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Godofthedarkness
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Godofthedarkness
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Und Free Radical so wie beim ers...ääähh 2ten Teil'Godofthedarkness hat geschrieben:Sie sind wohl die besten oder die einzigaten die da mitmachen. Ansonsten gäbe es wohl keinen Grund für FRD.MFauli hat geschrieben: Mal gucken, ob ichs kaufe....verdammt,warum EA?
@ MFauli
Jo sieht wirklich scheisse aus die Anzeige links und rechts, is nun aber halt so ^^
stay sic
- Hobble
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Hey, die Anzeige ist Kult? Was haben wir beim Quiz gelernt? Die ist seit GoldenEye aufm N64 so und gehört einfach zu Doaks Ego Shootern dazu... Also wirklich.
Wie kann man nur eine Energieleiste kritisieren? ^^
Und btw... das mit EA ist völliger Schmarm. Wenn sich deswegen auch nur einer das Spiel nicht kauft, dem ist echt nicht zu helfen. EA publisht das Spiel doch bloß. Das Game an sich kommt weiterhin von Free Radical und die sind ziemlich cool und gut. EA hat die weder aufgekauft noch halten sie irgendwelche Anteile. Free Radical hat das Game gemacht. EA vertreibt es blloß... und ob auf der Packung nun die Buchstabenkombi "Codemasters" oder "Electronic Arts" drauf steht, ist ja wohl so was von egal.. da könnte auch ein Sack Reis in China umfallen.
Übrigens.. EA hat mit Sicherheit für TS3 viel Geld gezahlt. Mehr als sich alle anderen Publisher leisten konnnten. Darum publishen sie es
. Nicht weil, FR keinen anderen Publisher fand...
Wie kann man nur eine Energieleiste kritisieren? ^^
Und btw... das mit EA ist völliger Schmarm. Wenn sich deswegen auch nur einer das Spiel nicht kauft, dem ist echt nicht zu helfen. EA publisht das Spiel doch bloß. Das Game an sich kommt weiterhin von Free Radical und die sind ziemlich cool und gut. EA hat die weder aufgekauft noch halten sie irgendwelche Anteile. Free Radical hat das Game gemacht. EA vertreibt es blloß... und ob auf der Packung nun die Buchstabenkombi "Codemasters" oder "Electronic Arts" drauf steht, ist ja wohl so was von egal.. da könnte auch ein Sack Reis in China umfallen.
Übrigens.. EA hat mit Sicherheit für TS3 viel Geld gezahlt. Mehr als sich alle anderen Publisher leisten konnnten. Darum publishen sie es
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Jepp, vor allem dieser Handschuh, der wohl eine ähnliche Funktion hat wie die Anti-Gravity Gun aus Half-Life 2 hat mir sehr gut gefallen.MFauli hat geschrieben:Hätte schon Lust auf nen Ego-Shooter, und TS3 sieht eigentlich ziemlich interessant aus, vor allem das Waffendesign gefällt mir.
Schon in Second Sight konnte man ja per Telekinese Dinge hin und her fliegen lassen, was auch wunderbar funktioniert hatte. Freut mich, dass man sowas (für Ego Shooter eher ungewöhnliches) auch in TS3 integriert hat.
Nur schade, dass das Spiel ausgerechnet im März erscheint, wo doch schon so viele gute Spiele erscheinen. Ein Release im Januar oder Februar wäre mir wesentlich lieber gewesen...
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Deswegen kaufe ich mir auch die PS 2 Version.0VERL()RD hat geschrieben: Im dritten Teil der Serie wird man erstmals auch Fahrzeuge benutzen können. Ein Leveleditor ist ebenfalls vorhanden und bei der Xbox und PS2 Version ist es zudem möglich selbst erstellte Level online zu tauschen.
Bei der X-Box werden die Karten auf der Festplatte gespeichert und bei der PS 2 warscheinlich auf Memory-Karte. Da frage ich mich wie gross so eine Karte wird bei TS 3(von der Speicherkapazität)? Diese 8 mb sind ja relativ schnell erreicht...
