Dark Chronicle

Besitzer der Konsolen von Microsoft oder Sony und PC-Spieler können sich hier über die Welt abseits von Nintendo unterhalten.
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Dark Chronicle

Beitrag von SoulBringer »

So ich hab mal nen neuen Thread eröffnet, damit wir im anderen Thread nicht weiter spammen^^

Hier nochmal meine Eindrücke:
Yokosuka1986 hat geschrieben:Schreib mal bitte, wie Dark Chronicle ist, interessiert mich nämlich sehr (vllt. per PN). :wink:
Darüber kann ich dir so einiges sagen... also (hol Popcorn und Cola):

Ich hatte mich sehr auf das Spiel gefreut als es angekündigt wurde und die ersten Screens gezeigt wurden. Ich hab sogar mal den ersten Teil angezockt - hat mir aber nicht zugesagt.

Auf DC bin ich eigentlich nur den geilen Grafikstil (CellShading) aufmerksam geworden. Die schönen Landschaften und Chraktere fand ich damals auf den Screens sehr idyllisch und schön, haben mich sogar etwas an alte Zeiten erinnert. Ich war so heiß auf das Spiel das immer mehr nach Infos im Netz gesucht hab. Als ich dann gelesen hab das man u.a. auch Golf spielen kann und selbst Sachen erfinden kann, außerdem auch Fotos schießen kann war ich völlig aus dem Haus! Angeln ging auch noch o_O Besonders das Foto schießen hat mich beeindruckt, weiß nicht wieso :mrgreen: Was mich damals etwas abgeschreckt hat war dann etwas das Setting. Je mehr Infos ich laß, desto mehr wurde mir klar das es sich im Spiel viel um mechanisches Zeugs dreht, das ich bei Fantasy RPGs nicht so gern hab. Ich will eher in Verzaubernde Welten alá Seiken Densetsu auftauchen. Mittlerweile hat sich das aber gelegt^^

Dann kam mal ne Gamepro mit ner Preview und nem Video der japanischen Version (dort hieß das Spiel Dark Cloud 2) raus - das Video hab ich mir zig mal angeschaut...

Als das Spiel dann endlich in Europa erschien, bin ich gleich am ersten Tag in den Saturn gegangen und hab mir das Spiel besorgt (hab Schule geschwänzt :o -.- ;) ) Zu Hause gleich mal in die PS2 gelegt und loß gezockt. Den Titelscreen fand ich unglaublich cool (find ich heute immer noch). Dann hab ich also angefangen zu zocken und war begeistert! Wunderschöne Grafik, coole Stadt, hübsche Animationen, coole Dialoge, schöne Story und und und. Die Story wird sher schön erzählt und ist leicht verständlich. Die Steuerung ließ eigentlich auch keine Wünsche offen.

Geil war auch noch das man die Waffen verstärken konnte! Jeder Charakter (es gibt 2) hat 2 Waffen, eine Nahkampf und eine Fernwaffe. Der Junge besitzt ein Schraubenschlüssel XD und eine Pistole XXD, das Mädchen ein Schwert und einen Zauberring. Wenn man im Spiel einen gegner tötete musste man die Erfharungspunkte für die Waffen einsammeln. Irgendwann hat sich dann das Level der Waffe erhöht und man konnte sie aufrüsten. Mit einer gestiegenen Stufe bekamen die Waffen sogenannte Synthesepunkte. Ich glaube es waren 9 bei jeem aufstieg. Im Spiel fand man Items die man umwandeln konnte und dann in die Waffen einsetzen konnte. Jedes Item hat dann eine Eigenschaft der Waffe erhöht (Stärke, Haltbarkeit, Feuer, Blitz, Eis, etc.). Es gab spezielle Items extra für Waffen sie man umwandeln konnte. Diese Steine (weiß nicht mehr genau was das war) erhöhten die Eigentschaft der Waffe besonders hoch, kosteten allerdings 3 Synthesepunkte der Waffe. Man konnte alle Items umwandeln (auch Fische, Brot, Steine etc.) die kosteten meistens genau so viel Synthesepunkte (2-3), haben die Eigentschaft einer Waffe aber meistens nur um 1-2 erhöht. Haben die Waffen die dann eine bestimmte Punktzahl einer Eigentschaft erhöht, konnte man die Waffen in stärkere Umwandeln. Man konnte sich dann meistens zwischen zwei entscheiden. Bei den ersten Waffen waren es meistens nur 2 Eigentschaften die man höher bringen muß, wenn sie dann stärker sind muß man schon ca. 5-6 Eigentschaften erhöhen um die Waffe umbauen zu können. Es empfielt sich also die Waffe die man am Anfang bekam ständig zu trainieren. Aus Pistolen werden nachher sogar Uzi's XD Pistolen waren aber eher schwach. Je größer die Distanz desto geringer der Schaden - und der war sowieso immer niedrig. Immer wenn du mit den Waffen zuschlägst oder schießt, also sie beutzt, sinkt der Haltbarkeitswert. Ist er bei Null bricht die Waffe und du kannst sie nicht mehr verwenden. Durch Reparaturpulver kannst du sie aber auch wieder reparieren, egal ob sie zerbrochen ist oder kurz davor ist^^ Diesen Wert kann man durch Items ausbessern (Synthese, du weißt was ich meine ;) Es gibt die Eigentschaft: Haltbarkeit)

