Perfect Dark Zero Thread
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
- Spike
- Admin
- Beiträge: 25482
- Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
- Network ID: Spike77
- Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris
Wenn das so wäre, dann kann man ja nur daraus folgern: Rare ist an den eigenen Ansprüchen gescheitert. Oder anders formuliert: Sie haben sich die Latte selber so hoch gesetzt und konnten sie nicht mehr erreichen.Godofthedarkness hat geschrieben: Ist doch klar das sich nun die Ansprüche an dem Genre erhöht haben.
Durch GE64 und PD sind Shooter doch erst populär geworden auf Konsolen, die Spiele haben Maßstäbe gesetzt. PDZ schafft dies nicht mehr.
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
3DS Code: 1246-9150-3352
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
3DS Code: 1246-9150-3352
- Runner Otrich
- Level 2-3: Bob-omb

- Beiträge: 1113
- Registriert: So 21. Mär 2004, 01:06
- Zockt aktuell: Inner World(PC), Yoshis New Island(3DS)
- Wohnort: Schweiz
Hierzu noch ein Test von Gamezone:Spike hat geschrieben: Wenn das so wäre, dann kann man ja nur daraus folgern: Rare ist an den eigenen Ansprüchen gescheitert. Oder anders formuliert: Sie haben sich die Latte selber so hoch gesetzt und konnten sie nicht mehr erreichen.
http://www.gamezone.de/reviews_detail.a ... 3011162729
Fazit:
"Perfect Dark Zero" ist das Bilderbuchbeispiel für einen übereilig fertig gestellten Starttitel. Der Storymodus bietet bis auf die vorbildliche Waffenvielfalt und das intelligente Deckungs-Feature absolut nichts, was man nicht schon tausendfach in der Vergangenheit gespielt hätte und ist auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad bereits innerhalb von gut fünf Stunden durchgespielt. Lediglich auf höheren Stufen kommen ein paar der gut gemeinten Features sinnvoll zum Einsatz, allerdings nimmt mit aufkommender Komplexität auch der Frustfaktor deutlich zu. Der Mehrspielermodus über Xbox Live rettet das Spiel schließlich vor dem absoluten Wertungstod, wobei das hervorragende Kooperativspiel sogar den völlig verpatzten Einzelspielermodus wieder überraschend attraktiv macht. Aber auch die zahlreichen Darkops-Spielvarianten können mit einem bewährten und in vielerlei Hinsicht erweiterten "Counter Strike"-Spielprinzip überzeugen und fesseln nächtelang an den Bildschirm. Dann stört auch die halbherzige Grafik mit ihren häufigen Rucklern nicht mehr und man hat den Ärger über die gänzlich fehlende Atmosphäre des Spiels schnell wieder vergessen. Wer also einen spannenden und fesselnden Egoshooter für seine frisch gekaufte Xbox 360 haben möchte, sollte sich lieber nach den beiden Alternativen aus dem Hause Activision umsehen, denn für Solospieler bietet dieser durchwachsene Starttitel nicht den kleinsten Kaufanreiz. Wer jedoch mit Vorliebe über Xbox Live und im Team die Fetzen fliegen lässt, kommt trotz all seiner Mankos nicht an "Perfect Dark Zero" vorbei.
Positive
hervorragender Mehrspielermodus, genialer Koop-Modus, enorme Waffenvielfalt, hoher Wiederspielwert durch Ranglisten, cooles Deckungs-Feature, gelungene Benutzerführung, präzise Steuerung, sehr guter Soundtrack
Negative
hirnrissige und schlecht erzählte Story, belangloser Einzelspielermodus, unmotivierte Sprecher, keine Atmosphäre, fragwürdige KI, häufiges Ruckeln, viel zu schnell durchgespielt, stellenweise hoher Frustfaktor (je nach Schwierigkeitsgrad), wenig Mehrspieler-Maps
Wertung: 7,9
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Also ich meine das so:Spike hat geschrieben:Wenn das so wäre, dann kann man ja nur daraus folgern: Rare ist an den eigenen Ansprüchen gescheitert. Oder anders formuliert: Sie haben sich die Latte selber so hoch gesetzt und konnten sie nicht mehr erreichen.Godofthedarkness hat geschrieben: Ist doch klar das sich nun die Ansprüche an dem Genre erhöht haben.
Durch GE64 und PD sind Shooter doch erst populär geworden auf Konsolen, die Spiele haben Maßstäbe gesetzt. PDZ schafft dies nicht mehr.
Wenn es heute so wenig Shooter (oder so gut wie keine) gegeben hätte, dann hätte jeder PDZ heute auch wieder megamäßig bewertet.
PD und GE007 hatten nie Konkurrenten wie Halo, Half Life, Doom, Timsplitters usw.
- SoulBringer
- News-Redakteur
- Beiträge: 15004
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
- Zockt aktuell: SMW
Erm Half Life? HL erschien 98, PD 2000 und Goldeneye 97 (in Amerika). Du hast keine Ahnung....Godofthedarkness hat geschrieben:Also ich meine das so:Spike hat geschrieben:Wenn das so wäre, dann kann man ja nur daraus folgern: Rare ist an den eigenen Ansprüchen gescheitert. Oder anders formuliert: Sie haben sich die Latte selber so hoch gesetzt und konnten sie nicht mehr erreichen.Godofthedarkness hat geschrieben: Ist doch klar das sich nun die Ansprüche an dem Genre erhöht haben.
Durch GE64 und PD sind Shooter doch erst populär geworden auf Konsolen, die Spiele haben Maßstäbe gesetzt. PDZ schafft dies nicht mehr.
Wenn es heute so wenig Shooter (oder so gut wie keine) gegeben hätte, dann hätte jeder PDZ heute auch wieder megamäßig bewertet.
PD und GE007 hatten nie Konkurrenten wie Halo, Half Life, Doom, Timsplitters usw.

