Multiplayer vs Qualität

Sprecht hier über Nintendos DS(i)-Generation und über den Nintendo 3DS!

<t><t>Was wäre für dich der erstrangige Kaufgrund für Metroid Prime: Hunters</t></t>

Der Singleplayer
17
49%
Der Multiplayer
18
51%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 35

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liquid snake
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Multiplayer vs Qualität

Beitrag von liquid snake »

Seit einiger Zeit schon macht ja die Tatsache, dass Metroid Prime: Hunters verschoben wurde, um noch einen Multiplayer reinzubasteln die Runde. Für mich persönlich war das eigentlich uninteressant, weil ich ohnehin nicht online spielen werde und im Moment sowieso genug zum Zocken habe.
Nichtsdestotrotz habe ich mir den Test in der Nzone aufmerksam durchgelesen und musste feststellen, dass dort der Multiplayer höher bewertet wurde, als der Singleplayer. Und das, obwohl es ursprünglich als Singleplayer-Spiel vorgesehen war!
Nun gut, habe ich mir erstmal gedacht, die NZone kann schließlich auch nicht immer alles richtig machen. Obendrein sind 90% immer noch verdammt gut.
Dann ist mir aufgefallen, dass in Internetforen immer nur über den Multiplayer geredet geredet wird, wenn es um Metroid Prime: Hunters geht. Und das, obwohl es eigentlich ein Singleplayer-Spiel ist.
Auch hier war ich noch der Meinung, dass diese Deklassierung eines Singelplayer-Spiels auf ein Multiplayer-Spiel sich wieder geben könnte. Das Volk (die Fans) ist schließlich wankelmütig. Solange die Partei (Nintendo) weiß, was sie eigentlich will, ist alles im Lot. Nintendo wird mich nicht enttäuschen.
FALSCH GEDACHT! Das Spiel ist jetzt draußen und auf den besten Sendern läuft die Werbung dazu rauf und runter (zumindest Nachmittags. Nachdem ich gestern kein Fernsehen geschaut habe, kann ich nicht sagen, wie das abends ist). Und was wird beworben? Nicht etwa die Story! Nicht etwa die Hammer Grafik! Nicht etwa die perfekte Steuerung, die Vermutlich das Beste ist, was die Branche im Bereich Egoshooter zu bieten hat! Nein! Der Multiplayer wird beworben!
Da feilen die Entwickler über ein Jahr an dem Spiel, versuchen, etwas grandioses auf die Beine zu stellen und alle freuen sich drauf. Aber das interessiert offenbar keinen mehr. Solange das Spiel einen Onlinemodus hat, ist alles andere egal.
Ehrlich gesagt habe ich diese Entwicklung vorausgesehen, seitdem Mariokart DS dermaßen eingeschlagen hat. Da konnte ich es allerdings recht gut nachvollziehen, weil Mariokart nunmal ein Multiplayer-Spiel ist. Da drängt sich für den tüchtigen Geschäftsmann die Möglichkeit geradezu auf, Kunden mit einem Onlinemodus anzulocken.
Aber wenn jetzt schon erstklassige Singleplayer-Spiele, wie Metroid Prime ohne Zweifel zu bezeichnen ist, nur noch im Hinblick auf ihren imo absolut nebensächlichen Mehrspielermodus betrachtet werden, dann ist das eine wirklich traurige Entwicklung, die sich mit Sicherheit nicht nur positiv auf den Videospielemarkt auswirken wird.

Jetzt habe ich ja doch mehr dazu geschrieben, als ich ursprünglich vorhatte. Egalo. Das Thema ist mir wirklich wichtig. Und wer mich ein bisschen kennt, der weiß, dass ich seltenst wirklich etwas an der Geschäftspolitik von Nintendo auszusetzen habe.
Lies das nicht, hier steht nichts mehr.
SlaughterKing
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Beitrag von SlaughterKing »

Metroid Prime Hunters ist auch in der Tat viel mehr ein Multiplayer- als ein Singleplayergame. An die vergangenen und genialen SP-only Metroids kann das bei Weitem nicht anknüpfen und dem naheliegendsten Vergleich mit den anderen beiden Prime Titel kann das Spiel in Bezug auf den SP auch nicht standhalten.
Dazu mussten auf dem DS einfach zu viele (logische, wie notwendige) Abstriche gemacht werden. Hunters wurde eben auf ein portables Format reduziert.
Die Level sind nicht so komplex, es gibt nicht so viele Upgrades der Power Suit, die Kämpfe sind alle ziemlich einfach, es gibt bedeutend weniger zu Scannen, die Bosskämpfe spielen sich alle sehr ähnlich. Das könnte man ewig so fortsetzen.

