Zelda Testtagebuch
13. Tag

Nachdem ich nun eine "Nacht" darüber geschlafen habe kann ich wieder etwas klarer an die Sache gehen. Ich stehe zwar jetzt vor dem Eingang, aber einige Gedanken machen sich breit. Ich glaube schon das wenn ich hier reingehe vielleicht nicht mehr in das alte Hyrule zurückkomme. Das Link irgendwann älter wird war ja durch die tausend Vorberichte bekannt. Was mich momentan abhält hier rein zu gehen sind die Bohnen die ich noch nicht gepflanzt habe und die Skulltulas die noch leben. Auch wenn ich mich dazu zwingen muß. Aber ich gehe nochmal zurück und erledige diese Dinge. So hole ich mir noch 2 Goldskulltulas und pflanze noch 2 Bohnen. Einmal in den Graveyards und vor Dodongo's Cavern. Wer weiß wozu das auch immer ist. An dieser Stelle auch ein dickes Dankeschön an einen unter Euch der mir einen heißen Tip zum Thema 7. Huhn gegeben hat. Leider hat er seinen Namen nicht in die Mail geschrieben. Aber derjenige weiß schon das er gemeint ist. Also nochmal Danke. Denn das siebte Huhn ist in einer der normalen Holzkisten in Kakariko denen ich kaum Bedeutung beigemessen habe. Was aber doch eine Bombe bewirken kann. Ich finde das siebte Huhn und bringe es der Frau. Allerdings bekomme ich "nur" eine leere Flasche dafür. Naja besser als garnichts. Jetzt habe ich 3 davon. Aber wer weiß, vielleicht brauche ich sie ja alle noch. Nachdem das alles erledigt ist gehe ich aber nun in den Temple of Time und bin gespannt wie es weitergeht. Als ich in den nächsten Raum gehe sagt mir Navi das hier etwas ist. Navi fliegt hin und zeigt mir das Master Sword . Das fängt ja gut an. Plötzlich erscheint in einer kleinen Sequenz Ganon der mir sagt das er mir gefolgt ist und nun ebenfalls im Sacred Realm ist. Oh oh, das war sicher nicht von Vorteil. Jetzt folgt die nächste Sequenz die wieder von einer megastimmigen Musik umgeben ist und auf einer Plattform mit mehreren Symbolen erscheint Rauru , der mir erzählt das er einer aus der alten Sage ist die diesen Tempel erbaut haben. Jetzt erzählt mir Rauru eine lange Geschichte die Licht in's Dunkel bringt. Ich stehe jetzt im Temple of Light. Das Master Sword war der letzte Teil um das Sacred Realm zu betreten. Wieder schwenkt das Bild um und ich sehe Link in völlig neuem Zustand . Er ist gewachsen. Was für ein Anblick. Wieder schwenkt das Bild. Diesmal auf beide und die Geschichte geht weiter. Rauru sagt nur ein Hero of Time ist fähig Hyrule zu retten und den bösen Mächten entgegenzutreten. Allerdings war ich zu klein um eine Hero of Time zu sein. So wurden meine Fähigkeiten über 7 Jahre eingeschlossen. Nun bin ich alt genug. Er sagt mir auch das Ganon bei meinem Eintritt in das Sacred Realm mitgekommen ist. Er hat aus diesem Raum das Triforce erhalten und ist nun der König des Bösen. In den letzten 7 Jahren ist aus Hyrule ein Land von Monstern geworden. Der einzige Weg ist nun mit Hilfe der alten Sagen wovon es insgesamt 6 verschiedene gibt diese Mächte zu besiegen. Als nächstes bekomme ich von Rauru das erste von insgesamt 6 Medaillons, das Light Medaillon , der mir nun aufträgt nach den anderen zu suchen um Hyrule zu retten.