Während des Spiels konnte man die Charaktere Wechseln. Der Junge bekommt später mal nen Ridepot (Roboter) in den er während der Dungeons einsteigen kann. Auch er kann Erfahrung sammeln und dann stärkere Bauteile einsetzen lassen (Schwerter, Rollschuhe, längerer Akku usw.). Das Mädchen konnte sich in Wesen verwandeln, hat aber imo ziemlich gesuckt.

Kommen wir zum Bastel-Feature. Da war es so das man gerad ein paar Fotos von gegenständen oder DIngen machen musste. Wenn man sie richtig zusammen gesetzt hat, bekam der Junge eine Idee und man hatte einen fertigen Bauplan, musste sich also nur noch die Teile besorgen und zusammenbauen.

GOlf und Angeln hat ziemlich viel Spaß gemacht. Besonders beim Angeln, dort musste man nämlich auf die Köder achten...

Viele wunderschöne Dinge nicht? Jetzt aber zum Hauptkritikpunkt der das Spiel so vermasselt das ich gar nicht mehr verstehe warum das Spiel so hohe Wertungen bekam: Die Dungeons!!

Es ist so: du gehst in einen Dungeon und darst dir erstmal ein Level aussuchen. Anfangs sind die Dungeons sehr klein und haben bei der Levelauswahl kaum Verzweigungen, änder sich dann aber später mal. Die Level selbst sind aber so langweilig gestaltet und laufen immer gleich ab! Alle Level sind Zufallsgeneriert, ist doch gut oder? Nein! Sie sehen trotzdem immer gleich aus. Rätsel gibt es in den Dungeons KEINE! Überhauptkeine! Macht geht in einen Dungeon, sucht den Geostein (dazu später mehr) und kann auch noch alle Gegner platt machen, dann bekommt man was oder so, weiß nicht mehr. In fast jedem Level gibts dann noch ein Item (Schlüssel) mit dem du im gleichen Level einen "versteckten" Raum finden kannst (ist auf der Karte markiert) in dem dann noch mehr Gegner warten oder Truhen zu finden sind, diese wiederrum werden zu Mimen wenn du Pech hast XD. Das Item wird aber aus deinem Rucksack entfernt wenn du's nicht im gleichen Level benutzt hast

Das letzte anwählbare Level eines Dungeons ist dann immer der Endgegner. BTW: Auf der Dungeonlevelkarte kannst du speichern, besonders frustig isses also nicht.

Kommen wir nun zu den Geosteinen! In jedem Level kannst du einen finden. Mit diesem gefundenen Geostein bekommst du dann ein neues Gebäude, neuen Baum etc. für die Städte die du bauen kannst. Das Städte bauen macht anfangs Spaß, mich hat aber schon nach der 3. Stadt gelangweilt. Die Aufgaben die du erfüllen musst (Baue 3 Häuse, eins mit Schorntein) usw. sind irgendwie immer die gleichen und werden dann langweilig. In jeder Welt gibts aber neue Gebäude die du dann wieder finden musst. Durch die Geosteine in den jeweiligen Dungeons der Welt. Die Häuser müssen auch bewohnt werden, du musst aus dem Anfangsdorf ein paar Leute herholen und in die neuen Städte einziehen lassen. Die Kacke dabei ist das du nicht jeden nehmen kannst den du willst, sondern nur Leute die vorgeschrieben sind und die zu finden kann auch lange dauern...

