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Darüber kann ich dir so einiges sagen... also (hol Popcorn und Cola):Yokosuka1986 hat geschrieben:Schreib mal bitte, wie Dark Chronicle ist, interessiert mich nämlich sehr (vllt. per PN).
Ich hatte mich sehr auf das Spiel gefreut als es angekündigt wurde und die ersten Screens gezeigt wurden. Ich hab sogar mal den ersten Teil angezockt - hat mir aber nicht zugesagt.
Auf DC bin ich eigentlich nur den geilen Grafikstil (CellShading) aufmerksam geworden. Die schönen Landschaften und Chraktere fand ich damals auf den Screens sehr idyllisch und schön, haben mich sogar etwas an alte Zeiten erinnert. Ich war so heiß auf das Spiel das immer mehr nach Infos im Netz gesucht hab. Als ich dann gelesen hab das man u.a. auch Golf spielen kann und selbst Sachen erfinden kann, außerdem auch Fotos schießen kann war ich völlig aus dem Haus! Angeln ging auch noch o_O Besonders das Foto schießen hat mich beeindruckt, weiß nicht wieso
Dann kam mal ne Gamepro mit ner Preview und nem Video der japanischen Version (dort hieß das Spiel Dark Cloud 2) raus - das Video hab ich mir zig mal angeschaut...
Als das Spiel dann endlich in Europa erschien, bin ich gleich am ersten Tag in den Saturn gegangen und hab mir das Spiel besorgt (hab Schule geschwänzt
Geil war auch noch das man die Waffen verstärken konnte! Jeder Charakter (es gibt 2) hat 2 Waffen, eine Nahkampf und eine Fernwaffe. Der Junge besitzt ein Schraubenschlüssel XD und eine Pistole XXD, das Mädchen ein Schwert und einen Zauberring. Wenn man im Spiel einen gegner tötete musste man die Erfharungspunkte für die Waffen einsammeln. Irgendwann hat sich dann das Level der Waffe erhöht und man konnte sie aufrüsten. Mit einer gestiegenen Stufe bekamen die Waffen sogenannte Synthesepunkte. Ich glaube es waren 9 bei jeem aufstieg. Im Spiel fand man Items die man umwandeln konnte und dann in die Waffen einsetzen konnte. Jedes Item hat dann eine Eigenschaft der Waffe erhöht (Stärke, Haltbarkeit, Feuer, Blitz, Eis, etc.). Es gab spezielle Items extra für Waffen sie man umwandeln konnte. Diese Steine (weiß nicht mehr genau was das war) erhöhten die Eigentschaft der Waffe besonders hoch, kosteten allerdings 3 Synthesepunkte der Waffe. Man konnte alle Items umwandeln (auch Fische, Brot, Steine etc.) die kosteten meistens genau so viel Synthesepunkte (2-3), haben die Eigentschaft einer Waffe aber meistens nur um 1-2 erhöht. Haben die Waffen die dann eine bestimmte Punktzahl einer Eigentschaft erhöht, konnte man die Waffen in stärkere Umwandeln. Man konnte sich dann meistens zwischen zwei entscheiden. Bei den ersten Waffen waren es meistens nur 2 Eigentschaften die man höher bringen muß, wenn sie dann stärker sind muß man schon ca. 5-6 Eigentschaften erhöhen um die Waffe umbauen zu können. Es empfielt sich also die Waffe die man am Anfang bekam ständig zu trainieren. Aus Pistolen werden nachher sogar Uzi's XD Pistolen waren aber eher schwach. Je größer die Distanz desto geringer der Schaden - und der war sowieso immer niedrig. Immer wenn du mit den Waffen zuschlägst oder schießt, also sie beutzt, sinkt der Haltbarkeitswert. Ist er bei Null bricht die Waffe und du kannst sie nicht mehr verwenden. Durch Reparaturpulver kannst du sie aber auch wieder reparieren, egal ob sie zerbrochen ist oder kurz davor ist^^ Diesen Wert kann man durch Items ausbessern (Synthese, du weißt was ich meine
Während des Spiels konnte man die Charaktere Wechseln. Der Junge bekommt später mal nen Ridepot (Roboter) in den er während der Dungeons einsteigen kann. Auch er kann Erfahrung sammeln und dann stärkere Bauteile einsetzen lassen (Schwerter, Rollschuhe, längerer Akku usw.). Das Mädchen konnte sich in Wesen verwandeln, hat aber imo ziemlich gesuckt.
Kommen wir zum Bastel-Feature. Da war es so das man gerad ein paar Fotos von gegenständen oder DIngen machen musste. Wenn man sie richtig zusammen gesetzt hat, bekam der Junge eine Idee und man hatte einen fertigen Bauplan, musste sich also nur noch die Teile besorgen und zusammenbauen.
GOlf und Angeln hat ziemlich viel Spaß gemacht. Besonders beim Angeln, dort musste man nämlich auf die Köder achten...
Viele wunderschöne Dinge nicht? Jetzt aber zum Hauptkritikpunkt der das Spiel so vermasselt das ich gar nicht mehr verstehe warum das Spiel so hohe Wertungen bekam: Die Dungeons!!
