Die Bilder zu diesem Test wurden mit einem Capture Board der Firma Fast erstellt.

S.C.A.R.S.

Das Testmuster wurde uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Ubi Soft.

Nachwievor ist der Funrace Sektor spärlich besetzt. Allerdings sind die erhältlichen Titel in diesem Genre eine Extraklasse für sich. Denn Mario Kart und Diddy Kong Racing haben bis heute nichts von ihrem Flair verloren und gehören immernoch zu den besten Multiplayertiteln. Vielleicht schien den Herstellern diese Konkurrenz auch zu hoch was die Flaute in diesem Sektor angeht. Doch jetzt hat sich Ubi Soft dieses Problems angenommen und präsentiert mit S.c.a.r.s. einen ernstzunehmenden Konkurrenten. Allerdings bedient sich Ubi Soft nicht den bekannten Knuddelfahrzeugen sondern bringt in S.c.a.r.s. Endzeitmaschinen auf die Piste. Verantwortlich für S.c.a.r.s. ist übrigens eine nicht unbekannte Firma. Vivid Image. Wer kennt nicht den SNES Hit Street Racer. An einigen Stellen in S.c.a.r.s merkt man dies auch. Schon die Story ist nicht vergleichbar mit Mario Kart & Co. Wir schreiben das Jahr 3000. In dieser Zeit wird die Welt von Supercomputern regiert. Die hochentwickelten Maschinen unterliegen aber auch den gleichen Gesetzen wie die Menschen wenn sie alles erreicht und perfektioniert haben. Sie langweilen sich. Aus diesem Grund begannen die Computer Rennwagen zu entwickeln die als Vorbild die gefährlichsten Tierarten haben die auf der Erde zu finden sind. Diese hochgezüchteten Maschinen werden nun mit zerstörerischen Waffen ausgerüstet und gegeneinander auf unterschiedlichen Strecken geschickt. Richtig eingestimmt kann nun die wilde Jagd beginnen.
Gleich zu Beginn möchte ich aber Ubi Soft ein Kompliment machen das längst überfällig ist. Zum einen hat man in deren Spielen immer mehrere Sprachen zur Auswahl was auch nicht unwichtig ist. Und zum anderen sind die Handbücher der Ubi Soft Spiele die ausführlichsten. Nicht nur das auch die Handbücher in mehreren Sprachen erscheinen sondern auch das ausführliche eingehen auf die einzelnen Feature verdient meiner Meinung nach besondere Beachtung. Denn was Handbücher angeht haben die meisten Hersteller großen Nachholebedarf. Nachdem man also nun seine Sprache gewählt hat kann man je nachdem wieviel Controller in der Konsole stecken mit dem Spiel beginnen. Zuerst will ich natürlich auf den Einzelplayermodus eingehen. Im Hauptbildschirm von S.c.a.r.s. habt Ihr die Auswahl zwischen dem Grand Prix Modus, dem Challenge Modus, der Zeit Jagd und den Optionen. Die Optionen verdienen diesmal besondere Beachtung da sie reichhaltig sind und einige Interessante Punkte bieten. Zum einen das Controller Menu in dem wenn 4 Spieler am Spiel teilnehmen jeder seine eigene Tastenbelegung wählen kann. Gerade für Linkshänder die vielleicht nicht unbedingt das Standardpad benutzen ist dies ein Vorteil. Im RekordeMenu könnt Ihr euch ausführlich eure später erreichten Rekorde anschauen. Herzstück der Optionen sind aber die Spieleinstellungen mit denen Ihr entscheidende Dinge im Spiel einstellen könnt.
