1. Die Entwickler:
Entwicklung: Frontier Studios in Cambridge/Großbritannien, Chris Sawyer
Projektleitung: David Braben.
Herausgeber: Atari.
Geplante Release: 4 Quartal 2004
Systemanforderungen (Laut Hersteller),
Rechner: 733er Pentium 2
Grafik: GeForce 2 Grafikkarte
Speicher: 256 MB Ram
Neue Grafik:
RCT3 wird in in einer komplett neu entwickelten 3D Grafik erscheinen.
Es wird Stufenloses Zoomen möglich sein und das Wichtigste:
Eine Onride Ansicht der Achterbahnen. Das Bedeutet das man endlich wie bei NoLimits seine eigenen Coaster fahren kann.
Es ist dabei Möglich in der Achterbahn in alle möglichen Richtungen zu schauen.
Außerdem wird es neue Bodenstrukturen geben und auch sehr ansprechende Hintergründe.
Außerdem wird das Anheben oder Senken von Land nun auch endlich Stufenlos vorgenommen.
Dadurch werden allerdings auch die Bodenblöcke wegfallen die aus RCT und RCT2 bekannt waren.
Statt dessen wird viel mehr auf die Stapelbare Szenerie gesetzt.
Aber es wird weiterhin Möglich sein, den Boden in verschiedenen Texturen einzufärben und Wasserflächen zu erschaffen. (Auf denen jetzt auch Wellen dargestellt werden, in denen sich die Attraktionen spiegeln.)
Nach den vielen Wünschen der User wird im dritten Teil auch entlich ein "Sandbox Modus" eingeführt.
Das bedeutet, das es nun auch Möglich sein wird, Parks in einer Art Endlosspiel ohne Geld und ohne Ziel zu bauen.
Parkbesucher:
Es wird neue Parkbesucher mit verschiedenem Aussehen und verschiedenen Charaktereigenschaften geben. Die Unterschiede gehen von der Größe der Besucher bis hin zum Körperbau (dick, dünn)
Das Verhalten der Besucher soll nun durch eine KI auch verschieden sein und sich vor allem in den Alterstufen unterscheiden. So werden zum Beispiel alte Leute nicht mehr so häufig nervenaufreibende Achterbahnen aufsuchen.
Die Besucher reagieren nun auch Spontan. Sie schauen Achterbahnen nach oder springen zur Seite wenn sich ein entgegenkommender Besucher übergeben muss. Außerdem reißen zufriedene Besucher in
den Achterbahnen die Arme in die Höhe.
Die Besucher laufen nicht mehr völlig alleine durch den Park sonder tun dies jetzt in Gruppen oder Familienverbänden.
Außerdem soll es ein Tool geben mit dem man (ähnlich den Sims) eigene Besucher erstellen kann.
Es wird auch wieder Parkanimateure geben, die die Besucher unterhalten sollen.
Ob auch die anderen Parkbeschäftigten (Putzleute, Mechaniker, Schutzpersonal) über neue Funktionen verfügen, oder sogar ganz neue Beschäftigte hinzukommen werden, ist noch nicht klar.
Szenarien:
Bisher sind nur Szenarien in gemäßigter Wetterzone zu erkennen. Frische Wiesen, Berge in der Ferne, grüne Wälder. Ob Spielabläufe und Szenarienziele neue Anforderungen an den Spieler stellen, ist noch nicht klar.
Wie schon in RCT 1 sind zunächst nur sechs Szenarien freigeschaltet. Mit jedem geknackten Spiel wird ein weiterer Park freigeschaltet.
Rollercoasters:
Achterbahnen können ebenfalls in der 3D-Ansicht gebaut werden. Es sollen verschiedenste Ansichten dabei möglich sein. Es sollen neue Kurven und Streckenabschnitte für Achterbahnen verfügbar sein. Der Neigungswinkel der Kurven lässt sich einstellen. Auf ganz neue Coastertypen in RCT3 enthalten sein werden, ist nicht bekannt.
Bisher auf Screenshots sichtbare Achterbahntypen:
Stahlkorkenzieher
Extended Inverted Coaster (hängende Achterbahn mit vier Sitzplätzen nebeneinander.
Holzachterbahn
Attraktionen:
Auch hier soll es viele neue Innovationen geben. Was genau, ist noch schwer zu sagen. Die Musik der Attraktionen hat mehr Einfluss auf die Stimmung der Fahrgäste.
Bisher auf Screenshots sichtbare Rides:
Twister Karussell
Schiffschaukel
Spiralrutsche
Riesenrad
Baumstammrutsche (Wasserbahn)
Enterprise
Überkopfkarussell
Flugsimulator
Pferdekarussell
Shops:
Natürlich wird es auch wieder eine Menge Shops geben, mit denen es sich Geld verdienen lässt.
Manche Läden verfügen über mehr Einstellmöglichkeiten:
Am Infostand gibt es kleine und große Schirme, Burgerstände verkaufen Hamburger und Cheeseburger.
Preise lassen sich für jeden Artikel separat einstellen.
Bisher auf Screenshots erkennbare Shops:
Hähnchen
Sandwiches
Zitronen (-tee?)
Infostand
Und noch etliche Shops mehr, die sich aber nicht so richtig erkennen lassen.
Theming:
RCT 3 soll wieder eine enorme Anzahl an Theminggegenständen enthalten. Davon soll vieles animiert sein. Ob der Umfang der Vorgänger dabei erreicht wird, und ob auf die unsinnige Mengenbegrenzung für Attraktionen und Themingobjekten (RCT 2) verzichtet wird, ist noch nicht klar.
Bisher auf Screenshots erkennbares Theming:
Dschungel
Holz (Piraten?)
Römisch
Ritterburg
Offiziell bestätigtes Theming:
Wildwest
Weltraum
Grusel
Abenteuer
"Standart"
Screenshots:





Also ich finde das sieht ziemlich geil aus! Besonders wenn Nacht ist, können die Lichteffekte nur Überzeugen. Das Wasser hat auch schon richtig coole Spiegelungen drin die einfach nur zum Spiel passen!








