| Nun also in die Caverns. Schon ein Blick von draußen läßt erahnnen das es hier drinnen kein Vergnügungspark ist. Auf dem Boden überall Lava die einige Plattformen einschließt. Vor mir sehe ich einen riesigen Fischähnlichen Schädel der wohl nicht unwichtig sein wird. Als ich ihn mir aus der Nähe betrachten will bemerke ich einen Gegner auf der großen Plattform davor. Einer der Laserstrahlen oder ähnliches schießen kann die mir unheimlich viel abziehen. Wieder sehe ich den Game Over Bildschirm. Aber ich fange gleich wieder am Eingang an. Aber bekämpfen kann ich ihn nicht. Zumindest nicht mit dem Schwert. Also springe ich gleich nach rechts auf eine bewegliche Plattform nach ganz rechts außen wo ich wieder laufen kann und die ersten Türen sehe. Einige aus Stein und eine verschlossene. Auch finde ich hier Flower Bombs. Mit ihr zerstöre ich die Steinwand vor der Tür. Dahinter finde ich einen Zeitstein . Muß ich hier etwa noch auf die Zeit achten? In der Mitte hier sehe ich eine Art Fenstervorsprung den ich aber nicht erreiche. Am anderen Ende ist wieder eine Steintür. Jetzt aber schnell. Auch hier steht wieder einer der Laserjungs. Jetzt geht's ins innere. Ich komme in einen langen Gang in dem schon wieder eine beklemmende Atmosphäre herrscht die einem die Gänsehaut über den Körper jagd. Den verantwortlichen für die Hintergrundmusik und Geräusche gebürt wie überall in Zelda ein dickes Megalob. Hier kommen auch völlig neue Gegner. Diesmal graben sie sich aus dem Boden und sehen aus wie kleine Reptilien. Ein Schlag reicht allerdings. Nur sollte man nicht wie ich stehenbleiben und warten ob man irgendwas bekommt. Die Jungs explodieren nämlich. Am Ende dieses Ganges komme ich an eine verschlossene Tür die mit einem Schalter gesichert ist. Steige ich auf ihn gehen die Gitter hoch. Will ich aber zur Tür gehen sie wieder runter. Aha die Statuen stehen hier nicht umsonst rum. Ich muß also eine Statue auf den Schalter schieben damit dieser dauerhaft gedrückt wird. Danach geht's durch einen langen Gang in eine riesige Lavahalle. Hier habe ich nur kurze Zeit mich umzuschauen. Denn als ich nach hinten sehen will zucke ich auch schon zusammen. 2 Gecko's oder was immer die beiden Jungs hier darstellen fallen über mich her. Mit ihren riesigen Schwertern schlagen sie auf mich ein. Zum ersten mal mache ich vom Schild gebrauch. Deckung einnehmen und schlagen. So fallen beiden kurze Zeit später nieder. |
|
| Jetzt geht die nächste Tür auf in der 3 kriechende Gegner warten die man auch im Fernsehspot von Zelda sieht. Nur am Schwanz sind sie verwundbar. Steht man vor ihnen speien sie Feuer. Nachdem diese 3 erledigt sind muß ich hier wieder einmal mit einem brennenden Stick die erloschenen Fackeln anbrennen. Sieht immer wieder geil aus. Die nächste Tür geht auf. Ich komme jetzt in den Fenstervorsprung den ich am Anfang nicht erreicht habe und drücke wieder einen Schalter. Jetzt geht auf der anderen Seite der Haupthalle mit dem Schädel eine Tür auf. Es leben die Abhängigkeiten. Wieder beeile ich mich am Laser vorbeizukommen und gelange auf die andere Seite. Neben einem Nussmonster das mir wieder mal meine Sticks abkaufen will sprenge ich auch hier wieder eine Tür frei in der eine der großen Kisten steht. Als ich die Kiste öffne kommt wieder die wunderschöne Sequenz und ich bekomme die Dungeon Map für die Caverns. Jetzt sehe ich auch im Kartenmenu das die Caverns aus 2 Etagen bestehen. Ich sehe das noch einiges auf mich wartet. Jetzt wieder an einem Lasergegner vorbei in das innere der linke Seite. Hier komme ich in einem Raum in