ich finde die story und spielzeit am wichtigsten aber gegen gute grafik ist natürlich auch nichts einzuwenden
Was ist das wichtigste bei einem Spiel
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ShamankingXy
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Was ist das wichtigste bei einem Spiel
ich würde gerne wissen was findet ihr ist das wichtigste bei einem spiel
ich finde die story und spielzeit am wichtigsten aber gegen gute grafik ist natürlich auch nichts einzuwenden
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ShamankingXy
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Spaß, also Gameplay, allerdings hier mal ein Zitat aus dem Consolewars Forum zu nem Next Gen SPiel (glaub PS3):
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von Ice 10.06.2005 11:07
"
von Ice 10.06.2005 11:07
Wo gibts die denn? Aber ist ja auch egal mich interessiert sowieso nur wie das ding aussieht.""Hat sich mal irgendwer die Story vom Game zu Gemüte geführt? Ein dreister Abklatsch von Silent Hill 2!!!

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Godofthedarkness
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Ich glaube eine Mischung aus allen macht ein tolles Spiel.
Aber es gibt auch Grafikblenden, die bringen auch Spaß, weil sie so hübsch sind, in sofern sind das auch großartige Spiele.
Andere hässliche Spiele mit einer tollen Story können auch überzeugen oder auch nicht...
Was ein Spiel wirklich toll macht, find ich ist schwer zu sagen.
Aber es gibt auch Grafikblenden, die bringen auch Spaß, weil sie so hübsch sind, in sofern sind das auch großartige Spiele.
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- Link_the_zocker
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ShamankingXy
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Ein wirklicher Evergreen sollte alle genannten Punkte in sich vereinen wie damals OoT. Das hatte für die damalige Zeit ne geniale Grafik, eine lange Spielzeit, gute Story und ein abartig geniales Gameplay. Aber leider kommt meist nicht alles gute wirklich zusammen, entweder stimmen Story und Gameplay, aber die Grafik ist mies oder es ist ein Grafikblender aber story- und gameplaymäßig ne Niete.
Am wichtigsten ist aber wie schon gesagt wurde das es Spaß macht. Ich hab schon Games mit ner 70% Bewertung gezockt und hatte mehr Fun als mit manchen 90% Games.
Tschau, nightmare
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Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- Nakira
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Ich habe Story gewählt, denn zusammen mit der Atmosphäre macht es für ein packendes und vor allem unvergessliches Spielerlebnis aus. Sicher, ein gutes Gameplay ist auch wichtig, aber Spiele die z.B. nur mit einem brilliantem Gameplay protzen, aber nix in Sachen Story und/oder Atmosphäre zu bieten haben bleben bei mir nicht lange im Gedächnis.
Die Sms zum Beispiel waren/ sind ein tolles Spiel, haben auch ne gute Zeit toll unterhalten, aber so ein Spiel hinterlässt bei mir einfach nicht den Eindruck wie z.B. ein Metal Gear oder Final Fantasy Teil.
Daher: Story und Amosphäre sind für mich das Wichtigste an einem Spiel
Die Sms zum Beispiel waren/ sind ein tolles Spiel, haben auch ne gute Zeit toll unterhalten, aber so ein Spiel hinterlässt bei mir einfach nicht den Eindruck wie z.B. ein Metal Gear oder Final Fantasy Teil.
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- Kyoko
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Das denke ich auch! Bei Skies of Arcadia ist die Grafik z.B. miserabel, aber den Soundtrack finde ich göttlich ^^ Gameplay gehört aber natürlich zum wichtigsten überhaupt. Wenn das Gameplay und der Sound stimmt, habe ich mich schon verliebt ^^Odolwa hat geschrieben:Der Soundtrack ist mir aber auch sehr sehr wichtig bei nem Spiel, vor allem bei Adventures und Rollenspielen! N guter Soundtrack ist manchmal besser / schafft mehr Atmosphäre als grandiose Grafik.
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Also das Gameplay ist natürlich das wichtigste. Mit einem rundenbasierten Kampfsystem kann man mich z.B. jagen (Ausnahme: Paper Mario 2), egal wie gut Story oder Grafik sind. Ein sehr wichtiges Element ist für mich aber mittlerweile auch wie das Spiel inszeniert ist. Gerade bei düsteren Action Spielen etc ist es sehr wichtig, dass die Story packend erzählt wird, inklusive vieler Zwischensequenzen, die perfekt ins Gameplay eingearbeitet sind. Man sollte in so einem Spiel wie in einem Film versinken können. Aktuelle Beispiele sind da für mich Metal Gear Solid oder Resident Evil 4, die das in meinen Augen perfekt hinkriegen. Negativ Beispiel wäre z.B. Splinter Cell, bei dem einfach vor jedem Level eine vorgerenderte, oftmals nichtssagende Sequenz abläuft. Langweiliger gehts eigentlich nicht (dafür stimmt aber das Gameplay
). Auch bei Metroid Prime 2: Echoes hätte man die Zwischensequenzen viel packender inszenieren können. Die kamen für mich oft sehr halbherzig rüber und konnten in keinster Weise mit denen aus RE4 etc mithalten.
Klar... das beste Beispiel für ein perfektes Spiel ist immer OoT. Da passen einfach alle, der angeführten Punkte
Klar... das beste Beispiel für ein perfektes Spiel ist immer OoT. Da passen einfach alle, der angeführten Punkte
- Cubefan
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GAMEPLAY
Erst danach kommen für mich Grafik, Sound, Story, Umfang und Spieldauer!
Sollte das Gameplay schlecht/langweilig sein helfen die genannten Sachen (auch wenn sie sehr gut sind) auch nicht mehr.
Es gibt aber auch geniale Gamplays, doch weil die restlichen Faktoren mies sind, wird dadurch der Spaß etwas verringert (aber auch nur minimal)
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Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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- Kommissar Krempel
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Jep, du sprcihst mir aus der Seele, mein Freund!Link_the_zocker hat geschrieben:Für mich ist die Story und die Spielzeit am wichtigsten.
Wenn die Grafik net besonders gut is, is auch net so schlimm. Klar, ich freu mich schon wenn ich ne gute Grafik hab, aber soooo entscheident is das jetzt auch nicht.

It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?









