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verwechselt HZ net mit FPS...in HZ wird die Bildwiederholungsrate des TVs angegeben, das hat also mit der Konsole direkt nichts zu tun...ein Spiel, was z.B. nur mit 30FPS läuft (ich glaub Resident Evil 4 läuft nur mit 30FPS), kann trotzdem im 60HZ Modus laufen...wenn die FPS höher als die Bildwiederholungsrate des Fernsehers ist, ist das eine Verschwendung von Rechenpower, da dabei Bilder verloren gehen, die der Fernseher einfach nicht anzeigt...
zwischen 50 und 60FPS sieht man übrigens sehr wohl einen Unterschied...wenn man mal das gleiche Spiel nebeneinander laufen lässt, einmal im 50HZ Modus (dementsprechend mit 50FPS) und einmal im 60HZ Modus, sieht man eindeutig den Unterschied
allerdings stimmt's schon, dass es einem kaum auffallen würde, wenn man zuerst mit 50HZ dann mit 60HZ zockt...
und 120FPS sind auch wieder nur was für HDTV Fernseher, da normale TVs eine solche Bildwiederholungsrate gar nicht haben...
wenn man nun bedenkt, dass der Rechenaufwand bei PS3 und XBox360 Spielen mit HDTV Support durch die 4x so hohe Auflösung und die doppelt so hohe Bildrate 8 mal so groß ist als er es bei einem normalen TV wäre, ist es also gar nicht mal so unwahrscheinlich, dass der Revo leicht mit der Xbox360 und PS3 mithalten kann...
die XBox360 muss mindestens 4x so stark sein, um die hohe Auflösung auszugleichen, und die PS3 8 mal so stark, wenn noch die doppelt so hohe FPS dazukommt...
und das alles nur, weil Microsoft und Sony unbedingt HDTV Support haben wollen, wo vielleicht 10% der PS3/XBox360 Besitzer nen HDTV Fernseher haben werden
natürlich ist es für die HDTV Besitzer schade, dass der Revo dann keinen HDTV Support hat, aber das ist nur ne Randgruppe, und die 90% mit normalem TV sind einfach wichtiger...
zwischen 50 und 60FPS sieht man übrigens sehr wohl einen Unterschied...wenn man mal das gleiche Spiel nebeneinander laufen lässt, einmal im 50HZ Modus (dementsprechend mit 50FPS) und einmal im 60HZ Modus, sieht man eindeutig den Unterschied
allerdings stimmt's schon, dass es einem kaum auffallen würde, wenn man zuerst mit 50HZ dann mit 60HZ zockt...
und 120FPS sind auch wieder nur was für HDTV Fernseher, da normale TVs eine solche Bildwiederholungsrate gar nicht haben...
wenn man nun bedenkt, dass der Rechenaufwand bei PS3 und XBox360 Spielen mit HDTV Support durch die 4x so hohe Auflösung und die doppelt so hohe Bildrate 8 mal so groß ist als er es bei einem normalen TV wäre, ist es also gar nicht mal so unwahrscheinlich, dass der Revo leicht mit der Xbox360 und PS3 mithalten kann...
die XBox360 muss mindestens 4x so stark sein, um die hohe Auflösung auszugleichen, und die PS3 8 mal so stark, wenn noch die doppelt so hohe FPS dazukommt...
und das alles nur, weil Microsoft und Sony unbedingt HDTV Support haben wollen, wo vielleicht 10% der PS3/XBox360 Besitzer nen HDTV Fernseher haben werden
natürlich ist es für die HDTV Besitzer schade, dass der Revo dann keinen HDTV Support hat, aber das ist nur ne Randgruppe, und die 90% mit normalem TV sind einfach wichtiger...