dem eine riesige Plattform steht die von unzähligen Flowerbombs umgeben ist. Diese muß ich nun alle mit einmal zünden. Gottseidank liegt hier noch eine einzelne am Rand die ich in die einzige Lücke der anderen lege. Unter lautem Getöse explodieren sie jetzt alle in einer Kettenrektion. In der nächsten Sequenz kommt die Plattform langsam herunter und Treppen erscheinen jetzt vor mir. Aber noch gehe ich nicht hoch. Hier ist noch eine Steintür hinter der wieder mal eine neue Art Gegner wartet. Am Ende des Raumes stehen Statuen Dahinter sehe ich eine Kiste. Wegschieben ist nicht. Im Gegenteil. Völlig überraschend erwacht einer der Jungs zum leben. Meine Schwertkünste helfen hier überhaupt nichts. Nein, mit Bomben muß ich ihn zweimal bewerfen. Klar das er nie still stehenbleibt. Ein hektischer Kampf sage ich Euch. Aber auch er muß sich Link beugen. In der Kiste finde ich jetzt den Kompass und kann damit den Boss lokalisieren. Gehe ich jetzt schon hin? Nein erst will ich noch die anderen Locations hier besuchen. Ist auch besser so. Denn ich sollte interessante Dinge finden. Wieder raus gehe ich die Treppen hoch. Und wen finde ich hier durch sein bekanntes geraschel und gekrabbel, einen Gold Skulltula. Jetzt weiß ich das ich nicht nur in Kakariko alle finden muß um den Fluch der Spinnen dort zu lösen. Na klasse. Allerdings komme ich an den hier nicht ran. Er ist in einem Vorsprung den ich nicht erreiche. Also muß es auch hier noch irgendwas geben. Ich gehe weiter nach oben und finde noch einen Skulltula den ich aber erledigen kann und ein weiteres Medallion bekomme. Der nächste Raum hatte es wieder in sich. Hier stehen 4 Statuen um eine Plattform herum auf der ein Schalter ist. Nun muß ich 3 von den 4 Statuen mit Bomben erledigen. Dazu machen mir noch 2 brennende Fledermäuse zu schaffen. Was für ein Kampf, der aber auch nach einigen Minuten zu meinen Gunsten ausgeht. Jetzt kann ich die 4. Statue wegschieben um auf die Plattform zu kommen und den Schalter zu drücken. Die nächste Tür öffnet sich. |
|
| Jetzt sehe ich nicht nur anhand der Karte das ich mich in der 2. Etage befinde sondern auch in echt. Ich muß nämlich jetzt eine Hängebrücke entlang auf die andere Seite. Gut das Link automatisch springt. Denn mitten drin ist eine Lücke in der Brücke. Ich wäre todsicher nach unten gefallen. Auf der anderen Seite gelange ich in einen Raum der einem kleinen Irrgarten ähnelt und in dessen Lücken scharfe Gegenstände hin und her fahren. Langsam vortastend mache ich trotzdem bekanntschaft mit diesen Dingern da es nicht nur eines davon gibt. Ich erreiche eine Leiter an deren Ende eine Steintür ist. Nur auf einem kleinen Vorsprung kann ich hier laufen. Wo ist denn hier eine Bombe? Ich drehe mich vorsichtig um und sehe sie. Oberhalb des Irrgartens auf einer Plattform. Jetzt wirds knifflig. Denn nachdem ich rübergesprungen bin muß ich die Bombe nehmen und erst im letzten Moment auf die Tür werfen da sie runterfällt und unten natürlich die Tür nicht zerstört. Nachdem 2 Herzen weg waren schaffe ich es endlich und der Weg ist frei. Im nächsten Raum muß ich wieder mal ein Auge an der Wand mit der Schleuder beschießen um eine brennende Plattform vor mir zu löschen. Wehe dem der hier keine Slingshotmunition hat. Danach folgt mal wieder ein Gang in dem sich die kleinen Viecher aus dem Boden graben. Wieder ist die Geräuschkulisse hier der reine Wahnsinn. Ein gewisses Konsummittel hat hier hochkonjunktur. :-) Ich erreiche abermals eine große Halle in der mich 2 Geckos erwarten. Ihr jagd mir keinen Schrecken mehr ein. Hier oben kann man