Der Großteil aller PS2-Spiele ist Schrott, willst du wirklich auf den relativen Großteill die wahre Qualität einer Hardware beziehen?Godofthedarkness hat geschrieben:aber der Größtteil der DS Titel nutzt die Funktionen nur halbherzig.
Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
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Radiant
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Das ist falsch. Mit dem DS kannst du wie beim Rev aktiv ins Geschehen eingreifen; das macht Spiele nicht nur komfortabler (z.B. in Advance Wars), sondern lässt auch ein völlig neues Spielgefühl aufkommen. Kirby Paintbrush wurde z.B. schon ein paar mal genannt, oder Nintendogs.Godofthedarkness hat geschrieben:Ich hab doch auch geschrieben das sie dadurch komfortabler sind, aber ein wirklich neues Spielgefühl kommt da nunmal nicht zustande.
Naja, wir sind doch erst am Anfang. Der DS wird viele Jahre weiterleben, mal sehen, wie du in 2 Jahren über die DS-Funktionen in DS-Games sprichst.Außerdem hab ich auch die meisten Titel geschrieben, dass sich Another Code, Kriby DS oder Nintendogs abheben bestreite ich gar nicht, aber der Größtteil der DS Titel nutzt die Funktionen nur halbherzig.
Man muss doch Nintendo nicht immer auf-Teufel-komm-raus kritisieren, meinst du nicht Gotd?
der radiant
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Blinde Angepasstheit ist unverzeihlich
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Godofthedarkness
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Ich freue mich riesig über Mario Kart DS und bald Castlevania, warum sollte ich enttäuscht sein? Ich find den Touchscreen auch toll.
Der DS ist das erste Videospielsystem, welches ich wegen den japanischen Titeln und nicht wegen den westlichen Titeln gekauft hab. Deshalb bin ich auch sehr sehr zufrieden mit dem Produkt und freue mich auch über den Erfolg des DS, solange es sich gut verkauft, solange kann ich auf neue Titel hoffen.
Ich denke auch das immer mehr Titel die Features sinnvoll nutzen werden, aber im moment sehe ich das nunmal nicht. Ist mir auch weniger wichtig wenn ich ehrlich bin...
@Radiant
Ob ich in Advance Wars die alte Steuerung nehmen oder den Stylus, es bleibt das selbe wie auf dem GameBoy, aber es ist komfortabler, aber damit ist es doch kein neues Spielgefühl.
Ich hab auch geschrieben das Nintendogs, Kirby usw. ausnahmen sind, aber größtenteils sind eben viele Titel noch nicht so weit.
Ich kritisiere Nintendo auch nicht, ich bin schließlich von dem DS begeistert, sonst hätte ich doch die PSP gekauft, das Geld hätte ich auch gehabt...
@Raptile
100% dito
hab ich deshalb auch geschrieben, gehört eben zur Ausnahme.
@MFauli
Qualität ist was anderes, ich meine einfach nur das der Größteil der Titel, die Funktion nur als Beiwerk nutzt, damit da irgendwas ist.
z.B. Need for Speed oder Madacascar, das kann man doch echt auf dem DS vergessen...
Der DS ist das erste Videospielsystem, welches ich wegen den japanischen Titeln und nicht wegen den westlichen Titeln gekauft hab. Deshalb bin ich auch sehr sehr zufrieden mit dem Produkt und freue mich auch über den Erfolg des DS, solange es sich gut verkauft, solange kann ich auf neue Titel hoffen.
Ich denke auch das immer mehr Titel die Features sinnvoll nutzen werden, aber im moment sehe ich das nunmal nicht. Ist mir auch weniger wichtig wenn ich ehrlich bin...
@Radiant
Ob ich in Advance Wars die alte Steuerung nehmen oder den Stylus, es bleibt das selbe wie auf dem GameBoy, aber es ist komfortabler, aber damit ist es doch kein neues Spielgefühl.
Ich hab auch geschrieben das Nintendogs, Kirby usw. ausnahmen sind, aber größtenteils sind eben viele Titel noch nicht so weit.