So natürlich den Schwierigkeitsgrad der sich in Form der Geschwindigkeit im Spiel einstellen läßt. Desweiteren könnt Ihr die Rennen von 1 Runde bis zu 8 Runden verlängern was über die gewohnten 3 Runden in anderen Spielen hinausgeht. Genauso könnt Ihr einstellen ob die im Spiel vorhandenen Waffen alle aktiviert sind oder ob Ihr nur bestimmte oder sogar ohne Waffen fahren wollt. Bestimmte Sachen sind erst anwählbar wenn Ihr das Spiel komplett durchgespielt habt wie der Spiegelmodus der zu beginn noch abgedunkelt ist. Am Ende exestiert auch eine Passworteingabe. Diese Passwörter erhaltet Ihr nach bestimmten erreichten Ergebnissen. Um dies alles zu nutzen muß man aber im Spiel einiges erreicht haben. Herzstück ist dabei natürlich der Grand Prix Modus . In diesem warten insgesamt 4 reguläre Cup's auf euch und ein Spezialcup. Im Spezialcup habt Ihr die Möglichkeit eure eigene Meisterschaft zusammenzustellen und zu fahren. Allerdings könnt Ihr dort nur die Kurse nutzen die Ihr vorher freigefahren habt. Um also alle Kurse nutzen zu können müßt Ihr alle 4 regulären Cups erfahren haben. Und die bieten einen besonders motivierenden Modus. Zu beginn des Spiels ist nur der erste Cup anwählbar. Habt Ihr diesen angewählt kommt Ihr zum Fahrzeug Bildschirm . Wie bei den Cups sind zu beginn noch nicht alle Fahrzeuge anwählbar. Nur die ersten 5 sind anwählbar. Aus diesen 5 Fahrzeugen wählt Ihr euren Favoriten die sich in 5 verschiedenen Punkten unterscheiden. Alle haben bestimmte Eigenschaften was Geschwindigkeit, Beschleunigung, Grip, Rüstung und Waffen angeht.
Habt Ihr eure Wahl getroffen wird klar was dieser Modus mit sich bringt. Es erscheint ein Bildschirm in dem einer eurer Konkurrenten sich zum Chef macht und euch zu verstehen gibt das nur über ihn der Sieg geht. Was heißt das Ihr den gesamten Cup gewinnen müßt und euch nicht nur platzieren dürft. Ihr müßt also den Boss schlagen. Nur so erhaltet Ihr Zugang zum nächsten Cup. Im ersten Cup geht eure Jagd über insgesamt 3 Strecken. Hierbei müßt Ihr jeweils mindestens 4. werden um das nächste Rennen zu bestreiten. Was aber kein erstrebenswerter Platz ist da Ihr sonst nie den zweiten Cup sehen würdet. Nur der Sieg zählt !!!!! Sehr schön ist die Vorberreitung der Rennen. Diese werden in einer Animation erst erstellt und mit Texturen überzogen. Mal was neues. Aber interessant. So steht man also in der Startaufstellung und hat einige Anzeigen im Bildschirm. Rechts oben wird euch immer die momentan Rundenzeit angezeigt und darunter die Zeiten der schon gefahrenen Runden. Darunter habt Ihr eine Art Reihenfolgenanzeige auf der Ihr sehen könnt wie weit der Vorder- oder Hintermann noch weg ist . Unten rechts seht Ihr in welcher Runde Ihr euch gerade befindet. Links unten steht eure momentan Platzierung und der Abstand zum Vorder- oder Hintermann. Die wichtigste Anzeige allerdings findet Ihr links oben. Die Waffenanzeige. Auch wenn man sie in den Optionen abschalten kann. Nur mit den Waffen macht S.c.a.r.s. richtig Spaß. Im Spiel befinden sich insgesamt 9 Waffenarten die meist für die Offensive gedacht sind. Denn Angriff ist auch in S.c.a.r.s die beste Verteidigung.
Aber auch die Waffen bieten einige Besonderheiten. Zum einen könnt Ihr maximal 2 Waffenarten mit euch führen. Die Waffen bekommt Ihr wie bei Mario Kart indem Ihr über die entsprechenden Symbole auf der Strecke fahrt. Danach sind diese einsatzbereit und Ihr könnt versuchen eure Gegner zu attackieren. Habt Ihr eine Offensivwaffe so erscheint unter dem Waffensymbol eine Power Leiste. So ist es möglich die Waffen noch zu verstärken. So z.b. bei den Turbos. Je nach Fahrzeug habt Ihr beim überfahren des entsprechenden Symbols 3 oder 4 kleiner Turbos die euch kurzzeitig nach vorne pushen. Aktiviert werden die Waffen mit dem Z-Trigger. Haltet Ihr den Z-Trigger aber gedrückt lädt sich die Power leiste auf und Ihr erhaltet einen Megaturbo. Gerade vor der Ziellinie nicht unwichtig. Natürlich gehen euch so die 3 normalen Turbos verloren. Entweder ein paar kurze oder einen großen. So könnt Ihr die Power Leiste