Offizieller Nintendo Wii ™ Thread
- Gin
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Ja, das war wirklich nich ideal, hab zum Glück alle Games ganz gut mit dem Controller Stick spielen können, also auch sowas Capcom vs. Snk oder Viewtiful JoeFabicom hat geschrieben:Was ich finde, was man anders machen sollte, is das STEUERKREUZ...entweder üsste man es irgendwie zentraler nach links verschieben oder es müsste n bissal größer sein...ich kam mit dem ding nie so gut zurecht wie bei den vorgängerkonsolen...bei VJ und Ikaruga nervt mich das n bissal
- Olschi
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http://www.cubed3.com/news/4923
PS: http://www.gamespot.com/pages/forums/sh ... 775&page=0
http://www.cubed3.com/media/2006/April/ ... an2006.jpgThe E3 2006 floor plans have official been unveiled on the official Expo website detailing the locations of all your favourite developers and publishers as they bid for industry attention.
E3 is the leading gaming industry event, and for Nintendo, and any other major company, a crucial time of year to market their latest ideas and upcoming products. Nintendo aim this year to be the year of the Revolution, and facing competition from Sony desperately seek to innovate the industry before it all dries up.
Although floor plans mean fairly little in terms of who steels the show, Nintendo have one of the biggest spaces in the West Hall, with plenty of room to showcase the latest hardware and software, along with a bunch of sweaty, smelly press gagging to wave their vibrating plastic around.
PS: http://www.gamespot.com/pages/forums/sh ... 775&page=0

Shit happens.
- TheSmashmaster
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Wurde doch schon mehrmals von Nintendo bekräftigt,dass Europa dieses JAhr noch einen Rev Launch kriegt.Und solange nichts anderes offizielles (E3 etc) gesagt wird freu dich doch drauf das du diese Jahr Rev spielen darfst.TheSmashmaster hat geschrieben:Wenn die sich wieder wie beim GC Zeit lassen (Sept: Jap, März: Europa), dann kann mir die Rev gestohlen bleiben.
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Godofthedarkness
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Dank MS erscheinen die Geräte jetzt alle zeitgleich sowohl Sony als auch Nintendo haben das mehr oder weniger schon angekündigt. Jedenfalls hab ich zu beiden Unternehmen eine Nachricht gelesen, wo das steht.
Ich glaube auch das die nicht wollen, dass MS mit der XBOX360, hier auf dem guten alten Kontinent alleine Weihnachten feiert.
Ich glaube auch das die nicht wollen, dass MS mit der XBOX360, hier auf dem guten alten Kontinent alleine Weihnachten feiert.
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- MFauli
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Das Bild zeigts nochmal:
Das Steuerkreuz der RevMote ist also komplett einsetzbar für Spielen, und nicht nur für Waffenwechsel oder Menüsteuerung.
Es könnte also durchaus Ego-Shooter geben, die man nur mit RevMote, ohne Nunchaku-Erweiterung, spielt. Via Gyration-Nutzung die Perspektive kontrollieren, via Steuerkreuz gehen und strafen. Fänd ich recht nett, ´nen Ego-Shooter mit nur einer Hand spielen zu können ^^
Das Steuerkreuz der RevMote ist also komplett einsetzbar für Spielen, und nicht nur für Waffenwechsel oder Menüsteuerung.
Es könnte also durchaus Ego-Shooter geben, die man nur mit RevMote, ohne Nunchaku-Erweiterung, spielt. Via Gyration-Nutzung die Perspektive kontrollieren, via Steuerkreuz gehen und strafen. Fänd ich recht nett, ´nen Ego-Shooter mit nur einer Hand spielen zu können ^^
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Godofthedarkness
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Ich weiß nicht... Nintendo kommt mir oftmals so vor als ob sie sich nur bewegen, weil es die anderen auch gemacht haben. Z.B. Online Gaming wäre da ein Thema jetzt plötzlich ist es doch toll...Spike hat geschrieben:Nicht dank MS erscheint der NRev weltweit fast zeitgleich, sondern dank Nintendo
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- Spike
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Nintendo hat Onlinegaming verschlafen auf dem GameCube. In der Hinsicht waren sie sonst Pioniere, vor allem in Japan. Da der Markt das nun hergibt und die Konkurrenz hier Gas gibt, muss Nintendo mitziehen. Was das mit nachmachen etc zutun hat, ich weiß ja nichtGodofthedarkness hat geschrieben: Ich weiß nicht... Nintendo kommt mir oftmals so vor als ob sie sich nur bewegen, weil es die anderen auch gemacht haben. Z.B. Online Gaming wäre da ein Thema jetzt plötzlich ist es doch toll...