Nach einer weiteren Sequenz finde ich mich wieder in dem Raum wieder wo ich das Master Sword gefunden habe. Navi erzählt mir das ich jetzt einige der Waffen die ich als Kind gefunden habe nicht mehr benutzen kann. Und tatsächlich. So sind der Boomerang, der Slingshot und die Sticks abgedunkelt. Am meisten ärgert mich das ich den Boomerang nicht mehr habe. Den habe ich gerade mal gestern gefunden. Auch fällt mir jetzt auf das ich garnichts mehr habe um weit zu schießen. Will hoffen das ich da bald was finde. Als ich gehen will erscheint in einer kurzen Sequenz jemand der hinter Link steht. Völlig erschrocken dreht er sich um und zieht sein Schwert. Aber Entwarnung. Der Mann gibt sich als Sheik , der letzte überlebende der Sheikahs aus. Hmmmm, letzter Überlebender. Das glaube ich nicht. Denn Impa war auch eine Sheikah. Und sie ist mit Zelda damals weggeritten. Aber das ist eben 7 Jahre her. Wer weiß was alles passiert ist in dieser Zeit. Dieser hat hier auf mich gewartet. Er wird mir auf meinem Abenteuer zur Seite stehen. Ich erfahre auch den ersten Tip von ihm. So muß ich wie ich es schon von Rauru erfahren habe die 5 Tempel der alten Sagen finden und die Medallions holen. Er zählt mir nun auf wo ich diese finde. So z.b. im deep Forest wo sich ein Mädchen befindet das ich kennen müßte. Ob er von Saria redet? Allerdings kann ich mit meiner jetzigen Ausrüstung den Tempel nicht betreten. Ich soll mich erst auf den Weg nach Kakariko machen. Ich brauche eine bestimmte Fähigkeit. Deshalb soll ich nach Kakariko. Nachdem jetzt Sequenz auf Sequenz folgte kann ich endlich wieder den erwachsenen Link steuern. Als ich aus dem Tempel komme macht sich ein mulmiges Gefühl breit. Die Sonne ist weg und über dem Death Mountain erscheint der Ring in bedrohlicher Farbe. Was ist denn hier los. Noch schlimmer wird es als ich auf den Marktplatz komme. Alle Häuser sind verbrannt oder zerstört und überall hier laufen die Monster aus der Gruft herum. Von der Geräuschkulisse brauche ich nicht's zu erzählen. Kindergesänge hört man auf jeden Fall nicht. Aus Neugier gehe ich mal zum Castle . Hier ist ja nun alles verändert. Wie auf einem Schlachtfeld sieht es hier aus. Und statt dem alten Castle steht hier nun Ganons Castle. Das schwebt über einem riesigen Lavasee und ist nicht erreichbar. Das ist ja der wahnsinn. Ich glaube hier wird wohl der Endkampf stattfinden. Aber bis dahin werden wohl noch einige verzockte Nächte in's Land gehen. Also wieder zurück und bevor ich in die Fields gehe in den Krügesaal. Es scheint überhaupt nichts mehr so zu sein wie es mal war. Hier drinnen sitzt am Ende eine komische Figur die einem Untoten ähnelt. Auch scheint er nur ein riesiges leuchtendes Auge zu haben. Im Gespräch erfahre ich das dies hier ein Ghost Shop ist. Über ihm sehe ich einen Käfig mit grinsenden Geistern. Ich kenne diese Geister. In den Graveyards sahen die Composer Brothers genauso aus als ich sie erledigt hatte. Genau so ist es. Denn man sagt mir das diese Geister Poe's heißen und überall in Hyrule Field und den Graveyards herumschwirren. Sollte es mir gelingen einen zu fangen würde er mir dafür viel Geld geben. Vielleicht kann ich ja bald mehr Geld als 99 Rupees mitnehmen.
Nun aber auf nach Kakariko. Draußen in den Fields kommt direkt mal die Sonne raus und es scheint hier unverändert zu sein. Ich erreiche Kakariko und werde gleich zu Anfang überrascht. Ich treffe hier die Leute vom Marktplatz. In einem schnellen Gang durch Kakariko sehe ich das wohl alle Bewohner von Hyrule Town hierhergegangen sind. Denn die Stadt wirkt wie früher. Keine Monster oder so. Gleich der erste erzählt mir vom Geist Dampe's der ja in den Graveyards die Führungen gemacht hat. Und das er gesehen hat wie Dampe in seine Gruft gesunken ist und den Teil eines Schatzes mitgenommen hat. Im Haus der Carpenters folgt die nächste Überraschung. Hier auf dem Bett schläft Talon . Was macht der hier? Apropo Ranch. Wie wohl jetzt Epona aussieht? Ich kann mich gerade so bremsen gleich zur Farm zu laufen. Aber warum ist Talon hier? Auch muß ich wieder irgendwas finden um ihn zu wecken. Wieder draußen sehe ich das das Haus an dem vor 7 Jahren noch gebaut wurde