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| So trete ich also nun in die Heiligen Räume des Fire Tempel ein. Hinter der ersten Tür erstreckt sich vor mir eine riesige Halle mit einer Hängebrücke darin. Links und rechts sehe ich a la Mario bewegliche Plattformen die von einem abwechselnd erscheindene Feuer angetrieben werden. Links und rechts erkennt man Eingänge. Also gehe ich zuerst mal nach links. Über Plattformen und auch kurz in die Lava die mir nur nach längerem Aufenthalt darin etwas abzieht. Ich sehe unten einen Eingang den ich erstmal untersuche. Dahinter angekommen sehe ich wieder einen Goron der wieder hinter Gitter sitzt und zittert. Davor ist ein Schalter mit dem ich das Gitter aufbekomme. Er freut sich das er frei ist und gibt mir einen nützlichen Ratschlag für mein weiteres Abenteuer. Hier finde ich auch eine kleine Kiste in der ich wieder einen Schlüssel finde. Wieder draußen sehe ich über dem Eingang wieder einen Stein mit dem Door of Time Symbol. Ich spiele also wieder den Song of Time und der Stein kommt herunter und gibt einen weiteren Eingang frei. Dort drinnen kommen mir erstmal ein paar Bodenkacheln entgegen die mich auch treffen. Endlich sind die Dinger weg. Ich sehe ein komischen Teil vor mir. Ehe ich mich auch schon versehe hat mich das Teil doch tatsächlich verschluckt. Was geht denn hier los? Als er mich ausspuckt bekomme ich die Meldung das mein Schild und mein Goron's Tunic weg sind. Das ist also das Schildfressende Monster von dem mir der Typ vor 7 Jahren erzählt hat. Hoffentlich kriege ich mein Zeug wieder. Also ran an den Feind der auch gleich klein bei gibt. Das Monster ist tot und meine Gegenstände werden gottseidank wieder sichtbar. Na besser ist das. Hier finde ich auch einen weiteren Goldskulltula. Wieder raus gehe ich nun auf die rechte Seite. Dort gelange ich an eine Steintür. Hier müßte doch eine Bombe wunder wirken. Tut sie auch. Die Tür wird frei und ich rette einen weiteren Goron der mir auch wieder einen Tip gibt. Scheinbar gibt mir hier jeder einen Tip. Immer her damit. Auch einen Schlüssel bekomme ich hier. Jetzt gehe ich an das andere Ende der Halle. Danach komme ich in einen Raum mit einer riesigen Stichflamme in der Mitte. Hier sehe ich nur links und rechts zwei Plattformen in der Höhe. Weiter geht's hier nicht. Also muß die Flamme etwas bedeuten. Jetzt sehe ich auch die Gitter um mich herum die ich nutzen kann um nach oben zu gelangen. Auf der linken Seite finde ich ein paar Herzen. Auf der rechten Seite sitzen ein paar Fledermäuse die ich schnell erledige. Jetzt sehe ich einen riesigen Stein . Als ich heranspringe sehe ich auch wozu. Ich kann ihn nämlich schieben und somit auf die Flamme befördern die ihn mit ihrem riesen Druck nach oben katapulitert. Als aufgestiegen und mitgefahren. Diese Logik immer wieder. Also eines muß man Miyamoto und Konsorten ja lassen. Unfair ist dieses Spiel nicht. Es gibt auf alles eine Antwort und es ist logisch. Auch wenn man ab und zu mal in den allerwertesten getreten werden muß um ein Rätsel zu lösen. :-) (Ihr wißt wie ich das meine) . Oben angekomen komme ich in einen Raum in dem ein Goron eingeschlossen ist den ich aber partout nicht aus seinem Käfig bekomme. Auch hier muß ich irgendwie nach oben. An der Seite kann ich mich hochhangeln. Oben treffe ich einen weiteren neuen Gegner. Kleine Vulkane laufen hier rum. Aber mit ein paar Schwertschlägen ist auch er Geschichte. An einem weiteren vorbei komme ich an einen neuartigen Schalter . Diesen kann ich per Schwert aktivieren. Allerdings hält die ausgelöste Aktion nicht ewig an und man hört das Uhrgeticker. |
