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| Dies war wieder einer meiner aufregendsten Tage mit Link. Viele Überraschungen und interessante Erkenntnisse. Aber lest selbst. Ich fange wieder im Temple of Time an und mache mich also auf den Weg nach Gerudo. Als ich am Ghostverkäufer vorbeikomme fällt mir mir wieder seine Card ein die nachwievor 0 Punkte aufweist. Wo ich diesen speziellen Ghost wohl finde. Doch irgendwie habe ich dafür momentan nicht so das Feeling. Ich will wissen was in der Wüste auf mich wartet. Doch mein Drang nach Sand wird gestoppt als ich Gerudo betrete. Die Brücke ist nämlich fertig. Was mich an den Marathonläufer erinnert der nachwievor im Zelt hockt. Also spreche ich ihn an und er nennt mir seine Record Zeit bis zur Brücke in den Lost Woods. Er fragt mich ob ich nicht Lust hätte einen Versuch zu wagen diesen zu schlagen. Klar warum nicht sage ich mir und sprinte los. Ich hetze über das Hyrule Field. Richtig ungewohnt hier wieder zu laufen. Nach 1:39,00 erreiche ich die Brücke die der Marathonläufer meinte und muß feststellen das der Marathonläufer schon da ist. Das alte Hase - Igel spiel? Denn natürlich habe ich nicht gewonnen was er mir jetzt auch klarmacht und abhaut um später nocheinmal dasselbe zu tun. Noch schneller? Ich bin eigentlich schon relativ schnell gewesen. Gibt es da etwa einen Trick? Ich vertage diese Entscheidung und mache mich nun endgültig auf den Weg in die Wüste. Dort angekommen muß ich Epona leider stehen lassen. Als ich loslaufe sieht man für einen Moment nur Sand um mich kurz darauf ebenfalls im Sandsturm laufen zu sehen. Sieht schon cool aus. Auf der einen Seite sieht man kaum was. Auf der anderen Seite ist es ein toller Effekt. Das einzige was ich sehe sind die Windmasten an die ich mich ja auch halten sollte. So renne ich ein Stück und gelange an ein Schild. Gleich dahinter sehe ich schwach eine Brücke. Ich renne hin und sehe jemanden auf einem fliegenden Teppich sitzen. Mit den Hoover Boots komme ich zu ihm und er gibt sich als Händler zu erkennen. Er will mir auch etwas verkaufen. Allerdings will er im vorraus 200 Rupees ohne das ich gesehen habe wofür. Geschäftsgebahren sind das hier. Aber scheinbar hat er damit Erfolg und kann sich einen fliegenden Teppich leisten. Also stimme ich zu und geb ihm 200 Rupees. Hätte ich gewußt wofür. Ich bekomme nämlich nur die Bombchu's. Aber was solls, habe ich eben ein paar mehr. Wieder zurück und weiter den Masten gefolgt. Bis ich an ein Haus mitten in der Wüste komme. Gleich vorne sehe ich einen Eingang den ich auch betrete und gelange nach unten in das Haus . Dort finde ich außer einem Gold Skulltula nichts besonderes. Draußen kann ich auch auf das Haus gelangen und entdecke einen Stein den ich untersuchen kann. Hier steht das ich nur mit der Linse den Phantom Guide bestehen kann. Was damit gemeint ist merke ich auch gleich. Schalte ich die Linse ein sehe ich vor mir einen Ghost der jetzt immer vor mir her fliegt und dem ich folgen muß um weiter durch den Sturm hier zu kommen. Als ob das laufen nicht schon genug wäre zumal der Ghost dauernd die Richtung ändert. Wohl ein bischen zu viel Hyrulewein getrunken. Denn jetzt kommen kleine Viecher aus dem Sand die mich angeifen. Endlich erreiche ich das Ende des Sturmes und in einer Sequenz sehe ich das ich den Desert Colossus erreicht habe. Was für ein Anblick. Ein riesiger Berg mit einer ebenso großen Statue darin. Dazu dieser Wahnsinns Himmel. Ist wieder mal richtig ergreifend. Als die Sequenz vorbei ist sehe ich vor mir ein Areal das von Wänden umgeben ist und einige Palmen. |
