Offizieller Nintendo Wii ™ Thread

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
Gesperrt
Benutzeravatar
Böass
Level 2-4: Bloober
Level 2-4: Bloober
Beiträge: 1401
Registriert: Mi 5. Jan 2005, 11:57
Wohnort: Röhlinghausen

Beitrag von Böass »

Ich geb dir 10€ für ersteres.
Vergiss es :wink: Es ist ein System für das noch Rare Spiele erscheinen :P
Gibt´s eigentlich auch konsolenübergreifende Online-Modi (glaube nicht)? Denn dort hätten bei einem Multiplattform-Titel die Revolution Besitzer einen Vorteil.

Es wurde ja mehrmals (auch von dritten Personen) behauptet, die Steuerung sei so genau wie mit einer Maus. Allerdings kann ich mir das nur schwer vorstellen, dass man damit ähnlich gut zielen kann. Naja man wird es sehen.
Bei der Playstation3 kann man wohl Maus und Tastatur zum Spielen verwenden...
Aber es wird wohl sowieso kaum Plattformübergreifenden Online-Titel geben (FFXI erscheint für die X360 und vielleicht für die PS3 (wenn Sony ne Festplatte veröffentlicht)...
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

Konsolenübergreifende Onlinemodi? Naja FFXI werden afaik PC, PS2 & X360 Spieler gleichzeitig spielen können.
Bild
Benutzeravatar
Olschi
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3269
Registriert: Mi 19. Nov 2003, 19:59
Zockt aktuell: nichts

Beitrag von Olschi »

The Engadget & Joystiq Interview: Nintendo’s Shigeru Miyamoto
http://joystiq.com/entry/1234000297061506/
I know we’re running out of time, but I’ve been dying to ask you about this. Around the time of E3 there was a fan-made video circulating of what was supposedly an unannounced new helmet-based Nintendo virtual reality video game system called Nintendo ON. What did you think of it, if you’ve seen it?

I guess I’ll have to take a look at that video!

You’ve never seen it?

No.

There are plenty of people who insist that the video is actually a real Nintendo product and we, along with a lot of other people, have had to spend a lot of time debunking it. Why do you think that so many Nintendo fans might be so willing to believe that it was real? It seems like it really struck a chord with a lot of people.

Obviously, Nintendo’s has done research on that type of thing in the past, so who knows. Maybe it’s possible that something like that may come out of Nintendo one day.
:O
Bild
Shit happens.
Benutzeravatar
Daniel
Level 2-2: Paratroopa
Level 2-2: Paratroopa
Beiträge: 819
Registriert: Sa 11. Jan 2003, 15:43
Network ID: Vuescapes
Wii-Code: 0052 6823 8446 1318
Zockt aktuell: Vieles :)
Wohnort: Bad Aibling

Beitrag von Daniel »

Sony copies controller?

Sony has patented a controller that is eerily similar to Nintendo´s Revo controller. Thanks and kudos to Darkenedjib for the story. I have spent some time to find the original US patent. Here´s the main picture:

The New Scientist had a short story on it at the end of August. Here´s what they wrote:

PlayStation gamers are always looking for exciting new ways to control the onscreen action, but using a camera to track a player’s body movement has not worked reliably, admits Sony. The camera gets confused by other things in the room.

Sony’s new idea is to plug a webcam into the console, and give the gamer a handheld wand similar to a pocket flashlight. The wand has a battery, a few mouse-like buttons and several different coloured LEDs that can be switched on and off in various combinations.

By pressing the buttons and waving the wand towards the webcam, the gamer can click to shoot aliens, drag-and-drop images on screen and navigate menus.

The webcam is tuned to see only pure bright colours and map their motion in space, so it can ignore ordinary room lights. And if two people have wands with different coloured LEDs, they can play against each other.