@MFauli
Also ich möchte nicht NUR mit einem Controller Egoshooter zocken, das wäre viel zu ungenau wenn man neben dem Zielen auch noch das Bewegen mit dem Steuerkreuz übernehmen muss (was zudem noch viel weniger möglichkeiten nimmt im Gegensatz zu einem Stick). Also man muss es ja nicht übertreiben, der Zusatz für Egoshooter ist ein Muss (vor allem auch wegen der 2 Zusatztasten z.B. für Springen und Ducken). Waffenwechsel per Steuerkreuz ist perfekt, Bewegen absolut schlecht.
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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Es geht wieder los.Und abermals wird Nintendo ON ausgegraben:
Gerücht: Preis, Releasedatum, 3D Visor etc. des Revolution enthüllt
Ibelieve aus den ZogDog Foren will von einem LucasArts Mitarbeiter bisher unveröffentlichte Details über Nintendos Revolution erfahren haben...
Ibelieve aka Andy aus den Zog Dog Foren (eines der ersten Foren, was die Red Steel Bilder hatte) wird vom Administrator Kevin als ein zuverlässiger und vertrauensvoller User beschrieben, der schon oft bei der Entzifferung von Patenten geholfen hatte.
Ibelieve will die folgenden Informationen über seine Schwester von einem LucasArts Mitarbeiter erfahren haben. Die Quellenangaben findet Ihr unten. Hier eine zusammengefasste Übersetzung von Andys/Ibelieves Aussagen über Nintendos Revolution:
-Die Schwester von ibelieve arbeitete 3 ½ Monate bei LucasArts, auf Anfrage von ibelieve, konnte sie einem dortigen Mitarbeiter nach zahlreichen Dates interessante Informationen über Nintendos Revolution entlocken.
-Der Revolution soll in 5 Farben (rot, grün, weiß, silber, schwarz) zum Launch erhältlich sein, weitere Farben sollen folgen.
-Der Revolution soll weltweit gleichzeitig erscheinen.
-Der finale Name ist Nintendo RS = Revolution System.
-Es wird 4 Revolution Bundles geben:
Pack 1 = Revolution Console, Revmote, Nunchuck, Red Steel
Pack 2 = Revolution Console, Revmote x2, Red Steel
Pack 3 = Revolution console, Revmote x2, Red Steel, NVIS
Pack 4 = NVIS
-Nintendo On war ein realer Prototyp und das Video dazu wurde absichtlich von Nintendo veröffentlicht, um eine riesige virale Marketing Campagne loszutreten. Das Video wurde von Nintendo entwickelt und nicht von Pablo Belmonte. Es ist zwar sein Stil, dennoch wurde er nur von Nintendo angeheuert um Interviews darüber zu geben.
(Das Nintendo On Video Link)
(Reggie Fils Aime über Nintendo On Link)
-NVIS ist ein neuer Visor, der zum Revolution Design passen soll. Der Revolution soll im finalen Design kleiner sein. NVIS steht für „Nintendo Virtual Immersive Space“ und ist immer noch ein Codename.
-Der weltweite Revolution Launch ist am 1. Juni 2006. Dieser frühe Launch ist nötig, da durch die Präsentation des Revolution Bundles mit NVIS auf der E3 2006 im Mai ein unheimlich Hype entstehen wird und man diese gewaltige Nachfrage dementsprechend befriedigen muss – nur so kann Nintendo den Konsolenkrieg gewinnen.
-20 Spiele sollen zum Launch erhältlich sein, 10 weitere (Top)Spiele sollen im Launchfenster der PS3 veröffentlicht werden, um dieser Paroli zu bieten.
-George Harrisons Aussage, dass 1/3 der 20 Launchtitel first party Spiele sind, hat den Grund, dass diese Spiele NVIS nutzen. Nur Nintendo hat momentan Devkits die NVIS beinhalten.
