
Von
Oliver Mühleisen .
Wenn ich könnte, so würd ich den "Song of Time" spielen und damit die Zeit zu
einem Sequel gerne in wenigen Augenblicken überbrücken. ZELDA will nicht nur
durchgespielt werden - es muß durchlebt werden !
Daher wünsch ich jedem Link, der dieses Spiel mitmacht, viel Erfolg beim Kampf
gegen das Böse.
Euer Oliver
Da stehen sie nun, die zwei Worte "THE END". Der Bildschirm ist schwarz-weiß und
zeigt das Standbild, als der junge Link die Prinzessin ZELDA im Schloß trifft.
Zuerst kann ich es gar nicht glauben - das solle es nun gewesen sein ? Obwohl
ich gerade vor und nach dem finalen Endkampf gegen Ganon mehr als einmal gehofft
habe, daß dieser nun doch bitte endlich - und vor mir - das Zeitliche segnet,
macht sich eine gewisse Traurigkeit in mir breit. Plötzlich kann ich, quasi als
letzten Gruß, die Melodie hören, welche ich der einen Vogelscheuche am
Hyrule-See vorgespielt habe. Die von mir damals gespielte Notenfolge wird mit
verschiedenen Musikinstrumenten wiederholt. Dann ist endgültig Schluß und ZELDA
ist durchgespielt ! Doch nicht komplett - viele Geheimnisse bleiben noch
unerforscht. Einige Fragen bleiben noch offen. Wo z.B. sind die restlichen
Gold-Skulltulas ? Wie löse ich die noch unzähligen anderen Geheimnisse in und um
Hyrule ? All das wird mich noch wochenlang beschäfftigen. ZELDA wird mich nie
wieder loslassen - dazu war das Spiel viel zu intensiv ! Kein bisher
erhältliches Videospiel hat mich so in die Atmosphäre integriert. Man hat nicht
nur Link gesteuert, man war Link ! Der Kampf gegen das Böse war mein Kampf ! Die
Schläge, die Link einstecken mußte habe ich real gespürt. ZELDA läßt einen in
eine Welt eintauchen, die einen umgibt und gleichzeitig auch fordert. Man denkt
in der Logik der Hyrulianer - und macht sich auf, die übertragene Aufgabe zu
meistern. Schwerlich läßt sich das Gefühl erklären, wenn man nach Wochen nun
endlich die letzten Stufen zu Ganondorf hinaufsteigen darf. Schwerlich ist der
Schauder zu beschreiben, den man spürt, wenn er dann mit seinem unheimlichen
Orgelspiel aufhört und sich einem zuwendet. Die Indentifikation ist so perfekt,
daß man nicht nur die jeweiligen Endkämpfe und das Finale regelrecht persönlich
nimmt, man baut tatsächlich Beziehungen zu den einzelnen Charaktern auf, welche
man während des Spieles kennenlernt. Abseits dieser - zugegeben - sehr
persönlichen Einschätzungen muß man aber auch objektiv die Machart von ZELDA
fast uneingeschränkt loben. Nicht die Anzahl der Animationen oder der
gerenderten Hintergründe etc. ist dabei entscheidend. Auch nicht die vielen
Sequenzen, welche einem immer erneut den Mund vor Erstaunen offen stehen läßt.
Es sind vielmehr die perfekt harmonisierten Einzelheiten, die ZELDA zu einem
Spiel der absoluten Superklasse werden lassen. Die flüssig bewegten Gegner, das
wunderschöne Spiel der Ocarina, die grafisch genial in Szene gesetzten Umgebung,
die soundtechnische Kulisse in den jeweiligen Locations, die schönen
Bewegungsabläufe von Link, das beste Kampfsystem was man sich vorstellen kann,
die unzähligen Sub-Games ... - all das schafft ein eigenes Universum. Dieses
Spiel setzt nicht nur die Messlatte für andere Spiele sehr weit oben an, dieses
Spiel ist fast perfekt. Jeder der ein N64 zu Hause hat muß dieses Spiel besitzen
und spielen. Wer bereit ist, in die Welt von Link einzutauchen und sich von der
Stimmung des Spieles verzaubern zu lassen, der wird mit Freude, Spaß, Trauer und
Humor verwöhnt werden.