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| Vor mir sehe ich einen riesigen Stein den ich wieder schieben kann. Was ich auch tue. Denn unten sieht man entsprechende Einkärbungen. Aber den Käfig öffnet diese Aktion nicht. Ich kann ihn auch nochmal schieben und sehe das ich nun an einer Kletterwand nach oben komme. Dort oben ist ein weiteres Gitter zum hochhangeln. Aber davor lodern noch Flammen. Oberhalb des Schalters lasse ich eine Bombe fallen und die Flammen verschwinden kurzzeitig. Also schnell hoch. Oben angekommen gehe ich durch eine Tür und finde mich wieder mal in einem Labyrinth wieder. Die Kamera schenkt auf eine "von oben" Ansicht. Beim herumlaufen sehe ich oberhalb der Plattformen einen Schalter und ein paar Feuermonster. Nervig sind hier unten die großen runden Steine die umherrollen und denen ich ausweichen muß. Aber sie treffen mich trotzdem ab und zu. Am einen Ende finde ich einen weiteren Goron und einen Schlüssel. Auf der anderen Seite finde ich einen zweiten Schlüssel. Wie nun weiter? Nach langem hin und herlaufen ist mir die Kamera endlich mal wohlgesonnen und ich entdecke eine Tür die ich mit einem Schlüssel öffne. Danach komme ich in einen kleinen Raum in dem wieder mal eine Tür mit einem Auge gesichert ist. Mit Pfeil und Bogen aktiviere ich das Auge und die Gitter vor der Tür gehen auf. Danach kann ich nur ein kleines Stück laufen. Sehe aber hinter diesmal nicht nutzbarem Gitter einen Raum. Hier jedoch finde ich nun die Dungeon Map und sehe auf der Karte das hier 5 Etagen auf mich warten. Irgendwie wird das von mal zu mal mehr. Wieder zurück gehe ich in die andere Tür im Augenraum und gelange in den Raum den ich gerade hinter Gittern gesehen habe. Hier wirds ebenfalls lustig. Kaum stehe ich auf einem horizontalen Gitter kommt von hinten eine Feuerwand die mich erreicht und trifft. Die fährt nun immer hin und her. Ich finde auch zwei Säulen auf denen ein Herz liegt. Hier oben trifft mich die Feuerwand nicht und ich kann mich umschauen. Ich sehe eine weitere verschlossene Tür. Am Ende des Raumes ist wiederum ein Herz und eine normale Tür die ich betrete und gelange von hier auf die Plattformen im Labyrint. Gleich vorne eliminiere ich ein Feuermonster und Navi meldet sich als ich in der Mitte der Plattform stehe. Sie höre eine Goron Stimme unterhalb. Ja hier unter mir ist der Boden auch nicht eben sondern ein bischen geknittert. Man erkennt einen Spalt durch den ich hindurchsehen kann. Ich lege eine Bombe darauf und eine großer Eingang wird frei. An einer Kletterwand hangele ich mich nach unten und treffe den noch gefangenen Goron. Auch einen weiteren Schlüssel finde ich hier. Wieder hoch springe ich nun zu dem Schalter den ich von unten gesehen habe. Ich betätige ihn und ein weiteres Gitter geht hoch. Am Ende des Raumes kann ich so einen weiteren Goron befreien der sich auch wieder tierisch freut. So langsam müßte ich doch alle haben. Jetzt gehe ich wieder zurück in den Raum mit der Feuerwand und erklimme die Plattform zur verschlossenen Tür. Auf den ersten Blick hätte ich nicht gedacht das Link diese Plattform erreicht. Aber es reicht und ich gelange in den bisher imposantesten Bereich des Tempel. Denn draußen tut sich vor