Perfect Dark Zero Thread

Besitzer der Konsolen von Microsoft oder Sony und PC-Spieler können sich hier über die Welt abseits von Nintendo unterhalten.
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Saturos

Beitrag von Saturos »

Cubefan hat geschrieben:Ich finde jetzt die Meldung nicht mehr...auf jeden Fall sagte Microsoft, dass sie Rare alle Zeit der Welt lassen werden und sie keinesfalls unter Druck setzen, so wie es bei Bungie (Halo 1+2) der Fall war.

Denn nur so kann man die Games perfektionieren...und das ist für Microsoft/Rare wichtig.

Finde ich echt sehr gut von Microsoft, doch irgendwie braucht Rare ohne Nintendo-Unterstützung doppelt so lang wie sonst :lol: :wink:
Der Casus macht mich lachen. :lol:
Das ist doch alles Marketinggelaber im Sinne von "Wir sind nicht auf Profit aus, wir wollen den Gamern da draußen tolle Spiele geben!". Ich halte derartige Aussagen für ganz großen Unsinn.
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Crazy Com
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Beitrag von Crazy Com »

Hier ein Ausschnitt eines Screens. Man erkennt leider nicht viel, aber es erinnert mich irgendwie an das Carrington Institut, falls es in PDZ auftaucht ;)

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kA, was davon zu halten ist...
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Odolwa
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Beitrag von Odolwa »

Stimmt, das weißt wirklich gewisse Ähnlichkeiten auf! Dieses Screenshot durcheinander zu PDZ nervt mich langsam...
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Böass
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Beitrag von Böass »

Ok, nachdem das Spiel in letzter Zeit auch von meiner Seite schmerzlich vernachlässigt wurde, hier mal alle Sachen, die bekannt sind und noch nicht in diesem Thread stehen:
http://www.xbox.com/en-US/perfectdarkzero/default.htm (XBox.com Spiel-Seite)
http://www.perfectdarkzero.com (offizielle Homepage; noch ohne Infos)
http://games.kikizo.com/news/200505/159.asp (Kikizo Preview)
http://www.gamerz-edge.com/e3/articles/pdzero.html (gamerz edge Preview)
http://www.totalvideogames.com/pages/ar ... le_id=7764 (Total Video Games Preview)
http://xbox360.ign.com/articles/616/616196p1.html (ign Preview)
http://news.teamxbox.com/xbox/8286/Perf ... et-Artwork (team XBox "Fact Sheet")
http://1up.com/do/previewPage?cId=3140710&did=1 (1up Preview)
http://www.gamerz-edge.com/e3/articles/kenlobb.html (Ken Lobb Interview)
Außerdem ein paar neue Screenshots aus der britischen offiziellen XBox Magazine:
http://img195.echo.cx/img195/8074/page19uh.jpg (Seite 1)
http://img219.echo.cx/img219/9440/page27bu.jpg (Seite 2)
http://img225.echo.cx/img225/3828/page37bp.jpg (Seite 3)
http://img231.echo.cx/img231/581/page49pv.jpg (Seite 4)
Kleine Randinformation: Rare hat Beta-Kits erhalten und ist dabei die Texturen aufzumöbeln und die Maximalanzahl im Online Modus von 50 auf 64 Spieler zu erhöhen!
Noch eine kleine Info für diverse Personen: Alle spielbaren Sachen (von denen auch die Screens stammen) liefen auf Alpha-Kits! Nicht auf Apple-PCs!!! Die Alpha-Kits sehen aber wirklich etwas nach PC-Gehäuse aus...tja, zu früh gefreut!
(Die meisten Infos sind nicht neu, aber ich will sie hier verewigt wissen um das Spiel wieder ins Bewußtsein zu rücken!)
Zuletzt geändert von Böass am Do 26. Mai 2005, 21:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Mr. Wood
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Beitrag von Mr. Wood »

