Final Fantasy XIII: 6 Projekte über 10 Jahre...
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America`s Most Wanted
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Final Fantasy XIII: 6 Projekte über 10 Jahre...
Square Enix plant 6 Projekte zu Final Fantasy XIII
24.05.06 - Square Enix hat in einer Präsentation enthüllt, dass zu dem Projekt Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII insgesamt 6 Produkte gehören.
Bereits bekannt sind: Final Fantasy XIII (PS3), Final Fantasy Versus XIII (PS3) und Final Fantasy XIII Agito (Handy). Diese drei Spiele tauchen unten auf dem Bild auf, wobei drei Kreise noch leer sind.
In einen Kreis gehört wahrscheinlich Final Fantasy Haeresis XIII: Das Spiel wurde noch nicht offiziell angekündigt, Square Enix hatte lediglich Markenschutz am 01.05.06 in den USA beantragt. Um welche zwei anderen Final Fantasy XIII-Projekte es sich bei den noch unausgefüllten Kreisen handelt, ist unklar.
Wie Firmenpräsident Yoichi Wada auf einer Pressekonferenz anlässlich der Jahresergebnisse von Square Enix sagte, soll sich das Gesamtprojekt Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII über einen Zeitraum von 10 Jahren erstrecken - ähnlich wie man bereits mit dem 1997 erschienenden Final Fantasy VII als 'Compilation of Final Fantasy VII' macht.
CLICK PICTURE (Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII)
Quelle: http://www.gamefront.de
Ohne Worte...
24.05.06 - Square Enix hat in einer Präsentation enthüllt, dass zu dem Projekt Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII insgesamt 6 Produkte gehören.
Bereits bekannt sind: Final Fantasy XIII (PS3), Final Fantasy Versus XIII (PS3) und Final Fantasy XIII Agito (Handy). Diese drei Spiele tauchen unten auf dem Bild auf, wobei drei Kreise noch leer sind.
In einen Kreis gehört wahrscheinlich Final Fantasy Haeresis XIII: Das Spiel wurde noch nicht offiziell angekündigt, Square Enix hatte lediglich Markenschutz am 01.05.06 in den USA beantragt. Um welche zwei anderen Final Fantasy XIII-Projekte es sich bei den noch unausgefüllten Kreisen handelt, ist unklar.
Wie Firmenpräsident Yoichi Wada auf einer Pressekonferenz anlässlich der Jahresergebnisse von Square Enix sagte, soll sich das Gesamtprojekt Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII über einen Zeitraum von 10 Jahren erstrecken - ähnlich wie man bereits mit dem 1997 erschienenden Final Fantasy VII als 'Compilation of Final Fantasy VII' macht.
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- Fabicom
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Hätten se gesagt, sie würden für alle NextGenKonsolen JE EINE version von FF13 rausbringen, mit kleinen Unterschieden und auf die Hardware angepasst...SOWAS wäre genial, abba DAS is einfach nur saublöde ausschlachtung...squareenix is echt scheiße geworden, die können nurnoch gute grafikengines machen und zwischendurch mal ein gutes spiel abliefern (DQ8 allem anschein nach)
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Godofthedarkness
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Ich find die sollen mal ein neues Terranigma machen, anber FF CC ist doch echt Mist.
Sowieso kann SquareEnix nur RPGs machen, zu mehr ist die Firma nicht in Stande, dennoch bringen die die besten jap. RPGs.
Alleine die letzten drei FF XII, Dragon Quest und Kingdom Hearts scheinen doch wieder mit die besten zu sein.
Auch wieviel Einheiten Square alleine in Japan verkauft, für viele Entwickler ist ein Titel schon ein Hit, wenn es sich 1 Mio. mal weltweit verkauft.
Ansonsten find ich aber auch das SquareEnix FF zu sehr ausschlachtet, vorallem weil die tollen Enix Lizenzen unter gehen, wie Bahamut Lagoon, Lufia, Illusion of Time oder
Terranigma (das SNES GOTT GAME überhaupt).
Sowieso kann SquareEnix nur RPGs machen, zu mehr ist die Firma nicht in Stande, dennoch bringen die die besten jap. RPGs.
Alleine die letzten drei FF XII, Dragon Quest und Kingdom Hearts scheinen doch wieder mit die besten zu sein.
Auch wieviel Einheiten Square alleine in Japan verkauft, für viele Entwickler ist ein Titel schon ein Hit, wenn es sich 1 Mio. mal weltweit verkauft.