mir ein großes Areal auf in dem bewegliche Flammen kreisen und unzählige Pfeiler im Boden stehen. Wozu das sollte ich gleich merken. Denn ist man kurz davor zwischen 2 Pfeilern hindurchzugehen baut sich eine Feuerwand auf. Ebenfalls ein Spielchen wo ich herrausfinden muß wo keine Flammenwand kommt. Gleich vorne sagt mir Navi auch genau wo ich bin. Durch ein Gitter nach unten sagt sie mir das wir über dem Raum sind wo wir Darunia gefunden haben. Aha, das hier ist also die große Säule die irgendwie nach unten muß. Nur wie? |
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| Auf der anderen Seite erkenne ich einen Schalter in der Ecke. Wieder das Spielchen mit den Pfeilern und ich erreiche ihn. Dieser deaktiviert eine große Feuerwand vor mir hinter der ich eine weitere Tür sehe. Ich drücke den Schalter und flitze los. Dahinter angekommen finde ich noch ein paar Krüge mit nützlichen Items. Die Feuerwand sieht wirklich toll aus. Man kommt sich vor als stünde man am Tor zur Hölle. Bei der Tür erlebe ich eine weitere nette Überraschung. Denn als ich sie öffnen will wird sie lebendig und fällt auf mich drauf. Jetzt fällt mir der Tip eines Goron ein der mir für solche Fälle die Bombe empfahl. Gesagt getan. Denn jetzt explodiert die Tür und gibt einen weiteren Eingang frei. Kaum bin ich drin habe ich wieder einen aufregenden Kampf vor mir. Flare Dancer heißt der gute und schickt mir ein Haufen Flammen entgegen und rennt dabei wie wild um den hier in der Mitte stehenden Block. Auch hier nutze ich den Tip eines Goron. Ich lege eine Bombe in seinen "Fahrweg" und sein Anzug liegt und wimmert vor mir. Ich haue drauf und das Ding flitzt ebenfalls los. Nette Jagd. Vor allem da ich nun anders herum laufe und es erschrockene Geräusche macht als ich ihn wieder treffe. Jetzt aber springt er in die große Flamme auf dem Block und ein neuer Flare Dancer erscheint. Allerdings nun in anderer Farbe. Beim dritten ist endlich Schluß und die Flamme verschwindet. Ich springe auf den Block und kann mit ihm abermals nach oben fahren. Hier oben ist ebenfalls wieder ein imposanter Raum. Vor allem weil ich eine scheinbar irre wichtige Kiste sehe. Zum einen ist sie von 4 Fackeln umgeben und zum zweiten ist sie von Flammen umgeben die ich nicht durchlaufen kann. Also muß es auch hier irgendwo einen Schalter geben. Genau links neben mir finde ich ihn. Und einen komischen Stein sehe ich hier der sich kurz bewegt wenn ich auf ihn trete. Hmmm??? Erstmal den Schalter gedrückt und hoch zur Kiste. Große Überraschung was ich hier finde. Denn in der Kiste finde ich den legendären Megaton Hammer von dem mir der kleine Goron erzählt hat. Na nun aber. Wieder zurück haue ich auf den Stein und siehe da. Dieser Hammer hat ja irre Kraft. Denn der Stein fällt nach unten. Ich gleich hinterher und weiter durch die nächste Tür. Hier komme ich in einen Raum wo ich zwei normale Kisten sehe die ich hochheben kann. Also muß irgendwo ein Schalter sein wo ich sie drauflegen kann. Aber ich sehe nur einen Pfeiler. Aber ich kann auf ihn draufhauen. In einer Sequenz erscheinen vor mir riesige Treppen nach unten. Und da ist er der Schalter. Denn trete ich drauf gehen die Gitter der Tür hier hoch. Gehe ich wieder runter gehen auch die Gitter wieder runter. Also eine der Kisten geholt und draufgelegt. Jetzt kann ich hier durch. Kurz danach sehe ich auf der anderen Seite wieder einen Door of Time Stein. Also spiele