BTW: Die Helden selbst kann man nicht aufstufen, nur die Waffen. Du kannst nur bessere Rüstungen kaufen, wobei es davon auch nur ca. 3 gibt. Das Mädl hat aber einiges Teile auf die man gern starrt sag ich dir... :mrgreen: ;)
Die maximale KP Zahl kannst du durch Items erhöhen. Die Items sind aber schwer zu finden.

Ich bin jetzt mehr auf die Features von DC eingegangen als auf den Spielablauf. Aber wie gesagt die Story is schön erzählt und es gibt auch einige Flashbacks, aber wenn du darüber mehr wissen willst zieh dir ein paar Tests rein...^^

Ich hab übelst schnell geschrieben und nicht auf meine Formulierung geachtet, ich hoffe du verstehst alles, bei fragen... du weißt ja... ;) :lach: Ich ess jetzt erstmal ein Eis 8)
Bild
Benutzeravatar
Böass
Level 2-4: Bloober
Level 2-4: Bloober
Beiträge: 1401
Registriert: Mi 5. Jan 2005, 11:57
Wohnort: Röhlinghausen

Beitrag von Böass »

Nochmal zu den Dungeons: Dass es keine Rätsel gibt finde ich schonmal gut (ich bin absoluter Dungeon-Hasser :twisted: ); Nun meine Frage: Sind die Dungeons schwer? Muss ich viel dröge leveln? Nehmen die Dungeons eine große Rolle ein?
So langsam wird mein Interesse geweckt... (Danke nochmal :wink: )
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

Kommen wir mal zu Kommissar Krempels Fragen
Kommissar Krempel hat geschrieben:Du sagtest das die Dungeon sehr langweilig werden.......wiederholen sich die Dungeons sehr oft?
Nunja... es ist so das es innerhalb einer Welt immer das gleiche Setting ist. Das heißt z.B. jeder Waldabschnitt sieht gleich aus, hat immer die gleichen Gegner, nur andere Wege. Später isses dann halt ein Berg oder ein Wassertunner etc. Anfangs gehts noch aber je weiter du kommst desto mehr erhöht sich die Anzahl der Levelabschnitte, und dann kanns echt langweilig werden.
Da man den Chara net selber aufstufen kann...frge ich mich wie die GP weiter ansteigen..da die sehr neidrig sind.....Irgendwas mit Ggenständen, kannst du das genauer beschreiben? Und haben die Charas später genügend GP?
Die GP (sind doch Lebenspunkte im Spiel gell^^) kann man wie gesagt durch bestimmt Items erhöhen. Für Max sind es Käsekuchen oder so und für das Mädl irgendwas anderes. Wenn du aber dem Mädchen den Käsekuchen gibst steigen nicht ihre LP, sie wird nur geheilt, der Käsekuchen ist aber weg und kann nicht wieder zurückgeholt werden. Käsekuchen kann man nicht kaufen, nur finden. Wie gesagt in kleinen Kisten. Meistens nach einer aufgebauten Stadt.
Wie lange kann man storymäßig sich an dem Spiel beglücken??
Wenn du meinst wie lange dich die Story motiviert - ich habs bis zur 5. oder 6. Welt geschafft, danach gingen mir die Dungeons sehr auf den Sack. Ich hatte keine Lust mehr (nicht mal nach mehreren langen Pausen die sich über Monate hinwegstreckten...)

Yokosuka1986 hat geschrieben:Vielen Dank erstmal für die ausführlichen Erklärungen; toll dass du dir die Zeit genommen hast :D
Ob ichs mir hole wird sich zeigen, aber ich finds schon recht interessant!
Naja kein Problem 8)

Für 20-30 Euro isses das Geld schon Wert so isses nicht. Vielleicht werd ichs mal wieder anfangen.. irgendwann mal... ;)
Bild
Benutzeravatar
Toad
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4379
Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:14
Zockt aktuell: Duolingo
Wohnort: München
Kontaktdaten:

Beitrag von Toad »

Jo, die Dungeons in dem Game sind echt für'n Arsch, und zum Glück lassen sich die Waffen aufleveln, denn sonst hätte ich das Spiel nicht überlebt ^^ also seelisch ^^
Auch das Fotografieren der ganzen Gegnerschar fordert den Aufenthalt in den Dungeons. Also man hatte schon einiges zu tun. Aber gleich so viele Abschnitte zu machen war einfach sinnlos.... nur künstlich in die Länge gezogen.

Ich hab das ganze Game bis zum Endgegner gezockt, den ich aber irgendwie nicht gecheckt habe. Ich meine, ich hab da drauf und rumgeschlagen doch der wollte einfach nicht schwächer werden. Irgendwann war's mir dann zu blöd und das Game landete bei Ebay...