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Runner Otrich hat geschrieben:Deswegen kaufe ich mir auch die PS 2 Version.0VERL()RD hat geschrieben: Im dritten Teil der Serie wird man erstmals auch Fahrzeuge benutzen können. Ein Leveleditor ist ebenfalls vorhanden und bei der Xbox und PS2 Version ist es zudem möglich selbst erstellte Level online zu tauschen.![]()
Bei der X-Box werden die Karten auf der Festplatte gespeichert und bei der PS 2 warscheinlich auf Memory-Karte. Da frage ich mich wie gross so eine Karte wird bei TS 3(von der Speicherkapazität)? Diese 8 mb sind ja relativ schnell erreicht...
Kauf dir ne supergrosse 1019 Block memo Card und das sollte gehen!
kaud die Cube version!!! Nich PS2, pfui! Die braucht keine Verkaufszahlen!!
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Hat die Cube-version eigentlich zumindest ´nen LAN-Modus?SoulBringer hat geschrieben:Die Karten waren ja bei TS2 auch ziemlich klein oder? Der LE war aber auch irgendwie... naja...
Ich greif auch zur PS2 Version - wegen der Online Modi -.-
Wenn nicht, kauf ich mir das Spiel nicht.
Für LAN muss EA keine Server bereitstellen, sie müssen dafür nur, wie bei XBox- und PS2-Fassung die Option integrieren.
Da gibts keine Argumente zum Herauswinden, imo.
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Sorry aber du hast das nich ernst gemeint oder?MFauli hat geschrieben:Hat die Cube-version eigentlich zumindest ´nen LAN-Modus?SoulBringer hat geschrieben:Die Karten waren ja bei TS2 auch ziemlich klein oder? Der LE war aber auch irgendwie... naja...
Ich greif auch zur PS2 Version - wegen der Online Modi -.-
Wenn nicht, kauf ich mir das Spiel nicht.
Für LAN muss EA keine Server bereitstellen, sie müssen dafür nur, wie bei XBox- und PS2-Fassung die Option integrieren.
Da gibts keine Argumente zum Herauswinden, imo.
Ein LAN Modus für den Cube...
Es wäre sicher möglich aber ich verwette meinen Arsch darauf das das ein "nice to have" is!
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Das wäre für dich ein Grund dieses (anscheinend) grandiose Spiel nicht zu kaufen? Auf einmal kann man über einen fehlenden LAN Modus nicht mehr hinwegsehen, obwohl es gerade mal drei (?) Spiele für den Cube gibt, die diesen unterstützen?MFauli hat geschrieben:Hat die Cube-version eigentlich zumindest ´nen LAN-Modus?
Wenn nicht, kauf ich mir das Spiel nicht.
Für LAN muss EA keine Server bereitstellen, sie müssen dafür nur, wie bei XBox- und PS2-Fassung die Option integrieren.
Da gibts keine Argumente zum Herauswinden, imo.
Nintendo hat sich kein bisschen bemüht den BBA des Gamecube zu verbreiten und plötzlich kreidest du EA (bzw. Free Radical) an zusätzliche Arbeit und Geld für einen LAN Modus nicht zu investieren? Das ist schon eine sehr merkwürdige Haltung...
Was machst du denn wenn "Geist" kein LAN Modus hat?
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Godofthedarkness
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Nö, das ist eine Prinzipsache.
EA gibt der XBox- und PS2-Fassung einen LAN-Modus.
GCN-Spieler zahlen für das Spiel genausoviel, wie XBox- und PS2-User, also sollen sie auch annähernd das gleiche für ihr Geld bekommen.
Und einen LAN-Modus kann man als GCN-User genau so nutzen, wie auf den anderen Konsolen.
Da Nintendo sich nicht für Online-Gaming engagiert, brauchts keinen Online-Modus haben, von mir aus, aber LAN muss drin sein, oder aus welchem Grund nicht?
EA gibt der XBox- und PS2-Fassung einen LAN-Modus.
GCN-Spieler zahlen für das Spiel genausoviel, wie XBox- und PS2-User, also sollen sie auch annähernd das gleiche für ihr Geld bekommen.
Und einen LAN-Modus kann man als GCN-User genau so nutzen, wie auf den anderen Konsolen.
Da Nintendo sich nicht für Online-Gaming engagiert, brauchts keinen Online-Modus haben, von mir aus, aber LAN muss drin sein, oder aus welchem Grund nicht?