Ich kritisiere Nintendo auch nicht, ich bin schließlich von dem DS begeistert, sonst hätte ich doch die PSP gekauft, das Geld hätte ich auch gehabt...
@Raptile
100% dito
hab ich deshalb auch geschrieben, gehört eben zur Ausnahme.
@MFauli
Qualität ist was anderes, ich meine einfach nur das der Größteil der Titel, die Funktion nur als Beiwerk nutzt, damit da irgendwas ist.
z.B. Need for Speed oder Madacascar, das kann man doch echt auf dem DS vergessen...
- Robus
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Das sich der GBA im November nochmal sooo gut verkauft, dass er die beiden neueren Handhelds deutich in die Schranken weißt, zeigt mal wieder, dass die Amis keine Ahnung von nix haben.
Das Schaubild von Japan zeigt deutlich wie der DS abgeht und alles einziges System keinerlei Schwankung nach unten erlebt, das Wachstum verläuft ja fast exponentiell
Spannend wird es sein, wie sich die Verkaufszahlen nach diesem superbem Weihnachten (für NDS) weiterentwickeln.Der Markt dürfte ja bald gesättigt sein und die Zahlen ins Uferlose fallen
Das Schaubild von Japan zeigt deutlich wie der DS abgeht und alles einziges System keinerlei Schwankung nach unten erlebt, das Wachstum verläuft ja fast exponentiell
Spannend wird es sein, wie sich die Verkaufszahlen nach diesem superbem Weihnachten (für NDS) weiterentwickeln.Der Markt dürfte ja bald gesättigt sein und die Zahlen ins Uferlose fallen
- verplant
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Der DS wird sich nach der verkaufsstärksten Neujahrswoche wieder in etwa auf das 50.000er-Niveau zubewegen - so viel ist sicher.Robus hat geschrieben:Das Schaubild von Japan zeigt deutlich wie der DS abgeht und alles einziges System keinerlei Schwankung nach unten erlebt, das Wachstum verläuft ja fast exponentiell![]()
Spannend wird es sein, wie sich die Verkaufszahlen nach diesem superbem Weihnachten (für NDS) weiterentwickeln.Der Markt dürfte ja bald gesättigt sein und die Zahlen ins Uferlose fallen
Das liegt aber nicht an der Sättigung - die ist noch lange nicht erreicht - sonder an der Tatsache, dass das Neujahrsfest in Japan wie bei uns das Weihnachtsgeschäft zu x-fachen Verkäufen führt... und der DS ist aktuell wohl ein optimales Geschenk!
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AC-Fingolfin
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Wenn ich ein kleines Kind hätte würd ich dem auch eher nen GBA als nen DS schenken. Nicht nur weil er billiger ist, die Spiele da sind imho doch einfacher und die Auswahl an Kindertiteln ist viel größer. Kleine Kinder mit Stylus?? Ich weiss ja nicht.....Robus hat geschrieben:Das sich der GBA im November nochmal sooo gut verkauft, dass er die beiden neueren Handhelds deutich in die Schranken weißt, zeigt mal wieder, dass die Amis keine Ahnung von nix haben.![]()
Erst so für Kinder ab 11-12 wär der DS die erste Wahl für mich.
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Sogar die (wie bei den Amis übliche) doppelte Verneinung verwendet.Robus hat geschrieben:Das sich der GBA im November nochmal sooo gut verkauft, dass er die beiden neueren Handhelds deutich in die Schranken weißt, zeigt mal wieder, dass die Amis keine Ahnung von nix haben.![]()
Zu den US-Zahlen: ich hoffe, dass wie in Japan, sinkende GBA-Zahlen für steigende DS-Zahlen sorgen!
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
- Robus
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---> logisch, wozu hat man denn sonst Englisch-Unterricht?Sogar die (wie bei den Amis übliche) doppelte Verneinung verwendet. Laughing
Ich denke die Steuerung ist sehr intuitiv und das kriegen auch kleine Kinder hin...einem Kind unter 8 Jahren sollte man sowieso keine Konsole schenken, imo.Kleine Kinder mit Stylus?? Ich weiss ja nicht.....