Gesamtwertung 82 % würde ich sagen.
Yokosuka1986 hat geschrieben:Nochmal zu den Dungeons: Dass es keine Rätsel gibt finde ich schonmal gut (ich bin absoluter Dungeon-Hasser :twisted: ); Nun meine Frage: Sind die Dungeons schwer? Muss ich viel dröge leveln? Nehmen die Dungeons eine große Rolle ein?
So langsam wird mein Interesse geweckt... (Danke nochmal :wink: )
Ähm, also überhaupt keine Rätsel ist auch nun wieder langweilig.
Das Game ist so ein "Der-letzte-Gegner-hat-den-Schlüssel-für-die-Tür"-Spiel. Sprich du musst alle Gegner verkloppen damit den Schlüssel für den Ausgang bekommst (irgendwie so war das). Schwer sind die Dungeons nicht zumal die Gegner alle so elendig dumm sind, dass man ihnen sogar einen Kaffee anbieten kann. :roll: Vor allem am Anfang ist das schlimm. Später wird's ein wenig anspruchvoller und man kann des öfteren auch sterben ;). Mit Hilfe des Ridepods sind aber auch die Gegner kein Problem. Ob du viel levelst bleibt dir überlassen. Levelst du viel, bist du später besser gewappnet. Levelst du gar nicht, hast du später Schwierigkeiten. Und nein, die Dungeons nehmen kaum eine Rolle ein. Nur die Zwischenorte vielleicht, das sind Orte in den Dungeons wo man gegnerfrei ist. Da passiert dann immer was storyrelevantes.
Bild
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

Bei der Gesamtwertung würde ich Toad zustimmen, 82% sind gerechtfertigt, mehr aber imo nicht. Wie gesagt die Dungeons werden immer größer und gingen mir persönlich sehr auf den Sack. Besonders weil das Kampfsystem auch etwas monoton war.

Es gab da halt auch ein Lock on System. Mit R1 visierst du einen Gegner an, mit X schlägst du zu und wenn du L1 gedrückt hälst und X drückst feuerst du deine Fernwaffe ab. Wie gesagt, das Mädchen konnte sie aufladen (L1 und X gedrückt halten), der Junge nur >>normal<< schießen. Wenn du öfters X drückst entstehen halt Combos. Bei manchen Gegnern musstest du dich schützen. Mit welchen Knopf das ging weiß ich nicht mehr^^
Bild
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

SoulBringer hat geschrieben:Bei der Gesamtwertung würde ich Toad zustimmen, 82% sind gerechtfertigt, mehr aber imo nicht. Wie gesagt die Dungeons werden immer größer und gingen mir persönlich sehr auf den Sack. Besonders weil das Kampfsystem auch etwas monoton war.

Es gab da halt auch ein Lock on System. Mit R1 visierst du einen Gegner an, mit X schlägst du zu und wenn du L1 gedrückt hälst und X drückst feuerst du deine Fernwaffe ab. Wie gesagt, das Mädchen konnte sie aufladen (L1 und X gedrückt halten), der Junge nur >>normal<< schießen. Wenn du öfters X drückst entstehen halt Combos. Bei manchen Gegnern musstest du dich schützen. Mit welchen Knopf das ging weiß ich nicht mehr^^
Mit R1 blockst du und anviesiern tust du mit der Kreis Taste^^

Zum Kampfsystem...also das ist am Anfang für mich sehr sehr schwer gewesen..bin sehr oft tot geworden...zumal die GP, oder HP, oder Kp wie ihr sie nennt sehr sehr niedrig sind und die Schläge sehr hart.

Hab wieder ein paar Fragen Soulbirnger....vielelicht kannst du sie auch beantworten Toad^^

Also da ich ja eine Komplettllösung habe, steht da ja nun drinne wo die Gegenstände sind zum Status erhöhen...aber da steht nicht drinnen für wen was ist. Ist das egal oder muss ich da aufpassen?

Ich habe nun öfterst schon meine Waffe verbessert aber langsam gehen die Sp=Synthese Punkte aus. Wie kann ich die heilen oder wieder raufbringen? Man braucht ja ganz schön viele bei der Anfangswaffe von der Monica..und die gekauften haben sehr wenig...

Mit welchen Charas habt ihr meistens gekämpft?

Wie kann man die Fähigleitspunkte von Cedric auffrischen??

