GEIST
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Godofthedarkness
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Käufer schreiben grundsätzlich tolles über ihr aktuelles Videospiel. Sie haben es ja auch gekauft, weil sie es mögen.
Wenn es nach Käufe Meinungen ginge, dann hat fast jeder Titel z.B. bei spielegrotte.de eine Bewertung von durchschnittlich 98% usw.
Viele haben dem Titel nun aber auch eine 80er Wertung zugesprochen, so kommt Geist durchschnittlich auf 67% oder so.
Ich hab selbst paar Titel mit so einer Durchschnittswertung der US Magazine und find die Titel sehr spaßig, allerdings sind sie nicht besonderes.
Wenn es nach Käufe Meinungen ginge, dann hat fast jeder Titel z.B. bei spielegrotte.de eine Bewertung von durchschnittlich 98% usw.
Viele haben dem Titel nun aber auch eine 80er Wertung zugesprochen, so kommt Geist durchschnittlich auf 67% oder so.
Ich hab selbst paar Titel mit so einer Durchschnittswertung der US Magazine und find die Titel sehr spaßig, allerdings sind sie nicht besonderes.
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
- MFauli
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lol@@above
@topic:
Hier ein Vorabtest eines deutschen Spielers:
http://telegames.snooser.de/geist.htm
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- Mr. Game & Watch
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GreenAlien
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Godofthedarkness
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Ghost gab es wohl schon zu oft...
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so sieht man sich wiederMFauli hat geschrieben:In diesem Thread schreiben Amis, die das Spiel gekauft haben, udn es wird SEHR gelobt:
http://boards.ign.com/GameCube_Lobby/b7201/96264234/?16
Also hört nicht so sehr auf Wertungen^^
Achja , und wenn ich richtig gelesen habe, ist die Steuerung nur in Geist-Form etwas schwammig, aber...könnte es nicht sein, dass das gewollt ist, dass man als Geist etwas schwammig "hin-und herwabert"?
Wie auch immer...^^
im board von deinem link scheint genau einer das game zu haben, und zwar marth18.
die anderen dort wissen noch nichtmal dass es erschienen ist
und ob die schwammige steuerung gewollt ist...ich weiß nicht, meinst du das als scherz oder wirklich ernsthaft?
ich meine, die framerate soll laut vielen tests so niedrig sind dass man teilweise nicht richtig zielen kann...aber das ist sicher so gewollt
- Daniel
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Das Spiel heißt deshalb auch in den USA "Geist", weil dieses deutsche Wort tatsächlich im amerikansichen Englisch existiert. Ein Beispiel wäre meinetwegen "Poltergeist".
Ich hab Geist übrigens auf der GC angespielt, und mal abgesehen davon, dass ich außer Metroid Prime 1 &2 noch nie einen Ego Shooter auf Konsole gespielt habe (wobei MP ja eher Adventures sind) und ich deswegen mit der 2 Stick Steuerung überhaupt nicht klar komme, hat mir Geist sehr viel Spaß gemacht. Auch die Grafik hat bei mir einen guten EIndruck hinterlassen.
Ich hab Geist übrigens auf der GC angespielt, und mal abgesehen davon, dass ich außer Metroid Prime 1 &2 noch nie einen Ego Shooter auf Konsole gespielt habe (wobei MP ja eher Adventures sind) und ich deswegen mit der 2 Stick Steuerung überhaupt nicht klar komme, hat mir Geist sehr viel Spaß gemacht. Auch die Grafik hat bei mir einen guten EIndruck hinterlassen.
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rumbleball
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ka, die japaner mögen deutsch sowiso, hab mir mal so ne japanische sendung angeguckt, ich hab einiges verstanden, wiel die da so ne Mischung aus Japanisch, englisch udn deutsch gesprochen haben.
So wie wir halt auhc englisch reden.
Naja, und bei so mangas wie nge war deutschland irgendwie Plötztlich die einzige Europäische HAndelmacht und hat mit Japan und USA als einziger evas hergestellt, und da haben die auch deutsche namen für jap geheimorganisationen genommen, wie nerv, seele, gehirn udw. , die mögen halt wie wir gerne Sprachmixes.
l
So wie wir halt auhc englisch reden.