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| Ich merke auch das die Palmen nicht nur einfach so hier rumstehen. Denn gleich rechts hinter den beiden Palmen erkennt man einen Riß in der Steinwand an dem ich eine Bombe probiere. Unter lautem Getöse wird ein Eingang frei. Und schau an. Dahinter wartet die dritte Magic Fairy von der ich jetzt den blauen Zauber, Nayru's Love bekomme . Was die Zauberei angeht habe ich jetzt alle. Mit diesem Zauber kann ich nun wie ein Art Schutzschild um mich aufbauen das zwar relativ viel Energie abzieht, dafür aber auch recht lange anhält. Draußen renne ich ein bischen herum und muß mich dabei nachwievor dieser kleinen Viecher aus dem Sand erwehren. Man könnte auch das Wort lästig hier anbringen. Auf der rechten Seite finde ich ebenfalls Palmen die vor einem leeren Tümpel stehen. Davor liegt noch ein Stein der ein Geheimnis birgt. Diesmal tritt sogar das ein was ich erwarte. Spiele ich den Song of Storms fängt es an zu regnen und der Tümpel füllt sich und viele kleine Fairy's kommen hervor. Also schnell gehandelt und ein paar Gefangen. Übrigens. Nachts findet man hier an der Palme einen Gold Skulltula. Jetzt aber zum Haupteingang. Langsamen Schrittes betrete ich den Eingang und befinde mich im Spirit Temple. Das ist er also nun, der letzte Tempel. Gleich am Eingang finde ich 2 große Inschriften die in Form riesiger Schlangenköpfe hier rumstehen. Auf beiden wird das Thema Zeitreisen angeschnitten. Mal die Vergangenheit, mal die Zukunft. Ich gehe nach oben und sehe auf der rechten Seite mal wieder einen der großen Steine für die ich die silbernen Handschuhe brauche um sie zu bewegen. Wo auch immer die nun sind. Kurios wird's auf der anderen Seite. Dort ist nur ein Spalt zu sehen den ich nur als junger Link nutzen könnte. Mir schwant etwas. Die Inschriften......, der Spalt...... , ich werde wohl zurück in die Vergangenheit reisen müssen. Denn weiter ist hier nichts. Nur durch diesen Spalt könnte ich rein. Na dann mal los. Als ich wieder raus komme und den beschwerlichen Gang zurück machen will sehe ich wieder eine Sequenz und Sheik erscheint der mir jetzt auch sagt das ich der kleine Link sein muß um den Tempel zu betreten. Was für eine Story. Zelda ist göttlich. Jedesmal wenn man denkt es geht so weiter dann geht es garantiert doch anders. Aber das liebe ich und sicher auch Ihr an diesem Spiel. Gleich darauf lerne ich von Sheik auch meine letzte Melodie, den Requiem of Spirit . Auch hier ist die Liste nun komplett. Mit diesem Song kann ich mich nun jederzeit vor den Colossus warpen. Auch als kleiner Link was ja nun auch wichtig ist. Als ich den Song gespielt habe und in einer weiteren Sequenz die Kamera ein bischen umherschwirrt sehe ich über mir ganz kurz meinen Freund den Uhu. Was er hier will. Ich werde es vielleicht bald merken. Sheik verschwindet und mir steht meine zweite Zeitreise bevor. Ich warpe mich in den Temple of Time und verwandele mich in den kleinen Link. Kaum bin ich der kleine Link warpe ich mich wieder zurück zum Colossus. Eine Minute und doch 7 Jahre zurück. Es sieht alles unverändert aus. Ich gehe abermals in den Tempel um jetzt durch den Spalt weiterzukommen. Doch halt. Da steht doch jemand davor. Auf diese Weise lerne ich nun Nabooru kennen über die mir bisher nichts gutes berichtet wurde. Doch so schlimm scheint sie garnicht zu sein. Denn im Gespräch mit ihr erfahre ich das sie Ganon in den Rücken fallen will und nicht länger unter seiner Herrschaft stehen will. Ja ja die Frauen, mal so mal so. :-) Sie fragt mich jetzt ob ich ihr die silbernen Handschuhe bringen könnte. Ein bischen stutzig stimme ich zu und Nabooru läßt mich durch. Ihr die Handschuhe bringen? Mal sehen wie sich das entwickelt. |
