X-Box 360 Thread
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AC-Fingolfin
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Ich find Faceplates insofern gut das man später seine Konsole wieder schick machen kann, falls mal Kratzer oder Abnutzungserscheinungen auftreten.
Ansonsten halte ich nicht viel davon, ständig das Aussehen der Konsole zu ändern, bei meinem Handy mache ich das auch nicht.
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„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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@Soulbringer: Sry, wusste nicht dass man das Faceplates nennt. Aber warum das Bash sein soll, verstehe ich nicht. Ich sehe es auch nicht als Bash an, wenn man sich über den Henkel des GC lustig macht.
zu SSBM
Ausweichen
Ausweichen in der Luft (+in Richtung bestimmen)
schwacher Schutz
Projetkile per Schutz zurückschleudern
Y drücken (wenn man an der Wand hängt)
von der Wand abstützen (nur manche Charas)
Als man bei SF Parrieren, Abrollen usw eingeführt hat, waren das doch auch Gameplay-Änderungen.
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- SoulBringer
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Optischer "Schock" beim Wechsel von 360 auf XBox:
Nicht immer ist Kritik bei der 360 angebracht und man sollte auch gute Dinge schreiben, wenn sie eben gut sind. Gestern hab ich mal wieder die alte XBox mit dem aktuellen Spiel "Call of Duty 2 - the big red one" gespielt. Sicherlich ist das Game nun kein HL2 oder Far Cry oder KIng Kong etc. - aber aktuell und von den Wertungen her optisch durchaus im oberen Drittel. Gespielt hab ich zwei levels offline und eine map online.
Gleich vorwerg: spielt man vorher oder danach das CoD2 auf der 360, so denkt man sich bei der XBox "Was ist denn DAS bitte ?". Die Grafik, die Bildwiederholungsrate, die Texturen, die Details, die Sounds und die Animationen sind fast zwei Welten. Obwohl ich nicht mit HD spiele, fällt das sofort auf.
Online geb ich dem Spiel ein paar Pluspunkte mehr, weil die Verbindung stabiler ist und das alte XBox headset qualitativ weitaus besser ist als das neue.
Insgesamt hab ich mal meine XBox games, die live-tauglich sind durchgeschaut und angetestet. Selbst HALO wirkt auf mich eher etwas lahm online und oft genug sind kaum oder gar keine Spieler für die entsprechenden Games mehr online. Will man "Heros of the Pacific" online spielen, gibts ganz genau ein Game zur normalen Abendzeit. Eine Sache, die mich insgesamt nicht so begeistert - zumindest sollten doch gerade mal 6 Monate alte games auch online noch attraktiv sein.
Nicht immer ist Kritik bei der 360 angebracht und man sollte auch gute Dinge schreiben, wenn sie eben gut sind. Gestern hab ich mal wieder die alte XBox mit dem aktuellen Spiel "Call of Duty 2 - the big red one" gespielt. Sicherlich ist das Game nun kein HL2 oder Far Cry oder KIng Kong etc. - aber aktuell und von den Wertungen her optisch durchaus im oberen Drittel. Gespielt hab ich zwei levels offline und eine map online.
Gleich vorwerg: spielt man vorher oder danach das CoD2 auf der 360, so denkt man sich bei der XBox "Was ist denn DAS bitte ?". Die Grafik, die Bildwiederholungsrate, die Texturen, die Details, die Sounds und die Animationen sind fast zwei Welten. Obwohl ich nicht mit HD spiele, fällt das sofort auf.
Online geb ich dem Spiel ein paar Pluspunkte mehr, weil die Verbindung stabiler ist und das alte XBox headset qualitativ weitaus besser ist als das neue.
Insgesamt hab ich mal meine XBox games, die live-tauglich sind durchgeschaut und angetestet. Selbst HALO wirkt auf mich eher etwas lahm online und oft genug sind kaum oder gar keine Spieler für die entsprechenden Games mehr online. Will man "Heros of the Pacific" online spielen, gibts ganz genau ein Game zur normalen Abendzeit. Eine Sache, die mich insgesamt nicht so begeistert - zumindest sollten doch gerade mal 6 Monate alte games auch online noch attraktiv sein.
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Godofthedarkness
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Aber der Vergleich ist auch nicht grade fair, das eine soll auch auf einer 6 jahre alten Konsole funktionieren.
Man sollte lieber Kameo und Conker vergleichen, da ist der Unterschied dann nicht mehr so gewaltig.
Aber CoD 2 hat auch eine tolle Grafik und ist aktuell ja noch in der obersten Liga, auch deshalb kann man es nicht einfach mit CoD 2 vergleichen, welches nämlich nur in der oberen gehobenen Klasse liegt.
Man sollte lieber Kameo und Conker vergleichen, da ist der Unterschied dann nicht mehr so gewaltig.
Aber CoD 2 hat auch eine tolle Grafik und ist aktuell ja noch in der obersten Liga, auch deshalb kann man es nicht einfach mit CoD 2 vergleichen, welches nämlich nur in der oberen gehobenen Klasse liegt.
