[NWii] Virtual Console Thread

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Spike
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Beitrag von Spike »

Also ich war damals sehr begeistert wenn ich zurück blicke. Und ich erinnere mich auch noch das es knüppelhart war ... aber so war das damals eben, kein Wischiwaschi Schwierigkeitsgrad wie heute, wo die Leute schon jammern wenn 2 Savepoints zu weit auseinander liegen :twisted:
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sylviosan
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Beitrag von sylviosan »

Coyote hat geschrieben:E3: Hudson mit 100 Titeln für Virtual Console!

Wie der japanische Entwickler Hudson Soft heute gegenüber den Kollegen von IGN erklärte, plane man bis zu 100 Klassiker, die damals für die in Zusammenarbeit mit NEC entwickelte PC Engine (bzw. TurboGrafx 16) erschienen, für den Virtual Console Service von Nintendos Wii zu veröffentlichen.
Dabei würde es den meisten wohl schon reichen, nur schon die unzähligen auf der Plattform erschienenen 1st Party Titel wie Bonk, Lode Runner und natürlich Bomberman zu spielen, doch gibt sich Hudson damit nicht zufrieden. Momentan stehe man in Verhandlungen mit diversen 3rd Parties, um auch deren PCE-Games für die Virtual Console Wii zum Download anzubieten. Selbst Games von mittlerweile nicht mehr existierenden Firmen könnten ihren Weg auf Nintendos neue Konsole finden, sämtliche Anwälte von Hudson seien momentan damit beschäftigt, Lösungen zu finden.

Quelle: http://www.gaming-universe.de
http://wii.gaming-universe.de/news/114_ ... nsole.html

Die hängen sich ja richtig rein.Heisst das wir kriegen die Bonk Spiele und Snatcher?
Wolln mers hoffen..., und wolln mer vor allem hoffen, dass der Download Service in Europa genauso ordentlich sein wird, wie scheinbar im Rest der Welt... Und ich hoffe, Nintendo selbst wird sich genauso reinhängen wie Hudson und auch noch viel 3rd Party Deals machen.
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

ein Wallpaper zur Virtual Console ist aufgetaucht, allem Anschein nach ist es n offizielles:

Bild

also es kommen wohl definitiv folgende projekte, auf die wir uns schomma einstellen können:
Mario Bros 1-3 +außeramiversion von teil2
Kirby
Metroid
Donkey Kong
Game&Watch
Mappy Land
Pac-Man
Legend of the Mystical Ninja
Adventures of Lolo
Snow Bros.
Ghouls and Ghosts / Ghosts and Goblins
Mega Man
Dig Dug
Kid Icarus
Bomberman
Final Fantasy
Zelda

....und noch viele mehr
Zuletzt geändert von Fabicom am Mo 31. Jul 2006, 21:17, insgesamt 1-mal geändert.
:mario:Bild :mario:
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

Crazy Com hat geschrieben: Und das find ich schade - will endlich mal wieder BK und BT ohne ausgeleiertem Stick spielen...
http://www.mmmonkey.co.uk/console/nintendo/n64cont.htm
8)
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Was mir gerade erst auffällt: ich sehe auch GAMEBOY-Titel wieMario Land, King of the Zoo und Zelda4 :shock:

HandheldSpiele wurden och bisher nie im VC-Zusammenhang genannt!?! cool
:mario:Bild :mario:
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Porky
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Beitrag von Porky »

Soweit ich weiß hat sich das Bild als ein gut gemachtes Fan Fake herrausgestellt 8[
Sost wärs echt zu schön um wahr zu sein...
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Player
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Beitrag von Player »

Sieht für mich auch tatsächlich nicht offiziell genug aus.
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Gin
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Beitrag von Gin »

Joa, n schönes Suchbild aber große Überraschungen sind doch nicht dabei oder? :)
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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SlyBoots
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Beitrag von SlyBoots »

mario is missing...oder find ich ihn nur nicht ?
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Crazy Com
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Beitrag von Crazy Com »

