Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte

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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Ja besonders das Kampfsystem war ja das Letzte...
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Verkaufszahlen von Resident Evil 4

auch in Europa erfolgreich

Nintendo of Europe hat nach neuesten Berichten die ersten konkreten Verkaufszahlen von Resident Evil 4 für den GameCube bekannt gegeben. Demnach hat sich das Spiel seit dem 18. März rund 200.000 mal in unseren Gefilden verkauft. Keine schlechte Zahl, wenn man bedenkt welche Zielgruppe das Spiel anspricht. Zusammen mit den ca. 500.000 Exemplaren aus den USA und ca. 300.000 verkauften Einheiten in Japan, ist Capcoms Horrortitel weltweit bereits eine Million über die Ladentische gewandert.

Quelle: P-Nintendo

stay sic
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Robus
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Beitrag von Robus »

1 Milion mal ohne die Bundles gerechnet?
Das wär ne sehr gute Zahl finde ich!
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Robus hat geschrieben:1 Milion mal ohne die Bundles gerechnet?
Das wär ne sehr gute Zahl finde ich!
Naja, Halo 2 hat sich innerhalb der ersten 24 Std (!!!) in den USA und Kanada fast 2,4 Mio mal verkauft. Wenn man bedenkt, dass RE4 zu den größten und aufwändigsten Spielen des GCN zählt und überall absolute Höchstwertungen kassiert hat, dann sind die Zahlen eher ernüchternd. Man fragt sich schon, weshalb es unter den Gamecube Besitzern nur eine geringe Zielgruppe für solche Art von Spielen gibt.
Bei den Zahlen kann man nur sagen, für Cube Verhältnisse gut, im Vergleich zu allen anderen Konsolen eher enttäuschend. Ob nun die PS2 Ankündigung oder sonstiges Schuld hat müssen wir nun aber bitte nicht mehr diskutieren :wink:
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Resident Evil 2 auf der Playstation verkaufte sich auch alleine in Japan 2 Millionen mal.
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verplant
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Beitrag von verplant »

Um genau zu sein (Verkäufe in Mio.):

Spiel - USA - Japan

Resident Evil - 1.88 - 1.30
Resident Evil 2 - 1.74 - 2.30
Resident Evil 3: Nemesis - 1.05 - 1.55
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Eben in anbetracht dieser Zahlen kann man doch ca. 1 Mio weltweit nicht als gut für Resident Evil sehen.

Auch wenn die Hardwarebasis nun sicher geringer ist, ist es für die Marke Resident Evil nunmal schlecht.
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Spike
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Beitrag von Spike »

Wie lang gibt es RE4? Und wielang gibt es die Teile auf der PS?
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Also RE2 verkaufte sich doch schon in den ersten Monaten ber 1 Mio mal in Japan.

Ich mein ja nur das RE eben mal in einer höheren Liga spielte.
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Spike
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Beitrag von Spike »

Damals war RE auch exklusiv für die PS, mal abgesehen von der schlechten PC-Umsetzung.
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Godofthedarkness hat geschrieben:Also RE2 verkaufte sich doch schon in den ersten Monaten ber 1 Mio mal in Japan.

Ich mein ja nur das RE eben mal in einer höheren Liga spielte.
Es ist Unfug Verkaufszahlen vom Gamecube mit denen von der Playstation zu vergleichen, aber das hatten wir schon einmal.
Ob sich ein Spiel gut verkauft kann man nur in Relation zur Hardwarebasis einschätzen und wir alle wissen, dass da zwischen PS1 und GCN Welten liegen. Wenn sich ein XBOX Spiel in Japan ein paar tausend mal verkauft, dann war das ein Erfolg. Auf der PS2 wäre es dagegen ein Flop. Genauso sind für den Gamecube 1 Mio verkaufte RE4 innerhalb eines Monats schon "gut", wenn man es allerdings mit einem ähnlichen Blockbuster der XBOX, Halo2, vergleicht (sinnvoll deshalb, weil sich die Hardwarebasis nicht sonderlich von der des GCN unterscheidet), dann sind die Zahlen doch eher enttäuschend.

Deine Playstation Zahlen aus dem letzten Jahrtausend sind dagegen ziemlich nichtssagend...
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verplant
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Beitrag von verplant »

Es hat begonnen...

Media Create 18.-24.04.2005

DS 96,191
PS2 33,080
PSP 33,004
GBASP 10,820
GC 8,329
GBA 422
Xbox 112

1. PS2 Romancing SaGa: Minstrel Song - Square Enix - 217,000 (new)
2. NGC Fire Emblem: Souen no Kiseki - Nintendo - 102,000 (new)
3. NDS Naruto 3 for DS - Tomy - 84,000 (new)
4. NDS nintendogs: Shiba and friends - Nintendo - 83,000 (new)
5. NDS nintendogs: Dachs and friends - Nintendo - 53,000 (new)
6. NDS nintendogs: Chihuahua and friends - Nintendo - 46,000 (new)
7. PS2 Baseball L!ve 2005 - Namco - 44,000 (new)
8. GBA Rockman Zero 4 - Capcom - 38,000 (new)
9. PS2 Gundam: One Year War - Bandai - 30,000 (234,000)
10. PSP Shutokou Battle - Genki - 29,000 (new)

Nintendogs überrennen Sony!!!
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Sper Woche für Nintendo!
Zwar traurig, aber auch für den Gamecubei st das eine super Woche (ja, traurig, dass SOWAS eine gute GCN-Woche ist ^^).
Aber der NDS ist ja Hammer!