Ansonsten find ich aber auch das SquareEnix FF zu sehr ausschlachtet, vorallem weil die tollen Enix Lizenzen unter gehen, wie Bahamut Lagoon, Lufia, Illusion of Time oder
Terranigma (das SNES GOTT GAME überhaupt).
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- SoulBringer
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Ja aber sie hatten es z.B. mit Driving Emotion Type S, Ehrgeiz und The Bouncer wenigstens versucht. Nicht hinbekommen >>> also haben sies gleich gelassen. gut so^^Godofthedarkness hat geschrieben:Sowieso kann SquareEnix nur RPGs machen, zu mehr ist die Firma nicht in Stande, dennoch bringen die die besten jap. RPGs.

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Godofthedarkness
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Ach die haben es auch erst mit einem PS2 Action Final Fantasy 7 Titel versucht...
Und ehrlich wenn man von jedem veröffentlichten Titel iin der ersten Woche ca. 2-3 Mio Exemplare verkauft oder wenn es ganz schlecht läuft nur 600000, dann kann man doch erwarten das die das Know How haben auch etwas anderes zu programmieren als RPGs.
Die können doch theoretisch ein neues Team zusammen stellen, wo "Experten" aus irgendwelchen anderen Studios zusammen kommen um das zu erledigen.
Und ehrlich wenn man von jedem veröffentlichten Titel iin der ersten Woche ca. 2-3 Mio Exemplare verkauft oder wenn es ganz schlecht läuft nur 600000, dann kann man doch erwarten das die das Know How haben auch etwas anderes zu programmieren als RPGs.
Die können doch theoretisch ein neues Team zusammen stellen, wo "Experten" aus irgendwelchen anderen Studios zusammen kommen um das zu erledigen.
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So schlecht war beispielsweise Dirge of Cerberus ja nun nicht und woher willst du wissen, dass sie für den Titel kein eigenes Team zusammengestellt haben?
Überlass die Planung des Unternehmens mal den Führungskräften dort, die wissen im Gegensatz zu dir schon Bescheid über die innere Firmenstruktur...
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Laut neuer Gamepro sollen ja FF 5 und 6 auch noch für den GBA erscheinen

Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Godofthedarkness
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Die 50% Durchschnittswertung bei gamerankings.com spricht für den Titel
Ich find man kann von SquareEnix viel mehr erwarten, weil die die nötige Kohle haben müssten um auch tolle Actiontitel realisieren zu können.
Alleine die Rendervideosequenzen dürften schon mega teuer sein...
Ich find man kann von SquareEnix viel mehr erwarten, weil die die nötige Kohle haben müssten um auch tolle Actiontitel realisieren zu können.
Alleine die Rendervideosequenzen dürften schon mega teuer sein...
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Der Titel ist einfach schlecht und das obwohl er einen berühmten Namen hat und die Unterstützung von einem Unternehmen hat, welches mit ca. 4-6 Titeln im Jahr einer der ganz großen im Geschäft ist.
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Genauso könnte man nun aber Chocobo Racing aufführen um darzulegen, dass sie es nunmal nicht drauf haben, andere Spiele abseits der RPGs zu entwickeln. 
Jedenfalls spricht die Quote klar gegen Square Enix.
Ich finde es btw. nicht schlimm, dass es ein Entwicklungsstudio gibt, welches sich fast ausschließlich auf ein Genre spezialisiert hat. Zum einen ermöglicht dies eine sehr hohe Qualität der Spiele, da die Jungs einfach genau wissen, was sie tun, wie man ein solches Projekt angeht, wie man es plant, wie man es durchführt und das alles so ökonomisch und gleichzeitig qualitativ hochwertig wie nur irgend möglich. (klar hat hier jeder andere Ansichten, aber die Verkaufszahlen belegen dies zumindest)
Zum anderen gibt es genügend andere Studios die sich den anderen Genres gewidmet haben und viel mehr Erfahrung darin haben, wieso sollte man also in deren Metier miteinsteigen.
OK, was SE mit Final Fantasy 13 vorhat, klingt im allerersten Moment nach Kommerz und Ausschlachtung. Wenn man sich allerdings mal den Zeittraum vor augen hält, 10 Jahre!!, dann sieht die Sache wieder ganz anders aus.
Für mich sieht es so aus, als wollte Square eine neue Franchise etablieren, eine Franchise in der Franchise sozusagen. Sofern daraus hochwertige Rollenspiele resultieren habe ich damit auch keinerlei Probleme. Klar, wenn dann noch sowas wie ein Handyableger erscheint, braucht man nicht viel davon erwarten. Allerdings würde zumindest ich mir sowas eh nicht zulegen.