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kommt drauf an...Trekkie2063 hat geschrieben:Oh, ja stimmt da hab ich mich vertan; sorry!![]()
@VU: Wenn ich am PC sitze, würd ich dann einen Unterschied zwischen 50FPS und 60FPS sehen?
wenn man n PC Spiel zockt und die Framerate zwischen 50 und 60FPS schwankt, wird man garantiert nix erkennen können...
aber selbst im Direktvergleich ist der Unterschied halt nicht gravierend...er ist halt nur da
nochmal zu den 120FPS: sowas ist sinnvoll wenn ein Spiel wirklich schnelle Bewegungen hat, bei Spielen wie F-Zero wären 120FPS also wirklich von Nutzen...aber auch dann nur mit HDTVs...
aber bei normalen Actionspielen ist das absolut unnötig, da man dort keinen bedeutenden Unterschied zu 60FPS erkennen würde

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Raptile
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Quelle & Link zum Video: http://www.GamesCathedral.dePS3 aufgrund schwerer Hitzefehler auf Oktober 2007 verschoben!?
Geschrieben am Sonntag, 30.Oktober. @ 22:06:38 CET von Max
![]()
Die britische Rundfunkanstalt BBC schockte gestern die Gamer weltweit mit der Aussage, dass die PS3 erst 22(!) Monate nach der Xbox 360 veröffentlicht werden würde - Video inside. Heute nannte ein Mitarbeiter von GameStop beängstigende Gründe für Sonys folgenschwere Entscheidung...
Gestern veröffentlichte die britische Rundfunkanstalt BBC ein Video, das bei Gamern weltweit Aufsehen erregte. In diesem Video berichtet eine Reporterin in New York über den allgemeinen Xbox 360-Start. Aus dem Satz „By launching its new Xbox 360 twenty-two months ahead of the PlayStation 3, it’s hoping it will be able to win over the mind’s and money of gamers.”, geht hervor, dass Sony´s PS3 folglich ganze 22 Monate (Oktober 2007) nach Microsoft´s Xbox 360 veröffentlicht werden soll.
Heute erhielt eine amerikanische Website einen heißen Tipp von einem ehemaligen Mitarbeiter des Videogame- und Entertainment Händlers GameStop. Er wirft neues Licht auf die gestrige Horrormeldung, will aber Anonym bleiben. Hier seine Aussagen:
“I worked for GameStop over the summer, and this came up during the Madden 2005 [2006?] Release a few months back, and “confirmed” by our District Manager, I’m not entirely sure how true it is, but if you do some research on it, here’s what you’d be looking for:
The PS3 is delayed until 2007, the decision for this came about through the failure of the initial hardware the PS3 Development Team created. Apparently, 300 PS3 Units were created and sent to various software developers to begin creating games for the new system. However, design flaws in the PS3 (Specifically, not enough coolant) caused the systems to overheat and meltdown after moderate use by the developers.
According to my DM (District Manager), Sony went and fired the entirety of the PS3 Development Team for this flaw. In short, from what I’ve heard, if Sony gained anything from this experience, it’s minor technical knowledge on what the PS3 can handle, but for the most part they were sent to square one.”
Er behauptet, dass vor ein paar Monaten eine Meldung in seiner Arbeitsstätte eingetroffen sei, die sein Gebietsmanager von GameStop bestätigt hätte.
Nach der Meldung, würde die PS3 bis 2007 verschoben werden, da die anfängliche Hardware (vermutlich Alpha-Dev-Kits) einen Defekt hätte, welchen das PS3 Entwicklungsteam verursacht hätte. 300 Einheiten der PS3 seien an diverse Software Entwickler versandt worden, um Spiele für die Konsole zu entwickeln. Designmängel in der PlayStation 3 wie z.B. nicht genügend Kühlmittel, sollen das System bei normalem Gebrauch durch die Entwickler zum Überhitzen und Schmelzen gebracht haben.
Laut seinem Gebietsmanager, hätte Sony danach das Gesamte PS3 Entwicklungsteam gefeuert. Nach seinen Informationen, hätte Sony durch diesen schweren Fehler gelernt, dass sie geringes technisches Wissen bezüglich der Belastbarkeit der PS3 gehabt hätten. Auf jeden Fall seien sie durch diesen Designfehler wieder ganz am Anfang angelangt.
Falls die obigen Statements der Wahrheit entsprechen, würde dies genügen, um die PS3 um einen nahezu monumentalen Zeitraum von über 1 1/2 Jahren verschieben zu müssen? Inwiefern würden Xbox 360 und die Revolution bzw. Microsoft und Nintendo von Sony´s mehr als schwerwiegenden Fehler profitieren?