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| Also nun rein in den Tempel. Im ersten Raum muß ich alle Fledermäuse und eine Steinstatue in der Mitte erledigen bevor die Türen links und rechts aufgehen. In der Mitte ist abermals ein Spalt hinter dem aber eine Schlüsseltür wartet. Noch habe ich keinen. Also wieder zurück und ich gehe nach links. Dort drinnen erwartet mich mal wieder einer der Skelettgegner. Wie groß die jetzt sind. Dauert auch ein kleines bischen länger bis er das zeitliche segnet. Jetzt fliegt hier noch einer der Schädel herum der aber mit Boomerang und Slingshot kein Problem darstellt. Jetzt seh ich vor mir einen Abgrund und dahinter einen Laufsteg der aber nach oben gerichtet ist. Würde er runterfallen könnte ich sicher drübergehen. Dahinter sehe ich einen Schalter den ich aber frontal nicht treffen kann da das Gitter im Weg ist. Doch der Boomerang fliegt ja nicht umsonst in einer schönen Flugkurve. Denn so kann ich den Schalter aktivieren und das Gitter fällt herunter. Im nächsten Raum wartet wieder was ganz neues auf mich. Eine Schlange in der Luft die nur durch Feuer zu besiegen ist. Leider habe ich ja nun kein Pfeil und Bogen und kann meine Feuerpfeile nicht benutzen. Also muß es irgendwie auch anders gehen. Auf dem schmalen Weg vor mir sehe ich einen Schalter der wenn er gedrückt wird am Ausgang des Raumes eine Flamme erzeugt. Ich muß die Schlange also nun in das Feuer lotsen. Bis ich gemerkt habe das die Schlange immer am entgegengesetzten Ende des Raumes mir gegenüber steht vergingen ein paar Herzen und Minuten. Ich stelle mich also so hin das die Schlange genau an der Stelle steht wo die Flamme herauskommt und schieße den Schalter an. Und schon war's das mit diesem Gegner. Die Tür geht auf und ich gelange in den nächsten Raum. Hier erwarten mich erstmal wieder unmengen von Fledermäusen. Auch wieder von meinem speziellen Freund über mir erzählt mir Navi. Also immer in Bewegung bleiben. Dieser Raum ist durch ein Gitter geteilt dessen Mittelstück erst aufgeht wenn ich hier einige Rupees eingesammelt habe. So komme ich endlich auf die andere Seite und finde dort auch wieder einen Goldskulltula. Jetzt muß ich auch wieder ein paar Fackeln entzünden. Eine geheime Kiste erscheint und ich finde endlich den Schlüssel . So gelange ich nun auf der anderen Seite wieder heraus und komme wieder an den Spalt zur Schlüsseltür. Danach folgt ein Durchgang wo ich wieder einen Skulltula finde. Im nächsten Raum frage ich mich was sich die Jungs noch alles haben einfallen lassen. In der Mitte des Raumes ist am Boden ein Sonnensymbol. Beim Check erfahre ich das ich das Sonnenlicht darauf scheinen lassen soll. Genau gegenüber sehe ich auch einen Spalt an dem die Sonne blinzelt. Davor ist allerdings noch ein Felsbrocken. Jetzt endlich kann ich auch mal die Bombchu's einsetzen. Diese fahren ja auch Wände hoch und ich bekommen den Stein weg. Jetzt scheint die Sonne auf das Sonnensymbol und aktiviert somit den Weg zur nächsten Tür. Sieht irre aus wenn die Sonne durch das Loch scheint. Ideen über ideen. Es ist schon sagenhaft welche Rätsel man findet. Hinter diesem Raum komme ich wohl in das allerheiligste dieses Tempels. Eine riesige Halle in der eine Statue eine ganze Wand einnimmt zeigt sich mir. Neben der auch hier drinnen mega stimmigen Musik wieder ein Moment wo man jede Pore spürt. Ich liebe diese Momente. Direkt neben mir steht eine Steinstatue die aber diesmal nicht lebendig ist. Im Gegenteil. Ich muß sie von diesem Vorsprung schieben damit sie auf einen Schalter fällt der eine weitere Tür öffnet. Diese finde ich direkt über mir. Wie ich auf die anderen