-Red Steel macht hier allerdings eine Ausnahme, da es NVIS nutzt. Laut der aktuellen GameInformer hat Ubisoft Paris mit der Entwicklung von Red Steel nach der E3 2005 begonnen, die kurze Entwicklungszeit erklärt ibelieve mit Satoru Iwatas Statement, dass man für die Entwicklung von Spielen für den Revolution nur halb so lange wie die Konkurrenz braucht – 12-18 Monate. Red Steel soll „unglaublich“ und zum Launch des Revolution erhältlich sein.
-George Harrisons Aussage, dass man 2 Revmotes (Controller) ins Bundle packen könnte begründet ibelieve einmal mit einem 2 Spieler Mode und mit dem innovativen Feature, dass man die 2 Revmotes in Verbindung mit NVIS nutzen kann – man kann im Spiel zwei Hände gleichzeitig kontrollieren bzw. man sieht sie, wie sie sich in Echtzeit durch die NVIS Sicht bewegen.
-NVIS hat Bewegungssensoren, die erfassen, wo man in der realen Welt hinläuft – anstelle mit dem Nunchuck die Bewegungen zu koordinieren nutzt man die zwei Revmotes.
-Lucas Arts arbeiten an einem StarWars Spiel das NVIS nutzt. Miyamoto und Iwata haben zusammen mit LucasArts daran gearbeitet, das Spiel hat den Codenamen „Jedi Master – There can only be one“. Man spielt entweder als Luke Skywalker, Obi Wan Kenobi oder Darth Vader. Man kann aus vielen verschiedenen Lichtschwertern auswählen und all seine Lieblingsmoves mit den 2 Revmotes ausführen. (Anm. d. Red.: wie durch Zufall sickerte heute in einem Artikel von nytimes.com durch, das LucasArts an einem neuen StarWars Spiel arbeitet, das näher auf die Geschichte von Darth Vader eingeht Link – zweite Seite ganz unten
-Red Steel soll auf der E3 2006 noch besser aussehen als auf den veröffentlichten Screenshots/Scans. Auf der E3 wird man die Grafiken des Revolution nicht mit denen der Konkurrenz vergleichen, sondern sie einfach für „unglaublich“ befinden.
-Der Revolution wird in den USA 180$ kosten, der Preis für Europa wird noch auf der E3 bekannt gegeben.
-Nintendo erwähnte auf der E3 2005, dass man die technischen Daten des Revolution eventuell nie erwähnen würde. Ibelieve gibt an, dass dies aufgrund eines neuen Patents von Nintendo stimmt. Öffnet ein User das System, verliert er nicht nur die Garantie, sondern macht die gesamte Konsole unbrauchbar – nur ein Techniker von Nintendo kann die Hardware dann noch reparieren.
-Die Hardware nutzt eine spezielle Batterie, die in das Chipset eingebaut ist. Diese sorgt dafür, dass eine spezielle Programmroutine bei Sabotage das Board unbrauchbar macht und somit Piraterie vorbeugt. Die Batterie lädt sich während des Betriebs des Revolution auf – Ladezeit: ca. 15 Minuten
-Die Hardware des Revolution ist aufrüstbar und Nintendo glaubt, diese kann 10 Jahre aktuell bleiben – die CPUs sind speziell auf diesen Upgrade Prozess abgestimmt. Diese Grafik Add Ons werden in den mysteriösen Port unter dem blauen Licht des Revolution gesteckt.
-Die Belegschaft von Ubisoft Paris hat in der aktuellen Game Informer einmal die Revmote und Nunchuck in die Luft gehalten und dann wieder ein echtes Schwert. Dies waren alles Hinweise, denn im Spiel kann man die bewegungserfassende Revmote hochhalten und durch NVIS sieht man dann ein reales Schwert womit man dann im Spiel ausholen kann. Die Revmote nutzt Bluetooth Version 2 und kann mit dem NVIS via Signalbox interagieren.
-Auf der E3 wird für die Revmote ein Add On vorgestellt, das erlaubt, die Revmote an einem Armband zu tragen sowie eine Art Schlüsselring um den Finger, der für Haftung in der Handfläche sorgt, damit man im Spiel das Gewicht und die Haftung von Dingen fühlt während man NVIS benutzt.