Naja, und bei so mangas wie nge war deutschland irgendwie Plötztlich die einzige Europäische HAndelmacht und hat mit Japan und USA als einziger evas hergestellt, und da haben die auch deutsche namen für jap geheimorganisationen genommen, wie nerv, seele, gehirn udw. , die mögen halt wie wir gerne Sprachmixes.
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- Vater Unser
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Wenn man in Interviews liest, in denen gefragt wird, ob es "cool" sei deutsche Namen in Spielen zu verwenden, wird von Hersteller-Seite meist geantwortet, daß es nix Hintergründiges/Besonderes an sich habe. Ich vermute jedoch, daß es so manche Japaner und Amis reizt deutsche Offiziers-Namen usw. bei z.B. Kriegsspielen zu verwenden, ob der fragwürdigen Historie Deutschlands. Das scheint immer wieder einen ganz besonderen "Kick" bei so einigen Entwicklern auszulösen. Das hat jetzt aber tatsächlich weniger mit dem Spiel GEIST im Speziellen zu tun, da das Wort tatsächlich ein Begriff weit über die deutsche Grenzen hinaus sein sollte. Witzig finde ich immer wieder die falsche Aussprache bei einem Typen im Video-View (ign) durch das Entwickler-Studio von GEIST. Einer sagt immer wieder sowas in der Art wie "Gayst". Ein anderer gibt sich redlich Mühe und klingt sehr wortnahe. *g*
- 0VERL()RD
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Ghst wär doch nun wikrlich ein eusserst bescheidener Titel ne?
Ma ne Frage:
Darf man das "Doppel "s"" B oder so immer machen? Auch wenn 2 Worte damit verbunden werden? Also z.B Königs Schmaren (das is doch son Dessert oder) Darf man das KönigBchmarren nennen? eher nich ^^
Wieso frag ich das im Geist Thread?? O_O
stay sic
Ma ne Frage:
Darf man das "Doppel "s"" B oder so immer machen? Auch wenn 2 Worte damit verbunden werden? Also z.B Königs Schmaren (das is doch son Dessert oder) Darf man das KönigBchmarren nennen? eher nich ^^
Wieso frag ich das im Geist Thread?? O_O
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- Vater Unser
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warum versteh ich kein Wort?0VERL()RD hat geschrieben:Ma ne Frage:
Darf man das "Doppel "s"" B oder so immer machen? Auch wenn 2 Worte damit verbunden werden? Also z.B Königs Schmaren (das is doch son Dessert oder) Darf man das KönigBchmarren nennen? eher nich ^^
Wieso frag ich das im Geist Thread?? O_O

- the new nightmare
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Natürlich nicht:0VERL()RD hat geschrieben:Darf man das "Doppel "s"" B oder so immer machen? Auch wenn 2 Worte damit verbunden werden? Also z.B Königs Schmaren (das is doch son Dessert oder) Darf man das KönigBchmarren nennen? eher nich ^^
Neu: »ss« nach kurzem Vokal, sonst »ß«: »reißen« -> ei = lang; »(er) riss« -> i = kurz
Alt: nach kurzem Vokal, wenn man »s-s« trennen kann: »fassen« -> fas-sen; »(er) faßte« - > faß-te.
Image ist nichts, Gameplay ist alles! ~ Nintendo
- the new nightmare
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Tja, typischer deutscher Kuddelmuddel halt

Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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AC-Fingolfin
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8/19/2005
Top Ten Why Geist is OFFICIALLY Better Than Halo/Halo 2
Famicomrade wrote this 10:03 am:
Back when we first started up TendoMFG we wrote a controversial yet insightful post into why Halo was the inferior product next to Nintendo’s Geist. As a follow-up, and to prove once again that intelligence will always win over Xbox fans … I mean over ignorance, we now present a follow-up piece on the ten reasons why Geist now officially is superior to Halo AND Halo 2.
10. Somewhat obvious we know, but the fact of the matter is that the developers of Geist, n-Space, is a newer developer, one with a development list that is more recent than Bungie, who are an old foggie developer that has developed way too many games.