-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Half Life 1 erschien erst zu PS2 Zeiten auf Konsolen.
Also das ich von Konsolenshootern gesprochen hab ist ja wohl logisch, soweit muss man auch mit denken.
Ansonsten hätte ich auch z.B. Fear genannt...
Damals konnte man GE007 nur mit Turok vergleichen. Heute hingegen kann man PDZ mit Halo 2, Half Life 2, Doom 3, Timesplitters 3 vergleichen (also mit vier anderen sehr guten bis genialen Konsolenshootern). Deshalb ist es nunmal heute viel viel schwerer einen Ego Shooter zu entwickeln, welches sich wirklich extrem abhebt.
Also das ich von Konsolenshootern gesprochen hab ist ja wohl logisch, soweit muss man auch mit denken.
Ansonsten hätte ich auch z.B. Fear genannt...
Damals konnte man GE007 nur mit Turok vergleichen. Heute hingegen kann man PDZ mit Halo 2, Half Life 2, Doom 3, Timesplitters 3 vergleichen (also mit vier anderen sehr guten bis genialen Konsolenshootern). Deshalb ist es nunmal heute viel viel schwerer einen Ego Shooter zu entwickeln, welches sich wirklich extrem abhebt.
-
die Unruhe
- Level 2-2: Paratroopa

- Beiträge: 872
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 15:19
der gamepro test ist ejtzt auch online:
http://www.gamepro.de/magazin/special/p ... index.html
Oh man, irgendwie wurde ich in den letzten Tagen endgültig total gehypt;
hoffentlich komm ich am Freitag noch an ein Premium Packet ran.
http://www.gamepro.de/magazin/special/p ... index.html
Oh man, irgendwie wurde ich in den letzten Tagen endgültig total gehypt;
hoffentlich komm ich am Freitag noch an ein Premium Packet ran.