Hoffe ich uberanspruche euch nicht..aber das Spiel gefällt mir sehr..mag aber keine groben Fehler machen oder Geheimnisse haben die ich nicht verstehe^^

Aber ich bin mit dem Spiel sehr zufreiden..nur die Dungeons könnten kürzer sein.... Gott sei Dank passiert da oft auch was storymäßig..im Wald jedenfalls^^. Wären da Zufallsgegener würde man die Dungeons nicht aushalten..so sind sie recht amüsant..
Manchmal frustrierend wenn man vergessen hat abzuspeichern und man plötzlich tot ist.


Yokosuka....da darfst net warten..hol dir das Game! :D
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

Kommissar Krempel hat geschrieben:Mit R1 blockst du und anviesiern tust du mit der Kreis Taste^^
Ach scheiße :mrgreen: Aber ich habs lange nicht mehr gespielt^^ sry^^
Also da ich ja eine Komplettllösung habe, steht da ja nun drinne wo die Gegenstände sind zum Status erhöhen...aber da steht nicht drinnen für wen was ist. Ist das egal oder muss ich da aufpassen?
Ich glaube wenn du die Itmes findest, steht es doch dort oder? Sag mir mal wie die Items heißen. Einmal der Käsekuchen (oder war es Kartoffelkuchen?) und einmal...?

Ich habe nun öfterst schon meine Waffe verbessert aber langsam gehen die Sp=Synthese Punkte aus. Wie kann ich die heilen oder wieder raufbringen? Man braucht ja ganz schön viele bei der Anfangswaffe von der Monica..und die gekauften haben sehr wenig...
Wie gesagt, mit jedem aufgestiegendem Level bekommt die Waffe wieder Synthesepunkte. Ich glaube insgesamt 9 pro Level.
Mit welchen Charas habt ihr meistens gekämpft?
Mit beiden abwechselnd. Ich wollte ja nicht das einer stärker ist als der andere...^^ GLEICHBERECHTIGUNG!! Obwohl ich nachher das Mädel öfter genommen hab weil sie
1. die cooleren Waffen hatte
2. die bessere Fernwaffe und
3. war sie schärfer als Max...
Wie kann man die Fähigleitspunkte von Cedric auffrischen??
Wer zum Teufel is Cedric und wofür braucht er Fähigkeitspunkte!? Kann mich nicht mehr dran erinnern...
Bild
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

Is ja egal...nun weißt du ja wieder was die Knöpfe bedeuten^^



Da gibt es den Käsekuchen, der steigert die abwehr, und die Paradeisfrucht...is für mehr Gp. Ich gab am Anfan Max beides...und beidemale hat sich was gesteigert......normal?


Das is beruigend zu erfahren....aber.....meinesglauben hat meine mal nur einen Punkt bekommen....hab ich da was falsch gemacht oder ist das bei einem niedrigen Level normal?

Ich kämpfe auch abwechslend....und jaa Monica sieht besser aus..aber sooo lange Haare hätte sie nicht gebraucht^^

Cedric ist dieser eine da der den Ridepod aufladen kann...und dafür braucht man Fähigkeitspunkte wenn man den mitnimmt und den benutzt...wie kommen die wieder?

Danke für deine nette Hilfe!!

Hoffe ich kann das mal gutmachen^^ :wink:
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

Kommissar Krempel hat geschrieben:IDa gibt es den Käsekuchen, der steigert die abwehr, und die Paradeisfrucht...is für mehr Gp. Ich gab am Anfan Max beides...und beidemale hat sich was gesteigert......normal?
Ja müsste dann normal sein. Dann hab ich mich vorhin nur geirrt^^ Sorry
Das is beruigend zu erfahren....aber.....meinesglauben hat meine mal nur einen Punkt bekommen....hab ich da was falsch gemacht oder ist das bei einem niedrigen Level normal?
Entweder hab ich mich wieder geirrt oder du hast dich verguckt. Am besten du sagst mir die genaue Synthesezahl beim nächsten Level Up. Aber keine sorge, falsch machen kannst du beim aufleveln gar nichts. Du kannst höchstens ungeschickt vorgehen, wenn du z.B. anstatt einer Feuerkugel lieber einen Fisch oder ähnlich zum aufpowern benutzt. Aber auch das hat keine verheerenden Wirkungen... Versuche trotzdem immer mit den entsprechenden Kugeln aufzuleveln da die am besten dafür geeignet sind (verstärken die Eigentschaften am schnellsten; geben die meisten Punkte).
Cedric ist dieser eine da der den Ridepod aufladen kann...und dafür braucht man Fähigkeitspunkte wenn man den mitnimmt und den benutzt...wie kommen die wieder?
Ach so... Nunja um den Ridepod aufzuladen musst du nur einen Akku kaufen oder selbst herstellen und diesen dann benutzen. Und um die Upgrades für den Ridepod zu bekommen musst du mit dem Ridepod kämpfen. Der bekommt dann Erfahrungspunkte die du wiederrum gegen Upgrades (bei Cedric) eintauschen kannst.
Bild
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