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Weil LAN auch auf dem GC nicht wirklich verbreitet ist. Ich meine ich kenne sogar jemanden der Systemlink spielt, jemanden der GC LAN zockt kenn ich aber nicht.MFauli hat geschrieben: oder aus welchem Grund nicht?
Naja das Gleiche sagtest du doch auch bei Resident Evil 4 oder täusch ich mich da...?
Was machst du denn wenn "Geist" kein LAN Modus hat?

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Das ist doch kein Grund.SoulBringer hat geschrieben: Weil LAN auch auf dem GC nicht wirklich verbreitet ist
Was machst du denn wenn "Geist" kein LAN Modus hat?
Geist ist GCN-exklusiv, da gibts keine anderen Versionen, die bevorteiligt werden.
Zudem ist Geist ein Action-Adventure aus Ego-Sicht, undb ei MP2 hat mir ein LAN auch nicht gefehlt.
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EA würde nicht eine einzige Sekunde zögern der GCN Version einen LAN Modus zu spendieren, ja sogar einen Online Modus zu integrieren... würde sich Nintendo dafür genauso engagieren wie Sony und Microsoft. Da Nintendo dafür aber absolut nichts macht darf man von den Entwicklern auch nicht erwarten Nintendo die Arbeit abzunehmen und plötzlich die LAN (-Online) Qualitäten des Cubes zu fördern.MFauli hat geschrieben:Nö, das ist eine Prinzipsache.
EA gibt der XBox- und PS2-Fassung einen LAN-Modus.
GCN-Spieler zahlen für das Spiel genausoviel, wie XBox- und PS2-User, also sollen sie auch annähernd das gleiche für ihr Geld bekommen.
Und einen LAN-Modus kann man als GCN-User genau so nutzen, wie auf den anderen Konsolen.
Da Nintendo sich nicht für Online-Gaming engagiert, brauchts keinen Online-Modus haben, von mir aus, aber LAN muss drin sein, oder aus welchem Grund nicht?
Du stellst das hier so dar, als sei EA die böse Firma, die den GCN Usern ein Teil des Spiels verweigert, wo man den Schuldigen doch ganz woanders suchen muss...
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Nintendo unterstützt den LAN-Modus.
Bei MarioKart und KirbysAirride ist er drin, bei Geist ist es noch unklar.
Ansonsten hat Nintendo halt gar keine Titel ,bei denen sich ein LAN-Modus anbeitet (na klr, LAN beim kommenden Zelda, sehr sinnvoll).
LAN wird von Nintendo unterstützt, und solang TS3 als GCN-version nicht billiger ist, sehe ich keinen Grund, warum keiner dabei sein soll.
Bei MarioKart und KirbysAirride ist er drin, bei Geist ist es noch unklar.
Ansonsten hat Nintendo halt gar keine Titel ,bei denen sich ein LAN-Modus anbeitet (na klr, LAN beim kommenden Zelda, sehr sinnvoll).
LAN wird von Nintendo unterstützt, und solang TS3 als GCN-version nicht billiger ist, sehe ich keinen Grund, warum keiner dabei sein soll.
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Yo, und bis auf Star Fox Assault, wo halt mal keiner mit dabei ist, haben sie auch gar keine Spiele, die einen beinhalten könnten.SoulBringer hat geschrieben:Wow das wären dann mal ganze 2 Spiele
Ach warte mal, 1080° Avalanche hat auch einen.
Und WaveRace kam halt zu früh raus, als dass einer hätte dabei sein können.
Und jetzt?
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SoulBringer hat geschrieben:Wave Race kam also zu früh raus... schade nur das die PS2 und die XB von Anfang an einen Link unterstütz haben.
Aber auch 3 Spiele sind ein bisschen wenig wenn man mal zu den beiden anderen Konsolen rüberschielt.
Nintendo hat sosnt einfach keine Spiele im Angebot, bei denen ein LAN-Modus Sinn macht.
MarioSunshine?
Zelda?
StarFoxAdventures?
EternalDarkness?
Nöp.
Die Spiele, für die es Sinn macht, haben sie bis auf eines (StarFox Assault) damit ausgestattet......was willst du mehr?
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