Ich denke, es würde der PS3 in erster Linie den Ruf einer exklusiven High-End-Konsole mit unerreichten technischen Möglichkeiten nehmen, da zu diesem Zeitpunkt im PC-Bereich die selbe bahnbrechende Optik durch Nvidia, Ati und Co. möglich sein sollte, die Sony auf der PlayStation 3 so angestrengt propagiert – PC only User würden weiterhin bei ihrer Plattform bleiben.
Weiterhin könnte Microsoft durchaus die Markführerschaft mit ihrer Xbox 360 erlangen, zumindest außerhalb Japans. Eine optimale Ausreizung der drei Prozessorkerne der Xbox 360, sprich Mult-threading bei kommenden Games, statt vermehrt Single-Threading bei Launch-Titeln, sollte auch für weniger drastische optische Unterschiede zwischen beiden Konsolen sorgen. Die Spieler könnten sich somit eher für die bereits etablierte Xbox 360 entscheiden. Diese Entwicklung könnte Sony dazu veranlassen, die PS3 tatsächlich zu einem finanziell unrentablen Kampfpreis (die behaupteten $ 400 von CoolGamer?) zu releasen, oder mit besseren Features zu werben (Cell Chip, Blu-Ray), um der Xbox 360 Paroli bieten zu können.
Nintendo´s Revolution dürfte aufgrund der schlechteren technischen Spezifikationen und grundverschiedener Zielgruppe höchstens eine Zuschauerrolle in der Arena der kämpfenden Giganten einnehmen. Ein erbitterter (Feature?)Kampf um die Spitze, sollte sich demnach ausschließlich unter Sony und Microsoft abspielen – man darf gespannt sein...
Direkter Link zum Video: http://news.bbc.co.uk/nolavconsole/ifs_ ... s=1&nbwm=1 (rechts unten auf die 360 klicken!)
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Nur komisch das keine andere Newsseite [gamefront, gamezone, consolewars, gaming-universe] bisher über dieses aufsehend erregende Video berichtet. Vieleicht mögen die Briten Halloween-Scherze...Gestern veröffentlichte die britische Rundfunkanstalt BBC ein Video, das bei Gamern weltweit Aufsehen erregte.
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http://www.jeux-france.com/news13049_la ... 2007-.htmlAmerica`s Most Wanted hat geschrieben:Nur komisch das keine andere Newsseite [gamefront, gamezone, consolewars, gaming-universe] bisher über dieses aufsehend erregende Video berichtet. Vieleicht mögen die Briten Halloween-Scherze...Gestern veröffentlichte die britische Rundfunkanstalt BBC ein Video, das bei Gamern weltweit Aufsehen erregte.
Jeux-France hat's nun auch. Nur eben einen Tage später als wir...
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Das die 22 Monate nach der 360 kommt glaube ich nicht. Würde aber erklären, wie so es noch keine Bilder oder Videos zu Spielen gibt die Ingame Grafik zeigen.
Wäre lustig, wenn sich im Nachhinein herausstellen würde das diese Aussage richtig war und nur die Angabe von 22 Monaten falsch war. Dann müsste Sony ganz schön bei der Qualitätssicherung geschlafen haben oder hat IBM Sony falsche Daten gegeben wegen der Wärmeentwicklung oder wie kann so was überhaupt passieren?
Sony macht doch in diese Hinsicht im Moment sehr viel falsch, siehe neues PS2 Modell und PSP Screen und und und.
Würde mich freuen, wenn da ein großer Teil der Verantwortlichen gefeuert worden. Könnte der Qualität der neuen PS3 und PSP und Co helfen, zu mindesten hoffe ich das.
Warten wir es aber erst mal ab. Sollte aber in der Richtung kein glaubwürdiges Dementi von Sony oder ein paar Firmen kommen die schon eine PS3 Alpha oder Beta hatten oder gar ein paar Ingamevideos kommen, dann sehe ich mit Sommer 2006 und PS3 in Japan oder USA oder Europa ganz schwarz und Tippe auf Mitte 2007.