Jaaa ok..ale Fragen haben sich FAST erledigt^^


Ok, danke für die Hilfe und ich werde beim nächten Level up es genau berichten...derweil sag ich den derzeitigen Stand

Max:16
Monica:2

Dann werden wir ja sehen was stimmt!!

Und zu den Fähigkeitspunkten.
Hast du ihn oder andere nie mitgenommen??
Die haben ja so ne Liste, wo Fähigkeitspunkte steht. Und im Menü unter Charaktere kann man die benutzen. Cedric hat insgesammt 60, 12 verbraucht der für was zu reparieren, 14 für was anderes und alle für den Akku zum Aufladen.
Wie gesagt wenn ich ihn mitnehme.
Wenn er beim Zug ist kann er nur den Akku aufladen und das is umsonst.

Nun hab ich von denen ein paar verbraucht, aber was kann ich tun, das wenn ich den mitnehme, er wieder alle 60 hat??

PS: In dem Spiel gibt es keine Hotels oder sowas, gelle?


Und zu Toad..ich hab da an dich auch eine Frage.
Wieso hast du den Endgegner nicht besiegt??
Warum nahm der keinen Schaden??

PS@Toad: Hat es dir sehr gefallen oder war es für dich ein Laka-Game??
Die Prozentanzahl bei dir is ja eh positiv
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

@Kommissar:
Ach so DIE Fähigkeitspunkte... keine Ahnung wie man die auffrischt^^ Vielleicht weiß Toad da ja noch was. Und im Spiel gabs keine Hotels aber irgendwas anderes das deine GPs wieder auffrischt. Was das war... vielleicht fällts mir wieder ein. Ich schreibs dann wieder rein^^
Bild
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

SoulBringer hat geschrieben:@Kommissar:
Ach so DIE Fähigkeitspunkte... keine Ahnung wie man die auffrischt^^ Vielleicht weiß Toad da ja noch was. Und im Spiel gabs keine Hotels aber irgendwas anderes das deine GPs wieder auffrischt. Was das war... vielleicht fällts mir wieder ein. Ich schreibs dann wieder rein^^

JA DIE^^

Ok, sags dann....ich mach mal Schluss...
vielelicht wenn ich da bin hat Toad ja schona lels beantwortet?^^
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
Toad
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4379
Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:14
Zockt aktuell: Duolingo
Wohnort: München
Kontaktdaten:

Beitrag von Toad »

Kommissar Krempel hat geschrieben: Und zu Toad..ich hab da an dich auch eine Frage.
Wieso hast du den Endgegner nicht besiegt??
Warum nahm der keinen Schaden??

PS@Toad: Hat es dir sehr gefallen oder war es für dich ein Laka-Game??
Die Prozentanzahl bei dir is ja eh positiv
Also erstmal sorry, aber die oberen Fragen kann ich dir kaum beantworten da es bei mir auch schon eine Weile her ist.

Und keine Ahnung warum ich den Endgegner nicht besiegen konnte, entweder hab ich falsch gekämpft, oder er war zu stark bzw. ich zu schwach. Glaub eher er zu stark, da ich bis zum Anschlag aufgelevelt habe. Zumindest mit den Nahkampfwaffen.

Monica's Armband war bei mir jedoch immer sehr schwach. Wer weiß, vielleicht ist das bei diesem Arschgegner ganz effektiv, KA.

Und wegen der Gesamtwertung:
Bestünde das Spiel nur aus "Quäl-dich-durch-die-Arsch-Dungeons"-Getümmel, hätte ich es mit max. 70 % bewertet, aber da dem ZUM GLÜCK nicht so ist, habe ich ihm 82 gegeben. Ausmachen tut das das Baugeschäft. Ich fand das so richtig genial erfrischend. War einfach mal was ganz neues. Also die Zukunft zu verändern in dem Mann Sachen baut und so weiter. Ich habe das richtig geliebt ^^. Das war unglaublich atmosphärisch. Auch der Grafikstil war nicht schlecht und das mit den Erfindungen eine tolle Idee.
Bild
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

Ok Toad macht nix.
Zum Endgegner...
SPOILER:
der hat ja mehrere Formen wie ich es aus der Lösung rauslesen kann.
SPOILER ENDE
...bei welcher ist dann nix mehr gegangen??
Vielelicht kann ich dir dann helfen...

