Lesereinschätzung zu Re-Volt

Von Rossi .

Die Idee mit den ferngesteuerten Flitzern war ja nicht schlecht aber ...

Nun erst mal von vorn . Nach einer PC Version und der Verpackung des Spiel und der Vorberichte einiger namhafter Videospiele Mags war ich natürlich gespannt wie sich die N64 Version so macht . Auf der Packung leuchteten mir ein paar super Screenshot entgegen (und ich dachte die Zeiten der Amigabilder auf einer C64 Packung wären vorbei ) welche eigentlich von der N64 Version stammen sollten. Ist man ja von Acclaim gewohnt .

Also Spiel in die Konsole , TV an und losgezockt . Das Menü zeigte sich als sehr übersichtlich und in mehrsprachiger Ausführung natürlich auch Deutsch . Als erstes mal die Grafik auf hohe Auflösung gestellt , wozu hat man sein RAM-Pack . Hmmm viel hat sich nicht getan , da nur die mittlere Auflösung verwendet wird . Dann gleich mal Zeitrennen mit sage und schreibe 3 Konkurrenten gewählt und die erste Strecke Kleinstadt . Nach 1,2,3 ging es los und dann der Schock : woher stammt dieser auf 10 Meter entfernte Nebel ????? Das Wetter konnte man doch garnicht einstellen ! Die Enttäuschung war groß , war doch die PC Version eine ware Augenfreude und Turok 2 N64 natürlich auch . Nun kann man ja sagen PC sieht immer besser aus , aber so groß sollte der Unterschied nicht sein ! Was dagegen einfach toll war , ist die Steuerung der Boliden welche sehr gut ausgefallen ist . Man braucht eine gewisse Zeit zum gewöhnen , eine Sprungtaste wie Mariokart wäre angebracht gewesen, aber es steuert sich eben wie ein Elektroauto aus dem Kinderzimmer .

Und auch genial ist der Streckeneditor , welcher sehr viele Möglichkeiten zum selberbauen von Rennstrecken hergibt. Dort ist der Nebel übrigens kaum zu sehen , weil man ein Quadrat bebauen kann , welches eine gewissen Größe nicht über- schreitet . Diese Strecken lassen sich dann auch zu vier mit Freunden befahren . Speichern kann man seine selbstgebauten Strecken auf der MemoryCard .Jede Strecke braucht nur 7 Blöcke also hat man genug Platz für eigene Kreationen . Dann gibt es noch einen BattleModus : entweder Zeitrennen gegeneinander oder eine Art " Fangen" wo man einen Mitstreiter "fangen" muß und der dann den nächsten u.s.w. bis die Zeit abgelaufen ist . Das macht auch viel Spaß , da man auch Waffen wie Raketen , Bowlingkugel , Öl gegeneinander einsetzen darf . Nun nochmal zum Einzelrennen : Die Strecken sind alle sehr schlicht gehalten bis auf ToyWorld das geht so . Einwirkungen von außen fehlen völlig . Es gibt keine Basketbälle die über die Straße springen oder ähnliches wie bei der PC Version , sondern meistens nur Geräusche bei durchfahrenen Lichtschranken im Museum oder ein Klavier im Spielzeugland . Im Supermarkt ist sicherlich gerade die Ware ausgegangen und die Eiszeit angebrochen und in der Westernstadt hat jemand das Lied vom Tod gespielt . Versteht mich nicht falsch , Re-Volt ist sicher ein Spiel das eine gewisse Zeit begeistern kann , aber der Überhammer ist es nicht . Am besten man hat ein paar Zockerfreunde dabei dann ist der Abend gerettet. Die Mucke kann auch kurz begeistern aber man kann sie auch abstellen . Ich empfehle jedem das Spiel erst probe zuspielen und dann zu entscheiden .

Nun noch ein paar Tipps(mit 2 p wegen der neuen Rechtschreibung!) : Man sollte nur eine Original MemoryCard zum speichern benutzten ,da sonst gelegentlich das Spiel abstürzt . Baut im Editor nicht alles mit Röhren zu : ist zwar möglich und geil aber die Hochgeschwindigkeit der Autos sinkt dann auf 10 bis 20 Km/h und es ruckelt mit ein paar Fps dahin. Vergeßt niemals den Rückwärtsgang sonst verliert ihr wertvolle Zeit in der Meisterschaft die nicht mehr aufzu- holen ist.

Bis bald
Rossi :-)

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