The Legend of Zelda - Twilight Princess

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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paddya
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Beitrag von paddya »

[quote="Fabicom"

EDIT: Weiß irgendwer, wie lange die deutsche Umsetzung von WindWaker gedauert hat?! Ich denke mal, dass die Portierung vom Nachfolger in etwa die gleiche Zeitspanne benötigen wird.[/quote]

Wind Waker kam an Weihnachten in Japan raus und in Europa im Mai/ Juni
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

Zwei neue Screens (keine Überraschungen):

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Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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Spike
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Beitrag von Spike »

Bis auf die Bodentexturen sieht es großartig aus.
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Beitrag von Link-182 »

PhoenixDragon hat geschrieben:zu 60%
ich hoffe sie schaffen die 40% noch bis dezember + übersetzung
Die werden das schon irgendwie schaffen, wenn man überlegt, dass es das letzte grosse Cube-Spiel werden soll, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass sie kurz vor dem launch des N-Revos die letzten noch geliebenen Nintendofans vergraulen wollen, indem sie sie noch so lange auf das neue Zelda warten lassen....hoffe ich zumindest :wink:
Ich denke immer nur an das eine.....ans Essen :-D
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SeniorDingDong
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Beitrag von SeniorDingDong »

Spike hat geschrieben:Bis auf die Bodentexturen sieht es großartig aus.
Naja im Horizont ist ja auch nicht gerrade viel los ;)
Eher flach wie ein Brett ...
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

SeniorDingDong hat geschrieben:
Spike hat geschrieben:Bis auf die Bodentexturen sieht es großartig aus.
Naja im Horizont ist ja auch nicht gerrade viel los ;)
Eher flach wie ein Brett ...
Den Horizont sieht man doch kaum :?
Was ist eigentlich aus dem Wolkeneffekt geworden. Also die Schatten, die man im 1. Trailer gesehen hat. Das würde viel zur Atmosphäre beitragen.
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

TheSmashmaster hat geschrieben: Was ist eigentlich aus dem Wolkeneffekt geworden. Also die Schatten, die man im 1. Trailer gesehen hat. Das würde viel zur Atmosphäre beitragen.
Den sieht man immer noch, aber nur, wenn die Kamera genug herauszoomt:
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:mario:Bild :mario:
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

Also ungeachtet meiner Kritik an der Optik oder besser gesagt an manchen Dingen an der Optik, gefällt mir Reborn an sich grafisch sehr gut. Schaut mal, man kann sogar die Kleidung ganz genau erkennen und viele Details wie die Zehen von Links Füße etc. . Ok, dieses blaue Kissen um seinen Bauch rum ist eher..öhm...seltsam. Aber gut ! Auch das Foto im Kampf auf Epona sieht super aus. Das Gesicht ganz en detail und man sieht sogar den Gesichtsausdruck sehr gut. Ähnlich aber nicht ganz so gut trifft dies auch auf die Gegner zu und die Bewohner.

Ja gut, die Bodentexturen sind eher mau, es passiert nicht allzu viel am Horizont oder es sind keine grafischen Ergüsse in Sichtweite zu sehen, auch gibts so ein Verwischeffekt wie schon bei WW bei weiter entfernten Objekten, die Farben sehen ein wenig blasser aber realistischer aus - ansonsten aber wäre ich voll auf mit der Grafik zufrieden. Stimmt jetzt noch die Story, die Länge/Dauer des Spieles und (für mich) der Schwierigkeitsgrad sowie die "ich erkunde einen Dungeon und muß dafür net stundenlang rätseln, was ich tun muß", dann ist das für mich der Hit. Völlig egal, wie sich das game verkaufen wird - ich glaube nämlich weiterhin und völlig losgelöst von der Qualität des neuen Zelda, dass sich das Spiel nicht wie erwartet verkaufen wird. Aber vielleicht täusche ich mich da und dann wäre es mir auch lieber.
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Beitrag von Dolphin5 »

Ednlich sieht man mal ein Haus... Sieht "OK" aus, würde ich sagen, TWW bleibt bisher grafisch mein Favorit. Irgendwie beschleicht mich bei dem Grafikstil weiterhin dieses 08/15-Fantasyspiel-Gefühl... Man bräuchte mal Ton und Soundeffekte dazu, vielleicht wird's dann "zelda"iger. ;)
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

ieeeeh auf dem oberen shot sehen links klamotten ja echt schlimm aus!
und die NPCs erinnern mich eher an FF CC...
naja solange man diese schrecklich designten charas nur am anfang sieht.... ;)
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PhoenixDragon
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Beitrag von PhoenixDragon »

also ich finde diese charaktere ok.
was ist daran schlim???
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

PhoenixDragon hat geschrieben:also ich finde diese charaktere ok.
was ist daran schlim???
ich weiß nicht, die sehn so pummelig aus. und dann diese ekligen emotionslosen keramikpuppengesichter!
die komische kopfform, einfach das gesamte auftreten passt meiner meinung nach nich zu zelda.
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PhoenixDragon
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Beitrag von PhoenixDragon »

das ind bestimmt die bewoner aus tauro.
das sind bestimmt zwerge.
Ich fine du wirst da nicht ewig versuaern.