Zu Soulbringer und den Items die den Chara stärken: Die Paradeisfrucht steigert die GP von Max und Monica. Der Kartoffelkuchen die Verteidigung NUR von Max, man kann den Kuchen aber auch nur ihm geben. Was bei Max der Kartoffelkuchen ist, ist bei Monica das Hexenkompott. Auch nur bei Monica anwendbar.

Das mit den Fähigkeitspunkten hab ich immer noch nicht raus.......
Ahja und nun zu den Synthese Punkten. Am Anfang, also wenn die Waffe erst Level eins oder so hat, dann steig der Wert nur so um zwei Punkte, was sich aber dann erhöht.


@Toad Du sagtest das dieses bauen sehr lustig ist..ja is es, aber es nervt da man da soviel Rohstoffe braucht. Da verbrauch ich soviel Geld, was ich aber gern für mehr Brot einsetzen möchte.
Muss ja nun Häuser für die Leute aus Palm Brinks bauen.


PS: Hab die Komplettlösung, die einzige Komplettlösung die es gibt, von Gamepress. Da steht das man Oma Rose, als Charakter da nicht bekommt, da sie das Rätsel nicht lösen konnten....Sie haben es am falschen Ort gemacht *lol*
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
Toad
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4379
Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:14
Zockt aktuell: Duolingo
Wohnort: München
Kontaktdaten:

Beitrag von Toad »

Es bringt sowieso nix, wenn du mir das jetzt sagst, da ich damit eh nix mehr anfange kann ^^. Ganz zu schweigen davon, dass ich gar nicht mehr in welcher Phase ich war. Ich weß nur noch dass in der Mitte eine Treppe war, fertig ^^
Bild
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

Toad hat geschrieben:Es bringt sowieso nix, wenn du mir das jetzt sagst, da ich damit eh nix mehr anfange kann ^^. Ganz zu schweigen davon, dass ich gar nicht mehr in welcher Phase ich war. Ich weß nur noch dass in der Mitte eine Treppe war, fertig ^^

Aso na dann...


Aber nun muss ich was sagen
Ich finde die Dungeons voll cool!!
Auchw enn sie sich wiederholen..sowas kenne ich noch nicht wo es sowas gab..und es amcht mir tierischen Spaß!!!
Da waren die Welten von .hack um einiges eintöniger und nerviger..

Aber was mich so nervt ist das man die Waffe ständig reparieren muss..was aber eine colle Idee ist.
Nur würde ich das Geld für was anderes ausgeben...da ich finde man kann viel zu wenig Geld bekommen.....

Dies ist derweil ein großer nerviger Punkt..aber ich bin süchtig nach dem Game^^
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
Böass
Level 2-4: Bloober
Level 2-4: Bloober
Beiträge: 1401
Registriert: Mi 5. Jan 2005, 11:57
Wohnort: Röhlinghausen

Beitrag von Böass »

Im hiesigen ProMarkt gibts das Game für 27 Euro!!! Lohnt sich das? Ist die Welt nicht nur technoid, sondern auch lauschig?
Ich hoffe auf schnelle Antwort und darauf, dass ich es schnell holen kann :wink:
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

Yokosuka1986 hat geschrieben:Im hiesigen ProMarkt gibts das Game für 27 Euro!!! Lohnt sich das? Ist die Welt nicht nur technoid, sondern auch lauschig?
Ich hoffe auf schnelle Antwort und darauf, dass ich es schnell holen kann :wink:
Nicht warten, kaufen!!!

