Perfect Dark Testtagebuch
17. Tag

So langsam kann man sich schon die Frage stellen, wieviel es wohl noch ist. Die Hälfte schon geschafft? Oder sogar schon zwei Drittel. Man darf gespannt sein. Zumindest bringt das neue Level eine weitere Neuheit mit sich die man eher aus dem Multiplayer kannte, nämlich den Beginn eines Levels nur mit einem Kampfmesser. Zumindest ist es nun so das die gute Joanna entführt wurde auf die Basis der Ungeheuer. Kurioserweise erhält sie im Vorspann überraschende Hilfe von Cassandra , eigentlich zum Verschwörerclan gehörend. Diese öffnet Joanna den Weg nach draußen und wird selber zunächst von einem Ungeheuer erwischt. Nicht schlecht gemacht, da die Tür schon zu ist und man nur die Begegnung zwischen dem Ungeheuer und Cassandra hört. Ob das Vieh draußen wartet. Scheinbar hat diese Umgebung wieder einmal mehrere Teillevel, denn ich muß am Ende erstmal eine Brücke erreichen. Ich denke mal schon das es hier dann noch weitergeht. Aber soweit sind wir noch lange nicht. Zu Beginn bin ich hier in einem Art Verlies und wie schon erwähnt nur mit einem Kampfmesser ausgestattet. Sehr beruhigend ist das nicht. Das kann ich euch sagen. Mit einem Messer gegen die Ungeheuer. Na das kann ja was werden. Nachdem ich 2 Türe überwunden habe stehe ich in einer kleinen Halle. Zunächst meldet sich wieder Elvis der mir sagt ich solle die Abwehr deaktivieren damit er mir helfen könne. Der hat Sorgen. Ich bin froh wenn ich hier als Messerman heil ein paar Wege schaffe. Mir gegenüber stehen 2 der Ungeheuer, die aufgeregt hin und her laufen. Dazwischen ist aber eine kleine Plattform mit 3 Skulpturen. Die Ungeheuer sehen mich, kommen aber nicht bis zu mir. Denn dazu müßten sie um das Geländer laufen. Und so schlau sind sie scheinbar nicht. Gut zu wissen. Ich muß aber dort entlang. Ich gehe langsam weiter und sehe durch eine breites Fenster an der Seite eine große Hangarhalle mit dem Skedar Flieger. Da werde ich wohl sicher runter müssen.
Trotzdem, wie soll ich mit dem Messer an diesen ballernden Kerlen vorbei. Jetzt wird es einem der Beiden scheinbar zu bunt. Denn er rennt los und geht nun um das Geländer und ich bin mitten Messerschwingen. Schlitz Schlitz....., aber es dauert ganz schön bis er liegt. Klasse! Die Hälfte meiner Leiste ist weg. Naja wenigstens habe ich jetzt eine Waffe, die Mauler. Auch die kenne ich schon aus dem Multiplayer. Denn zweiten erlege ich nun aus der Ferne, was kein Problem ist. Ich gehe nun auf die andere Seite und sehe Cassandra am Boden liegen. Hier ist ein Fahrstuhl. Ich gehe nochmal um die Ecke und stehe vor den 3 Statuen. Hier gehts nicht weiter. Also weiter zum Fahrstuhl. Ich fahre nach unten und komme danach in die riesige Hangar Halle von eben. Viele Viecher kommen rechts und links aus den Türen. Mit geht ein bißchen die Munition aus, so das ich jeden Kampf annehmen muß um Munition zu kriegen. Endlich herrscht hier Ruhe. Eines muß man diesem Level lassen. Die Weitsicht und die Texturen machen es irgendwie sehr edel. Wieder neue Scheinwerfervarianten tauchen den Hangar in ein cooles Licht. Aber vor alle habe ich hier eine der weichesten Frameraten. Trotz der riesigen Halle. Ein grafisch tolles Level bis hierhin. Nur wo geht es weiter. Ich gehe in die Räume wo die Ungeheuer herkamen....., finde aber nirgends etwas was mich weiterbringt. Ich irre durch den gesamten Hangar und genieße mal die Ruhe hier. :-) Aber es geht einfach nicht weiter. So langsam bin ich meinem Latein am Ende. Am Ende sieht zwar auch etwas wie eine Tür aus, aber es passiert nichts. Ahhh, das ist doch noch ein Weg. Genau so wie ich von unten in die Halle gekommen bin geht schräg auf der anderen Seite ein Weg nach unten. Am Ende wieder ein Fahrstuhl. Zu!! Na Toll. Ich gehe nochmal ganz zurück zum Anfang , entdecke aber nichts weiter. Irgendwie komisch. Was fehlt?? Ich mache das was ich noch nie gemacht habe. Ich breche ein Level ab obwohl ich eigentlich keinen Grund habe. Nochmal beginne ich das Level. Diesmal bleibe ich einen Moment auf meiner Seite des Geländers stehen und .....Uuuuupppsss! die 3 Statuen sind das Abwehrsystem. Durch mein hin und her geflitze auf meiner Seite und die Geschosse der beiden zerstören sie die 3 Statuen und Objekt 1 ist erledigt. Manchmal muß man aber auch drauf kommen. Denn die Statuen sehen nach allem möglichen aus, nur nicht nach sowas. Egal. Wieder lasse ich die Hälfte meiner Leiste beim ersten Ungeheuer. Mit dem Fahrstuhl nach unten und plötzlich stehe Elvis im Gang.
