleichbar neuer Wii spezialisierter Entwickler, die sind da schon ein anderes Kaliber, haben nen guten Trailer, sinnvolle und gut klingende TITEL, eine extrem professionelle Website usw...)
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Beitrag von Radiant »

Godofthedarkness hat geschrieben:Also Orb ist jawohl mal der Grafik Overkill, also dagegen wird selbst ein Oblivion nichts ausrichten können... :lol:
Du hast recht. Beide sind (Orb zumindest momentan) technisch völlig unfertig.
Originalität und Unkonventionelles sind gut
Blinde Angepasstheit ist unverzeihlich
Befremdlich ist man nur für die anderen
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Beitrag von Tim »

Wahnsinn, wie scheiße das aussieht. :lol:

Nö, aber is ja wohl auch noch nicht fertig - vielleicht wird's ja was...
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Beitrag von Godofthedarkness »

Radiant hat geschrieben: Du hast recht. Beide sind (Orb zumindest momentan) technisch völlig unfertig.
Oha da hast du aber ein MEGAEXTREMCOUNTER ausgepackt :lol: 8)

Jetzt bin ich ganz verlegen :oops:

Wenn es fertig ist wird es übrigens Crysis und Unreal 3 bei weitem übertreffen.
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Beitrag von Radiant »

Godofthedarkness hat geschrieben:
Radiant hat geschrieben: Du hast recht. Beide sind (Orb zumindest momentan) technisch völlig unfertig.
Oha da hast du aber ein MEGAEXTREMCOUNTER ausgepackt :lol: 8)
Was zum Teufel ist ein "Megaextremcounter"??? :shock:
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