Vorsprünge in dieser Halle kommen soll ist mir zwar schleierhaft, aber irgendwie muß es ja gehen. Doch nun erstmal in diese Tür. Der nächste Raum bietet nicht weniger Rätsel und Überraschungen. Zuerst muß ich wieder Rupees einsammeln um die Tür zum nächsten Raum zu öffnen. Weiter hinten stehen 4 Steinblöcke die ich ziehen kann und auf einem davon wieder ein Sonnensymbol zu sehen ist. Da an einer Stelle in dem Raum die Sonne hereinscheint muß ich diesen nun dorthin ziehen. Nun geht erstmal eine Flamme an. Die dritte Aufgabe ist nun wieder so schnell wie möglich Fackeln zu entzünden. Jetzt erscheint wieder eine Kiste und ich finde einen weiteren Schlüssel. |
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| Im nächsten Raum passiert zunächst mal garnichts. Bis ich am Ende eine komische Figur sehe. In's Gesicht sagen würde ich ihm das aber nicht. Denn als er erwacht steht vor mir ein Gegner in einer Rüstung der mit einer riesigen Axt nach mir schlägt. Nach sicher doch!!! 4 Herzen mit einmal zieht er mir bei einem Treffer ab. Ich hoffe das ist kein allerweltsgegner. Ich muß immer seitlich von ihm stehen und ihn zum schlagen verleiten. Dann kann ich ihn auch treffen. Die Säulen hier in dem Raum sind nicht unwichtig. Trifft er sie zerspringen sie und geben Herzen frei. Wichtig! Nach einer gewissen Zeit habe ich mich aber auf ihn eingestellt und besiege ihn. Trotzdem, ich hoffe den treffe ich nicht allzu oft. Jetzt kann ich auch endlich den nächsten Raum betreten. Doch nichts ist mit Raum. Ich gelange in's freie. Hier treffe ich nun auch meinen Freund, den Uhu . Dieser fragt mich ob ich überrascht bin ihn zu sehen. Er erzählt mir auch das er mir hier einen letzten Ratschlag gibt. So soll es hier im Tempel 2 Gestalten mit magischen Kräften geben. Wenn ich auf sie treffe soll ich deren Magie versuchen gegen sie einzusetzen. Ich werde es mir merken. Er fliegt weg und ich sehe jetzt eine große Kiste. Und was finde ich denn hier. Die silbernen Handschuhe . Sieh an. Was ist denn dann in der Kiste im Gerudo Trainingscenter? Erstmal egal. Denn plötzlich erscheint eine weitere Sequenz und ich sehe die 2 Gestalten die der Uhu meinte. Sehen aus wie 2 Hexen auf ihren Besen. So wird Link Zeuge wie diese beiden Nabooru in einem magsichen Strudel verschwinden lassen. Die letzten Worte von Nabooru waren das ich hier verschwinden soll. Oh man. Was wird das hier. Wer weiß was ich hier jetzt noch finde. Allerdings muß ich feststellen herzlich wenig. Denn als ich wieder zurück in der großen Halle bin kann ich keinen der anderen Vorsprünge erreichen. Direkt vor der Statue sehe ich 2 erloschene Fackeln die ich aber ebenfalls nicht entzünden kann. Mein nächster Schritt wird mir aber klar als ich am anderen Ende unter einer Plattform einen Zielpunkt für den Longshot sehe. Ich muß wieder 7 Jahre in die Zukunft reisen. Einfach nur Wahnsinn. Klar irgendwo auch logisch. Denn am Eingang des Tempel könnte ich ja jetzt den großen Block verschieben. Also schnell raus und ich warpe mich wieder zum Temple of Time. Wieder bin ich der erwachsene Link und will mich gerade warpen als mir doch wieder das Trainingscenter einfällt. Dort war doch ebenfalls noch so ein großer Stein. Und was ist nun in der großen Kiste? Also gehe ich auf normalen Wege nach Gerudo und betrete das Trainingscenter. Gleich nach links und bis zu dem großen Stein den ich jetzt schieben kann. Als er nach unten fällt kann ich einen weiteren Raum betreten in dem 3 Schildmonster auf mich warten. Ich erledige sie und sehe jetzt 3 Kisten. Ich bekomme einen Schreck als die obere am Ende eine falsche ist und ich kurz zu Eis gefriere. Auch die anderen beiden beinhalten