Wäre lustig, wenn sich im Nachhinein herausstellen würde das diese Aussage richtig war und nur die Angabe von 22 Monaten falsch war. Dann müsste Sony ganz schön bei der Qualitätssicherung geschlafen haben oder hat IBM Sony falsche Daten gegeben wegen der Wärmeentwicklung oder wie kann so was überhaupt passieren?
Sony macht doch in diese Hinsicht im Moment sehr viel falsch, siehe neues PS2 Modell und PSP Screen und und und.
Würde mich freuen, wenn da ein großer Teil der Verantwortlichen gefeuert worden. Könnte der Qualität der neuen PS3 und PSP und Co helfen, zu mindesten hoffe ich das.
Warten wir es aber erst mal ab. Sollte aber in der Richtung kein glaubwürdiges Dementi von Sony oder ein paar Firmen kommen die schon eine PS3 Alpha oder Beta hatten oder gar ein paar Ingamevideos kommen, dann sehe ich mit Sommer 2006 und PS3 in Japan oder USA oder Europa ganz schwarz und Tippe auf Mitte 2007.
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Ist sicher ein "heißes" Thema

Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Silent Hill: Der Nebel beginnt sich zu lüften...
Quelle: http://www.gaming-universe.de
Langsam aber sicher verzieht sich der Nebel im idyllischen Ferienörtchen Silent Hill mit seinem See und dem Vergnügungspark... oder doch nicht? Zumindest wird es ab 21. April wieder düster werden, wenn das Grauen in Silent Hill: The Movie in den USA eingekehrt, was jetzt von Rogue Pictures bekannt gegeben wurde. Passend dazu findet ihr unter Silent Hill Resorts weiteres Bildmaterial rund um den Film.
Doch wie sieht es mit der nächsten Reinkarnation für die heimische Konsole aus? Nun, konkrete Details zu Silent Hill 5 halten sich noch im Dunklen verborgen, aber wir rekapitulieren: Ein neuer "Adrenalin-Trip" ist für Next-Gen definitiv in der Mache, wobei es für die beste Konsole erscheinen soll. Man will mehr mit dem Element "Licht" spielen, bezogen auf Tageslicht im Verhältnis zum Schatten, da man der Meinung ist, dass selbst ein sonniger Tag unter gewissen Umständen recht Furcht einflößend ist, wobei man auf die Filme "Texas Chainsaw Massacre" und "Jacob´s Ladder", der ja als Vorlage eine nicht unwesentliche Rolle für die Serie spielt, verweist. Allerdings scheint das vorerst mehr eine Idee zu sein, und es ist noch ungewiss, ob und wie weit dann dieses Element im finalen Produkt eine Rolle spielen wird.
Auf jeden Fall wird die "Andere Seite" abermals vertreten sein, die dank mehr Rechenleistung noch beeindruckender sein soll. Dabei will man sich auch an den Rückmeldungen der Fans orientieren und so hat man eingesehen, dass Teil 4, der übrigens ursprünglich gar nicht ein Ableger der Serie werden sollte, zu Action-lastig war, was der Atmosphäre nicht gut getan hat. Allerdings soll die Ego-Perspektive weiter verfolgt und intensiviert werden. Dabei will man sich mit Teil 5 noch weiter von der Serie abheben, so dass eine Rückkehr zu den Wurzeln ausgeschlossen scheint...
Quelle: http://www.gaming-universe.de
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Langsam aber sicher verzieht sich der Nebel im idyllischen Ferienörtchen Silent Hill mit seinem See und dem Vergnügungspark... oder doch nicht? Zumindest wird es ab 21. April wieder düster werden, wenn das Grauen in Silent Hill: The Movie in den USA eingekehrt, was jetzt von Rogue Pictures bekannt gegeben wurde. Passend dazu findet ihr unter Silent Hill Resorts weiteres Bildmaterial rund um den Film.