bei einigen Waffen nutzen. Der Seeker ist z.b. eine perfekte Waffe die einen Gegner sucht und immer trifft. Seid Ihr aber z.b. 4. und schießt ihn ab so trifft er den vor euch platzierten. Ladet Ihr sie aber auf wird sie zum Megageschoss und trifft den erstplatzierten. So ergeben sich je nach Situation einige Möglichkeiten. Am genialsten finde ich die Zeit Bombe. Gerade im Multiplayermodus. Habt Ihr sie erhalten kreist ein Totenkopfsymbol um euer Fahrzeug. Per Z-Trigger könnt Ihr das Symbol zum jeweils nächsten Gegner schicken. Der tut nun wieder dasselbe was zu einer hektischen Situation führt. Denn nebenbei läuft am Symbol eine Zeit herunter. Ist diese bei null explodiert das Symbol. Man sollte also immer aufpassen nicht der dumme in diesem Spielchen zu sein. Fahren kann man in S.c.a.r.s. mit 3 verschiedenen Viewpoints wobei der von weiter weg meiner Meinung am günstigsten zu fahren ist.
Nach jedem Rennen werden die Platzierungen der Fahrer in Punkte umgewandelt. Diese gehen abgestuft vom ersten der 10 Punkte erhält bis zum siebenten der noch 1 Punkt erhält. Der achtplatzierte und letzte geht leer aus. Hier merkt man nun den Einfluß von Street Racer. Man kann nämlich auf unterschiedliche Art Zusatzpunkte erhalten. So für die Schnellste Runde oder einen Waffen Punkt den derjenige erhält der auf der Strecke am meisten "geballert" hat. Außerdem gibt es jeweils einen Punkt für das Überrunden anderer Fahrer und das fahren eines Rennens ohne auch nur einen einzigen Treffer bekommen zu haben. Die letzten beiden habe ich aber nie gesehen. Da müßte eigentlich alles stimmen. Was aber meiner Meinung unmöglich ist. Habt Ihr nun den ersten Cup insgesamt als Sieger beendet bekommt Ihr zum ersten ein Passwort und habt die Möglichkeit das erste mal den Challenge Modus zu bestreiten. Hier fordert euch nun das erste mal einer der versteckten Charaktere zum Duell. Auf einer dafür festgelegten Strecke fahrt Ihr alleine gegen ihn. Gewinnt Ihr das Duell gehört das Fahrzeug euch und ist ab sofort anwählbar. Mit diesem könnt Ihr nun den nächsten Cup angehen. So treibt Ihr nun dieses Spielchen in den anderen Cups wo Ihr dann auf 5, 7 und 10 Strecken im letzten Cup beweisen müßt wer der König in S.c.a.r.s. ist. Laßt euch aber nicht von der Streckenanzahl blenden. Im Endeffekt exestieren in S.c.a.r.s. 9 unterschiedliche Strecken die Ihr im Verlauf in verschiedenen Variationen erlebt. So fahrt Ihr manche Strecken spiegelverkehrt oder unter verschiedenen Wetterbedingungen. Die Strecken selber könnte man manchmal als extrem verwinkelt bezeichnen was leider auch ab und zu schlecht für die Orientierung ist. Mal fahrt Ihr auf Plantenoberflächen, durch Strecken mit extremen Kurven oder mal am Strand und durch den Wald. Sehr oft wirkt die Grafik etwas steril. Sie ist zwar Nebelfrei und bunt. Aber oft fehlen die Feinheiten die wenn sie vorhanden sind recht unscharf sind fährt man direkt an ihnen vorbei.
Auch ist manchmal ein leichter Grafikaufbau zu erkennen. Trotzdem macht S.c.a.r.s. je länger man fährt sehr viel Spaß. Denn gerade der letzte Cup mit seinen 10 Rennen ist wohl die Herausforderung schlechthin. Auch bei mir wo am Ende 3 Fahrzeuge die gleiche Punktzahl hatten. Gottseidank habe ich den Vorteil bekommen und gewonnen. Und nur durch das erreichen einiger Zusatzpunkte. Ohne die hat man selten eine Chance. Vor allem der Weapon Punkt sollte immer euer sein. Toll ist auch das eigentlich fast nie ein Fahrzeug auf und davon fährt. Und auch keiner weit zurückhängt. So ist immer für Action gesorgt. Denn auch die anderen