Jedenfalls spricht die Quote klar gegen Square Enix.
Ich finde es btw. nicht schlimm, dass es ein Entwicklungsstudio gibt, welches sich fast ausschließlich auf ein Genre spezialisiert hat. Zum einen ermöglicht dies eine sehr hohe Qualität der Spiele, da die Jungs einfach genau wissen, was sie tun, wie man ein solches Projekt angeht, wie man es plant, wie man es durchführt und das alles so ökonomisch und gleichzeitig qualitativ hochwertig wie nur irgend möglich. (klar hat hier jeder andere Ansichten, aber die Verkaufszahlen belegen dies zumindest)
Zum anderen gibt es genügend andere Studios die sich den anderen Genres gewidmet haben und viel mehr Erfahrung darin haben, wieso sollte man also in deren Metier miteinsteigen.
OK, was SE mit Final Fantasy 13 vorhat, klingt im allerersten Moment nach Kommerz und Ausschlachtung. Wenn man sich allerdings mal den Zeittraum vor augen hält, 10 Jahre!!, dann sieht die Sache wieder ganz anders aus.
Für mich sieht es so aus, als wollte Square eine neue Franchise etablieren, eine Franchise in der Franchise sozusagen. Sofern daraus hochwertige Rollenspiele resultieren habe ich damit auch keinerlei Probleme. Klar, wenn dann noch sowas wie ein Handyableger erscheint, braucht man nicht viel davon erwarten. Allerdings würde zumindest ich mir sowas eh nicht zulegen.
"Die meisten Leute kaufen sich ihre Zeitschrift doch offenbar nur, um ihre Hypemeinung nochmal schwarz auf weiß bestätigt zu sehen."
"Bei jedem großen Titel gehen die Publisher mit dem schwarzen Koffer der Spenden und Gefälligkeiten zu den großen Magazinen und verteilen."
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Neue Infos zu Final Fantasy XIII
31.05.06 - Die japanische Gemaga (ehemals Dorimaga) hat in ihrer neuesten Ausgabe weitere Details zum RPG Final Fantasy XIII von Square Enix bekanntgegeben.
Um das Design der Waffen kümmert sich Tetsu Tsukamoto, der bereits an Final Fantasy X-2 mitgarbeitet hat. Das Szenario ist zu 80 Prozent fertiggestellt, Vehikel werden anscheinend vorhanden sein. Derzeit überlegen die Entwickler, ob sie die 6-Achsen-Technologie des PS3-Controllers im Spiel berücksichtigen - das könnte vielleicht z.B. bei etwaigen Vehikeln der Fall sein.
Die zwei gelben Insignien auf dem Schutzpanzer, den die Frau aus dem Trailer an der linken Schulter trägt, sollen einen Rang und sozialen Status ausdrücken. Das übliche Erforschen einer Stadt, in der man auch die RPG-typischen Gespräche mit Nicht-Spieler-Charakteren führt, wird es auch in Final Fantasy XIII geben.
Die Frau auf den bisher veröffentlichten Bildern scheint womöglich nicht der Hauptcharakter zu sein. Allerdings sagen die Entwickler, dass sie einer starken, unabhängigen Frau eine führende Rolle im Spiel geben wollen.
Quelle: http://www.gamefront.de
31.05.06 - Die japanische Gemaga (ehemals Dorimaga) hat in ihrer neuesten Ausgabe weitere Details zum RPG Final Fantasy XIII von Square Enix bekanntgegeben.
Um das Design der Waffen kümmert sich Tetsu Tsukamoto, der bereits an Final Fantasy X-2 mitgarbeitet hat. Das Szenario ist zu 80 Prozent fertiggestellt, Vehikel werden anscheinend vorhanden sein. Derzeit überlegen die Entwickler, ob sie die 6-Achsen-Technologie des PS3-Controllers im Spiel berücksichtigen - das könnte vielleicht z.B. bei etwaigen Vehikeln der Fall sein.
Die zwei gelben Insignien auf dem Schutzpanzer, den die Frau aus dem Trailer an der linken Schulter trägt, sollen einen Rang und sozialen Status ausdrücken. Das übliche Erforschen einer Stadt, in der man auch die RPG-typischen Gespräche mit Nicht-Spieler-Charakteren führt, wird es auch in Final Fantasy XIII geben.
Die Frau auf den bisher veröffentlichten Bildern scheint womöglich nicht der Hauptcharakter zu sein. Allerdings sagen die Entwickler, dass sie einer starken, unabhängigen Frau eine führende Rolle im Spiel geben wollen.
Quelle: http://www.gamefront.de