Doch wie sieht es mit der nächsten Reinkarnation für die heimische Konsole aus? Nun, konkrete Details zu Silent Hill 5 halten sich noch im Dunklen verborgen, aber wir rekapitulieren: Ein neuer "Adrenalin-Trip" ist für Next-Gen definitiv in der Mache, wobei es für die beste Konsole erscheinen soll. Man will mehr mit dem Element "Licht" spielen, bezogen auf Tageslicht im Verhältnis zum Schatten, da man der Meinung ist, dass selbst ein sonniger Tag unter gewissen Umständen recht Furcht einflößend ist, wobei man auf die Filme "Texas Chainsaw Massacre" und "Jacob´s Ladder", der ja als Vorlage eine nicht unwesentliche Rolle für die Serie spielt, verweist. Allerdings scheint das vorerst mehr eine Idee zu sein, und es ist noch ungewiss, ob und wie weit dann dieses Element im finalen Produkt eine Rolle spielen wird.
Auf jeden Fall wird die "Andere Seite" abermals vertreten sein, die dank mehr Rechenleistung noch beeindruckender sein soll. Dabei will man sich auch an den Rückmeldungen der Fans orientieren und so hat man eingesehen, dass Teil 4, der übrigens ursprünglich gar nicht ein Ableger der Serie werden sollte, zu Action-lastig war, was der Atmosphäre nicht gut getan hat. Allerdings soll die Ego-Perspektive weiter verfolgt und intensiviert werden. Dabei will man sich mit Teil 5 noch weiter von der Serie abheben, so dass eine Rückkehr zu den Wurzeln ausgeschlossen scheint...
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Wenn es sich nicht nur um ein Problem der Fertigung der Prototypen oder Devkits handelt sondern um ein architektonisches Platinenproblem, dann hat Sony tatsächlich ein heftiges Problem. Dann sind Monate durchaus möglich, da die Konsturktion einer neuen Platinenauslegung nebst möglicher zusätzlicher Bauteile oder entsprechend weniger hitzeempfindlicher hier einiges an Zeit kosten.
Und ...es wird nichts so heiß gegessen, wie es gekocht wird
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Nee, das nicht, aber vielleicht kann man mit der PS3 dann seine Spiegeleier direkt vor dem Fernseher zubereiten 
Vielleicht gibt´s ja zu der Konsole noch ein Bundle mit nem Kochbuch von Alfred Biolek
Tschau, nightmare
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Interview hints at PS3 launch date and price point
Sony CEO Howard Stringer has revealed the company's plans to dominate the marketplace with a range of high definition products, including forthcoming next generation console the PS3.
In an interview with the Hollywood Reporter, Stringer discussed the product range at the heart of Sony's consumer electronics ambitions, confirming that its Cell microprocessor and HD technology would spearhead the next wave of devices.
"We have an HD value chain that no one else in the business has," Stringer said.
It starts with cameras and goes through projectors and television sets and ends up with the PS3. You can see an HD necklace with all the pearls connected."
"Owning the content as we do is all of a sudden part of an integrated relationship with the device. Each understands the value of the other. And that is what makes Sony so unique, since we make them both. More and more, you will see Sony's fully integrated HD strategy," he added.
Discussing the company's attempts to cement Blu-Ray as the industry standard for next generation DVD production, Stringer commented on the technological benefits in comparison to the rival HD-DVD format.
"If you are going to take the DVD to the next generation, the customer experience better be more exotic. So, Blu-Ray offers far more capacity and the potential for 3G and interactivity. The Blu-ray package has greater selling power than transitional technology," Stringer stated.
One of the major drivers behind Sony's determination to establish Blu-Ray as the standard throughout the industry is its inclusion in the architecture of the PS3. The Reporter stated that Sony would be releasing a number of portable video devices to "fill the time gap before PlayStation 3 launches in Japan in March and in the US a year from now," though these dates appear to be the inference of the interviewer and did not come from Stringer himself.
Another un-named executive from Sony said that the company's Blu-Ray campaign would place the console on much more of an even keel against Microsoft's Xbox 360 and suggested a lower price point than that hinted at by Ken Kutaragi.
"The reason Sony has suddenly gained support for Blu-ray is simple," the executive said.