Yokosuka1986 hat geschrieben: Noch eine kleine Info für diverse Fanjungen: Alle spielbaren Sachen (von denen auch die Screens stammen) liefen auf Alpha-Kits!
Und eine kleine Info für dich: meines Wissens ist es nach den Forenregeln nicht gestattet Begriffe, die ansonsten vom Forum automatisch "zensiert" werden durch abgewandelte Schreibe wieder lesbar zu machen. Möge mich die Administration korrigieren, falls ich mich irre...
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Böass
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Beitrag von Böass »

Und eine kleine Info für dich: meines Wissens ist es nach den Forenregeln nicht gestattet Begriffe, die ansonsten vom Forum automatisch "zensiert" werden durch abgewandelte Schreibe wieder lesbar zu machen. Möge mich die Administration korrigieren, falls ich mich irre...
Vielen Dank, dass du mich darauf hinweist! Das wusste ich nicht und werde es in Zukunft unterlassen! Das böse Wort ist korrigiert und durch ein Anderes ersetzt worden :) Also: Danke, dass du mich im Vertrauen, völlig ohne Absicht mich zu diskreditieren darauf hingewiesen hast.
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Böass
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Beitrag von Böass »

Und es gibt neue Screens, die endlich mal die First-Person-Ansicht zeigen(inkl. ein paar Artworks):
http://screenshots.teamxbox.com/gallery ... rk-Zero/p1
Das sieht schon mal nicht mehr schlecht aus... (nicht vergessen: Alpha Kits!!! Ohne Anti-Aliasing!)
EDIT: Außerdem ist es bei Gamespy auf Platz 7 der besten Spiele der E3 gelandet:
http://www.gamespy.com/articles/618/618469p19.html
Klingt alles sehr geil :)
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Beitrag von Dolphin5 »

Boah, das sieht immer noch übelst aus... :? Warum zeigen sie nicht mal bessere Screens, wenn sie schon existieren?
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Der neue GCN-Superhit - am 9.12. auch bei uns!
Odolwa
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Beitrag von Odolwa »

Nee, die beiden neuen Screens sehen genauso schlimm aus wie die alten... Vor Allem die Bildschirmanzeigen gehen ja gar nicht :/ Aber so lang Rare nicht selbst Screenshots auf deren Seite veröffentlicht glaub ich nicht, dass das Spiel wirklich SO aussieht ^^
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Also irgendwie komisch das man erst miese, dann sehr gute und dann wieder miese Bilder zeigt.

Ich frag mich was das soll...
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Sieht leider irgendiwe so comic artig...
Schaut euch mal die Grafik bei Joanna aus, die sieht aus wie eine TV serie...

stay sic
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Böass
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Beitrag von Böass »

Seht doch mal das Positive! Ich finde schon, dass sich was getan hat und werde kurz beschreiben was ich schön finde:
http://img225.echo.cx/img225/3828/page37bp.jpg Die Zwiebeldächer finde ich sehr schön! Außerdem die Plastizität mancher Flächen (zb. am "Jetpack").
http://img231.echo.cx/img231/581/page49pv.jpg Das Joanna Design gefällt mir und die Wandtextur ist auch nicht schlecht (die Texturen werden ja jetzt mit den Beta-Kits aufgemöbelt). Außerdem finde ich das Element des Wegrollens sehr spannend; ja, ich denke spannedn triffts, vor allem in Kombination mit den Effekten, die die Schüsse auf dem Boden auslösen! Achja: Joanna hat ne Super Dragon :)
http://screenshots.teamxbox.com/screen/ ... Dark-Zero/ Die Kacheln sehen doch wohl klasse aus! Dieses Paralax-Mapping scheint wohl nicht schlecht zu sein (siehe auch Steine in der Wüsten Multiplayer-Map!)!
Ich finde das alles ganz und gar nicht enttäuschend! Vor allem wenn man die neuesten Aussagen seriöser Internet-Mags bedenkt, die es schon spielen konnten! Und da das eigentliche Spiel fast fertig ist hat man noch genug Zeit fürs Feintuning!
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Mr. Wood
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Beitrag von Mr. Wood »