-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Bei mir ist es komisch, ich könnte locker das Super PAK beim Saturn kaufen (hab c.a das doppelte auf dem Konto).
Die eine Stimme sagt mir das ich es mir unbedingt kaufen sollte, eine andere sagt mir nein du es nicht... das ist die dunkle Seite der Macht... the wrong way...
Aber irgendwie sehe ich schon wie ich am Freitag abend um 18 Uhr in allen möglichen Läden noch eine XBOX360 suche...
Die eine Stimme sagt mir das ich es mir unbedingt kaufen sollte, eine andere sagt mir nein du es nicht... das ist die dunkle Seite der Macht... the wrong way...
Aber irgendwie sehe ich schon wie ich am Freitag abend um 18 Uhr in allen möglichen Läden noch eine XBOX360 suche...
-
Link the hero
- Level 1-2: Roter Panzer

- Beiträge: 190
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 21:00
- Kontaktdaten:
Goldeneye kam auch in europa noch 97 raus. gegen ende des jahres.SoulBringer hat geschrieben:Erm Half Life? HL erschien 98, PD 2000 und Goldeneye 97 (in Amerika). Du hast keine Ahnung....Godofthedarkness hat geschrieben:Also ich meine das so:Spike hat geschrieben:
Wenn das so wäre, dann kann man ja nur daraus folgern: Rare ist an den eigenen Ansprüchen gescheitert. Oder anders formuliert: Sie haben sich die Latte selber so hoch gesetzt und konnten sie nicht mehr erreichen.
Durch GE64 und PD sind Shooter doch erst populär geworden auf Konsolen, die Spiele haben Maßstäbe gesetzt. PDZ schafft dies nicht mehr.
Wenn es heute so wenig Shooter (oder so gut wie keine) gegeben hätte, dann hätte jeder PDZ heute auch wieder megamäßig bewertet.
PD und GE007 hatten nie Konkurrenten wie Halo, Half Life, Doom, Timsplitters usw.
- TheSmashmaster
- Level 4-2: Lakituwolke

- Beiträge: 3131
- Registriert: Fr 26. Nov 2004, 16:49
Leb´ ich hinterm Mond? Gibt es mehr 360er Shooter als N64 Shooter?Odolwa hat geschrieben:Hört jetzt doch mal bitte auf euch hier zu streiten...Außerdem hat Godof... imo recht, damals gab es erheblich weniger Ego-Shooter auf Konsolen als heute. PDZ hat vor allem auf der Xbox 360 enorme Konkurrenz, PD aufm N64 jedoch kaum.
(zu Zeiten der Veröffentlichung des jeweiligen Spiels natürlich)
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
- Fabicom
- News-Redakteur
- Beiträge: 8040
- Registriert: Fr 26. Nov 2004, 01:00
- Zockt aktuell: Zu viel
- Wohnort: Neo-Gelsenkirchen
Wohl kaum...abba ich bin gespannt, inwiefern sich das angebot mit dem revolution ändern wird...TheSmashmaster hat geschrieben:Leb´ ich hinterm Mond? Gibt es mehr 360er Shooter als N64 Shooter?Odolwa hat geschrieben:Hört jetzt doch mal bitte auf euch hier zu streiten...Außerdem hat Godof... imo recht, damals gab es erheblich weniger Ego-Shooter auf Konsolen als heute. PDZ hat vor allem auf der Xbox 360 enorme Konkurrenz, PD aufm N64 jedoch kaum.
(zu Zeiten der Veröffentlichung des jeweiligen Spiels natürlich)
-
Odolwa
- Mag'64 VIP
- Beiträge: 1611
- Registriert: Di 20. Mai 2003, 18:11
- Zockt aktuell: Super Mario Bros. Wonder
- Wohnort: Bielefeld
Meine Güte, man muss auch nicht alles auf die Goldwaage legen. Der Vergleich mit 360er Shootern war vielleicht etwas ungeschickt. Fakt ist aber, dass es in den letzten Jahren unzählige (sehr gute) Ego-Shooter gab und PDZ somit an all diesen Spielen gemessen wird, während die Konsolenkonkurrenz für Perfect Dark noch nicht so groß war.TheSmashmaster hat geschrieben:Leb´ ich hinterm Mond? Gibt es mehr 360er Shooter als N64 Shooter?Odolwa hat geschrieben:Hört jetzt doch mal bitte auf euch hier zu streiten...Außerdem hat Godof... imo recht, damals gab es erheblich weniger Ego-Shooter auf Konsolen als heute. PDZ hat vor allem auf der Xbox 360 enorme Konkurrenz, PD aufm N64 jedoch kaum.
(zu Zeiten der Veröffentlichung des jeweiligen Spiels natürlich)
- HITMAN
- Level 2-3: Bob-omb