-NVIS funktioniert, indem ein Laserprojektor ein Videosignal in eine optische Vorrichtung durch Spiegel strahlt, die das Bild in zwei separate Bilder teilt, für jedes Auge eins. Nintendo hatte sich nicht für HD entschieden, da die Produktionskosten für ein 1280x720p Bild zu hoch sind. Die Frequenz des Lasers soll aber genügen, um ein Signal mit einer 800x600 Auflösung auszugeben. Spiele haben 480p auf Fernsehern und 800x600 auf dem NVIS.
-Diese Visortechnologie wird von Leep Vr, Simens, Broadcom, Phillips, IBM und Nintendo entwickelt.
-Die Technologie vom renommierten Hersteller Leep Vr soll bei Revolution Spielen für ein komplettes 360° Blickfeld sorgen – perfekt für Ego-Shooter geeignet.
-Um Gefahren zu vermeiden, schaltet sich NVIS automatisch aus, wenn man die Zone der Infrarotsensoren verlässt.
-Nintendo On ist der Name für den Online Service des Revolution.
-Alle oben genannten Revolution Bundles werden in allen fünf verschiedenen Farben veröffentlicht – weitere Farben folgen.
-Es wird auch polarisierte Brillen geben, die separat gekauft werden können. Bei Verwendung eines Projektors kann man dann die stereoskopischen 3D Spiele durch diese polarisierten Brillen erleben anstelle das NVIS zu benutzen und dennoch den „aus dem Bildschirm kommen“ Effekt wie in den Imax Kinos erleben.
-In 2007 wird es ein weiteres Add On geben, das Filme in 3D darstellt. LucasArts sagte, dass mehr dazu Ende 2006 bekannt gegeben werden würde.
Quelle: gamescathedral.de
Direktlink: http://www.gamescathedral.de/gamescat/m ... e&sid=5391
Gerücht: Preis, Releasedatum, 3D Visor etc. des Revolution enthüllt
Ibelieve aus den ZogDog Foren will von einem LucasArts Mitarbeiter bisher unveröffentlichte Details über Nintendos Revolution erfahren haben...
Ibelieve aka Andy aus den Zog Dog Foren (eines der ersten Foren, was die Red Steel Bilder hatte) wird vom Administrator Kevin als ein zuverlässiger und vertrauensvoller User beschrieben, der schon oft bei der Entzifferung von Patenten geholfen hatte.
Ibelieve will die folgenden Informationen über seine Schwester von einem LucasArts Mitarbeiter erfahren haben. Die Quellenangaben findet Ihr unten. Hier eine zusammengefasste Übersetzung von Andys/Ibelieves Aussagen über Nintendos Revolution:
-Die Schwester von ibelieve arbeitete 3 ½ Monate bei LucasArts, auf Anfrage von ibelieve, konnte sie einem dortigen Mitarbeiter nach zahlreichen Dates interessante Informationen über Nintendos Revolution entlocken.
-Der Revolution soll in 5 Farben (rot, grün, weiß, silber, schwarz) zum Launch erhältlich sein, weitere Farben sollen folgen.
-Der Revolution soll weltweit gleichzeitig erscheinen.
-Der finale Name ist Nintendo RS = Revolution System.
-Es wird 4 Revolution Bundles geben:
Pack 1 = Revolution Console, Revmote, Nunchuck, Red Steel
Pack 2 = Revolution Console, Revmote x2, Red Steel
Pack 3 = Revolution console, Revmote x2, Red Steel, NVIS
Pack 4 = NVIS
-Nintendo On war ein realer Prototyp und das Video dazu wurde absichtlich von Nintendo veröffentlicht, um eine riesige virale Marketing Campagne loszutreten. Das Video wurde von Nintendo entwickelt und nicht von Pablo Belmonte. Es ist zwar sein Stil, dennoch wurde er nur von Nintendo angeheuert um Interviews darüber zu geben.
(Das Nintendo On Video Link)
(Reggie Fils Aime über Nintendo On Link)
-NVIS ist ein neuer Visor, der zum Revolution Design passen soll. Der Revolution soll im finalen Design kleiner sein. NVIS steht für „Nintendo Virtual Immersive Space“ und ist immer noch ein Codename.