@Yokosuka1986

Wie soll ich es nur formulieren... ah, ich habs: du bist wirklich eine "diverse Person" allererster Güte. Falls du verstehst was ich meine :wink: .
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Beitrag von Böass »

Wie soll ich es nur formulieren... ah, ich habs: du bist wirklich eine "diverse Person" allererster Güte. Falls du verstehst was ich meine .
Und im November werde ich endlich dafür belohnt 8)
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Beitrag von Vater Unser »

Mr. Wood hat geschrieben:
Yokosuka1986 hat geschrieben: Noch eine kleine Info für diverse Fanjungen: Alle spielbaren Sachen (von denen auch die Screens stammen) liefen auf Alpha-Kits!
Und eine kleine Info für dich: meines Wissens ist es nach den Forenregeln nicht gestattet Begriffe, die ansonsten vom Forum automatisch "zensiert" werden durch abgewandelte Schreibe wieder lesbar zu machen. Möge mich die Administration korrigieren, falls ich mich irre...
Petzlise :roll:
nur weil diese total sinnlose Zensierung existiert, ist das kein Grund, sie gutzuheißen

außerdem dürfte Fanjunge wohl gestattet sein, sonst dürfte man ja auch keinerlei Umschreibung für den Geschlechtsverkehr mehr hier sagen
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

@Yokosuka1986
Findest du nicht das die XBOX Fassungen von Doom 3, Far Cry Instincs und Half Life 2 genauso gut oder besser aussehen als die von PDZ?

Also alleinde die Kacheln sehen gut aus... sorry aber die Kacheln sind so schäbig wie in Dien Hard Vendetta... :wink:
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Böass
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Beitrag von Böass »

Findest du nicht das die XBOX Fassungen von Doom 3, Far Cry Instincs und Half Life 2 genauso gut oder besser aussehen als die von PDZ?

Also alleinde die Kacheln sehen gut aus... sorry aber die Kacheln sind so schäbig wie in Dien Hard Vendetta...
Doom3 spiele ich gerade und die Texturen sind nicht gerade detailliert, nur plastisch! Far Cry Instincts und Half Life 2 habe ich noch nicht spielen können :wink: Allerdings muss man bedenken, dass diese Screenshots den "Bis zu 64 Spieler Multiplayer" zeigen, nicht final und irgendwie auch nur so halboffiziell sind.
Die Hard Vendetta hatte ich und kann deinen Vergleich nicht teilen; die Kacheln hier sehen plastisch, relativ individuell aus und werden durch unterschiedliche Lichtverhältnisse realistisch beeinflusst!
Ich finde das sind bis jetzt die besten Screens (ich beziehe mich auf die beiden ersten, da die anderen beiden schon seit einiger Zeit kursieren), die bis jetzt zu Perfect Dark Zero bekannt sind!
EDIT: In diesem Zusammenhang:
When I talked to Rare they told me that the game was 100% done. All assits were in and all levels, art and models were done. All they are doing right now is testing and polishing the game to make it as close to perfect as possable, no pun intended btw.

What you see here is only about 30% of what the engine is capable of doing. Most of the advaced lighting, textures, models and so on have been turned off to get it to run at a steady frame rate on the crap alpha kits. They littlerly told me they have far more detailed texture maps and models already done and ready to be put into the game, they are just waiting for final hardware so they can get it to run. They went out of their way to tell everyone there that the game will look amazing once the final assits are done and running on final hardware. It has nothing to do with what system this game started on or anything like that, the game looks killer, it just needs the final xbox 360 hardware to do so.
:)
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Beitrag von Vater Unser »

0VERL()RD hat geschrieben:Sieht leider irgendiwe so comic artig...
Schaut euch mal die Grafik bei Joanna aus, die sieht aus wie eine TV serie...

stay sic
aha :lol:
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Beitrag von Gim »

Zu der Qualität der Bilder: Entweder RAR zeigt Bilder vorher und nachher, sprich etwas was sie erst gemacht haben um das Spiel schneller fertig zu bekommen und wenn ein Abschnitt fertig ist, dann wird dran herum gefeilt und auf Bugs getestet oder aber alles ist etwas Fake.

