Den Japanern hätte ich da einfach mehr Offenheit zugetraut... Naja, vielleicht überzeugt ja das "Killer" im Titel im Westen mehr Leute.Sandor hat geschrieben:Im KILLER7 Thread hab ich ja schon geschrieben, dass es mich nicht wundert, dass das game kaum einer haben will. Es ist einfach zu strange - vergleichbar mit "abstrakter Kunst"...und das geht m.E. total in die Hose. Ehrlich gesagt bin ich über die bereits erreichten VKZ verwundert. Die gute Westpresse wirds wohl auch nicht in der EU oder den USA richten können. Nice try - try it again
Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
- TheSmashmaster
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- the new nightmare
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Na ja, ich erwarte ehrlich gesagt auch nicht allzu viel von dem Spiel. Werd´s mir (wenn überhaupt) erst kaufen wenn´s für unter 20.-€ zu haben ist.
Tschau, nightmare
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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AC-Fingolfin
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Bei Gaming-Age kann man die neusten Softwareverkaufszahlen nachlesen:
Japan charts: Media Create 13 - 19 June
1. PS2 Drag-on Dragoon 2 - Square Enix - 125,000 (NEW)
2. NDS Nou wo kitaeru Otona no DS Training - Nintendo - 34,000 (187,000)
3. PS2 Kenka Banchou - Spike - 21,000 (60,000)
4. PS2 Soccer Life 2 - Banpresto - 16,000 (52,000)
5. PS2 Metal Saga - Success - 10,000 (73,000)
6. NDS nintendogs Shiba & friends - Nintendo - 9,000 (206,000)
7. NDS DS Rakubiki Jiten - Nintendo - 7,000 (NEW)
8. PS2 Inuyasha - Bandai - 7,000 (NEW)
9. NDS nintendogs Dachs & friends - 7,000 (137,000)
10. PS2 Berwick Saga - 7,000 (128,000)
Brain Training:
5/16 - 5/22 43,000 (first week out)
5/23 - 5/29 48,000
5/30 - 6/5 30,000
6/6 - 6/12 33,000
6/13 - 6/19 34,000
Japan charts: Media Create 13 - 19 June
1. PS2 Drag-on Dragoon 2 - Square Enix - 125,000 (NEW)
2. NDS Nou wo kitaeru Otona no DS Training - Nintendo - 34,000 (187,000)
3. PS2 Kenka Banchou - Spike - 21,000 (60,000)
4. PS2 Soccer Life 2 - Banpresto - 16,000 (52,000)
5. PS2 Metal Saga - Success - 10,000 (73,000)
6. NDS nintendogs Shiba & friends - Nintendo - 9,000 (206,000)
7. NDS DS Rakubiki Jiten - Nintendo - 7,000 (NEW)
8. PS2 Inuyasha - Bandai - 7,000 (NEW)
9. NDS nintendogs Dachs & friends - 7,000 (137,000)
10. PS2 Berwick Saga - 7,000 (128,000)
Brain Training:
5/16 - 5/22 43,000 (first week out)
5/23 - 5/29 48,000
5/30 - 6/5 30,000
6/6 - 6/12 33,000
6/13 - 6/19 34,000
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AC-Fingolfin
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rumbleball
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Da waren schon einige drin, DoA: Beach Volleyball, Ninja Gaiden, Halo, Halo 2, usw. Viele waren's aber nicht!
Die Nintendogs laufen weiterhin super... Bin gspannt, wann man endlich die 500.000er-Marke knacken wird. Kann ja nicht mehr allzulange dauern. Mit den Nintendogs hat Miyamoto dem DS in Japan das Zugpferd geliefert... Ich bin schon gespannt, wie man im Westen drauf reagieren wird.
- Master H
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Miyamoto is eben ein genialer Mensch, manch' Sony PSP Fan (auch viele aus einem bösen Forum, das mit C anfängt und in der Mitte den Buchstaben W hat), haben ja behauptet, dass der DS keine Chance hat, da nur Minigames erscheinen, wie Nintendogs ("aufgepepptes Tamagotchi") und was passierte, Nintendogs haute die PSP weg und schob den DS mächtig vorbeiDolphin5 hat geschrieben:Da waren schon einige drin, DoA: Beach Volleyball, Ninja Gaiden, Halo, Halo 2, usw. Viele waren's aber nicht!Die Nintendogs laufen weiterhin super... Bin gspannt, wann man endlich die 500.000er-Marke knacken wird. Kann ja nicht mehr allzulange dauern. Mit den Nintendogs hat Miyamoto dem DS in Japan das Zugpferd geliefert... Ich bin schon gespannt, wie man im Westen drauf reagieren wird.
Und dann Brain Training, die Japsen tun auch alles für die Bildung....