Es lohnt sich voll...und die Welt is einfach sehr atmosphärisch, kaufs dir nun, es lohnt sich voll und ganz(außer du hasst es Städte aufzubauen, Waffen au zustufen, eine große Welt zu erkunden und eine tolle Story zu erleben)
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
Böass
Level 2-4: Bloober
Level 2-4: Bloober
Beiträge: 1401
Registriert: Mi 5. Jan 2005, 11:57
Wohnort: Röhlinghausen

Beitrag von Böass »

Nicht warten, kaufen!!!
Schon erledigt!!! 8)
Ich hoffe du hast Recht; zum Zocken des Spiels komm ich aber erstmal nicht; vorher muss noch Kingdom Hearts geknackt werden und irgendwer muss auch noch Sin den Hintern versohlen... Ich mag die PS2 zwar immer noch nicht, aber wenigstens habe ich jetzt ein paar super Spiele gefunden
Benutzeravatar
Kommissar Krempel
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2461
Registriert: Sa 31. Jul 2004, 10:33
Zockt aktuell: Pandora's Tower
Kontaktdaten:

Beitrag von Kommissar Krempel »

Yokosuka1986 hat geschrieben:
Nicht warten, kaufen!!!
Schon erledigt!!! 8)
Ich hoffe du hast Recht; zum Zocken des Spiels komm ich aber erstmal nicht; vorher muss noch Kingdom Hearts geknackt werden und irgendwer muss auch noch Sin den Hintern versohlen... Ich mag die PS2 zwar immer noch nicht, aber wenigstens habe ich jetzt ein paar super Spiele gefunden
Aber mit den super Spielen wirst du die PS2 lieben lernen keine Angst^^

Ich hab ja Angst falls ich den Cube krieg das ich meine geliebte PS2 vernachlässige.... da sie super ist!!!!!!!!!!
Schreib dann, wenn du gezockt ahst deine Meinung rein von DC. Würd mich interessieren.
Bild
It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
Benutzeravatar
Böass
Level 2-4: Bloober
Level 2-4: Bloober
Beiträge: 1401
Registriert: Mi 5. Jan 2005, 11:57
Wohnort: Röhlinghausen

Beitrag von Böass »

So, Sin is defeated! Deswegen habe ich jetzt Dark Chronicle angefangen! Ich bin jetzt gerade mit dem Zug aus der Stadt entkommen! Mein Eindruck ist sehr gut: Die Optik ist gut (zumindest die Charaktermodelle; die sehen aber wahnsinnig gut aus!), das Kampfsystem ist einfach, aber dennoch fordernd und die Dungeons scheinen zwar sehr lang zu sein, aber ich mag sie (keine doofen Rätsel und unübersichtlichn Dungeons!)!
Eine Frage an die Dark Chronicle Kracks: Könntet ihr mir bitte eine ungefähre Spielzeitangabe geben (schnelles Spielen, ohne Sidequests)? Danke im Vorraus!
Benutzeravatar
Toad
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4379
Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:14
Zockt aktuell: Duolingo
Wohnort: München
Kontaktdaten:

Beitrag von Toad »

Du beendest FFX indem du Sin besiegst? Also da geht doch das Spiel erst richtig los.
Oder ist das ein anderer Sin?
Bild
Benutzeravatar
Böass
Level 2-4: Bloober
Level 2-4: Bloober
Beiträge: 1401
Registriert: Mi 5. Jan 2005, 11:57
Wohnort: Röhlinghausen

Beitrag von Böass »

Ich meinte natürlich Yu Pagode und Braskas Bestia, die aber in gewisser Hinsicht Sin sind... Falls du meintest ich würd keine Sidequests machen: Stimmt! Denn die Sidequests sind durchgehend unspaßig; genau wie das gesamte Spielsystem; wäre da nicht die schönste Geschichte die jemals erdacht wurde...
Benutzeravatar
SoulBringer
News-Redakteur
Beiträge: 15004
Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
Zockt aktuell: SMW

Beitrag von SoulBringer »

@Yokosuka: Schnelles spielen ohne Sidequests usw.? Keine Ahnung... Ich hab ca. 20 Stunden gespielt (eher etwas mehr, kann mich nicht mehr an die genaue Zahl erinnern) war aber nicht fertig und hab viele Sidequests erledigt?

Aber warum frägst du? Willst du's schnell durchspielen? Ich würde versuchen die Spiele irgendwie zu "genießen", langsam angehen, viel forschen usw. Dann machen sie auch mehr Spass und du hast mehr davon. Ich könnte jedenfalls nicht von Level zu Level eilen...
Bild
Benutzeravatar
Böass
Level 2-4: Bloober
Level 2-4: Bloober
Beiträge: 1401
Registriert: Mi 5. Jan 2005, 11:57
Wohnort: Röhlinghausen

Beitrag von Böass »

Aber warum frägst du? Willst du's schnell durchspielen?
Ich möchte es durchspielen, damit ich wieder Platz für die nächsten Highlights habe (Kingdom Hearts und Jade Empire)!
Antworten