nichts außergewöhnliches. Was denn nun? Nochmal die Linse aktiviert und entdecke so doch noch eine Kiste in der ich den letzten Schlüssel finde. Aufgeregt flitze ich nun in den Schlüsselraum und kann nun endlich die Tür zu der großen Kiste öffnen. Was ist denn nun hier drin? Ich finde hier die magischen blauen Pfeile , die Ice Arrows mit denen ich nun Gegner einfrieren kann. Fehlen mir noch die letzten. Hin und hergerissen warpe ich mich wieder zum Colossus und betrete abermals den Tempel. Das Wort Abwechslung hat momentan eine völlig neue Bedeutung. Jetzt kann ich auch den großen Stein verschieben und gelange in den rechten Teil des Tempels. Dahinter komme ich wieder mal in einen Raum der von einem Lasergegner bewacht wird und der 3 Türen beherbergt. 2 davon kann ich begehen. Die dritte ist verschlossen. Ich gehe zuerst nach rechts und komme in eine Art Halfpipe in der große Steinbrocken hin und herrollen . An den Seiten finde ich nun jeweils wieder ein paar Rupees die ich einsammeln muß. Auch einen Door of Time Stein sehe ich hier der wenn er weg ist einen Gold Skulltula freigibt. Jetzt kann ich weiter in den nächsten Raum und finde einen weiteren Schlüssel. Was saugt denn hier? Schreck laß nach. Plötzlich steht neben mir einer der Schildfresser der mich diesmal auch erwischt. Das war Deine letzte Mahlzeit. |
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| Wieder zurück gehe ich zuerst noch nach links und finde nachdem ich einen Wolf besiegt habe den Kompass. Mal was neues den Kompass vor der Karte zu finden. Wieder zurück gehe ich jetzt durch die Schlüsseltür. Wieder gilt es Sonnen zu belichten. Was für ein Satz :-). Doch diesmal etwas anders. Die Sonne fällt zwar in den Raum aber nicht direkt auf ein Sonnensymbol sondern auf einen Spiegel den ich drehen kann und somit die Sonnen anleuchten kann. Sieht es normal schon toll aus so ist das hier irre wenn das Licht nochmal reflexiert wird. Eine weitere Tür geht auf und ich gelange von der anderen Seite in die große Haupthalle. Jetzt runter zu den beiden Fackeln und nach dem anzünden erscheint eine Kiste und ich finde die Dungeon Map . Jetzt sehe ich das der Boss hier irgendwo an der Statue zu erreichen sein muß. Jetzt benutze ich den Zielpunkt für den Longshot und bin wieder da wo ich gerade reingekommen bin. Jetzt laufe ich hoch und stehe wiedermal vor einer verschlossenen Tür. Wie immer habe ich keinen Schlüssel. Wohin jetzt. Irgendwo hier drinnen müßte es weitergehen. So stehe ich nun hier oben und schaue im Raum herum und sehe das auf einer der Hände der Statue ein Triforcesymbol zu sehen ist. Mit den Hoover Boots komme ich dorthin und spiele Zelda's Lullaby. Jetzt erscheint auf der anderen Hand eine Kiste in der ich nach erreichen den gesuchten Schlüssel finde. Wieder hoch und jetzt durch die Tür. Danach erwarten mich wieder mal die Schlangengegner. Aber diesmal geht's leichter. Mit den roten Pfeilen sind sie kein Problem. Wieder kann ich eine Tür betreten. Aber auch eine verschlossene ist hier wieder. Im nächsten Raum wirds wieder mal kurz knifflig. Zwischen 4 Steinstatuen befindet sich ein Schalter den ich nur aktivieren kann wenn ich drauf stehe. Gehe ich runter fallen auch die Gitter an der Tür gegenüber wieder runter. Nur habe ich hier nichts zum drauflegen. Denn die Statuen leben alle und wollen sich nicht schieben lassen. Ich muß es nun so hinbekommen das sie mir hinterrennen und dabei den Schalter betreten. Nettes Spielchen. Aber es klappt und ich kann weiter. Danach folgte wiedereinmal ein Kampf gegen einen Gegner mit der Axt. Gut das ich mittlerweile eine gewise Taktik für ihn habe. So war er diesmal doch