und bei Gaming-Age liest man jetzt auch:
DS - 31,376
PS2 - 25,526
PSP - 20,416
GBASP - 9,727
GC - 2,183
GBA - 475
Xbox - 150
YTD / LTD
DS - 1,003,578 / 2,499,174
PSP - 957,308 / 1,439,560
DS Lead - 46,270 / 1,059,614
USA Zahlen für Mai werden auch nicht mehr lange auf sich warten lassen bzw. sind schon teilweise da.
DS - 31,376
PS2 - 25,526
PSP - 20,416
GBASP - 9,727
GC - 2,183
GBA - 475
Xbox - 150
YTD / LTD
DS - 1,003,578 / 2,499,174
PSP - 957,308 / 1,439,560
DS Lead - 46,270 / 1,059,614
USA Zahlen für Mai werden auch nicht mehr lange auf sich warten lassen bzw. sind schon teilweise da.
-
AC-Fingolfin
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Dann wolln wir mal erste US-Zahlen präsentieren:

- Nix Cube, Nix DS (bzw. minimal, Nix soll hier nur soviel bedeuten wie: Nichts was einem positiv auffalen würde)
- Aber Pokemon rockt wie eh und jeh, die Million sollte inzwischen überschritten sein.
- Wenn die Wario Zahlen stimmen ist das auf jeden Fall eine Enttäuschung wie sie größer kaum sein könnte.
- Luca Arts scheffelt Geld ohne Ende, ein Episode3 fürn Cube hätte ishc bestimmt auch gelohnt
aber die mögen "uns" ja nicht mehr

- Nix Cube, Nix DS (bzw. minimal, Nix soll hier nur soviel bedeuten wie: Nichts was einem positiv auffalen würde)
- Aber Pokemon rockt wie eh und jeh, die Million sollte inzwischen überschritten sein.
- Wenn die Wario Zahlen stimmen ist das auf jeden Fall eine Enttäuschung wie sie größer kaum sein könnte.
- Luca Arts scheffelt Geld ohne Ende, ein Episode3 fürn Cube hätte ishc bestimmt auch gelohnt
Zuletzt geändert von AC-Fingolfin am Fr 24. Jun 2005, 12:17, insgesamt 1-mal geändert.
-
Godofthedarkness
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- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Ja, SW 3 hätte auch auf dem Cube viele Abnehmer gefunden... Gewinn hätten sie bestimmt gemacht. Schließlich ist es ein Lizenzspiel zu einer Megafranchise, und bisherige SW-Spiele haben sich auf dem Cube auch gut bis hervorragend verkauft... Naja, Lucas Arts wird halt auch immer feiger.
Wario Ware Twisted wäre wirklich ein Megaflopp... Jungle Beat reißt auch keine Bäume aus. Schade, das Spiel ist eines der erfrischendsten der letzten Jahre, und bietet ein super Gameplay... Aber wie gewohnt ist Nintendo insgesamt immer vorne dabei. 
-
AC-Fingolfin
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Uiiiiiiii....................gamefront hat geschrieben:Sega verkauft 150.000 Kouchuu Ouja: Mushi King
24.06.05 - Sega hat nach Erhebungen japanischer Großhändler am ersten Tag der Auslieferung 150.000 Einheiten des Actionspiels Kouchuu Ouja: Mushi King Click Picture (für GBA) verkaufen können. Das Spiel kam am 23.06.05 in die Läden.
Hier ein Bild dazu: http://www.gfdata.de/images/mushikinggba.jpg (Link in Adreßleiste kopieren).AC-Fingolfin hat geschrieben:Uiiiiiiii....................gamefront hat geschrieben:Sega verkauft 150.000 Kouchuu Ouja: Mushi King
24.06.05 - Sega hat nach Erhebungen japanischer Großhändler am ersten Tag der Auslieferung 150.000 Einheiten des Actionspiels Kouchuu Ouja: Mushi King Click Picture (für GBA) verkaufen können. Das Spiel kam am 23.06.05 in die Läden.