PS3 is a subsidised Blu-Ray play that will sell 20 million units. The first HD player will be on the market for USD 1,000. PS3 could be at USD 300 or USD 400. Sony will be selling them at a loss the first six months to a year just to get Blu-Ray players out in the market."
Stringer appears convinced of a victory for Sony in the next generation battle, ending the interview by stating boldly: "Innovation and quality will win the day. Eventually consumers are going to want devices that play everything and everybody's content in the end. And the customer is king. So, I have no doubt that Sony will prevail."
Quelle: http://www.onpsx.de
Sony CEO Howard Stringer has revealed the company's plans to dominate the marketplace with a range of high definition products, including forthcoming next generation console the PS3.
In an interview with the Hollywood Reporter, Stringer discussed the product range at the heart of Sony's consumer electronics ambitions, confirming that its Cell microprocessor and HD technology would spearhead the next wave of devices.
"We have an HD value chain that no one else in the business has," Stringer said.
It starts with cameras and goes through projectors and television sets and ends up with the PS3. You can see an HD necklace with all the pearls connected."
"Owning the content as we do is all of a sudden part of an integrated relationship with the device. Each understands the value of the other. And that is what makes Sony so unique, since we make them both. More and more, you will see Sony's fully integrated HD strategy," he added.
Discussing the company's attempts to cement Blu-Ray as the industry standard for next generation DVD production, Stringer commented on the technological benefits in comparison to the rival HD-DVD format.
"If you are going to take the DVD to the next generation, the customer experience better be more exotic. So, Blu-Ray offers far more capacity and the potential for 3G and interactivity. The Blu-ray package has greater selling power than transitional technology," Stringer stated.
One of the major drivers behind Sony's determination to establish Blu-Ray as the standard throughout the industry is its inclusion in the architecture of the PS3. The Reporter stated that Sony would be releasing a number of portable video devices to "fill the time gap before PlayStation 3 launches in Japan in March and in the US a year from now," though these dates appear to be the inference of the interviewer and did not come from Stringer himself.
Another un-named executive from Sony said that the company's Blu-Ray campaign would place the console on much more of an even keel against Microsoft's Xbox 360 and suggested a lower price point than that hinted at by Ken Kutaragi.
"The reason Sony has suddenly gained support for Blu-ray is simple," the executive said.
PS3 is a subsidised Blu-Ray play that will sell 20 million units. The first HD player will be on the market for USD 1,000. PS3 could be at USD 300 or USD 400. Sony will be selling them at a loss the first six months to a year just to get Blu-Ray players out in the market."
Stringer appears convinced of a victory for Sony in the next generation battle, ending the interview by stating boldly: "Innovation and quality will win the day. Eventually consumers are going to want devices that play everything and everybody's content in the end. And the customer is king. So, I have no doubt that Sony will prevail."
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Soso, im März in Japan, im November in USA und wann in Europa!?
Naja, 300-400$ sind mir eh zuviel...
Nochmal ne neue News:
In letzter Zeit hat sich Sony nicht gerade beliebt gemacht. An dieser Stelle sei kurz an den Skandal mit einem äußerst aggressiven Kopierschutz auf Musik-CDs erinnert. Doch wenn sich neuerliche Gerüchte bewahrheiten sollten, könnte Sony von einer Imagekrise in die nächste schlittern. Dieses Mal geht es um die Playstation 3.
Eigentlich geht es nicht direkt um diese Konsole. Vielmehr um ein Patent, das von diversen Quellen allerdings mit dieser neuen Next-Generation-Konsole in Verbindung gebracht wird. Dieses erlaubt es dem Konzern, auf optischen Medien eine Art Authentifikations-Code zu platzieren, der zuerst eingelesen und dann postwendend unkenntlich gemacht werden kann. Das Ergebnis ist ein Speichermedium, das nur noch auf dem Gerät eingelesen werden kann, das dieses zuerst im Laufwerk hatte. Andere Geräte könnten aufgrund des fehlendenden Codes nichts mehr mit diesem Medium anfangen.