The main difference to the Rev controller may be that Sony seems to be content with two dimensions. Their controller patent seems to be nothing more than the good old light pen we have known for twenty years. Of course, the camera is able to decipher the two-dimensional input into a makeshift 3D image. At the London games expo 2001, SCE already demonstrated a similar technology. I was using a sword that was brightly coloured so the camera could pick up on it. Knowing the dimensions of the sword, the PlayStation could deduce the position of the object simply by analysing the dimension´s distortion, i.e. by perspective. However, Sony has never released anything of the sort. So I guess this is a far cry from a proper 3D technology, which Nintendo has opted for. Here´s a quote from the patent:

It is not necessary that image capture device 104 has depth capability, as the corresponding scales from images captured at image plane 117a and image plane 117b may be used to provide a relative degree of distance corresponding to respective image areas occupied by user 102a and user 102b. According to this relative degree of distance, the amount of movement for input device 100 to cause a corresponding movement of a cursor on display screen 108 may be adjusted. For example, if the user is closer to image capture device 104, then larger movements may be used to correspond to a movement of a cursor as compared to smaller movements when the user is at a farther distance.

So Sony´s magic wand seems to be more of a copy of Microsoft´s magic wand, seen here.

[Bild]

This story already caused some Nintendo fans to scream ´copycat´. But the Microsoft tool also appears to work in two dimensions only and it is not intended for gaming.
Quelle: nintendo-revolution.blogspot.com
Benutzeravatar
Olschi
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3269
Registriert: Mi 19. Nov 2003, 19:59
Zockt aktuell: nichts

Beitrag von Olschi »

Bild
Shit happens.
Benutzeravatar
MFauli
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4466
Registriert: Fr 10. Jan 2003, 21:41
Wohnort: Deutschland
Kontaktdaten:

Beitrag von MFauli »

Wer die letzte Zeit nicht nur Nintendo-related News erhascht hat, der sollte wissen, dass Sony auf der E³ 2005 EyeToy2 vorgestellt hat.
Dieses ist darauf gerichtet, grell-farbene Objekte genau wahrzunehmen.
Und genau so heisst es auch in diesem Patent, nämlich dass farbige Gegenstände, in dem Fall die "Fernbedienung", von der Kamera wahrgenommen wird.

Das hat also nichts mit dem Rev-Controller zu tun, der ein ultimatives 3D-Steuergerät ist, nein, es geht nur darum, dass durch die Ausrichtung der Kamera auf grell-farbene Gegenstände Störobjekte NICHT wahrgenommen werden.
Sodass z.B. wenn das EyeToy-Box-Minispiel zockt, nur die Bewegung von dem z.B. grell-roten Klotz in der Hand wahrgenommen wird, und der CPU-Boxer nur damit getroffen wird, und nicht wie bei EyeToy1 auch mal mit dem Mittelstück des Unterarms, weil der sich auch grad bewegt hat.

Für komplexe Spiele lässt sich diese Technik also eh nicht verwenden, vielmehr ist EyeToy2 ein genaueres EyeToy1, und weiterhin für Minispiele oder Miniaufgaben innerhalb größerer Spiele einsetzbar.
Wäre anders auch nicht möglich, da man kaum mit PS3-Controller UND grell-farbenem Klotz in der 3.Hand spielen kann ;-)

Also, keine Sorge, NOCH hat Sony nichts kopiert ^^
Bild
Benutzeravatar
TheSmashmaster
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3131
Registriert: Fr 26. Nov 2004, 16:49

Beitrag von TheSmashmaster »

Oh Mann, ich hoffe N wird beim Marketing extrem darauf setzen, das ganze Prinzip und die Möglichkeiten zu erklären. Ich sehe jetzt schon die ersten Sony-Fanboys, die glauben, dass das das selbe sei...