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Bomberman redesign
http://bombermanisruined.ytmnd.com/
Ok, einbisschen zu dramatisch aber nur weil die Xbox (360) Zielgruppe so ist einfach Bomberman umdesginen zu einem Roboter + Spawn(die Comicfigur) Hybriden geht einbisschen weit, hoffentlich sieht man den alten Bomberman auf dem Revolution wieder
Nur mal so als Einschub, in den letzten Seiten stand nichts von den Meldungen und einen eigenen Thread wollte ich deshalb auch nicht erstellen
eine Quelle mit Scans: http://www.xboxfront.de/screenshots-914 ... _Zero.html
Ok, einbisschen zu dramatisch aber nur weil die Xbox (360) Zielgruppe so ist einfach Bomberman umdesginen zu einem Roboter + Spawn(die Comicfigur) Hybriden geht einbisschen weit, hoffentlich sieht man den alten Bomberman auf dem Revolution wieder
Nur mal so als Einschub, in den letzten Seiten stand nichts von den Meldungen und einen eigenen Thread wollte ich deshalb auch nicht erstellen
eine Quelle mit Scans: http://www.xboxfront.de/screenshots-914 ... _Zero.html
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Godofthedarkness
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Boah zuerst dachte ich das wer ein Scherz, aber ist ja mal cool.
Voll die Kampfmaschine geworden... so in der Art würde ich auch Mega Man ändern.
Aber so würde ichs kaufen zumindest anspielen
Aber ich denke das wird nicht so eine Kultfigur.
Voll die Kampfmaschine geworden... so in der Art würde ich auch Mega Man ändern.
Aber so würde ichs kaufen zumindest anspielen
Aber ich denke das wird nicht so eine Kultfigur.
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Godofthedarkness
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Naja mit dem alten Design sind sie ja schon in den letzten Jahren auf die Nase gefallen. Wobei die DS Version auch ein schlechter Scherz war, wenn man mich fragt.szer0x hat geschrieben:Das neue Bomberman-Design ist doch wirklich ein schlechter Scherz...ich hoffe das Hudson mit dem Möchtegerncool-Design gehörig auf die Nase fällt.
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- SoulBringer
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Warum auf die Nase gefallen? Weil die Verkaufszahlen so schlecht waren? Naja Bomberman gibts auf jedem System, ich denk mal die wissen schon im Vorraus das die VKZs nicht in die Millionen gehen werden. Von daher kann ich das neue Design nicht verstehen. Mit dem neuen Design werden sie auf die Nase fallen, wer soll das kaufen? Die Japaner? Nö sicherlich nicht, die stehen 100% nicht auf so nen billigen Samus Verschnitt und lieben den kultigen Oldschool Bomberman. Die Amis? Ne glaub ich net, die Jugend sucht sich andere Spiele und die ältere die vllt. Ahnung haben werden sich sowas niemals holen. Die Europäer? Naja also wnn sich das Spiel irgendwo besser als die alten Teile verkauft, fress ich nen Besen 

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Godofthedarkness
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Das selbe sagte man auch zu Zelda TWW und trotzdem fand es ca. 5 Mio Anhänger, weltweit hab ich gelesen.
Nebenbei hat man auch bei vielen Serien das Design gewechselt, selten so krass, aber Zelda oder Prince of Persia sind gute Beispiele, wie gut es funktionieren kann.
Natürlich gibt es auch schlechte Beispiele wie Tomb Raider, wo es völlig in die Hose ging, aber wenn der neue wieder ein Erfolg werden sollte, dann gibt es ein weiteres Beispiel.
Nebenbei hat man auch bei vielen Serien das Design gewechselt, selten so krass, aber Zelda oder Prince of Persia sind gute Beispiele, wie gut es funktionieren kann.
Natürlich gibt es auch schlechte Beispiele wie Tomb Raider, wo es völlig in die Hose ging, aber wenn der neue wieder ein Erfolg werden sollte, dann gibt es ein weiteres Beispiel.
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- SoulBringer
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Bei Zelda isses was ganz anderes, Link kann ein betrunkener Penner in Neo Tokio sein, trotzdem verkauft es sich wieder millionenfach.Godofthedarkness hat geschrieben:Das selbe sagte man auch zu Zelda TWW und trotzdem fand es ca. 5 Mio Anhänger, weltweit hab ich gelesen.
PoP? Vom guten zum Bösen? So schlimm war die Änderung gar nicht, der Prinz wurde böser und es fließte Blut mehr nicht... Bei BM gibts weder Blut noch sieht Bomberman böse aus. Er sieht einfach lächerlich aus.Nebenbei hat man auch bei vielen Serien das Design gewechselt, selten so krass, aber Zelda oder Prince of Persia sind gute Beispiele, wie gut es funktionieren kann.
Außerdem sind Bomberman und Prince of Persia ganz unterschiedliche Marken. PoP ist modern, das kennt jedes PS2 Kiddie in den USA, Bomberman is alt, das dürften nicht so viele kennen. Fragt man sie nach den Lemmings wissen sie auch was das ist...