-Der weltweite Revolution Launch ist am 1. Juni 2006. Dieser frühe Launch ist nötig, da durch die Präsentation des Revolution Bundles mit NVIS auf der E3 2006 im Mai ein unheimlich Hype entstehen wird und man diese gewaltige Nachfrage dementsprechend befriedigen muss – nur so kann Nintendo den Konsolenkrieg gewinnen.
-20 Spiele sollen zum Launch erhältlich sein, 10 weitere (Top)Spiele sollen im Launchfenster der PS3 veröffentlicht werden, um dieser Paroli zu bieten.
-George Harrisons Aussage, dass 1/3 der 20 Launchtitel first party Spiele sind, hat den Grund, dass diese Spiele NVIS nutzen. Nur Nintendo hat momentan Devkits die NVIS beinhalten.
-Red Steel macht hier allerdings eine Ausnahme, da es NVIS nutzt. Laut der aktuellen GameInformer hat Ubisoft Paris mit der Entwicklung von Red Steel nach der E3 2005 begonnen, die kurze Entwicklungszeit erklärt ibelieve mit Satoru Iwatas Statement, dass man für die Entwicklung von Spielen für den Revolution nur halb so lange wie die Konkurrenz braucht – 12-18 Monate. Red Steel soll „unglaublich“ und zum Launch des Revolution erhältlich sein.
-George Harrisons Aussage, dass man 2 Revmotes (Controller) ins Bundle packen könnte begründet ibelieve einmal mit einem 2 Spieler Mode und mit dem innovativen Feature, dass man die 2 Revmotes in Verbindung mit NVIS nutzen kann – man kann im Spiel zwei Hände gleichzeitig kontrollieren bzw. man sieht sie, wie sie sich in Echtzeit durch die NVIS Sicht bewegen.
-NVIS hat Bewegungssensoren, die erfassen, wo man in der realen Welt hinläuft – anstelle mit dem Nunchuck die Bewegungen zu koordinieren nutzt man die zwei Revmotes.
-Lucas Arts arbeiten an einem StarWars Spiel das NVIS nutzt. Miyamoto und Iwata haben zusammen mit LucasArts daran gearbeitet, das Spiel hat den Codenamen „Jedi Master – There can only be one“. Man spielt entweder als Luke Skywalker, Obi Wan Kenobi oder Darth Vader. Man kann aus vielen verschiedenen Lichtschwertern auswählen und all seine Lieblingsmoves mit den 2 Revmotes ausführen. (Anm. d. Red.: wie durch Zufall sickerte heute in einem Artikel von nytimes.com durch, das LucasArts an einem neuen StarWars Spiel arbeitet, das näher auf die Geschichte von Darth Vader eingeht Link – zweite Seite ganz unten
-Red Steel soll auf der E3 2006 noch besser aussehen als auf den veröffentlichten Screenshots/Scans. Auf der E3 wird man die Grafiken des Revolution nicht mit denen der Konkurrenz vergleichen, sondern sie einfach für „unglaublich“ befinden.
-Der Revolution wird in den USA 180$ kosten, der Preis für Europa wird noch auf der E3 bekannt gegeben.
-Nintendo erwähnte auf der E3 2005, dass man die technischen Daten des Revolution eventuell nie erwähnen würde. Ibelieve gibt an, dass dies aufgrund eines neuen Patents von Nintendo stimmt. Öffnet ein User das System, verliert er nicht nur die Garantie, sondern macht die gesamte Konsole unbrauchbar – nur ein Techniker von Nintendo kann die Hardware dann noch reparieren.
-Die Hardware nutzt eine spezielle Batterie, die in das Chipset eingebaut ist. Diese sorgt dafür, dass eine spezielle Programmroutine bei Sabotage das Board unbrauchbar macht und somit Piraterie vorbeugt. Die Batterie lädt sich während des Betriebs des Revolution auf – Ladezeit: ca. 15 Minuten
-Die Hardware des Revolution ist aufrüstbar und Nintendo glaubt, diese kann 10 Jahre aktuell bleiben – die CPUs sind speziell auf diesen Upgrade Prozess abgestimmt. Diese Grafik Add Ons werden in den mysteriösen Port unter dem blauen Licht des Revolution gesteckt.