Den Trumpf spielt MPH in der Steuerung und dem Multiplayer aus. Das Onlinesystem wurde gegenüber z.B. Mario Kart sinnvoll weiterentwickelt und spiele mit Freunden und Rivalen laufen einwandfrei ab.

Von Metroid Prime 3 auf dem Wii erwarte ich allerdings auch, dass der Multiplayer (wenn überhaupt einer kommen sollte) eine nette Dreingabe sein wird und der Singleplayer wieder im Vordergrund steht.
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liquid snake
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Beitrag von liquid snake »

SlaughterKing hat geschrieben: An die vergangenen und genialen SP-only Metroids kann das bei Weitem nicht anknüpfen und dem naheliegendsten Vergleich mit den anderen beiden Prime Titel kann das Spiel in Bezug auf den SP auch nicht standhalten.
Dazu mussten auf dem DS einfach zu viele (logische, wie notwendige) Abstriche gemacht werden. Hunters wurde eben auf ein portables Format reduziert.
Und da sehe ich das Problem. Wenn diese Nachricht sich erst rumgesprochen hat, werden die Entwickler vielleicht gar nicht mehr versuchen, ein wirklich erstklassiges Spiel zu entwickeln. Einfach deshalb, weil sie der Meinung sind, dass es sich nicht lohnen würde. Dass man auf die Weise nicht an den Erfolg vergangener Tage anknüpfen kann; und dass sie stattdessen auf den Multiplayer setzen. Der Multiplayer kommt schließlich immer gut an. Kann man ja nichts falsch machen...
Lies das nicht, hier steht nichts mehr.
Deathraceking
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Beitrag von Deathraceking »

Habe jetzt gerade ein paar Stunden Online gespielt und muss sagen, dass er es absolut Wert war auf ihn zu warten. Der Singleplayer Modus kann sich wohl nicht (ich habe erst etwa 2h gespielt) mit den "Original" Primes messen, allerdings glaube ich nicht, dass man ihn noch viel besser hätte hinkriegen können. Entweder wäre also MPH ohne aufwändigen Online Modus rausgekommen und manche wären etwas enttäuscht gewesen, weil sie Metroid Prime 2.5 erwarteten oder es ist halt eben mit dem aufwändigen Multi raugekommen und viele Fans lieben ihn und der SP wird gelobt (auch wenn er nicht an die Cube Titel rankommt) weil man ihn mittlerweile als Zusatz für den MP ansieht.
Ich bin jedenfalls mit dem Spiel, so wie es jetzt ist vollend zufrieden!
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SlaughterKing
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Beitrag von SlaughterKing »

Und da sehe ich das Problem. Wenn diese Nachricht sich erst rumgesprochen hat, werden die Entwickler vielleicht gar nicht mehr versuchen, ein wirklich erstklassiges Spiel zu entwickeln. Einfach deshalb, weil sie der Meinung sind, dass es sich nicht lohnen würde. Dass man auf die Weise nicht an den Erfolg vergangener Tage anknüpfen kann; und dass sie stattdessen auf den Multiplayer setzen. Der Multiplayer kommt schließlich immer gut an. Kann man ja nichts falsch machen...
Nein, das glaube ich nicht. Dass Hunters so ist, wie es ist, und nicht nahtlos an die GCN-Titel anknüpft, liegt auch vor allem daran, dass der DS in seiner Hardware sehr begrenzt ist, dass man die Touchscreen Steuerung featuren wollte und dass ein Handheld Spiel auch ganz andere Anforderungen stellt. Ein 3D Metroid im Stile der GCN Primes funktioniert auf einem Handheld einfach nicht.