Bezieht man dieses von Sony angemeldete Patent nun auf die Playstation 3, die woh im nächsten Jahr auch in Deutschland auf den Markt kommen wird, ergibt sich ein schauerliches Szenario. Denn diese Art von DRM auch für Software wäre der Tod für jeden Spieletausch unter Freunden, schließlich kann Spiel X nur auf der Konsole gespielt werden, die dieses zuerst zu Gesicht bekommen hat. Auch das Mieten von Spielen in der Videothek würde so unmöglich werden.
Sollten sich diese Gerüchte – bislang ist natürlich noch nicht bekannt, ob sich dieses tatsächlich existente Patent wirklich auf die Playstation 3 bezieht – bewahrheiten, wäre ein Imageschaden für Sony unvermeidbar. Dies wäre zusätzlich mit großer Sicherheit gleichbedeutend mit einem Rückgang der Verkäufe der Playstation 3. Schließlich dürfte es für viele Menschen vollkommen inakzeptabel sein, die eigenen Spiele auch wirklich nur auf der eigenen Konsole abspielen zu können.
In Hysterie sollte man deshalb noch lange nicht verfallen, ist doch noch nicht einmal ansatzweise geklärt, ob dieses Patent – wie bereits erwähnt – direkt mit der Playstation 3 zusammenhängt. Im Text wird die Konsole auf jeden Fall nicht erwähnt. Nahe liegend wäre es aber dennoch, schließlich ist die Playstation 3 Sonys nächstes großes Projekt und das Patent läuft darüber hinaus unter dem Namen hoher Funktionäre des Konzerns.
Naja, 300-400$ sind mir eh zuviel...
Nochmal ne neue News:
In letzter Zeit hat sich Sony nicht gerade beliebt gemacht. An dieser Stelle sei kurz an den Skandal mit einem äußerst aggressiven Kopierschutz auf Musik-CDs erinnert. Doch wenn sich neuerliche Gerüchte bewahrheiten sollten, könnte Sony von einer Imagekrise in die nächste schlittern. Dieses Mal geht es um die Playstation 3.
Eigentlich geht es nicht direkt um diese Konsole. Vielmehr um ein Patent, das von diversen Quellen allerdings mit dieser neuen Next-Generation-Konsole in Verbindung gebracht wird. Dieses erlaubt es dem Konzern, auf optischen Medien eine Art Authentifikations-Code zu platzieren, der zuerst eingelesen und dann postwendend unkenntlich gemacht werden kann. Das Ergebnis ist ein Speichermedium, das nur noch auf dem Gerät eingelesen werden kann, das dieses zuerst im Laufwerk hatte. Andere Geräte könnten aufgrund des fehlendenden Codes nichts mehr mit diesem Medium anfangen.
Bezieht man dieses von Sony angemeldete Patent nun auf die Playstation 3, die woh im nächsten Jahr auch in Deutschland auf den Markt kommen wird, ergibt sich ein schauerliches Szenario. Denn diese Art von DRM auch für Software wäre der Tod für jeden Spieletausch unter Freunden, schließlich kann Spiel X nur auf der Konsole gespielt werden, die dieses zuerst zu Gesicht bekommen hat. Auch das Mieten von Spielen in der Videothek würde so unmöglich werden.
Sollten sich diese Gerüchte – bislang ist natürlich noch nicht bekannt, ob sich dieses tatsächlich existente Patent wirklich auf die Playstation 3 bezieht – bewahrheiten, wäre ein Imageschaden für Sony unvermeidbar. Dies wäre zusätzlich mit großer Sicherheit gleichbedeutend mit einem Rückgang der Verkäufe der Playstation 3. Schließlich dürfte es für viele Menschen vollkommen inakzeptabel sein, die eigenen Spiele auch wirklich nur auf der eigenen Konsole abspielen zu können.
In Hysterie sollte man deshalb noch lange nicht verfallen, ist doch noch nicht einmal ansatzweise geklärt, ob dieses Patent – wie bereits erwähnt – direkt mit der Playstation 3 zusammenhängt. Im Text wird die Konsole auf jeden Fall nicht erwähnt. Nahe liegend wäre es aber dennoch, schließlich ist die Playstation 3 Sonys nächstes großes Projekt und das Patent läuft darüber hinaus unter dem Namen hoher Funktionäre des Konzerns.
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