9. Geist features a more believable plot than Halo or Halo 2. In Halo you’re some generic green space man (who can run really fast, but you have to read a stupid tie-in book to find that out) fighting what looks to be giant roaches. Meanwhile, Geist has players put in the role of a bio/chem threats specialists named John Raimi as he tries to take down an evil company. Far more realistic and touching, since when John dies he keeps fighting.
8. Geist lets players experience multiple gameplay types in the ability to possess. This was a point in our last bit on why Geist was better than Halo, but now it’s even confirmed to make it superior to Halo 2.
7. Shigeru Miyamoto helped with development! That’s right, the king of videogames, the master of Mario, the man that always looks great in a speedo, was involved in Geist’s development. What did Bungie have? Some stupid experienced programming nerds that can make pretty visuals and some sort of game play? That’s bunk! Shiggy is where it’s at!
6. Interactivity is a BIG one on why Geist rocks. You’re not just shooting the same species, sometimes you get to solve puzzles and watch memories of things you possess, EVEN DOLLS! So freaky yet so amazing … unlike another game where it’s all about driving a stupid jeep with a gun on it. Real entertaining…. NOT!
5. If you rearrange the letters in Geist, you get the last name of author, William Steig. If you do the same to halo or halo 2 you know what you get? NOTHING!
4. Boss battles with strategy is another big one. See Halo doesn’t have bosses (I guess M$ and Bunjeeze realized the challenge in Halo was in the player’s ability to stand the game), but Geist does. Geist lets you use your possession powers to battle in some of them, and in others its straight up shooting action adventure!
3. Multiplayer in Geist is ORIGINAL, with modes focusing on possession, capturing hosts and hunting. Unlike Halo with its generic PC nerd modes like Capture the Flag (more like Fag. Rotflcopter!).
2. You can see more sunlight in Geist. Unlike Halo with its dark levels and stupid Agent 47, Geist lets you see the sun a bit, and it isn’t all dark hallways that you can barely see, packed with monsters that keep jumping out at you and you have to use the flashlight. That’s stupid. Try a bit harder Bungie!
1. Geist is Nintendo, Halo is NOT. Sure, we COULD have just said this, and it would have smacked those Gaylo fans down, but we wanted to do a full throw down on this crap. Lets face FACTS, Nintendo will be around forever, and have been around longer than Microsoft or Bungie. You can’t compete with experience.
So that’s about its? It is about its. I hope we’ve have helped you all understand the power of the Big N.
Neue Wertungen der EDGE
25.08.05 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben (Danke an shas'la).
Geist (GC, Nintendo): 4
[Quelle: http://www.gamefront.de]
P.S.: Geist wird bei http://www.gamerankings.com weit vorne landen...
25.08.05 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben (Danke an shas'la).
Geist (GC, Nintendo): 4
[Quelle: http://www.gamefront.de]
P.S.: Geist wird bei http://www.gamerankings.com weit vorne landen...
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Godofthedarkness
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Damit kann man den Titel dann aber auch vergessen, die großen Magazine haben den Titel bisher alle nicht sehr gut (80%+) bewertet.
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- Gin
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So tragisch ist es nun auch nicht^^Godofthedarkness hat geschrieben:Damit kann man den Titel dann aber auch vergessen, die großen Magazine haben den Titel bisher alle nicht sehr gut (80%+) bewertet.
Das was ich angezockt hab war recht spielenswert aber auf Grund der Steuerung nicht richtig sauber zu daddeln, das war zwar schade aber anschauen sollte man sich den Titel mal
- the new nightmare
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Na ja, vielleicht wird an der Steuerung bis zum PAL-Release noch ein wenig verbessert
. Kann´s nur hoffen, denn nicht´s schadet einem Spiel so sehr wie ne ungenaue, schwammige, hackelige (oder was auch immer) Steuerung
. Gerade bei nem Ego-Shooter sollte man doch ordentlich zielen können, ansonsten kann man´s vergessen. Ich hoff jetzt mal noch etwas, aber bislang sieht´s ja nicht gerade rosig aus für Geist
Tschau, nightmare
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Ich warte natürlich noch die Bewertungen der deutschen Mags ab, ich kann mir aber nicht vorstellen daß bislang nur lauter Ego-Shooter- oder Nintendohasser dieses Game getestet haben. Ein bischen Vorsicht ist da wohl schon angebracht
Tschau, nightmare
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