Jockel hat geschrieben:
Crazy Com hat geschrieben: Und das find ich schade - will endlich mal wieder BK und BT ohne ausgeleiertem Stick spielen...
http://www.mmmonkey.co.uk/console/nintendo/n64cont.htm
8)
Hey, danke, das werd ich glatt mal ausprobieren :)
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Crazy Com hat geschrieben:
Jockel hat geschrieben:
Crazy Com hat geschrieben: Und das find ich schade - will endlich mal wieder BK und BT ohne ausgeleiertem Stick spielen...
http://www.mmmonkey.co.uk/console/nintendo/n64cont.htm
8)
Hey, danke, das werd ich glatt mal ausprobieren :)
Ich auch. Ich hab zuhause noch 6 N64 Controller, 2 davon hab ich nachgekauft, weil der rest kaum noch zu gebrauchen ist.
An denen kann man das dann super ausprobieren... :hammer:
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

hab es gerade ausprobiert (an einem 10 Jahre alten Controller wohlgemerkt, den ich mir am Launch mit dem N64 gekauft hab), und bei mir hat es kaum etwas gebracht...der Analogstick ist genau so lose wie vorher, nur durch das Ölen "kratzt" er (logischerweise) weniger beim Bewegen...ich würde aber nicht sagen dass die Bedienung an sich "smoother" geworden ist...egal wie lang ich die Feder ziehe, der Analogstick bleibt einfach locker...

lässt sich wohl nichts machen, Verschleißteile sind nunmal Verschleißteile...

man kann sicher bei relativ neuen Controllern damit ein wenig vorsogen, das Ölen wirkt sich sicherlich gut auf die Langlebigkeit des Controllers aus

das N64 ist noch nicht retro genug, um jetzt großartig Teile nachzubestellen und die Controller zu restaurieren...bis dahin sind's noch weitere 10 Jahre hin :lol:

das einzige N64 Spiel, was ich in nächster Zeit vielleicht nochmal durchspielen wollte, ist Majora's Mask, aber das ist ja auch auf der GC Collector's Edition
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

federn werden meines wissens nach nicht wesentlich elastischer, wenn du sie nur dehnst.
versuch doch einfach dir irgendwoher ne neue feder zu besorgen.
wird ja nicht das problem sein.
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Kirby Dream
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Beitrag von Kirby Dream »

ich habe noch eine Frage zum Wallpaper zur Virtual Console:

Unten rechts sieht man den Roboter R.O.B. Gehört der nicht zu den Mario-Spielen?
Denn unten ist auf seinem Ständer das Triforce eingezeichnet :o
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

Kirby Dream hat geschrieben:ich habe noch eine Frage zum Wallpaper zur Virtual Console:

Unten rechts sieht man den Roboter R.O.B. Gehört der nicht zu den Mario-Spielen?
Denn unten ist auf seinem Ständer das Triforce eingezeichnet :o
R.O.B. war eigenständig und hat weder etwas mit Zelda noch mit Mario zu tun.
Es war ein gadget um das NES zu pushen. kleiner auszug aus wikipedia:
Der Robot Operation Buddy, oder eben kurz R.O.B, gehörte in den USA beim Deluxe Set zur Grundausstattung. Via Sensoren in den Augen, konnte der kleine Roboter Informationen und Befehle vom TV-Bildschirm empfangen, welche via Tastendruck ausgelöst wurden. So hob der R.O.B. beispielsweise Klötzchen hoch und öffnete im Spiel damit gleichzeitig eine versperrte Tür. Insgesamt machten lediglich 2 Spiele von dem skurrilen Zubehör Gebrauch: Gyromite und Stack Up. Nichtsdestotrotz hat er mittlerweile einen gewissen Kultstatus erlangt.
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

LOL war ja klar, dass sowas merkwürdiges von N kommt. Hab ich noch gar nicht gewusst...
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
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