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Godofthedarkness
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Hab heute PGR3 im Laden gezockt ist ja ein Hammertitel, alleine wie farbenkräftig und schnell das Geschehen war, dagegen ist der zweite Teil irgendwie lahm.
Ich bin da mit einem Ferrari 360 Modena durch die Gegend gefahren und es war einfach nur toll.
Neben der genialen Grafik fiel aber vorallem das tolle Fahrgefühl auf, Rennspiele können wirklich nur wenige Entwickler richtig gut programmieren und Bizarre Creations hat es definitiv drauf.
So beim anspielen war mir völlig unklar, wieso PGR2 5% besser sein soll als der dritte Teil. Ich kann mir das nur erklären, weil der Umfang geringer ist, den ansonsten war es absolut fantastisch.
Anderseits war das vielleicht auch nur die erste große Begeisterung wie damals im Laden als ich Wave Race auf dem GameCube gespielt hab. Jedenfalls war es ein tolles Erlebnis mit der 360 zu spielen.
Hoffentlich erscheint zu Weihnachten ein Bundle mit PGR3, dann noch ein wenig günstiger und ich weiß wofür ich 2 Wochen Urlaub nehme.
Also sollte man auch Bomberman eine Chance geben und nicht gleich buh schreien.
P.S. bei Zelda war es nichts anderes und wenn man die Hardcoefans so in den Foren hört, war es das riskanteste überhaupt, man hat schließlich bei einer erfolgreichen Serie das Design komplett gewechselt. Man hätte es gar nicht tun müssen...
Ich bin da mit einem Ferrari 360 Modena durch die Gegend gefahren und es war einfach nur toll.
Neben der genialen Grafik fiel aber vorallem das tolle Fahrgefühl auf, Rennspiele können wirklich nur wenige Entwickler richtig gut programmieren und Bizarre Creations hat es definitiv drauf.
So beim anspielen war mir völlig unklar, wieso PGR2 5% besser sein soll als der dritte Teil. Ich kann mir das nur erklären, weil der Umfang geringer ist, den ansonsten war es absolut fantastisch.
Anderseits war das vielleicht auch nur die erste große Begeisterung wie damals im Laden als ich Wave Race auf dem GameCube gespielt hab. Jedenfalls war es ein tolles Erlebnis mit der 360 zu spielen.
Hoffentlich erscheint zu Weihnachten ein Bundle mit PGR3, dann noch ein wenig günstiger und ich weiß wofür ich 2 Wochen Urlaub nehme.
Die haben praktisch das gesamte Design geändert, genau wie bei Zelda und Bomberman jetzt auch und es hat geklappt.SoulBringer hat geschrieben: PoP? Vom guten zum Bösen? So schlimm war die Änderung gar nicht, der Prinz wurde böser und es fließte Blut mehr nicht... Bei BM gibts weder Blut noch sieht Bomberman böse aus. Er sieht einfach lächerlich aus.
Also sollte man auch Bomberman eine Chance geben und nicht gleich buh schreien.
P.S. bei Zelda war es nichts anderes und wenn man die Hardcoefans so in den Foren hört, war es das riskanteste überhaupt, man hat schließlich bei einer erfolgreichen Serie das Design komplett gewechselt. Man hätte es gar nicht tun müssen...
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Tomb Raider hat nen Designwechsel hinter sich? Die sieht doch - mal abgesehen von den technischen Verbesserungen - in allen Spiele gleich aus....Godofthedarkness hat geschrieben:Das selbe sagte man auch zu Zelda TWW und trotzdem fand es ca. 5 Mio Anhänger, weltweit hab ich gelesen.
Nebenbei hat man auch bei vielen Serien das Design gewechselt, selten so krass, aber Zelda oder Prince of Persia sind gute Beispiele, wie gut es funktionieren kann.
Natürlich gibt es auch schlechte Beispiele wie Tomb Raider, wo es völlig in die Hose ging, aber wenn der neue wieder ein Erfolg werden sollte, dann gibt es ein weiteres Beispiel.
Naja, im fünften ist sie jünger, aber eine Designänderunge war das auch nicht.
@neues Bomberman-Design
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Godofthedarkness
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Doch aufeinmal musste man da mit Leuten reden, durch ein menschenleeres Paris latschen, dann diese Comiclara... nö das war furchtbar. 
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Nö stimmt nicht, steuert sich fast genauso wie der Vorgänger nur ist es schneller geworden, weil es wohl mehr Frames hat.
In einem Arcaderacer muss man außerdem zu keiner Zeit die Bremse betätigen, außer wenn man driften möchte vielleicht...
In einem Arcaderacer muss man außerdem zu keiner Zeit die Bremse betätigen, außer wenn man driften möchte vielleicht...
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Naja ist halt ein Zwischending, weder richtig Arcade noch Simulation. Dennoch trifft die Bezeichnung Simulation am ehesten, man kann schließlich eher Forza Motorsport mit PGR vergleichen als PGR mit Need for Speed oder Burnout.
JESUS SPIELT XBOX360:
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