Ich denke, du weißt schon, dass meine Antwort hierbei ironisch war?Das liegt aber nicht an der Sättigung - die ist noch lange nicht erreicht - sonder an der Tatsache, dass das Neujahrsfest in Japan wie bei uns das Weihnachtsgeschäft zu x-fachen Verkäufen führt... und der DS ist aktuell wohl ein optimales Geschenk!
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Ich bin gespannt, wie viele Millionenseller der DS zum Ende des Jahres hat... Nintendogs, Brain Training und Animal Crossing sind drei Anwärter dafür.
Zum Vergleich - so viele Millionenseller gab es in den letzten 3 Jahren in Japan (wohl gemerkt: PS2 und GBA hatten da schon eine wesententlich höhere Hardwarebasis!!!)
2004 - 6x
1 Dragon Quest VIII: Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi Square Enix PS2 RPG 3,327,167 3,327,167
2 Pocket Monsters Fire Red / Leaf Green Pokemon GBA RPG 2,392,005 2,392,005
3 Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome Square Enix PS2 RPG 1,611,974 1,611,974
4 Pocket Monsters Emerald Pokemon GBA RPG 1,375,233 1,375,233
5 World Soccer Winning Eleven 8 Konami PS2 SPT 1,042,234 1,042,234
6 Sengoku Musou Koei PS2 ACT 1,024,253 1,024,253
2003 - 4x
1 Final Fanasy X-2 Square Enix PS2 RPG 1,941,727 1,941,727
2 **Pocket Monster Ruby / Sapphire Pokemon GBA RPG 1,704,458 4,902,220
3 Shin Sangoku Musou 3 Koei PS2 ACT 1,178,455 1,178,455
4 World Soccer Winning Eleven 7 Konami PS2 SPT 1,085,082 1,085,082
2002 - 3x
1 Pocket Monster Ruby / Sapphire Nintendo GBA RPG 3,197,762
2 Winning Eleven 6 Konami PS2 SPT 1,115,707
3 Onimusha 2 Capcom PS2 ACT 1,002,968
(alle Zahlen außer 2002: erst aktuelles Jahr, dann Gesamt)
Fazit:
Dragon Quest, Final Fantasy, Pokemon (=Pocket Monsters), Sangoku Musou, Winning Eleven und Onimusha waren in den letzten Jahren die Highlights... und jetzt folgen gleich drei sogenannte "Non-Games"???
EDIT: Nintendo selber hat schon vier Millionenseller dieses Jahr... hier die Auslieferungszahlen der erfolgreichsten Titel 2005:
Nintendogs: 1.08 million
Brain Training: 1.38 million
Gentle brain flexing: 1.08 million
Animal Crossing: 1.27 million
Zum Vergleich - so viele Millionenseller gab es in den letzten 3 Jahren in Japan (wohl gemerkt: PS2 und GBA hatten da schon eine wesententlich höhere Hardwarebasis!!!)
2004 - 6x
1 Dragon Quest VIII: Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi Square Enix PS2 RPG 3,327,167 3,327,167
2 Pocket Monsters Fire Red / Leaf Green Pokemon GBA RPG 2,392,005 2,392,005
3 Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome Square Enix PS2 RPG 1,611,974 1,611,974
4 Pocket Monsters Emerald Pokemon GBA RPG 1,375,233 1,375,233
5 World Soccer Winning Eleven 8 Konami PS2 SPT 1,042,234 1,042,234
6 Sengoku Musou Koei PS2 ACT 1,024,253 1,024,253
2003 - 4x
1 Final Fanasy X-2 Square Enix PS2 RPG 1,941,727 1,941,727
2 **Pocket Monster Ruby / Sapphire Pokemon GBA RPG 1,704,458 4,902,220
3 Shin Sangoku Musou 3 Koei PS2 ACT 1,178,455 1,178,455
4 World Soccer Winning Eleven 7 Konami PS2 SPT 1,085,082 1,085,082
2002 - 3x
1 Pocket Monster Ruby / Sapphire Nintendo GBA RPG 3,197,762
2 Winning Eleven 6 Konami PS2 SPT 1,115,707
3 Onimusha 2 Capcom PS2 ACT 1,002,968
(alle Zahlen außer 2002: erst aktuelles Jahr, dann Gesamt)
Fazit:
Dragon Quest, Final Fantasy, Pokemon (=Pocket Monsters), Sangoku Musou, Winning Eleven und Onimusha waren in den letzten Jahren die Highlights... und jetzt folgen gleich drei sogenannte "Non-Games"???