- Beiträge: 1030
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:35
- Wohnort: Im Schatten
- Kontaktdaten:
@Odolwa:
Wie die anderen hier schon erklärt haben siehst du die Sache diesmal leider falsch.
Perfekt Dark (N64) war ein absolutes Ausnahmespiel, dass von keinem anderen erreicht wurde, daher auch mehr als 90% durchweg. PDZ (360) hingegen ist KEIN Ausnahmespiel sondern 0815. Daher ist es absolut egal, wieviel Konkurrenz es hat.
Es war damals eine Revolution von der Spielbarkeit, Story, Grafik, Atmosphäre, Multiplayer uvm. PDZ hingegegen ist kein besonderes Spiel sondern nur ein Aufguss des bekannten.
Rare hat damals eine Revolution geschafft (etwas, dass es noch nie gab) und diesmal haben sie es nicht geschafft. Sie haben absolut nichts neuartiges geschaffen und damit einfach versagt, das hat wie gesagt nichts mit der Konkurrenz zu tun.
@Topic:
Ich könnte heulen. Wenn ich bei einem Spiel davon ausgegangen wäre, dass es mal wieder etwas ganz besonderes ist und das Genre revolutionieren kann, dann PDZ. Es ist so schade. Rare ist endgültig am Boden. Was ist nur aus diesen Leuten geworden...
Wie die anderen hier schon erklärt haben siehst du die Sache diesmal leider falsch.
Perfekt Dark (N64) war ein absolutes Ausnahmespiel, dass von keinem anderen erreicht wurde, daher auch mehr als 90% durchweg. PDZ (360) hingegen ist KEIN Ausnahmespiel sondern 0815. Daher ist es absolut egal, wieviel Konkurrenz es hat.
Es war damals eine Revolution von der Spielbarkeit, Story, Grafik, Atmosphäre, Multiplayer uvm. PDZ hingegegen ist kein besonderes Spiel sondern nur ein Aufguss des bekannten.
Rare hat damals eine Revolution geschafft (etwas, dass es noch nie gab) und diesmal haben sie es nicht geschafft. Sie haben absolut nichts neuartiges geschaffen und damit einfach versagt, das hat wie gesagt nichts mit der Konkurrenz zu tun.
@Topic:
Ich könnte heulen. Wenn ich bei einem Spiel davon ausgegangen wäre, dass es mal wieder etwas ganz besonderes ist und das Genre revolutionieren kann, dann PDZ. Es ist so schade. Rare ist endgültig am Boden. Was ist nur aus diesen Leuten geworden...
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Lol PD war fast exakt das selbe wie Goldeneye 007 nur in einer anderen Umgebung. Das war garantiert keine Revolution. Das war "nur" dank Expansion Pak und ausgeprägeteren Mehrspieler Modus besser.
Wäre PD damals zeitgleich mit Call of Duty 2 gestartet und wären einen Monat zuvor auf dem Vorgänger Half Life 2 veröffentlicht wurden, dann wäre auch PD nicht so extrem gut bewertet wurden. Schließlich wäre es dann nicht mehr so viel besser als die Konkurrenz.
Wäre PD damals zeitgleich mit Call of Duty 2 gestartet und wären einen Monat zuvor auf dem Vorgänger Half Life 2 veröffentlicht wurden, dann wäre auch PD nicht so extrem gut bewertet wurden. Schließlich wäre es dann nicht mehr so viel besser als die Konkurrenz.
- Cubestar2003™
- Level 6-1: Wendy O. Koopa