auch einen tollen Transparenteffekt sehen. Denn man kann durch die Lavadecke nach unten sehen. Absolut sehenswert. Im nächsten Raum muß ich wieder vom Slingshot gebrauch machen. Nur warten diesmal 2 Augen auf mich die in Abhängigkeit voneinander die Plattformen zum brennen bringen. Jetzt komme ich wieder in den Raum mit dem Irrgarten. Nur diesmal auf die höchste Stelle die ich vorher nur sehen konnte. Wieder finde ich eine Kiste in der ich ein megawichtiges Item finde, nämlich die Bomben Tasche . Endlich kann ich auch Bomben mitnehmen und bin nicht nur auf die wachsenden angewiesen. Danach gelange ich wieder ins freie zur zweiten Hängebrücke. Hier finde ich auch eine merkwürdige Steinplatte in der etwas von einem Todes Dodongo geschrieben steht. Nette Ankündigung. Auch finde ich hier einen Schalter mit dem eine der Plattformen unten immer bis hoch fährt und so eine Möglichkeit bietet schneller von unten bis hier hoch zu kommen. |
|
| Auf der zweiten Hängebrücke befinde ich mich direkt über dem Schädel. Noch mache ich mir darüber weniger Gedanken denn auf der anderen Seite finde ich eine weitere Steintür. Jetzt kommt mal wieder ein Moment wo ich über mich selber schmunzeln mußte. Ich habe zwar die Bombentasche, war mir aber sicher keine Bomben zu haben. Da hier auch keine Flower Bomb in der Nähe war habe ich schon mit dem Gedanken gespielt zum Goron Shop zu gehen und welche zu kaufen. Ja ja man sollte doch mal genauer in seine Menus schauen. Denn mit der Tasche habe ich auch gleich 20 Bomben bekommen. Das zum Thema oberflächlicher Blick. Allerdings finde ich dahinter nur eine kleine Kiste mit einem blauen Kristall der mir 5 Rupees einbringt. Jetzt aber zum Schädel. Ich springe herunter in der Hoffnung das Maul wäre vielleicht offen. Denn ich erkenne dahinter eine Tür. Nichts da. Das Maul ist zu. Wie bekomme ich das Maul auf. Ich fahre mit der Plattform wieder hoch und springe auf den Schädel und direkt an das Maul da dort eine Lücke ist. Aber ich komme nicht rein. Bis es endlich klick machte. Oben auf der Hängebrücke befinden sich nämlich 2 Lücken die genau über den Augen des Schädels sind. Wieder hoch werfe ich eine Bombe herunter und plötzlich wird das eine Auge rot. Jetzt noch das zweite und in einer schönen Sequenz geht das Maul auf. Wieder macht sich die Gänsehaut bemerkbar. Finde ich dahinter den Endgegner. Nicht ganz. Ich komme ich den Vorraum zum Boss. Hier ist ein Schalter in den Boden eingelassen der wenn ich ihn drücke die Tür zum Boss öffnet. Springe ich aber wieder herauf geht die Tür wieder zu. Also muß es irgendwas geben was ich auf den Schalter legen kann. Aber was. Eine Statue oder ähnliches finde ich hier nicht. Allerdings gehen hier auch noch 2 Wege ab wovon ich aber nur einen begehen kann. Also dann dort lang. Ich gelange so in einen Raum wo ich neben ein paar Fledermäusen eine Navi finde die genauso aussieht wie die in der Fairy Fountain. Diese schwirrt um mich herum und powert meine Lebensanzeige wieder auf. Wichtig. Gehe ich den Gang weiter komme ich wieder in den Bossvorraum. nur jetzt auf der Seite die ich nicht begehen konnte. Jetzt sehe ich aber auch des Rätsels Lösung. Hier oben ist ein Steinklotz den ich runterschieben kann und dann in den Schalter. Jetzt öffnet sich die Tür zum Boss endgültig. Ich gehe hinein und bin wohl im inneren des Vulkans. Denn neben Rauchschwaden blubbert es hier auch. Wer wird wohl hier auf mich warten? Bekomme ich danach endlich den magischen roten Stein? Morgen geht das Tagebuch weiter und Ihr werdet es dann hoffentlich erfahren. Bis Morgen Leute. |
|