fertig ist. Hier drinnen finde ich nun eine Shooting Gallery . Nachdem ich das spielchen wage sehe ich was ich wohl finden muß. Denn ich muß hier die Ziele mit Pfeil und Bogen treffen und nicht mehr mit dem Slingshot. Aber dafür habe ich im Moment nicht die Ruhe. Weiter geht's. Wieder draußen treffe ich unter anderem den alten Mann vom Markt in Hyrule Town der mir jetzt etwas von einem einäugigen erzählt der die Wahrheit sehen könne und dessen Haus einmal da stand wo jetzt der Brunnen steht. Ob der Einäugige im Ghost Shop gemeint ist? Wer weiß. Jetzt gehe ich in das Haus der verfluchten die mir den Auftrag nach den Gold Skulltulas zu suchen gegeben haben. Schreck laß nach. Rechts im Raum steht plötzlich eines der Kinder . Allerdings als Mensch und nicht mehr als herunterhängende Spinne. Er freut sich das er erlöst ist und ich bekomme das worauf ich ebenfalls schon lange gewartet habe. Ein Adult's Wallet . Nun kann ich zumindest erstmal 200 Rupees mitnehmen. Die anderen sind alle noch verflucht. Der große in der Mitte sagt mir auch das ich noch so viele wie möglich finden muß um weitere Dinge zu bekommen. Also auch sieben Jahre später gehe ich auf Skulltulajagd. Draußen treffe ich auch wieder die Frau mit den Hühnern. Sie hat sich aber umgestellt auf sogenannte Pocket Cuccos. Auch bekomme ich von ihr ein Pocket Egg wie ich es damals schon von Malon erhalten habe. Jetzt muß ich wie damals einen Sonnenaufgang abwarten und aus dem Ei wird ein Huhn. Talon Du wirst nicht mehr lange schlafen. Mein nächster Weg führt mich in die Mühle wo ich wieder meinen Musikmann treffe der mir damals ja überhaupt nicht geholfen hat. Auch jetzt ist er eher unfreundlich und regt sich über Kinder mit Ocarinas auf. Als ich meine heraushole stutzt er und sagt das vor 7 Jahren mal ein kleiner Junge hier war und einen Song gespielt hat. Jetzt wird er kooperativ und ich lerne bei ihm den Song of Storms . Spiele ich ihn dreht sich das Rad hier drinnen schneller. Eine Veränderung entdecke ich deshalb nicht.
Jetzt schaue ich dann doch mal in den Brunnen und sehe das gar kein Wasser mehr darin ist. Ich springe runter und muß leider feststellen das hier zwar ein Eingang zu sehen ist , ich diesen aber mit nichts aufbekomme. Ich hasse das. Jetzt aber in die Graveyards. Vielleicht treffe ich ja Dampe als Geist. Auf den ersten Blick hat sich auch hier nichts verändert. Dafür weiß ich jetzt was in 7 Jahren aus meinen Bohnen geworden ist. Sie wachsen nicht in den Himmel sondern dienen als Fahrstuhl. Die Blätter sind breit und ich kann mich draufstellen. Ich fahre jetzt hier hoch und finde ein Piece of Heart . Wieder unten fliegt hier ein Geist umher den ich erledige und der sich als Poe ausgiebt. Es leben die leeren Flaschen. Denn ich kann die Seele in ein Glas stecken. Mal sehen was der Junge im Ghost Shop dafür zahlt. Jetzt gehe ich mal in Dampe's Haus . Hier finde ich wieder sein Tagebuch in dem er dem lesenden sagt er möge ihn doch finden. Ich habe jetzt jeden Stein abgesucht. War unten in der Royal Gruft. Nichts. Das einzige was mir Rätsel aufgibt ist ein Eingang über dem Grufteingang der aber zum ersten hinter einem Zaun ist und zum zweiten viel zu hoch ist. Vielleicht ist das Dampe's Gruft. Also lasse ich auch dieses Rätsel erstmal ungelöst und gehe wieder nach Kakariko um Talon zu wecken. Nachdem ich den Sun's Song gespielt habe und es Tag wird schlüpft auch das Huhn und ich gehe zu Talon. Wie damals schreckt er hoch und freut sich nicht über den unsanften Weckdienst. Jetzt erzählt er mir das Ingo der Arbeiter ihn rausgeschmissen hat und die Ranch nun Ingo's Ranch heißt. Auch das seine Tochter Malon dort für Ingo arbeiten muß beunruhigt Talon sehr. Nun kann ich mich aber nicht mehr beherrschen. Ein Blick auf die Karte unterstützt mein Vorhaben. Wie es mir der Uhu am Anfang erzählte blinkt immer der Ort wo es etwas zu tun gibt. Und erst jetzt nach dem Gespräch mit Talon blinkt auch neben Kakariko die Ranch. Nichts wie hin. Ob ich mein Pferd bekomme oder ob doch alles ganz anders kommt als ich dachte erfahrt Ihr morgen im nächsten Tag des Testtagebuches. Bis dann.

Matthias Engert
(13.12.1998)

Weiter zum 14. Tag

Magazin64@aol.com