http://entertainment.howstuffworks.com/video-game5.htm
da steht, dass die PS2 75mio Polygone pro Sek darstellen kann, die Xbox
125mio und der GC nur 12mio??!
Außerdem kann hat die Grafikkarte der Xbox 733MHz hat, der GC nur 162 und die PS2 nur 150.
Aber wie kann man sich diese Unterschiede erklären?
Ich meine wenn man das so liest, könnte man annehmen, dass der GC grafisch viel schlechter ist-Spiele wie F-Zero sprechen da aber eine andere Sprache.
Hat nicht mal jmd von Acclaim gesagt, der GC hätte die beste Grafik?
Und warum wechselt Microsoft jetzt auch zu ATI (mit der Xbox2)?
Oder wird die Grafikleistung der Konsolen heute einfach noch nicht ausgenutzt, so dass es nicht auffällt wie "schlecht" die GC-Karte ist?
Doch warum sehen dann viele "Multi-Plattform-Spiele" auf der PS2 schlechter aus als auf GC und Xbox? (Alles eine Programmierungsfrage?)
Fragen über Fragen...
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> zu den Polygonen hab ich das hier gefunden:
"It should be pointed out that the PlayStation 2 and Xbox figures are theoretical top speeds -- it's unlikely that your system will reach that limit. Nintendo's figure is considered a more realistic number for its console."







