Geile Idee, sieht schon ziemlich gut aus!! Hoffe, dass die nicht allzulange dran arbeiten... *habenwill*
Bubbyman hat geschrieben:Das is ewig noch net fertig... denkste der macht da dann echt Halo Vehicle rein?
Jepp, das ist noch lange nicht fertig. Da kommen noch "Epona-Vehicles" rein uvm... Schau mal auf die Seite, die Cubestar gepostet hat! *lol* Epona-Vehicles...
Der aktuelle Status:
Completed Map BSPs:
Kakariko Village
Gannon's Castle
Hyrule Field
Upcomming Updates:
Hogs replaced with Epona horse vehicles
Coccus to glide around with
Fish to slap people around with
Various Zelda OT weapons
Zora's Domain Map
Goron City Map
Desert Collosus Map
New Hud
Zelda FOV third person
Jetzt noch Goofy und Donald dazu und gepaart mit etwas Lara - dann haben wir den ultimativen "Würg"-Mix . Der "Held in Strumpfhosen" mit Lichtschwert.......möge die Macht mit ihm sein. Oder ein rosa Bällchen mit Kulleraugen noch über die Lichtbrücke zu Ganondorf kugelt und ein scan visor nebst Morphball sowie ne "Typrwriter" gun.
Wäre echt unfair, wenn N das verbieten würde.
Stellt euch mal vor, wie viel Arbeit dahinter steckt!
Hat das N denn schonmal sowas gemacht? (hat godofthedarkness gesagt)
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
TheSmashmaster hat geschrieben:Wäre echt unfair, wenn N das verbieten würde.
Stellt euch mal vor, wie viel Arbeit dahinter steckt!
Hat das N denn schonmal sowas gemacht? (hat godofthedarkness gesagt)
Scheißegal wie viel Arbeit dahinter steckt, es könnte Nintendo schaden und ja Nintendo hat das schonmal gemacht (z.B. mit einem PKMN 3D Fan Projekt)
Nur ist es einfach so, dasss jemand der einen half-life Mod rausbringt half-life auch gekauft hat. Das er dann mit der Engine ein eigentständiges ... Spiel draus macht, dass keine Copyright Rechte verletzt, muss ja keinen Stören.
Wer jetzt aber für den PC / Halo ein Zelda Spiel nachbaut verstößt gleich gegen 2 Sachen :
Erstens ist Zelda , Link , Hyrule geistiges Eigentum von Nintendo, daher darf man die nicht einfach in Mods etc einbauen.
Desweitern ist auch verboten sich selber OoT nachzubauen und zu verbreiten, da Nintendo , auch wenn das Spiel nicht mehr in Läden ist, das Vertriebsrecht dafür hat.
Demnach müsste Valve ja auch Ein Fan Projekt Beenden bei dem Half Life 1 auf die Source-Engine Umgebaut wird, klar, Valve hat das selbst auch gemacht, aber diese Fan-Version wird besser werden. Valve verbietet dies wohl deswegen nicht, weil zum einen nur eines ihrer Spiele auf ihre Engine Portiert wird und zum anderen Die Fans somit für Valve ne Kostenlose Demonstartion der Engine-Fähigkeiten bauen.
Wenn jemand HL für UT 2004 bauen würde hätte Valve Garantiert auch was dagegen.
Das mit den Fanprojekten ist immer so eine Grenzsache.
Z.b. in der Manga Welt sind Fanworks sehr beliebt. Ein Zeichner bringt einen Manga raus und dutzende Leute zeichnen selbst Sachen dazu, teilweise Sammeln die Zeichner auch diese sog. Doshinjis.
Allerdings bei der Musik ist es noch kranker. Finde ich z.b. das Zelda Theme gut und möchte dazu einen Remix machen, müsste ich offiziell bei Nintendo anfragen ob ich darf, eher noch bei Koji Kondo. Leider sind solche Fan Musiken nicht gern gesehen.
Macht jemand HPs über etwas, dann kann man Glück haben und der Urheber sagt "Geil, Fan Arbeit" oder aber die Seite komplett Tot klagen (wie mit den Lyrics Seiten oder Rammstein Seiten geschehen)
Star Wars wäre ohne das Fantum glaub ich nie so groß geworden.
Nur manche verstehen scheinbar nicht wie man sich Fans macht und wie nicht.
...Wenn alle das täten was sie mich können, käme ich den ganzen Tag nicht zum Sitzen...
...meine Mission war ein Erfolg, wenn niemand bemerkt hat das ich da war...
...HAHA! Nichts kann mich aufhalten!!! .. verdammt, Kindersicherung!
Häh? Was gehtn bei dir ab? Nur weil sich gelgentlich ein paar Hobbyprogrammierer zuviel vornehmen und dadurch Etliche Projekte die Intressant klingen gecancelt werden (So auch ne recht Intressante Mod Idee von mir und nem Kumpel die wir für HL hatten, ist damals bereits am Map-Editor wieder gescheitert ) heißt das noch lange nicht das dies bei allen Projekten so ist. Schau dir Tatical Ops (UT99) an, ist ein Fan-Mod, Schau dir Operation Na Pali (UT99) an, auch ein Fan-Mod, schau dir Gunman Chronicles (HL) an, ebenfalls ein Fan-Mod. Und wer nur ein Quentchen Ahnung von der Mod-Szene hat erkennt ein Professionelles Projekt welches auch erscheinen wird, und betrachtet man sich die Halo-OoT Screenies so sieht mir das verdammt Professionell aus.
Diese Spiele wie TO verletzen aber kein gültiges Copyrecht. Link und OoT sind eigentum von Nintendo und dürfen nicht von Fremden benutzt werden. Besonders wenn es für ein fremdes Spiel erscheint.
Es ging ja darum das es bei dem Über mir so rüber kam das er meint das ein Hobby-Spiel (Mod, Freeware, Open Source) nix werden könne da keine Profis dahinterstehen.