nicht so ein Problem wie ich gedacht habe und ich komme dahinter abermals in's freie. Wieder steht hier eine große Kiste. Es muß wieder was wichtiges sein. Und was!!! Ich finde hier das Mirror Shield und habe auch in meiner Kleidersammlung alles komplett. Mit diesem kann ich nun ebenfalls Sonnenlicht reflektieren. Was ich auch gleich ausprobieren kann. Im Raum mit den 4 Statuen muß ich nun einfallendes Sonnenlicht reflektieren . Drücke ich die R-Taste um in Deckung zu gehen kann ich dann das Schild drehen und so auch den Lichtstrahl lenken. Was für ein Effekt. Ich leuchte also nun die Sonne hier an und gelange in den Raum dahinter und bekomme wieder einen Schlüssel. Jetzt zurück in die Schlüsseltür. Dort hat mich wieder mal etwas fast zur Weißglut gebracht. Hier kommt Ihr an eine Kletterwand die es in sich hat und mich öfters zum Fluchen verleitet hat. Denn die Teile zum Klettern fahren immer übereinander in entgegengesetzter Richtung und ich muß nun schnell von einer zur anderen. In der mitte ist dann gottseidank wieder eine unbewegliche. Aber dann die letzte. Was bin ich hier abgestürzt. Gut das einem da nichts abgezogen wird. Endlich gelange ich nach oben. Dahinter komme ich vor eine Triforcetür und spiele wieder Zelda's Lullaby. Dahinter nun endlich finde ich nach einem weiteren Rätsel den Boss Key . Wo isser? Ich kann es kaum noch erwarten. |
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| Hier wieder raus und ich gelange nach links. Dort wird dem Lichtspiel wieder mal noch eins draufgesetzt. Vor mir sehe ich einen riesigen Spiegel der über einer Plattform hängt die an 4 Ketten befestigt ist. 2 Türen sehe ich hier die aber beide durch Gitter verschlossen ist. Na toll. Kein Schalter, kein Gegner. Wie bekomme ich sie auf. Hinter einem Gitter steht genau ein Schalter. Kurioserweise treffe ich ihn mit dem Schwert. Hätte ich nicht gedacht. Die erste Tür geht auf. Hier fällt durch einen Spiegel Licht in den Raum und ich muß wieder eine Sonne anleuchten. Aber die Kiste die danach erscheint birgt nichts wesentliches. Im nächsten Raum wo das Licht einfällt muß ich erstmal 3 fliegende Schädel fertigmachen. Und nun? Ich laufe ein bischen herum und entdecke eine Wölbung in der Wand. Ein durchgang den ich freisprengen muß. Dahinter gelange ich nun zu einem weiteren Spiegel und auf die andere Seite des Schalters. Jetzt muß ich nun in beiden Räumen die Spiegel so drehen das am Ende der Lichtstrahl auf den großen über der Plattform scheint. Ich drehe die Spiegel und es ist geschafft. Rauf auf die Plattform und nun meinerseits eine Sonne angeleuchtet. Jetzt fährt die Plattform nach unten und ich bin genau gegenüber dem Kopf der großen Statue. Dort ist der Endgegner. Nur wie komme ich hin? Ich sehe das durch den großen Spiegel auch hier noch Sonnenlicht auf mich fällt. Ich lenke ihn einfach mal auf den Kopf und das Licht läßt die Haut wegbröseln und gibt den Eingang zum Boss frei den ich per Longshot erreiche. Mittlerweile ist meine Aufregung wieder mal in ungeahnte höhen gestiegen. Aber ich denke da bin ich nicht der einzige. Jetzt kommen in einer Sequenz wieder die beiden Hexen die aber nicht gegen mich kämpfen sondern mir einen jetzt noch größeren Gegner mit Axt entgegenschicken. Ist das der Endgegner? Ich kann es mir eigentlich nicht vorstellen. Außerdem sagte der Uhu etwas über die beiden Hexen. Die Taktik bewährt sich auch hier und ich bin relativ schnell der Sieger. Doch was ist das??? Der Gegner zerbröselt nicht einfach sondern verliert nach und nach seine Rüstung und zum vorschein kommt........... Nabooru ?????? Was in aller Welt geht hier ab. Jetzt kommen die beiden Hexen wieder an