-Die Belegschaft von Ubisoft Paris hat in der aktuellen Game Informer einmal die Revmote und Nunchuck in die Luft gehalten und dann wieder ein echtes Schwert. Dies waren alles Hinweise, denn im Spiel kann man die bewegungserfassende Revmote hochhalten und durch NVIS sieht man dann ein reales Schwert womit man dann im Spiel ausholen kann. Die Revmote nutzt Bluetooth Version 2 und kann mit dem NVIS via Signalbox interagieren.
-Auf der E3 wird für die Revmote ein Add On vorgestellt, das erlaubt, die Revmote an einem Armband zu tragen sowie eine Art Schlüsselring um den Finger, der für Haftung in der Handfläche sorgt, damit man im Spiel das Gewicht und die Haftung von Dingen fühlt während man NVIS benutzt.
-NVIS funktioniert, indem ein Laserprojektor ein Videosignal in eine optische Vorrichtung durch Spiegel strahlt, die das Bild in zwei separate Bilder teilt, für jedes Auge eins. Nintendo hatte sich nicht für HD entschieden, da die Produktionskosten für ein 1280x720p Bild zu hoch sind. Die Frequenz des Lasers soll aber genügen, um ein Signal mit einer 800x600 Auflösung auszugeben. Spiele haben 480p auf Fernsehern und 800x600 auf dem NVIS.
-Diese Visortechnologie wird von Leep Vr, Simens, Broadcom, Phillips, IBM und Nintendo entwickelt.
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-Um Gefahren zu vermeiden, schaltet sich NVIS automatisch aus, wenn man die Zone der Infrarotsensoren verlässt.
-Nintendo On ist der Name für den Online Service des Revolution.
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-Es wird auch polarisierte Brillen geben, die separat gekauft werden können. Bei Verwendung eines Projektors kann man dann die stereoskopischen 3D Spiele durch diese polarisierten Brillen erleben anstelle das NVIS zu benutzen und dennoch den „aus dem Bildschirm kommen“ Effekt wie in den Imax Kinos erleben.
-In 2007 wird es ein weiteres Add On geben, das Filme in 3D darstellt. LucasArts sagte, dass mehr dazu Ende 2006 bekannt gegeben werden würde.
Quelle: gamescathedral.de
Direktlink: http://www.gamescathedral.de/gamescat/m ... e&sid=5391
- MFauli
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Also ich möchte nicht NUR mit einem Controller Egoshooter zocken, das wäre viel zu ungenau wenn man neben dem Zielen auch noch das Bewegen mit dem Steuerkreuz übernehmen muss (was zudem noch viel weniger möglichkeiten nimmt im Gegensatz zu einem Stick). Also man muss es ja nicht übertreiben, der Zusatz für Egoshooter ist ein Muss (vor allem auch wegen der 2 Zusatztasten z.B. für Springen und Ducken). Waffenwechsel per Steuerkreuz ist perfekt, Bewegen absolut schlecht.
Wie wir wissen, registriert der Controller neben dem Neigen auch die absolute Position im Raum
Klar, ich stell mir eine RevMote-only-Steuerung auch nicht so toll vor, aber ich fänds als Option nett, weils einfach irgendwie lässig wäre, sowas mit nur einer Hand zu spielen.
Achja, mit Steuerkreuz laufen ist auch kein Problem, am PC, der Ego-Shooter-Heimat, laufen sie auch noch digital ^^
- Coyote
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Mal was anderes.Hab in 2 verschiedenen Foren (u.a. PlanetDS) gelesen das die E3 PK von Nintendo nach hinten verschoben wurde(irgendwann nachts MEZ).Da es aber keine richitgen Quellen gibt: habt ihr irgendwas davon gehört oder wird nur (wieder mal) Stuss erzählt?Kann doch meine E3 Nintendo Revolution PK Party net auf nachts um 3 verlegen. 
- ~X~trovertiert
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- Registriert: So 22. Jun 2003, 16:31
Oh man, spätestens ab "Ibelieve will die folgenden Informationen über seine Schwester von einem LucasArts Mitarbeiter erfahren haben" sollte jedem klar sein, dass es sich um einen weiteren lächerlichen Fake handelt. Schon peinlich sowas überhaupt als "Gerücht" auf einer Seite aufzunehmen... das ist eine frei erfundene Lügengeschichte einer "Attention Whore"
Peinlich, dass es anscheinend Leute gibt, die IMMER NOCH an Nintendo On glauben

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