ich wieder die Melodie und der Stein erscheint jetzt unterhalb von mir. Drüben sehe ich einen Schalter den ich mit dem Hammer bedienen muß. Wieder geht ein Gitter zu einem Goron auf. Nämlich gleich unterhalb von mir. Dieser sagt mir nun das sich ein weiterer Eingang hinter einer Statue in der Eingangshalle befindet. Da sagt er mir nichts neues. Aber mit diesem Hammer kriegt man ja alles kaputt. Ich gelange wieder nach draußen und haue auf die riesige Säule die jetzt nach unten fällt . Ich springe hinterher und lande unten vor der Bosstür. Jetzt muß ich aber noch den Bosskey holen. Auf der Karte sehe ich auch das ich den Goron und die goldene Kiste auch von hinten erreiche. Halt über die versteckte Tür hinter der Statue. |
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| Also haue ich die Statue weg und gelange mit meinem letzten Schlüssel hier rein. Dort drin muß im ersten Raum einige Gegner erledigen ehe ich in den nächsten Raum gelange. Im nächsten Raum treffe ich wieder ein Schildfressendes Monster dem ich aber nun anders entgegen gehe als vorhin. Auch einen weiteren Skulltula finde ich hier. Im nächsten Raum wartet wieder ein Flare Dancer auf mich. Die bieten ja nochmal alles auf was sie haben. Aber auch er ist mittlerweile schnell besiegt und ich gelange endlich zum Goron und der Goldkiste. Ich drücke einen Schalter und der Weg wird frei. Wie schon vermutet finde ich in der goldenen Kiste den Boss Key. Jetzt aber los. In der Halle vor dem Boss wende ich wieder den alten Trick wie beim Phantom Ganon an. Da in 2 der Krüge eine Fairy schlummert fange ich sie wieder. Gibt einem dann doch ein besseres Gefühl. Ich stehe vor der Tür zum Boss und kann eine gewisse Aufgeregtheit nicht verbergen. Drinnen ist alles vergessen als ich den Endgegner leibhaftig sehe. Volvagia der Drachen. Grafisch haben sie den Drachen toll in Szene gesetzt. Gerade wenn er angeflogen kommt und Feuer speit. Sieht hammerhart aus. Ich stehe nun auf einer runden Plattform mit verkrusteter Lava und mehreren Löchern. Volvagia schaut ab und zu aus diesen Löchern raus. Dann muß ich ihn mit dem Hammer treffen. Er ist kurz benommen und ich kann mein Schwert einsetzen. Wenn das doch immer so klappen würde. Aber oft fliegt er auch nach oben und versucht mich mit seiner Flamme zu kriegen. Was er auch schafft. Ebenfalls läßt er ab und zu Steine von oben fallen was die Sache nicht gerade einfacher macht. Habe ich ihn zweimal getroffen fängt er an Spielchen zu treiben. Er schaut kurz aus einem Loch um gleich wieder zu verschwinden um aus einem anderen zu schauen. Nur nicht nervös machen lassen. Denn nach ein paar weiteren Schlägen verbrennt Volvagia in der Luft und sein Skelett fällt auf die Plattform. Natürlich fällt der Kopf vor mir auf den Boden. Da kam mir der Phantom Ganon wesentlich schwerer vor. Aber ich bin nicht böse darüber. Ich bekomme mein mittlerweile 11. Herz und gehe in den Ausgang wo ich mich nach einer kurzen Sequenz wieder im Temple of Light wiederfinde. Jetzt erscheint Darunia der sich als Sage of Fire zu erkennen gibt. Nach einem kurzen Gespräch bekomme ich mein drittes Medaillon, das Fire Medaillon . Danach werde ich wieder vor den Eingang des Fire Temple gebeamt. Plötzlich meldet sich Navi das ein arktischer Wind von Zora's River weht. Was das nun wieder zu bedeuten hat. Na ja. Ich will hoffen das ich das bald weiß. Ihr werdet es hoffentlich morgen wissen. Bis morgen. |