EDIT: Nintendo selber hat schon vier Millionenseller dieses Jahr... hier die Auslieferungszahlen der erfolgreichsten Titel 2005:
Nintendogs: 1.08 million
Brain Training: 1.38 million
Gentle brain flexing: 1.08 million
Animal Crossing: 1.27 million
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Also in punkto stylus steuerung: Mit 8 Jahren hab ich ohne probleme in ~P nem rare spiel D~ mit meinen Brüdern mitgehalten^^Robus hat geschrieben:---> logisch, wozu hat man denn sonst Englisch-Unterricht?Sogar die (wie bei den Amis übliche) doppelte Verneinung verwendet. Laughing![]()
Ich denke die Steuerung ist sehr intuitiv und das kriegen auch kleine Kinder hin...einem Kind unter 8 Jahren sollte man sowieso keine Konsole schenken, imo.Kleine Kinder mit Stylus?? Ich weiss ja nicht.....
Ich denke, du weißt schon, dass meine Antwort hierbei ironisch war?Das liegt aber nicht an der Sättigung - die ist noch lange nicht erreicht - sonder an der Tatsache, dass das Neujahrsfest in Japan wie bei uns das Weihnachtsgeschäft zu x-fachen Verkäufen führt... und der DS ist aktuell wohl ein optimales Geschenk!

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Mein Statement war auch nicht auf die Steuerung bezogen sondern generell...ich denke einfach, dass ein Kind mit acht Jahren besser mit Freunden draußen spielen oder etwas anderes machen sollte wie zocken^^Also in punkto stylus steuerung: Mit 8 Jahren hab ich ohne probleme in ~P nem rare spiel D~ mit meinen Brüdern mitgehalten^^
-
Raptile
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Die Ansicht teile ich auch. Man sollte das Zocken sicher nicht komplett verbieten, aber doch limitieren.Robus hat geschrieben:Mein Statement war auch nicht auf die Steuerung bezogen sondern generell...ich denke einfach, dass ein Kind mit acht Jahren besser mit Freunden draußen spielen oder etwas anderes machen sollte wie zocken^^Also in punkto stylus steuerung: Mit 8 Jahren hab ich ohne probleme in ~P nem rare spiel D~ mit meinen Brüdern mitgehalten^^
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Media Create Japan Softwarecharts 19.12. - 25.12.05

Da sind sie: die ersten beiden offiziellen Media Create Millionenseller für den Nintendo DS.
- Animal Crossing mit einer unglaublichen vierten (glaub ich) Woche, DER TopTitel für den DS bisher überhaupt
- Brain Trainer ebenfalls mit der Million, wer hätte das gedacht vor nem Jahr, das sich "sowas" so gut verkaufen kann, ähnliches gilt für Tamagotchi
- auch Mario Kart kann die Erwartungen erfüllen, ebenfalls auf dem Weg zur Million
- beeindruckend auch die beiden Pokemon Dungeons, so was von Hand in Hand sind noch nicht mal die Nintendogs oder die reinen GBA Pokemons gegangen
- Mario Party ist zurück! und wird damit wohl der erfolgreichste Cube Titel in Japan 2005. Schon irgendwie traurig.