Ich prophezei mal, dass Zelda PH zeigt, wie 'nen ordentliches Singleplayererlebnis auf einem Handheld auszusehen hat. ;)
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liquid snake
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Beitrag von liquid snake »

SlaughterKing hat geschrieben:Ich prophezei mal, dass Zelda PH zeigt, wie 'nen ordentliches Singleplayererlebnis auf einem Handheld auszusehen hat. ;)
...sofern Nintendo nicht noch in letzter Minute auf den Trichter kommt, dass sich ein Spiel mit so großer Fanbase online auch ganz knuffig spielen würde.
Lies das nicht, hier steht nichts mehr.
SlaughterKing
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Beitrag von SlaughterKing »

Four Swords Style Online Coop? Ja, das würde sich tatsächlich ganz knuffig spielen. :D


Nintendo ist aber geldgeil genug, um mit einem Zelda Online Extra Cash zu machen und würde es als eigenständiges Spiel verkaufen. :wink:
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Hab es mir auch wegen den Online Modus gekauft, find es aber insgesamt ziemlich schlecht, diese "perfekte Steuerung" ist einfach nur die Hölle, meine Hände tun weh und ich schieße ständig daneben, das liegt einfach daran das man auf diesem glatten Display die Sicht bewegt, aber das funktioniert nicht richtig weil man einfach nichts richtiges in der Hand hat (Maus, Analogstick) auch merkt das Display ständig nicht das ich es berühre usw.

Der Mehrspielermodus ist bisher auch nicht der Burner, wenn ich ein Spiel erstelle kommt niemand und wenn ich einfach so eins starte dann sucht der drei Spieler und ich muss irgendwo mitspielen und die Steuerung macht ihr Rest.

Der Einzelspielermodus ist auch nicht besser, dank Steuerung kann man nach 10-30 Minuten nicht weiter spielen und diesen zweiten Endgegner, mit seinen roten Strahlen ist ein Megahindernis, wie soll man in der Sicht bitte ausweichen und gleichzeitig zielen? Also mir ist das ein Rätsel. Auch sieht alles so leer und farbarm aus. Von MP war man sich beim GameCube ja diese unglaublich detaillierten Räume usw. gewohnt, im neuen Teil sind es nur Blöcke. Klar technisch ist es nicht möglich, aber dann hätte man lieber wie bei Castlevania alles 2D lassen sollen.

Man hätte lieber die alte GC Steuerung zumindest für den Einzelspielermodus übernehmen sollen, dann könnte man schön easy mit den rechten Trigger anvisieren usw.

Die innovative Steuerung ist nur ein Alptraum in meinen Augen.
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

ich find, dass die Multiplayer Maps ein wenig groß für nur 4 Spieler sind...generell hätte ich mir mindestens 8 Spieler online gewünscht, was technisch kein Ding der Unmöglichkeit sein sollte...
Gameplaytechnisch kann das Spiel locker mit Unreal Tournament mithalten, nur ist die Steuerung dann doch nicht ganz so genau, wie mit Maus, und auch die Maps sind ziemlich klein, das hätte mit mehr Spielern mehr Spaß gemacht...
n bisschen stört mich noch der Mangel an verschiedenen Waffen, gibt ja nur 6 Stück oder so...ne Sniper Waffe hab ich noch nicht gefunden, aber die Maps machen das Campen ja schon unmöglich (was natürlich gut ist, aber n paar Frags mit ner Sniper machen ja auch mal Spaß ;) )

ich hab mir MP:H wegen Singleplayer und Multiplayer gleichermaßen gekauft...zuerst war MP:H ja als reines Multiplayerspiel angekündigt, da find ich es gut, dass noch ein Abenteuer Modus gemacht wurde...
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Meinst du den Turm mit den Laserstrahlen?? Naja das is eigentlich der erste Endgegner... die Kopfgeldjäger sind net wirklich Endgegner... und der Turm is doch wohl mehr als billig... achja ich steuer mit Stylus... dieses Touchteil am Daumen is mir zu ungenau außerdem tut da mein Daum damit weh.