Und diejenigen die sagen, man möge den Rev-Controller nicht, weil man "herumspringen" müsse, haben bestimtt selbst Eyetoy daheim :wink:
Wobei das ja mehr Körpereinsatz erfordert...
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
Loki
Level 1-2: Roter Panzer
Level 1-2: Roter Panzer
Beiträge: 79
Registriert: Sa 14. Mai 2005, 16:42
Wohnort: Nordstrand
Kontaktdaten:

Beitrag von Loki »

Sorry, aber ich halte es für fast ganz ausgeschlossen, dass Sony das Konzept kopiert. Warum auch? Nintendo hat mit der Game Cube rein marktechnisch gegen MS und Sony verloren, also satrten sie als die "Unterdrückten" eine Revolution. Für Sony läuft alles super, warum also eine innovative wie riskante neue Form des Controllers auf den Markt werfen= 8)

Außerdem ist Sony nicht dumm. Wenn sie jetzt nachziehen, wird ihnen gröbster Ideenklau vorgeworfen, welches sich nicht wirklich gut für die Firma macht. Die typische Zielgruppe würde es Sony sowieso übel nehmen, wenn Sony so einen "uncoolen" Controller herausbringt.

Ach ja, hat jemand mal den PS3-Controller gesehen? Sony hat es bitter nätig, sich eine gute Alternative einfallen zu lassen... :lol:
Benutzeravatar
TheSmashmaster
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3131
Registriert: Fr 26. Nov 2004, 16:49

Beitrag von TheSmashmaster »

@Loki:
-Zum Mitschreiben: Die Technologie, die der Rev-Controller besitzt funktioniert AUCH mit einem herkömmlichen Controller
-Außerdem hat man Sony den Ideenklau bisher auch nicht über genommen.
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
Benutzeravatar
Jockel
Level 5-4: Stern
Level 5-4: Stern
Beiträge: 6295
Registriert: Sa 22. Mär 2003, 15:17
Zockt aktuell: Ketsui, Dodonpachi DOJ BL, Shin Megami Tensei IV
Animal Crossing Name: Mellows Fellow
Wohnort: Weltmetropole
Kontaktdaten:

Beitrag von Jockel »

Loki hat geschrieben: Für Sony läuft alles super, warum also eine innovative wie riskante neue Form des Controllers auf den Markt werfen= 8)
ROFL wenn sie DEN controller werfen, kommt der wieder zurück ;)
Bild
Benutzeravatar
Gin
News-Redakteur
Beiträge: 15752
Registriert: Di 7. Jan 2003, 21:12
Zockt aktuell: OlliOlli2
Animal Crossing Name: Andrea Berg
Wohnort: Do

Beitrag von Gin »

Jockel hat geschrieben:
Loki hat geschrieben: Für Sony läuft alles super, warum also eine innovative wie riskante neue Form des Controllers auf den Markt werfen= 8)
ROFL wenn sie DEN controller werfen, kommt der wieder zurück ;)
Der war gut :lol: :D

Naja, anscheinend arbeiten sie ja "leider" doch nochmal am Design :roll:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
Bild
Piller04
Level 1-1: Gumba
Level 1-1: Gumba
Beiträge: 43
Registriert: Mi 5. Okt 2005, 13:20
Kontaktdaten:

Beitrag von Piller04 »

Mit diesem neuen Controller würde ich gerne mal ein Star Wars Spiel spielen - Jedi Knight IV :shock:
Benutzeravatar
Robus
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4474
Registriert: Mo 19. Jul 2004, 17:42
Zockt aktuell: FIFA 09, Persona 3&4, Odin Sphere
Wohnort: Nintendo-gakure
Kontaktdaten:

Beitrag von Robus »

Piller04 hat geschrieben:Mit diesem neuen Controller würde ich gerne mal ein Star Wars Spiel spielen - Jedi Knight IV :shock:
Wer denn nicht?
Jetzt bräuchte Nintendo nur noch ne Hologramm-Technik , die deinen Controller zum Lichtschwert avancieren lässt
Benutzeravatar
liquid snake
Level 2-1: Buzzy Beetle
Level 2-1: Buzzy Beetle
Beiträge: 591
Registriert: Fr 3. Sep 2004, 15:03
Zockt aktuell: Nintendo 3DS
Wohnort: Würzburg