- Beiträge: 7566
- Registriert: So 19. Jan 2003, 19:19
- Network ID: steu0r
- Zockt aktuell: Wizard auf brettspielwelt.de
- Animal Crossing Name: Alex Müller, M.Eng
- Wohnort: Köln
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Ist es wirklich so schwer zu verstehen? Also einer hier hat es ja verstanden, aber die meisten scheinen echt Probleme zu haben...Cubestar2003™ hat geschrieben:lol Godof, wäre Half-Life 2 erst in 10 Jahren erschienen, hätte es auch nicht den Hype bekommen, dem man ihm letztes Jahr zukommen ließ. OMG
Es geht einfach nur darum das vor PDZ viele sehr gute Konsolenshooter erschienen sind, vor PD waren es nur eine Handvoll Konsolenshooter.
-
(N)Utopia
- Level 1-4: Cheep-Cheep

- Beiträge: 373
- Registriert: So 23. Okt 2005, 12:51
- Wohnort: In Flames
- Kontaktdaten:
Ja stimmt...in letzter zeit wird man von(teilweise) guten Egoshootern ja nur so überollt(Doom3, Farcry: Instincts, HL²....)
Das sind alles Spiele mit denen sich PDZ messen muss...und das wird nicht leicht den die anforderungen sind hoch... aber ich seh da optimistisch in die Zukunft...allein schon wegen dem Multiplayer
Das sind alles Spiele mit denen sich PDZ messen muss...und das wird nicht leicht den die anforderungen sind hoch... aber ich seh da optimistisch in die Zukunft...allein schon wegen dem Multiplayer

- Player
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13853
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:18
- Zockt aktuell: Switch- und PS4-Spiele
Mehr gibt's da wirklich nicht mehr zu sagen. Der Mann im Schatten hat's auf den Punkt gebracht.HITMAN hat geschrieben:@Odolwa:
Wie die anderen hier schon erklärt haben siehst du die Sache diesmal leider falsch.
Perfekt Dark (N64) war ein absolutes Ausnahmespiel, dass von keinem anderen erreicht wurde, daher auch mehr als 90% durchweg. PDZ (360) hingegen ist KEIN Ausnahmespiel sondern 0815. Daher ist es absolut egal, wieviel Konkurrenz es hat.
Es war damals eine Revolution von der Spielbarkeit, Story, Grafik, Atmosphäre, Multiplayer uvm. PDZ hingegegen ist kein besonderes Spiel sondern nur ein Aufguss des bekannten.
Rare hat damals eine Revolution geschafft (etwas, dass es noch nie gab) und diesmal haben sie es nicht geschafft. Sie haben absolut nichts neuartiges geschaffen und damit einfach versagt, das hat wie gesagt nichts mit der Konkurrenz zu tun.
@Topic:
Ich könnte heulen. Wenn ich bei einem Spiel davon ausgegangen wäre, dass es mal wieder etwas ganz besonderes ist und das Genre revolutionieren kann, dann PDZ. Es ist so schade. Rare ist endgültig am Boden. Was ist nur aus diesen Leuten geworden...
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
-
DarkestDevil
- Level 1-1: Gumba

- Beiträge: 14
- Registriert: So 19. Dez 2004, 18:19
- TheSmashmaster
- Level 4-2: Lakituwolke

- Beiträge: 3131
- Registriert: Fr 26. Nov 2004, 16:49
Nur bedingt mithalten? Übrigens hat es auch nicht ganz so gute Wertungen wie die Vorgänger bekommen.Mr.Puddy hat geschrieben:Tjo, dann dürfte Celda: Wind Waker allerdings auch keine solch hohen Wertungen mehr einheimsen, denn es muss sich ja jetzt an seinen Vorgängern und vielen ähnlichen Games messen und da kann es imo teilweise auch nur bedingt mithalten....
Übrigens finde ich überhaupt solche verfrühten Tests zweifelhaft. Bekommen die Magazine die Spiele viel früher oder spielen die halt 10 Std am Stück? PDZ ist doch erst ein oder zwei Tage nach Launch bewertet worden, oder? Naja egal...
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)