Schreck laß nach. Er freut sich mich zu sehen und gibt mir eine AR34. Der Junge weiß was Joanna braucht. Ich will gerade mit Elvis nach oben gehen in die Hangarhalle , als ich von dort Gefechtsgeräusche höre. Ein Bild für die Götter. 2 kleine Scheißer , die genauso aussehen wir Elvis, nur mit Helm machen hier oben unter gar lustigen Geräuschen die gesamte Ungeheuer Armada fertig. Gut gemacht Jungs. Denn völlig entspannt kann ich nach oben. Elvis fordert mich auf einen Fahrstuhl zu nutzen. Fahrstuhl!!!?? Wie doch jetzt alles geht. Die Tür wo ich vorhin noch dachte es könnte irgendwas sein ist nun offen und fungiert als Fahrstuhl. Also hoch. Oben angekommen kommen wir in recht dunkel und mystische Räume. Aber auch hier setzt sich der Edle Effekt dieses Levels fort. Wirklich sehr schön. Die ersten Ungeheuer hier oben macht Elvis klar und wir gehen gemeinsam weiter. Oh man diese Scheinwerfer hier, sie sind ja bald noch extremer als im dataDyne Gebäude. Sie blenden regelrecht und das so sehr das ich einige Ungeheuer nicht angerannt kommen sehe. Denn sie ähneln von Haus aus der Umgebung sehr. Wieder einen Raum weiter kommen wir an eine Gabelung. 3 weitere Türen. Wie ich das liebe. Wohin nun wieder? Elvis macht auch nicht gerade den wissendsten Eindruck. Also gehen wir erstmal nach links. Wieder geht es durch einige dunkle Gänge. Immer wieder Ungeheuer, die einen vor allem wenn sie um die Ecke stehen einen netten Schrecken einjagen. Auch wenn man sich an ihre Schreie mittlerweile gewöhnt hat, so jagen sie mir in regelmäßigen Abständen immer noch eine Gänsehaut über den Rücken. Außer ein paar komischen Terminals, die ich aber nicht bedienen kann finde ich hier nichts. Also wieder zurück und auf die andere Seite. Wieder diese irren Scheinwerfer. Man Rare..., ich sehe wieder erst spät die Gegner. Treffer die nicht sein müssen. Elvis macht zwar viel aber auch nicht alles. Wäre auch ein wenig zu einfach. :-) Aber ich finde mal wieder ein Shield, auch nicht schlecht. Weiter geht's. Nach wieder einigen Gängen, die mich vom Irrgartenprinzip her ein bißchen an das Schiff erinnern. So viele Türen, die in neue Gänge führen. Nur welche ist die richtige. Ab und zu verlaufe ich mich und komme an Stellen raus die ich schon kannte. Denn die Ungeheuerleichen und Blutflecken zeigen mir das ich hier schonmal war. Endlich öffne ich wieder ein Tür und Joanna fängt mal wieder an zu sprechen. Hier drinnen finde ich das Navigationssystem des Attack Ship. 2 der Ungeheuer wollen uns aber am Zutritt hindern. So nicht Kameraden. Der Second Mode der Mauler macht sich gut bei den Ungeheuern.