- auch ordentliche Zahlen für die PS2 Neuzugänge, KH2 beeindruckt ziemlich
5x DS, 3xPS2, 1x GBA, 1xGC
--> Nintendo rockt weiter das Weihnachtsgeschäft, nichts zu sehen von der PSP bei 5 DS Titeln oben, PS2 kann aber zumindest extrem locker den Thron bei den stationären Konsolen verteidigen
Edit: Nicht über die Fehlerchen in der Tabelle ärgern, die macht gamefront da traditionell rein
Edit2:
Hier noch die Plätze 11-30
11. Gentle Brain Training
12. Dragonball Z
13. Rockman EXE 6
14. Slime Mori Mori 2
15. Tales of the Abyss
16. Naruto 4 GC
17. Daredemo Asobi Taisen
18. Mushi King DS
19. Rockman EXE 6
20. Monster Hunter Portable
21. Pokemon Torouze
22. Katamari PSP
23. Prince of Tennis
24. Nintendogs
25. Ryu Ga Gotoku
26. Nintendogs
27. Nintendogs
28. Final Fantasy IV
29. Ratchet & Clank
30. Rogue Galaxy
- Dragonball, Slime Mori Mori, Mushi King. Nichts gegen Animal Crosing, aber ich denke die Third Parties können ebenfalls mit der Performance ihrer DS Titel zufrieden sein.
- Nintendogs dreimal in den Top30, damit sollte auch hier die Million kein Problem sein
- FFIV stürtzt ab, kein Flop nach der ersten Woche aber wohl auch etwas weniger als erhofft für SquareEnix

Da sind sie: die ersten beiden offiziellen Media Create Millionenseller für den Nintendo DS.
- Animal Crossing mit einer unglaublichen vierten (glaub ich) Woche, DER TopTitel für den DS bisher überhaupt
- Brain Trainer ebenfalls mit der Million, wer hätte das gedacht vor nem Jahr, das sich "sowas" so gut verkaufen kann, ähnliches gilt für Tamagotchi
- auch Mario Kart kann die Erwartungen erfüllen, ebenfalls auf dem Weg zur Million
- beeindruckend auch die beiden Pokemon Dungeons, so was von Hand in Hand sind noch nicht mal die Nintendogs oder die reinen GBA Pokemons gegangen
- Mario Party ist zurück! und wird damit wohl der erfolgreichste Cube Titel in Japan 2005. Schon irgendwie traurig.
- auch ordentliche Zahlen für die PS2 Neuzugänge, KH2 beeindruckt ziemlich
5x DS, 3xPS2, 1x GBA, 1xGC
--> Nintendo rockt weiter das Weihnachtsgeschäft, nichts zu sehen von der PSP bei 5 DS Titeln oben, PS2 kann aber zumindest extrem locker den Thron bei den stationären Konsolen verteidigen
Edit: Nicht über die Fehlerchen in der Tabelle ärgern, die macht gamefront da traditionell rein
Edit2:
Hier noch die Plätze 11-30
11. Gentle Brain Training
12. Dragonball Z
13. Rockman EXE 6
14. Slime Mori Mori 2
15. Tales of the Abyss
16. Naruto 4 GC
17. Daredemo Asobi Taisen
18. Mushi King DS
19. Rockman EXE 6
20. Monster Hunter Portable
21. Pokemon Torouze
22. Katamari PSP
23. Prince of Tennis
24. Nintendogs
25. Ryu Ga Gotoku
26. Nintendogs
27. Nintendogs
28. Final Fantasy IV
29. Ratchet & Clank
30. Rogue Galaxy
- Dragonball, Slime Mori Mori, Mushi King. Nichts gegen Animal Crosing, aber ich denke die Third Parties können ebenfalls mit der Performance ihrer DS Titel zufrieden sein.
- Nintendogs dreimal in den Top30, damit sollte auch hier die Million kein Problem sein
- FFIV stürtzt ab, kein Flop nach der ersten Woche aber wohl auch etwas weniger als erhofft für SquareEnix
Zuletzt geändert von AC-Fingolfin am Mi 28. Dez 2005, 15:04, insgesamt 1-mal geändert.