Beitrag von liquid snake »

hab grad im fernsehen was übers 3D-kino gesehen. da kam mir der gedanke, dass sich so eine 3d-brille perfekt zum zocken eignen würde. man müsste die spiele nur noch anpassen und es geht rund. besonders bei diesem controller wäre das extrem geil. man könnte die bewegungen nämlich wirklich auf den gegner zu machen und nicht nur theoretisch die bewegungen des spielecharakteres nachahmen, wobei man diese dann trotzdem niemals 1:1 realistisch gestalten kann (imo).
Lies das nicht, hier steht nichts mehr.
Benutzeravatar
Olschi
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3269
Registriert: Mi 19. Nov 2003, 19:59
Zockt aktuell: nichts

Beitrag von Olschi »

This is another one of those slightly cryptic posts, I´m afraid. So read on only if you trust me. At any rate, the following is a fact: Nintendo Revolution will be the least powerful of the three consoles. So much so that games will have to be toned down in order to be ported. However, the controller requires additional programming anyway (which was news to me also), so it´s not any more demanding for the developers. Not much more anyway. And bear in mind that the development of exclusive titles is really helped along by the fact that the hardware is not too heavy. And exclusive titles are what Nintendo needs given the controller, so this strategy does add up. If you still consider the above bad news, allow me to console you (pun intended). Firstly, I just got back from Microsoft´s ´X05´ event in Amsterdam and the Xbox360 games do not look like a quantum leap in graphics either. If Nintendo manages to churn out a performance that is visibly better than the Gamecube, they have already levelled with Microsoft in terms of looks, albeit the tech specs will differ drastically. And secondly, there is a rumour accompanying this fact - and it is that Nintendo may be aiming for a $99 launch price. So good news, altogether.
http://nintendo-revolution.blogspot.com/
Bild
Shit happens.
Benutzeravatar
Fabicom
News-Redakteur
Beiträge: 8040
Registriert: Fr 26. Nov 2004, 01:00
Zockt aktuell: Zu viel
Wohnort: Neo-Gelsenkirchen

Beitrag von Fabicom »

99$ zum Launch wären wohl alles andere als vorstellbar...allein der Controller mit Sensoren und Conductor Shell würd schon annähernd soviel kosten...man bedenke: das wärn glaub ich nur 90€ (grob geschätzt), und 30-35€ kost schon jetzt ein Controller...
:mario:Bild :mario:
Benutzeravatar
Olschi
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3269
Registriert: Mi 19. Nov 2003, 19:59
Zockt aktuell: nichts

Beitrag von Olschi »

In den Kommentaren gibt er als Gerüchtequelle einen "Anonymous developer" an. Der Mann ist eigentlich vertrauenswürdig. Wenn er sagt, er war auf der X05 und hat mit Entwicklern gesprochen, dann glaube ich das auch. Die Interviews von "damals" - z.B. mit Peter Molyneux - stellten sich ja auch als wahr heraus.

Aber es bleibt natürlich immer noch ein Gerücht.
Bild
Bild
Shit happens.
Benutzeravatar
Rastafari
Level 1-1: Gumba
Level 1-1: Gumba
Beiträge: 4
Registriert: Fr 3. Jun 2005, 11:11

Beitrag von Rastafari »

Ihr glaubt doch nicht wirklich daran. Das wär weniger als für den DS
Wers glaubt :roll:
Viva la Revolution
Benutzeravatar
Runner Otrich
Level 2-3: Bob-omb
Level 2-3: Bob-omb
Beiträge: 1113
Registriert: So 21. Mär 2004, 01:06
Zockt aktuell: Inner World(PC), Yoshis New Island(3DS)
Wohnort: Schweiz

Beitrag von Runner Otrich »