Denn jetzt packt sie mehrere Schuß zu einem großen zusammen. Braucht zwar mehr Munition, ist aber recht effektiv. Jetzt ist wieder Elvis dran. Wieder nur er kann diese Aufgabe lösen. Wenn ich überlege wie oft ich ihn vorgelassen habe. Er darf auch hier nicht draufgehen. Gut zu wissen. Elvis, immer hinter mir bleiben! Jetzt gilt es das Maschinensystem lahmzulegen. Elvis sagt wie müssen nach oben. Der ist gut., welche der Türen führt zu einem Fahrstuhl. Wieder irren wir ein wenig umher. Die Mauler macht sich. Wir kommen gut voran, ohne aber einen Fahrstuhl zu erreichen. Wir gehen nochmal zum Anfang. Aber die Fahrstühle sind nicht mehr benutzbar. Also muß es irgendwo hier oben weitergehen. Ein Königreich für eine Karte. Wir kommen kurze Zeit später in einen Raum mit 4 grünen Kammern . Ein Blick hinein verrät nichts gutes. In jedem wird eines der Ungeheuer gezüchtet. Ein richtiger Schüttelmoment. Es kommt noch schlimmer. Plötzlich gehen 2 der Kammern auf und die Ungeheuer kommen raus. Netter Moment. Wieder ein paar Treffer kassiert. Wenn ich das Shield nicht hätte. Wir gehen vorsichtig weiter. Die anderen beiden bleiben noch zu. Im nächsten Raum tobt kurz der Bär da 4 der Ungeheuer in einem kleinen Runden Raum auf uns zu stürmen. Hier drinnen finde ich den Slayer. Den Raketenwerfer, den ich auch schon aus dem Multiplayer kenne. Auch 2 Terminals sind hier. Aber nichts passiert. Man was muß ich machen. Aber Elvis sagte wir müssen hoch. Nur wo Elvis??? Ich gehe nochmal mit ihm alle Gänge entlang. War ich da schon? Eine der Fragen momentan. Moment. Wo Ungeheuer auftauchen war ich auf keinen Fall schon. Hier kommen wir kurze Zeit später in neue Gänge, die auch etwas anders aussehen als die letzten. Hey irgendwas habe ich erreicht. Denn wir stehen vor einem Art Wasserfall, was sicher eher eine Bündel Energie ist. Drumherum gilt es wieder einige Ungeheuer zu erlegen. Was auch klappt. Als hier Ruhe herrscht schaue ich oben an dem Teil herum und sehe 2 komische Verbindungen. Ich schieße aus Blödsinn so ein Teil an und siehe da es explodiert. Na genau. Auf das zweite eine Salve gesetzt und auch das explodiert. Ich vermisse Objekt Complete. Denn mehr dieser Teile sind hier nicht. Oh Verdammt!!! Plötzlich explodiert hier alles und Elvis und ich gehen drauf. Im roten Explosionsbildschirm erkenne ich noch den Satz Objekt Complete. Oh nein....., wieder beginnen. Aber nun sollte es doch endlich mal klappen.
Und man, nach einigen Versuchen wo ich schon an den ersten beiden immer wieder scheitere komme ich endlich halbwegs frisch an das Maschinensystem und kann es zerstören und haue mit Elvis ab. Auch Aufgabe 3 ist erledigt und wir leben noch. Tja nun die Brücke erreichen. Wieder die berühmte Frage.....Wohin??? Nochmal vor allem die ganz dunklen Gänge abgelaufen und endlich finden wir den Weg. Es sind keine Fahrstühle, die wir suchen müssen, sondern stinknormale Aufgänge. Man oh man. Endlich oben verabschiedet sich Elvis mal wieder und sagt wir treffen uns später. Jetzt muß ich 2 Fahrstühle nach oben und stehe vor der Brücke. Jetzt gehts nochmal zur Sache. Von allen Seiten kommen Ungeheuer. Nach einigen Treffer liegen alle und ich betrete die heiligen Hallen des Attack Ship. Oben stehe ich nun an den Pulten und Terminals der Brücke und kann nach draußen schauen. Aber nichts passiert. Doch!! Elvis kommt hinein und ich denke noch komm hoch Junge um dieses Level zu lösen. Plötzlich gehen hinter uns 2 Türen auf und nochmals eine Menge Ungeheuer kommen. Jetzt sollte ich einige atemlose Momente haben. Denn die Ungeheuer kreisen Elvis ein und ich muß sie treffen und dabei Elvis nicht erwischen. Bei jeder Sekunde denke ich gleich fällt Elvis um . Doch Gottseidank tut er es nicht. Plötzlich erscheint auch Ojekt 4 Complete und der Abspann des Levels beginnt. Oh das war wieder ein hektisches Level . Diese Viecher. Freunde werden wir nie. Joanna schaut nach draußen auf einen 2. Planeten und Elvis ist verängstigt als er auf die Terminals schaut. Hektisch steigen wir in den Skedar Flieger ohne das ich weiß wo es hingeht...... Auf den Planeten??? Auf jeden Fall gabs wieder einen Cheat. Hier jetzt die Phoenix Waffe, die wir auch schon aus dem Multiplayer kennen. Wo geht die Reise hin?? Morgen werdet Ihr es wissen. Bis dann!

Matthias Engert
(19.06.2000)

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