Fahrzeuge machen reichlich von den Waffen gebrauch. Nur wenn Ihr im Mittelfeld aus Kämpfen nicht herauskommt fährt der erste ein bischen weg. Aber auch dann besteht neben dem Waffeneinsatz die Möglichkeit ihn zu kriegen. Nämlich durch abkürzungen die überall und auf manchen Strecken auch sehr zahlreich sind. Auch dies ist ein Grund warum S.c.a.r.s. erst nach und nach sein gesamtes Funpotential ausschöpft. Denn fährt man eine Strecke zum ersten mal fragt man sich schon wie die Programmierer auf die Streckenführung gekommen sind. Kennt man sie aber fährt man auch ganz anders. Man merkt sich mit der Zeit auch wo die wichtigsten Waffensymbole herumliegen und fährt dementsprechend. Das einzige große Manko ist das keine direkte Driftmöglichkeit besteht. Denn die zu Beginn anwählbaren Fahrzeuge bekommt man nur mit einigen Mühen um die engen Kurven. Hier muß die Bremse helfen. Was aber nicht Vorteilhaft für die Platzierung ist. Das letzte erreichbare Fahrzeug kennt diese Problem zwar nicht. Aber für den Anfang hätte ich mir eine entsprechende Funktion gewünscht. In sehr schlechter Erinnerung ist mir dabei das Rennen auf Schnee. Was die Kisten hier aus der Kurve rutschen ist schon nicht mehr schön. Man eckt dauernd an der Begrenzung an was auf Dauer nervend ist. Wenn man dann noch ungünstig einen Turbo zündet fährt man dem Feld erstmal hinterher.
Dann müssen euch die Waffen wieder helfen. Ist schon irre was da manchmal auf dem Screen los ist. Jeder ballert was das Zeug hält und man muß mehr denn je aufpassen die Kurven oder Abkürzungen nicht zu verpassen. Was mich zum Multiplayermodus bringt der mit den Waffen ebenfalls viel Spaß macht. Nachteil ist der das Neulinge einige Zeit brauchen um erstmal die Strecken kennenzulernen. Man kann zwar auch auf den einfacheren Kursen fahren, aber mit der Zeit will man dann doch mal die verwinkelten Kurse fahren. Die Geschwindigkeit geht eigentlich in keinem Modus herunter. Nur der Grafikaufbau wird etwas stärker je mehr Fahrzeuge mitfahren. Aber durch die jetzt ebenfalls zahlreichen Kämpfe habt Ihr nicht allzuoft Zeit für einen Blick. Kennen aber alle Mitspieler die Kurse macht es einen Gaudi mit Raketen & Co für Ordnung auf der Strecke zu sorgen. Sehr motivierend empfinde ich dabei auch die Sounduntermalung im Spiel. Kein einfaches daherdudeln sondern ansprechende Musikstücke begleiten euch auf der Jagd nach dem ersten Platz. Ebenfalls von Vorteil ist das eure Spielstände auf Memory Card gesichert werden. So könnt Ihr einem Freund zeigen was man schon erreicht hat oder zaubert fix ein schon erhaltenes Passwort hervor wenn keine Memory Card im Schacht steckt. Dasselbe gilt für das Rumble Pak das ebenfalls zu Höchstform aufläuft. Durch die vielen Explosionen und Treffer muß es aber auch ganze Arbeit leisten. Alles in allem ist S.c.a.r.s. ein Spiel das erst mit der Zeit richtig Spaß macht. Erst wenn man alle Strecken kennt kommt richtig Freude auf. Trotzdem wäre eine Driftfunktion von Vorteil gewesen. Eine Herausforderung ist S.c.a.r.s. allemal. Wie schon angesprochen ist der letzte Cup nicht ohne und Ihr werdet ihn bestimmt sehr oft fahren müssen um dort zu bestehen. Denn in 10 Rennen kann viel passieren. Im guten wie im schlechten. Grafisch hätte man sich ab und zu etwas mehr gewünscht. Die Hauptsache allerdings, der Fahr und Ballerspaß kommt nicht zu kurz. Obwohl er nicht ganz an Mario und Diddy herankommt.

Cheats zu S.C.A.R.S.

Time Trial Wettbewerb zu S.C.A.R.S.

Wertung

Matthias Engert
(09.01.1999)

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