- verplant
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- Zockt aktuell: Theatrhythm Final Fantasy (3DS)
Die Top 30:
01. PS2 Kingdom Hearts II 727.591 727.591 (Square Enix)
02. NDS Animal Crossing: Wild World 416.132 1.177.108 (Nintendo)
03. NDS Mario Kart DS 302.742 667.799 (Nintendo)
04. PS2 Naruto: Narutimate Hero 3 216.966 216.966 (Bandai)
05. NDS Pokemon Mysterious Dungeon: Blue Rescue Force 157.786 511.704 (Nintendo)
06. GBA Pokemon Mysterious Dungeon: Red Rescue Force 156.430 512.054 (Nintendo)
07. NDS Tamagotchi no PuchiPuchi Omisecchi 156.181 721.104 (Bandai)
08. PS2 Metal Gear Solid 3 Subsistence 103.894 103.894 (Konami)
09. NGC Mario Party 7 100.130 319.650 (Nintendo)
10. NDS Brain Training 93.240 1.004.681 (Nintendo)
11. NDS Gentle Brain Training (Nintendo)
12. NDS Dragonball Z (Bandai)
13. GBA Rockman EXE 6 (Capcom)
14. NDS Slime Mori Mori 2 (Square Enix)
15. PS2 Tales of the Abyss (Namco)
16. NGC Naruto 4 GC (Tommy)
17. NDS Daredemo Asobi Taisen (Nintendo)
18. NDS Mushi King DS (Sega)
19. GBA Rockman EXE 6 (Capcom)
20. PSP Monster Hunter Portable (Capcom)
21. NDS Pokemon Torouze (Nintendo)
22. PSP Katamari PSP (Namco)
23. PS2 Prince of Tennis (Konami)
24. NDS Nintendogs: Shiba (Nintendo)
25. PS2 Ryu Ga Gotoku (Sega)
26. NDS Nintendogs: Dachshund (Nintendo)
27. NDS Nintendogs: Chihuahua (Nintendo)
28. GBA Final Fantasy IV (Square Enix)
29. PS2 Ratchet & Clank (Sony)
30. PS2 Rogue Galaxy (Square Enix)
Noch was unglaubliches aus der Datenbank - hier die Verkaufszahlen der bisherigen Animal Crossing-Teile:
(Title / release date / platform / 1st week / 2nd week / 3rd week / total / ? rate)
Animal Crossing 01.04.14 N64 36,263 19,049 15,753 213,800 16.96 %
Animal Crossing + 01.12.14 GC 92,568 61,165 48,491 641,300 14.43 %
Animal Crossing e+ 03.06.27 GC 91,658 31,028 22,476 357,458 25.64 %
Somit schlägt der DS-Ableger bereits nach 4 Wochen alle drei Vorgänger zusammen

01. PS2 Kingdom Hearts II 727.591 727.591 (Square Enix)
02. NDS Animal Crossing: Wild World 416.132 1.177.108 (Nintendo)
03. NDS Mario Kart DS 302.742 667.799 (Nintendo)
04. PS2 Naruto: Narutimate Hero 3 216.966 216.966 (Bandai)
05. NDS Pokemon Mysterious Dungeon: Blue Rescue Force 157.786 511.704 (Nintendo)
06. GBA Pokemon Mysterious Dungeon: Red Rescue Force 156.430 512.054 (Nintendo)
07. NDS Tamagotchi no PuchiPuchi Omisecchi 156.181 721.104 (Bandai)
08. PS2 Metal Gear Solid 3 Subsistence 103.894 103.894 (Konami)
09. NGC Mario Party 7 100.130 319.650 (Nintendo)
10. NDS Brain Training 93.240 1.004.681 (Nintendo)
11. NDS Gentle Brain Training (Nintendo)
12. NDS Dragonball Z (Bandai)
13. GBA Rockman EXE 6 (Capcom)
14. NDS Slime Mori Mori 2 (Square Enix)
15. PS2 Tales of the Abyss (Namco)
16. NGC Naruto 4 GC (Tommy)
17. NDS Daredemo Asobi Taisen (Nintendo)
18. NDS Mushi King DS (Sega)
19. GBA Rockman EXE 6 (Capcom)
20. PSP Monster Hunter Portable (Capcom)
21. NDS Pokemon Torouze (Nintendo)
22. PSP Katamari PSP (Namco)
23. PS2 Prince of Tennis (Konami)
24. NDS Nintendogs: Shiba (Nintendo)
25. PS2 Ryu Ga Gotoku (Sega)