Wer woll nach dem Gerücht glaubt, das es wirklich so billig erscheinen wird. :roll:
Zuletzt geändert von Runner Otrich am Do 6. Okt 2005, 12:07, insgesamt 2-mal geändert.
Mein Youtube Channel:Bild

Bild
Benutzeravatar
TheSmashmaster
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3131
Registriert: Fr 26. Nov 2004, 16:49

Beitrag von TheSmashmaster »

Für DEN Preis würde ich mir es zum Launch holen. Ich finde N sollte es mit dem Preis probieren. Denn Verlust werden sie in ein paar Jahren durch die Software ausgleichen. :wink:
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
Benutzeravatar
cn|tux
Level 1-2: Roter Panzer
Level 1-2: Roter Panzer
Beiträge: 134
Registriert: So 20. Jul 2003, 13:04

Beitrag von cn|tux »

90,,- alleine der controller? lol wieso? Sowas in den Massen kostet bei weitem nicht soviel, aktuelle controller kosten in der herrstellung vielelicht 5-10 ,- der dann zu beginn 10-15, da bleibt noch genug spiel um sie weiterhin für 30-40,- zu verkaufen.
-----------------------------------------------------------------------------------
GP32 Review

http://www.holarse.de/?content=/emulati ... solen/gp32
Benutzeravatar
paddya
Level 1-2: Roter Panzer
Level 1-2: Roter Panzer
Beiträge: 140
Registriert: Do 17. Mär 2005, 13:42
Wohnort: 74626 Bretzfeld

Beitrag von paddya »

Hast du vielleicht mal bedacht das man die Entwicklungskosten auch noch einbeziehen muss?
Ich würde an Stelle von Nintendo darauf Verzichten, möglichst viel Gewinn zu machen, sondern das Geld durch Software reinzuholen:
Revo-Launchpreis: 149.99€
Games: 49,99€ (um die Konkurrenz auszustechen)
Player`s Choice: ca. 25€
How, ich habe gesprochen
Benutzeravatar
Kyoko
Level 2-3: Bob-omb
Level 2-3: Bob-omb
Beiträge: 1057
Registriert: Di 1. Jun 2004, 17:52
Zockt aktuell: Dragon Quest 8
Wohnort: Bremen

Beitrag von Kyoko »

Ich finde 150 € ist ein optimaler Preis für beide Seiten. Die Spieler können sich das Teil sofort kaufen und Nintendo wird damit sicher viele neue Kunden anwerben. Und das war doch auch ihr Ziel, Neu-Kunden zu gewinnen, oder? Die werden ja sicher eher zur billigen Konsole greifen, als zu einer PS3 für ca. 500 € :roll:
Benutzeravatar
Porky
Level 2-2: Paratroopa
Level 2-2: Paratroopa
Beiträge: 965
Registriert: Fr 1. Jul 2005, 20:20
Zockt aktuell: Wii U

Beitrag von Porky »

Das sagte man beim DS und PSP auch. Und was war? Die PSP verkauft sich wunderbar.
So wunderbar, dass sie ausverkauft ist.
Benutzeravatar
Gekiganger
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 253
Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:38
Zockt aktuell: .

Beitrag von Gekiganger »

Kyoko hat geschrieben: Die werden ja sicher eher zur billigen Konsole greifen, als zu einer PS3 für ca. 500 € :roll:
so ein gerät legt man sich für einen gebrauch von c.a. 4 bis 5 jahren an, da wird der preis des grundgerätes eine eher geringe rolle im vergleich zur marke spielen.

und einen einführungspreis der revolution von 150€ halte ich für reines wunschdenken.
ihr vergesst, die konsolen der konkurrenz werden zwar immer teurer und nintendo hatte schon immer die günstigeren.. doch nintendos neue konsolen selbst wurden im laufe der jahre auch immer teurer. (oder blieben zumindest im preisverhältnis gleich)
Gesperrt