Wie der aufdreht!

Ich hoffe wirklich, dass Nintendogs ein Dauerbrenner wird, das wäre zu schön.
Aber wie sich Naruto verkauft, ist ja auch der Wahnsinn.
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Robus
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Beitrag von Robus »

96000 DS und insgesamt etwa 190000 Nintendogs , einfach nur klasse! :shock:
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Hoffentlich pusht Nintendo das Game auch bei uns massiv durch Werbung.Und da man ja neue Vertriebswege für den DS sucht wäre es doch prima in Zoobedarfsläden(zB die Fressnapfkette )DS Stationen mit NintendogsDemos aufzustellen.wäre doch schade wenn das (offensichtlich geniale) Spiel bei uns in der Masse der anderen Games "untergehen" würde.
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Robus
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Beitrag von Robus »

Gibt es eingentich ein Nintendogs Bundle (DS und Game )?
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Beitrag von Godofthedarkness »

Der DS schlägt zurück... Super Zahlen.

Aber hoffentlich wird es nicht so wie beim GameCube, der immer nur sehr hoch ist wenn ein exklusvies Spiel von Nintendo kommt.
~X~trovertiert hat geschrieben: Es ist Unfug Verkaufszahlen vom Gamecube mit denen von der Playstation zu vergleichen, aber das hatten wir schon einmal.
Ob sich ein Spiel gut verkauft kann man nur in Relation zur Hardwarebasis einschätzen und wir alle wissen, dass da zwischen PS1 und GCN Welten liegen. Wenn sich ein XBOX Spiel in Japan ein paar tausend mal verkauft, dann war das ein Erfolg. Auf der PS2 wäre es dagegen ein Flop. Genauso sind für den Gamecube 1 Mio verkaufte RE4 innerhalb eines Monats schon "gut", wenn man es allerdings mit einem ähnlichen Blockbuster der XBOX, Halo2, vergleicht (sinnvoll deshalb, weil sich die Hardwarebasis nicht sonderlich von der des GCN unterscheidet), dann sind die Zahlen doch eher enttäuschend.

Deine Playstation Zahlen aus dem letzten Jahrtausend sind dagegen ziemlich nichtssagend...
Naja SSBM verkaufte sich auf dem GameCube alleine in den USA 2,5 Mio mal oder so.

Das Potenzial für so hohe Vekraufszahlen ist nunmal auch auf dem GameCube da.

Also kann man heute auch solche Zahlen auf GameCube/XBOX hinbekommen.
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Beitrag von Raptile »

Die Hunde von Nintendo rocken alles weg ^^
Kann einer mal die Versionen übersetzen? Ich will wissen welche Hunderasse die Beliebteste ist :lol:
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verplant
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Beitrag von verplant »

Raptile hat geschrieben:Die Hunde von Nintendo rocken alles weg ^^
Kann einer mal die Versionen übersetzen? Ich will wissen welche Hunderasse die Beliebteste ist :lol:
:?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?:

4. NDS nintendogs: Shiba and friends - Nintendo - 83,000 (new)
5. NDS nintendogs: Dachs and friends - Nintendo - 53,000 (new)
6. NDS nintendogs: Chihuahua and friends - Nintendo - 46,000 (new)

Übersetzt:

Nintendogs: Shiba & Friends
Nintendogs: Dachs & Friends
Nintendogs: Chihuahua & Friends

:?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?:

Hier stehen die verschiedenen Rassen: Nintendogs @ NintendoDS-Spiele.de
Zuletzt geändert von verplant am Do 28. Apr 2005, 18:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von SeniorDingDong »

Dachs = Dachshund = Dackel (denke ich mal ;) )
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Beitrag von Raptile »

Die Version find ich am Besten:
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Beitrag von Robus »

Also das ist die Version Dachs&Friends , das steht da nämlich auf japanisch (ich kann ja die meisten jap. Zeichen un ein wenig japanisch)
Da steht also in Sibenschrift:
Dakusu&Fulensu (ausgesprochen Daks(u)&Flens(u) )
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Beitrag von Raptile »

Welche findet ihr am Besten:

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Beitrag von Robus »

Auf jeden Fall ist die mittlere Version die grottigste... :wink:
Zwischen den anderen beiden kann ich mich nicht ganz entscheiden....
Ich würde sagen...zu 51% die Dachs Version und zu *rechen* 49% die Shiba Version
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Spike
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Der Nintendogs Thread ist eine Etage tiefer ... b2t!
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