Hoffe, dass ein Gutes Spiel kommt und noch ein Grund mehr da ist mir eine Box360 zu kaufen.
Powdered Toast Man Fan.
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Beitrag von Godofthedarkness »

Yokosuka1986 hat geschrieben: Doom3 spiele ich gerade und die Texturen sind nicht gerade detailliert, nur plastisch! Far Cry Instincts und Half Life 2 habe ich noch nicht spielen können :wink: Allerdings muss man bedenken, dass diese Screenshots den "Bis zu 64 Spieler Multiplayer" zeigen, nicht final und irgendwie auch nur so halboffiziell sind.
PDZ konntest du auch nicht spielen, also brauchst du so auch nicht ablenken.

Also meiner Meinung nach sieht Doom 3 schon ganz klar grafisch besser aus, genau wie die anderen Bilder.

Und die Bilder wurde veröffentlicht, also sind sie auch offiziell. Ob Alpha oder Beta... völlig egal es sieht schon für ein Shooter in heutiger Zeit normal bis mittelmäßig aus.
Yokosuka1986 hat geschrieben: Die Hard Vendetta hatte ich und kann deinen Vergleich nicht teilen; die Kacheln hier sehen plastisch, relativ individuell aus und werden durch unterschiedliche Lichtverhältnisse realistisch beeinflusst!
Ich finde das sind bis jetzt die besten Screens (ich beziehe mich auf die beiden ersten, da die anderen beiden schon seit einiger Zeit kursieren), die bis jetzt zu Perfect Dark Zero bekannt sind!
Sorry aber das sind einfach nur Platten, die in jedem Spiel gleich aussehen. Ich verstehe nicht wie man das so groß reden kann.
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Beitrag von Böass »

PDZ konntest du auch nicht spielen, also brauchst du so auch nicht ablenken.
Ich maße mir nicht an über irgendwas zu urteilen! Ich sehe nur die Fortschritte, freue mich darüber, und zähle 1 und 1 zusammen um euch nahezubringen, dass Perfect Dark Zero ein gut aussehendes Spiel sein wird!
Die Platten rede ich groß, da sie ansatzweise verdeutlichen, was diese "Paralax-Mapping" Technologie bewirken soll (die ja auch bei Kameo zum Einsatz kommen wird)!
PS: Dein absoluter Schriftfall gefällt mir gar nicht!
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Beitrag von Yzerman19 »

Das Spiel sol auf der Xbox 360 kommen?

Ich weiss ja nicht, aber das könnte man wohl auch auf der Xbox rausbringen?

Die Grafik würde nicht einmal auf der jetzigen Xbox Referenz bedeuten!
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Beitrag von SoulBringer »

Yokosuka1986 hat geschrieben:
PDZ konntest du auch nicht spielen, also brauchst du so auch nicht ablenken.
Ich maße mir nicht an über irgendwas zu urteilen! Ich sehe nur die Fortschritte, freue mich darüber, und zähle 1 und 1 zusammen um euch nahezubringen, dass Perfect Dark Zero ein gut aussehendes Spiel sein wird!
Die Platten rede ich groß, da sie ansatzweise verdeutlichen, was diese "Paralax-Mapping" Technologie bewirken soll (die ja auch bei Kameo zum Einsatz kommen wird)!
PS: Dein absoluter Schriftfall gefällt mir gar nicht!
Hör lieber auf mit Godof zu "diskutieren", bringt eh nichts...
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Das würde mein VCS2600 auch locker packen!!!
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Beitrag von SoulBringer »

Ich hab ein getunten Gameboy, der packts locker (zwei mal parralel laufend!) :8

Yzerman19 hat geschrieben:Das Spiel sol auf der Xbox 360 kommen?

Ich weiss ja nicht, aber das könnte man wohl auch auf der Xbox rausbringen?

Die Grafik würde nicht einmal auf der jetzigen Xbox Referenz bedeuten!
Äh... ja... :lol:
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