@ Vater Unser

Also mir fiel gerade bei unserem Match auf, dass es manchmal schon derbe slowdowns gab... 8 Spieler wär da wohl net so gut!
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Beitrag von Godofthedarkness »

Bubbyman hat geschrieben:Meinst du den Turm mit den Laserstrahlen?? Naja das is eigentlich der erste Endgegner... die Kopfgeldjäger sind net wirklich Endgegner... und der Turm is doch wohl mehr als billig... achja ich steuer mit Stylus... dieses Touchteil am Daumen is mir zu ungenau außerdem tut da mein Daum damit weh.
Wenn die Steuerung nicht so mies wäre, dann wäre es kein Problem, aber die Sicht springt ja auch immer wenn man den unteren Bildschirm berührt.
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Beitrag von SlaughterKing »

Naja, man kann es übertreiben. Der Singleplayer ist im Vergleich zu den GCN Titeln ein Spaziergang. Habs noch nicht geschafft zu sterben oder mich auch nur totnah schießen zu lassen.
Wenn Dich der TS so stört, kannst Du auch ohne spielen und mit den vier Actionbuttons die Sicht steuern.

Eine Sniper gibt es. Das ist der rote Beam. Keine Ahnung, wie der heißt.
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Beitrag von Andô »

Mich reizt das Game wenig. Einzig und allein der Fortgang der Metroid-Saga würde mich interessieren, aber ich weiß nicht so recht... Würde es also wegen des Singleplayers kaufen. :) Multiplayer, Shooter, Maussteuerung, usw. - das sind Stichworte, die mich nicht so vom Hocker hauen!
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Gin
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Beitrag von Gin »

Versteh gar nich, dass sich da Leute sorgen machen oder Kritik üben. Ein Online Multiplayer bot sich nunmal auf dem DS mehr an als ein episches Ego-Adventure o.ä., und das was man erreichen wollte, also einen fesselnden Multiplayer, verbunden mit einem gelungen Singleplayer, hat man IMO mehr als überzeugend umgesetzt. Mag sein, dass die SingleplayerSpieler nich 100%ig auf ihre Kosten gekommen sind aber dafür gabs ja schon die GBA 2 Metroids, die 2 GCN Metroids und bald den Wii Ableger, das dürfte wohl mehr als reichlich sein.
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Andô
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Beitrag von Andô »

Ich finde Ego Shooter schon etwas arg ausgelutscht... Und so ein Multiplayer-Geballere ist mir irgendwie zu stumpfsinnig. Ich werde es mal antesten, aber wirklich fasziniert bin ich nicht. Mag auch keine Maussteuerungen und ähnliches... :wink: Mich würde eher ein Spiel reizen, dass man miteinander zocken kann. Und: Bei Online-Shootern sind in Nullkommanichts irgendwelche Sniper-Pros am Start, so dass es kaum mehr Spaß macht. Ungemütlich... :wink:
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Gin
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Beitrag von Gin »

Andô hat geschrieben:Ich finde Ego Shooter schon etwas arg ausgelutscht... Und so ein Multiplayer-Geballere ist mir irgendwie zu stumpfsinnig. Ich werde es mal antesten, aber wirklich fasziniert bin ich nicht. Mag auch keine Maussteuerungen und ähnliches... :wink: Mich würde eher ein Spiel reizen, dass man miteinander zocken kann. Und: Bei Online-Shootern sind in Nullkommanichts irgendwelche Sniper-Pros am Start, dass es kaum mehr Spaß macht. Ungemütlich... :wink:
K, langsam versteh ich warum du eher der "Animal Crossing Typ" bist was das Zocken angeht :D
Also ich fand bei der MPH Demo hat man scho gemerkt, dass es kein typischer Ego Shooter ist, bzw. spielt er sich einfach nen Tick anders, bin allerdings (negativ) überrascht, dass einige mit der Steuerung solche Probs haben, hab die Demo oft längere Zeit am Stück gezockt und fand es recht komfortabel :/
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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SlaughterKing
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Beitrag von SlaughterKing »

Im Singleplayer geht die Steuerung auch in Ordnung. Schmerzhaft wird imo nur der hektische Multiplayer.
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Beitrag von Godofthedarkness »

Entweder hast du Hände aus Stahl oder deine Hände sind "anders" :roll:

Also ich kann mir nicht erklären wie man damit zurecht kommen soll, da gewöhne ich mich eher wieder daran mit Maus und Tastatur zu spielen, was ich mir die letzten 6 Jahre abgewöhnt hab :wink:
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Beitrag von SlaughterKing »

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Beitrag von DraQ »