@ all:

Was denkt ihr? Was sollte es jetzt für Rüstungen, Stiefel etc. geben???
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

LOL - naja, also dieses Design ist eigentlich sehr üblich bei Rollenspielen. Ich finde sie genretypisch. Klar wären mir "realistischere" Charas auch lieber, anderseits erwarte ich z.B. in einem HdR Game auch keinen Anzugmann mit Aktentasche. Ist halt alles sehr japanisch.
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Jo, die normalen Sachen die da Link am Anfang an hat finde ich auch shice. Sehen einfach hässlich aus... wer läuft so schon rum. oO
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Die Klamotten am Anfang trägt er doch nur, damit die Vorfreude auf sein "neues" Outfit größer ist :wink:
:mario:Bild :mario:
Astaroth
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Beitrag von Astaroth »

Hallo und Servus,
also Leute, warum streitet ihr euch immer über die Grafik? Ist den die Grafik an dem Spiel das wichtigste? Für mich steht an erster Stelle das Gameplay und so wie ich Nintendo einschätze und schätzen gelernt hab denke ich das sie mich da nicht enttäuschen und eine prima Arbeit abliefern!
Das es keine Sprachausgabe gibt enttäuscht mich schon ein wenig aber ich kann damit leben und somit hab ich mir die US-Version schon mal vorbestellt.
Was denkt ihr wird das Game auf zwei Discs ausgeliefert oder sogar auf mehr?
MfG
Astaroth
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

@Astaroth: Wir sind uns noch nicht einmal sicher in welchem JAHR das Spiel rauskommt und du hast es schon vorbestellt??!!

Was die Anzahl an Disks betrifft: Wieso sollten es 2 Discs sein?? Es wird definitiv keine Sprachausgabe geben und so wie man Nintendo kennt auch keine FMV-Sequenzen. Was soll denn da groß Platz benötigen?
:mario:Bild :mario:
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Yu-Gi-Oh
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Beitrag von Yu-Gi-Oh »

wann kommt denn Zelda bei uns raus?
hab den überblick verloren!
Eliwood
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Beitrag von Eliwood »

Yu-Gi-Oh hat geschrieben:wann kommt denn Zelda bei uns raus?
hab den überblick verloren!
Fabicom hat geschrieben:@Astaroth: Wir sind uns noch nicht einmal sicher in welchem JAHR das Spiel rauskommt und du hast es schon vorbestellt??!!
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Beitrag von Yu-Gi-Oh »

kommt es vielleicht im Herbst?
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

WENN es im Herbst kommen SOLLTE, dann, denke ich, in JAPAN!...denke abba eher an WINTER (-> in JAPAN)...bis das Spiel für ein anderes Land konvertiert wurde wird wohl noch einige Zeit vergehen (Europa 4-5 Monate nach Jap, USA...wohl auch nicht mehr dieses Jahr)
:mario:Bild :mario:
Eliwood
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Beitrag von Eliwood »

Yu-Gi-Oh hat geschrieben:kommt es vielleicht im Herbst?
Noch nicht mal Nintendo selbst weiß wann es kommt...
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Peyton
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Beitrag von Peyton »

Sandor hat geschrieben:LOL - naja, also dieses Design ist eigentlich sehr üblich bei Rollenspielen. Ich finde sie genretypisch. Klar wären mir "realistischere" Charas auch lieber, anderseits erwarte ich z.B. in einem HdR Game auch keinen Anzugmann mit Aktentasche. Ist halt alles sehr japanisch.
Zelda ist kein Rollenspiel :wink:

Achja: Ich hoffe immernoch auf einen gleichzeitigen Release auf der ganzen Welt, das wäre einfach das genialste.
War ja bei OoT sogar fast der Fall, wieso sollte Nintendo das nicht mal wieder machen?
Ich fände es jedenfalls extrem geil, aber mal schaun ... :wink:
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paddya
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Beitrag von paddya »

Bei dem zweiten Bild: Sind das Ansätze einer "Abgangsanimation" wie bei wind Waker?
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