Es ist so: du gehst in einen Dungeon und darst dir erstmal ein Level aussuchen. Anfangs sind die Dungeons sehr klein und haben bei der Levelauswahl kaum Verzweigungen, änder sich dann aber später mal. Die Level selbst sind aber so langweilig gestaltet und laufen immer gleich ab! Alle Level sind Zufallsgeneriert, ist doch gut oder? Nein! Sie sehen trotzdem immer gleich aus. Rätsel gibt es in den Dungeons KEINE! Überhauptkeine! Macht geht in einen Dungeon, sucht den Geostein (dazu später mehr) und kann auch noch alle Gegner platt machen, dann bekommt man was oder so, weiß nicht mehr. In fast jedem Level gibts dann noch ein Item (Schlüssel) mit dem du im gleichen Level einen "versteckten" Raum finden kannst (ist auf der Karte markiert) in dem dann noch mehr Gegner warten oder Truhen zu finden sind, diese wiederrum werden zu Mimen wenn du Pech hast XD. Das Item wird aber aus deinem Rucksack entfernt wenn du's nicht im gleichen Level benutzt hast
Das letzte anwählbare Level eines Dungeons ist dann immer der Endgegner. BTW: Auf der Dungeonlevelkarte kannst du speichern, besonders frustig isses also nicht.
Kommen wir nun zu den Geosteinen! In jedem Level kannst du einen finden. Mit diesem gefundenen Geostein bekommst du dann ein neues Gebäude, neuen Baum etc. für die Städte die du bauen kannst. Das Städte bauen macht anfangs Spaß, mich hat aber schon nach der 3. Stadt gelangweilt. Die Aufgaben die du erfüllen musst (Baue 3 Häuse, eins mit Schorntein) usw. sind irgendwie immer die gleichen und werden dann langweilig. In jeder Welt gibts aber neue Gebäude die du dann wieder finden musst. Durch die Geosteine in den jeweiligen Dungeons der Welt. Die Häuser müssen auch bewohnt werden, du musst aus dem Anfangsdorf ein paar Leute herholen und in die neuen Städte einziehen lassen. Die Kacke dabei ist das du nicht jeden nehmen kannst den du willst, sondern nur Leute die vorgeschrieben sind und die zu finden kann auch lange dauern...
BTW: Die Helden selbst kann man nicht aufstufen, nur die Waffen. Du kannst nur bessere Rüstungen kaufen, wobei es davon auch nur ca. 3 gibt. Das Mädl hat aber einiges Teile auf die man gern starrt sag ich dir...
Die maximale KP Zahl kannst du durch Items erhöhen. Die Items sind aber schwer zu finden.
Ich bin jetzt mehr auf die Features von DC eingegangen als auf den Spielablauf. Aber wie gesagt die Story is schön erzählt und es gibt auch einige Flashbacks, aber wenn du darüber mehr wissen willst zieh dir ein paar Tests rein...^^
Ich hab übelst schnell geschrieben und nicht auf meine Formulierung geachtet, ich hoffe du verstehst alles, bei fragen... du weißt ja...

- Kommissar Krempel
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Also die Forumilerungen passen schon Soulbringer^^
Derweil kann ich mich, was die Umgebung, die Charas und die Atmosphäre angeht anschließen, sehr schön und idyllisch.
Aber ich hätte da ein paar Fragen an dich SB:
Du sagtest das die Dungeon sehr langweilig werden.......wiederholen sich die Dungeons sehr oft?
Da man den Chara net selber aufstufen kann...frge ich mich wie die GP weiter ansteigen..da die sehr neidrig sind.....Irgendwas mit Ggenständen, kannst du das genauer beschreiben? Und haben die Charas später genügend GP?
Wie lange kann man storymäßig sich an dem Spiel beglücken??
So das wären derweil meine Fragen^^
@Yokosuka1986 Das Spiel ist schon sehr schwer zu bekommen...naja ich tat mir sehr schwer. Vielleicht bekommst du es schneller, aber ich versuchte drei Monate an das Spiel ranzukommen.
Derweil kann ich mich, was die Umgebung, die Charas und die Atmosphäre angeht anschließen, sehr schön und idyllisch.
Aber ich hätte da ein paar Fragen an dich SB:
Du sagtest das die Dungeon sehr langweilig werden.......wiederholen sich die Dungeons sehr oft?
Da man den Chara net selber aufstufen kann...frge ich mich wie die GP weiter ansteigen..da die sehr neidrig sind.....Irgendwas mit Ggenständen, kannst du das genauer beschreiben? Und haben die Charas später genügend GP?
Wie lange kann man storymäßig sich an dem Spiel beglücken??
So das wären derweil meine Fragen^^
@Yokosuka1986 Das Spiel ist schon sehr schwer zu bekommen...naja ich tat mir sehr schwer. Vielleicht bekommst du es schneller, aber ich versuchte drei Monate an das Spiel ranzukommen.

It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?