Gin hat geschrieben:Versteh gar nich, dass sich da Leute sorgen machen oder Kritik üben. Ein Online Multiplayer bot sich nunmal auf dem DS mehr an als ein episches Ego-Adventure o.ä., und das was man erreichen wollte, also einen fesselnden Multiplayer, verbunden mit einem gelungen Singleplayer, hat man IMO mehr als überzeugend umgesetzt. Mag sein, dass die SingleplayerSpieler nich 100%ig auf ihre Kosten gekommen sind aber dafür gabs ja schon die GBA 2 Metroids, die 2 GCN Metroids und bald den Wii Ableger, das dürfte wohl mehr als reichlich sein.
seh ich auch absolut so auch wenn ich mph noch nicht habe. ist doch ok wenn es auch mal ein einfacher gestricktes action metroid und multiplayer gibt, grade auf nem handheld mit den 3d fähigkeiten wie der ds.
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Beitrag von Player »

Hab's mir erstrangig mal wegen dem SP gekauft. Hätte's mir auch ohne jegliche MP-Features gekauft, da ich die First-Hunt-Demo ziemlich ansprechend fand, obwohl mir die 2D-Teile auf dem SNES und dem GBA am besten gefallen. Demnächst möchte ich ein Einzelkarten Spiel mit einem Gegner machen. Zum Glück kennt man mitterweile Besitzer mit DS. :D Für Online-Gefechte brauche ich noch das nötige "Equipment". Mal sehen, ob und wann ich das überhaupt mache. Der wahre Online-Game-Fan war ich eh nie. Aber es stimmt, das Spiel war zunächst als Spiel ohne jegliche Online Funktionen angekündigt, nun wird dieses nachgeschobene Feature als DAS Feature des Spiels verkauft. Jedoch ist es verständlich, da Online-Gaming in der heutigen Zeit voll im Trend liegt und sich vermarktungstechnisch eine breitere Gruppe ansprechen lässt. Ich kann da Nintendo keinen Vorwurf machen. Das ist sicher eine feine Sache, wenn man gerade keinen Gegner zur Hand hat und sich mit Spielern weltweit messen möchte.
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Beitrag von Vater Unser »

Andô hat geschrieben:Ich finde Ego Shooter schon etwas arg ausgelutscht...
sowas kann man net sagen...man sagt ja auch net "ich finde Adventure schon etwas arg ausgelutscht", das ist einfach zu umfassend...
Valve hat mit Half Life und Half Life 2 z.B. gezeigt, dass man trotz den gleichen Grundideen komplett neue, abwechslungsreiche und einzigartige Spiele machen kann...
was mich stört ist, dass jetzt sogar schon Turok ein Halo Klon ist, und sehr viel voneinander abgeschaut wird bei Ego Shootern...aber das heißt nicht, dass es keine Ego Shooter mehr gibt, die zu begeistern wissen ;)
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Beitrag von CubeKirby »

Multiplayer VS Qualität = SSBM? :?
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liquid snake
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Beitrag von liquid snake »

CubeKirby hat geschrieben:Multiplayer VS Qualität = SSBM? :?
Für mich gibt es jetzt zwei Möglichkeiten, diesen Satz zu interpretieren:

a) Du magst SSBM nicht, und nimmst das als weiteres Beispiel. Dann lass dir gesagt sein, dass SSBM das beste Spiel ist, das mit anderen Personen spielen kann.

b) Du willst damit ausdrücken, dass es auch MP-Spiele gibt, die qualitativ mit allen anderen mithalten können und auch im SP begeistern.
Für diesen Fall möchte ich nochmal erklären, dass ich mich in erster Linie auf Onlinemodus und die auszumachende Entwicklung bei Nintendo beziehe. Meine größte Sorge ist übrigens, dass das beim Wii genau so werden könnte.
Lies das nicht, hier steht nichts mehr.
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Beitrag von Gin »

SSBM das beste MP Spiel? *hust* :D

Naja, find die Überschrift irgendwie auch etwas irreführend.
Als ob Spiele die auf den Multiplayer ausgelegt sind, automatisch qualitativ misslungen seien...
Man sollte eher die Frage stellen, ob Metroid primär ein MP oder SP Game sein sollte und auf dem DS tendiere ich dank Wi-Fi und Touchscreen defintiv zu einem MP Spiel!
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