26. NDS Nintendogs: Dachshund (Nintendo)
27. NDS Nintendogs: Chihuahua (Nintendo)
28. GBA Final Fantasy IV (Square Enix)
29. PS2 Ratchet & Clank (Sony)
30. PS2 Rogue Galaxy (Square Enix)
Noch was unglaubliches aus der Datenbank - hier die Verkaufszahlen der bisherigen Animal Crossing-Teile:
(Title / release date / platform / 1st week / 2nd week / 3rd week / total / ? rate)
Animal Crossing 01.04.14 N64 36,263 19,049 15,753 213,800 16.96 %
Animal Crossing + 01.12.14 GC 92,568 61,165 48,491 641,300 14.43 %
Animal Crossing e+ 03.06.27 GC 91,658 31,028 22,476 357,458 25.64 %
Somit schlägt der DS-Ableger bereits nach 4 Wochen alle drei Vorgänger zusammen

- Shuichi
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- Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
- Zockt aktuell: Switch
Japan: Nintendo verkauft 604.000 NDS in einer Woche
28.12.05 - Nintendo hat in der Zeit vom 19.12.05 bis 25.12.05 in Japan 604.000 Einheiten des Nintendo DS verkaufen können. Das geht aus Erhebungen von Media Works hervor.
Dies entspricht einer Steigerung von rund 61 Prozent gegenüber der Vorwoche. Ausführliche Zahlen folgen in Kürze.
gamefront.de
28.12.05 - Nintendo hat in der Zeit vom 19.12.05 bis 25.12.05 in Japan 604.000 Einheiten des Nintendo DS verkaufen können. Das geht aus Erhebungen von Media Works hervor.
Dies entspricht einer Steigerung von rund 61 Prozent gegenüber der Vorwoche. Ausführliche Zahlen folgen in Kürze.
gamefront.de
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DS Japan: 604.000 Einheiten in einer Woche!
Geschrieben am Mittwoch, 28.Dezember. @ 17:29:19 CET von Henrik
Nach den Rekordverkaufszahlen der letzten Wochen vor Weihnachten gibt es wieder Unglaubliches zu hören...

So geht aus Erhebungen von 'Media Works' hervor, dass sich der Nintendo DS in Japan in der Woche vom 19.12. bis 25.12.2005 unglaubliche 604.000 mal verkauft hat. Da eine Woche 604.800 Sekunden hat, würde dies bedeuten, dass sich der DS fast jede Sekunde einmal in Japan verkauft hat. Ob die Innovationen auch beim Revolution für einen reisenden Absatz sorgen werden? Wir sind gespannt.
Quelle: GamesCathedral.de
Geschrieben am Mittwoch, 28.Dezember. @ 17:29:19 CET von Henrik
Nach den Rekordverkaufszahlen der letzten Wochen vor Weihnachten gibt es wieder Unglaubliches zu hören...

So geht aus Erhebungen von 'Media Works' hervor, dass sich der Nintendo DS in Japan in der Woche vom 19.12. bis 25.12.2005 unglaubliche 604.000 mal verkauft hat. Da eine Woche 604.800 Sekunden hat, würde dies bedeuten, dass sich der DS fast jede Sekunde einmal in Japan verkauft hat. Ob die Innovationen auch beim Revolution für einen reisenden Absatz sorgen werden? Wir sind gespannt.
Quelle: GamesCathedral.de

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- the new nightmare
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Also mit dem DS hat Nintendo (zumindest in Japan) alles richtig gemacht
Tschau, euer beeindruckter nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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