und lassen Nabooru mit ihrer Magie verschwinden. Ich kann wieder weitergehen. Wo geht es denn jetzt hin? Nach der nächsten Tür weiß ich es. Jetzt beginnt der eigentliche Endkampf. Auf einer großen Plattform sehe ich sie wieder. Und jetzt geben sie sich auch zu erkennen. Sie sind der Endgegner dieses Tempels, die Twinrova . Beide habe ihre speziellen Stärken. Die eine feuert mit Feuer nach mir, die andere mit Eis. Ich muß nun mit dem Mirror Shield versuchen die mit dem Feuer mit dem Eiststrahl der anderen zu treffen und umgekehrt. Das klappt auch. Bis sich beide in ein Monster zusammenschmelzen und nun auf mich losgehen. Jetzt wird's kniffliger. Dreimal muß sie mich mit Feuer oder Eis treffen. Dann ist das Mirror Shield aufgeladen und schießt zurück. Jetzt kann ich sie mit dem Schwert bearbeiten. Doch was schwer aussieht ist dann doch nicht so schlimm und die Twinrova sind besiegt. Was für ein Stein von mir abfällt. Was kommt jetzt? Nun zuerst erscheinen beide Hexen nochmal. Nur diesmal mit einem Heiligenschein über sich und schreien sich an. Ein lustiges Streitgespräch entsteht bis sie sanft gen Himmel gleiten. Jetzt hole ich mir einen weiteren Heart Container und gehe in den Ausgang . Nun gelange ich wieder in den Raum der Weisen und bin tierisch gespannt was jetzt folgt. Immerhin habe ich jetzt alle Medaillons. Das letzte Medaillon, das Spirit Medaillon erhalte ich überraschender Weise von Nabooru die wohl doch unbeschadet aus dem ganzen heraus gekommen ist. Sie erzählt mir nun auch das an ihr Gehirnwäsche vorgenommen wurde und das Ganon dafür verantwortlich war. Jetzt ist sie froh es ihm heimzahlen zu können. |
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| Nachdem dieses Gespräch vorbei ist geht's erst richtig los. Jetzt erscheint wieder Rauru der mir nun sagt das die Zeit gekommen ist gegen Ganon anzutreten. Allerdings sollte ich vorher noch jemanden Treffen der im Temple of Time auf mich wartet. Mit den Nerven nun mittlerweile völlig fertig komme ich vor dem Colossus wieder raus und warpe mich zum Temple of Time. Dort rennt Link los und ich einer Sequenz erscheint Sheik . Dieser erzählt mir jetzt eine weitere interessante Geschichte über das Triforce die wiedermal von einer Sequenz begleitet wird. So erzählt mir Sheik das die Macht des Triforce aus dem Triforce of Power, dem Triforce of Wisdom und dem Triforce of Courage besteht. Ganon nun seinerseits hält die Macht des Triforce of Power und ist deshalb der König des Bösen. Er war nun auf der Suche nach den beiden anderen Teilen. Sheik erzählt mir nun das ich den Triforce of Courage halte. Fehlt eigentlich nur noch ein Teil. Diesen so erzählt mir Sheik hält die 7. Weise. Die 7. Weise????? Muß ich hier noch eine finden? Nein muß ich nicht. Denn plötzlich verwandelt sich Sheik in ...............!!!!! Zelda !!!! Schau an. Zelda. Sie erzählt mir nun ebenfalls eine Geschichte über Ganon und das sie sich in Gestalt von Sheik aufmachte um mir zu helfen. Dabei wird auch nochmal ein Teil der Sequenz als Zelda mit Impa wegritt gezeigt. Diesmal aber in Schwarz Weiß. Sie erzählt mir nun das die 6 Weisen und sie Ganon für immer besiegen wollen und das ich sie dabei beschützen soll. Für diesen Auftrag gibt sie mir ein weiteres Item mit auf dem Weg, die Arrows of Light . Plötzlich fängt der Temple of Time an zu Beben und Zelda wird von einem Kristall umhüllt und schwebt langsam nach oben. Jetzt kommt Ganon in's Spiel der dafür verantwortlich ist und sich nun freut 2 der 3 Teile des Triforce zu halten. Als letztes sagt er mir das wenn ich Zelda sehen will ich in's Castle kommen soll. OK GANON, DU HAST ES SO GEWOLLT. ICH KOMME!!!!!!!! |