GCN NINTENDO GameCube - BioHazard Komplettlösung Chris Teil 3

  ....weiter Waldbereich Teil 1

Nachdem Ihr im Haus abgespeichert habt geht in den hinteren Bereich. Hier findet Ihr eine Item Box. Geht um die Ecke und nach unten und Ihr findet eine Kurbel. Geht wieder zurück und wartet bis die Tür knarrt. Geht nach vorne zur Tür und verfolgt die Sequenz in der Chris umgehauen wird. Nach dem Erwachen steht eine Medusa vor euch. Verschwendet keine Munition und versucht sie zu umgehen. Nur einfach raus aus dem Haus und wieder in den Wald. Vorsicht vor dem 3. Screen nach dem Haus, da hier nun ein Zombie herumsteht. Auf dem Friedhof wo Ihr die Magnum gefunden habt das gleiche. Rennt auch hier einfach durch und spart eure Munition. Wenn Ihr wieder den Schuppen erreicht geht nun durch das große Tor weiter. Hier warten jetzt nach dem Kamerawechsel wieder hinter Chris 3 Hunde auf euch. Ihr findet hier ein paar Herbs. Geht dann vorne aus der Metalltür und Ihr erreicht das große Becken. Geht nach links zur Stelle für die Kurbel und setzt sie ein und benutzt sie. Geht danach durch das begehbare Becken auf die andere Seite. Dort am Ende nutzt den Fahrstuhl nach unten und lauft hier sofort nach links auf die andere Seite. Geht durch das Tor und sammelt den roten Herb ein. Jetzt heißt es nur Rennen, um den Schlangen im Tunnel zu entgehen. Ganz am Ende erreicht Ihr das nächste Ziel des Spiel – die Residence.

Rescidence

Kaum drinnen könnt Ihr 3 blaue Herbs aufnehmen. Im Gang geht in die rechte Tür und Ihr findet wieder eine Item Box, Munition, Ribbons und eine Schreibmaschine, die Ihr auch nutzen solltet. Geht wieder in den Gang und geht geradeaus durch die große Tür. Hier drinnen taucht gleich eine Spinne über euch auf. Mit der Shotgun sollte sie kein Problem sein. Geht zunächst in die linke Ecke und zündet die erste Öllampe an. Merkt euch die Farbe und vor allem das Auge Symbol. Zeichet es am besten auf. Geht danach auf die andere Seite. Geht die Treppen gegenüber nach oben und schießt zunächst die Spinne von dem Gitter. Zündet hier nun ebenfalls eine Öllampe an und schaut an den Billiard Tisch. Hier sind die Farben der Kugel und die Zahlen wichtig. Am besten ebenfalls aufschreiben. Geht dann in der Mitte des Raumes nach unten und legt die Spinne hier um. Jetzt könnt Ihr hier neben Munition, ein Aid Kit und auch ein rotes Buch aufnehmen. Zündet hier unten die letzte Öllampe an und zeichnet erneut das Bild auf. Geht nun hier heraus und schiebt im Gang die Kiste nach von und in den Seitengang an die anderen Kisten. Klettert dann immer hier darüber um die Löcher im Boden zu vermeiden. Im nächsten Bereich geht den Gang bis zum Ende, an der noch verschlossenen Tür zur Gallery vorbei. Geht dort in die Tür. Lest das Journal auf dem Tisch und geht in den kleinen Nebenraum hier. Hier drinnen findet Ihr den Schlüssel zum 001 Raum. Vorsicht vor einem Zombie der hier hereinschneit. Geht wieder zurück in den ersten Gang und gegenüber in die 001 Tür. Geht erstmal geradeaus und sammelt hier die Self Defense Gun ein, sowie die Munition und lest das Journal. Geht hier ebenfalls in den Nebenraum und Ihr findet in der Wanne den Control Key. Geht nun wieder den kompletten Weg bis zum letzen Raum nach der Gallery. Dort geht bis zum Ende des Raumes und schiebt den linken Schrank nach hinten und den rechten nach Rechts. Danach wird eine Leiter sichtbar. Geht diese nach unten. Im Gang danach müßt Ihr nach und nach 3 Kisten in den kleinen Wasserbereich schieben um auf die andere Seite zu gelangen. Am Ende geht im Wasser zur Metall Tür und hinduch.

Hier im Wasserbereich geht nach rechts und wartet wieder die First Person Kamera ab. Rennt danach den Weg bis zum Ende, ohne auch nur anzuhalten, Mit Chris sollte das ganze ausreichen ohne das euch die Haie erwischen. Geht dann hier nach oben und in die Tür und Ihr erreicht den Power Room. Geht oben zur Leiter und nach unten. Geht hier zunächst nach links um die Karte aufzunehmen. Geht dann zum Fenster vorne und drückt den Hebel bis der Hai das Fenster angreift. Jetzt geht zum rechten Pult und drückt diesen Schalter. Danach links am Fenster das gleiche. Jetzt gehen die Metallmauern bis zur Hälfte nach unten. Geht wieder zum rechten Schalter und drückt diesen. Danach geht raus um die Ecke zu den Ventilen und drückt die Nr. 3. Geht wieder zurück und nun erneut den linken Hebel drücken und die Metall Wände fahren ganz runter. Geht nun wieder an den mittleren Hebel und laßt nun das Wasser aus diesem Bereich. Geht zum Ventil, sammelt das Med Kit ein und geht nach unten aus dieser Tür. Geht hier nach rechts hinten durch die Tür. Im kalten grünlichen Bereich geht nach vorn bis Ihr einen der kleinen Haie seht. Legt ihn um da er noch lebt. Geht bis zum Ende wo der große Hai liegt. Geht links an ihm vorbei und hoch auf die Plattform. Dort greift nach dem glitzernden Item und die erste Hai Sequenz beginnt. Danach schiebt vor euch den Kasten nach unten in’s Wasser und betätigt dann links den Hebel. Der Hai wird so getötet und Ihr könnt unten im Wasser den Gallery Schlüssel einsammeln. Geht wieder zurück und in dem Bereich wo Ihr aus dem Kontrollraum gekommen seid weiter auf euch zu. Hier im Gerümpel sammelt die Shotgun Munition ein und geht links weiter. Sammelt dann dort die Magnum Munition auf und geht am Ende die Leiter nach oben um hier wieder heraus zu kommen. Wieder durch die Gänge und am Ende die Leiter wieder in die normalen Räume nach oben. Geht dort hinaus und nun in die Gallery. Hier rennt sofort los und am Tisch nach links wo der Typ in der Ecke liegt. Untersucht ihn um das Insektenspray zu bekommen. Rennt sofort wieder hier heraus und geht den Gang nach hinten und am Ende in die Nische. Dort nehmt jetzt erste die Karte hier weg. Dahinter findet Ihr nun den Bienenstock. Wendet das Insekten Spray an um hier Ruhe zu haben. Geht wieder in die Gallery und erneut zum Typen und nun am Ende zum Bienenstock und Ihr findet den 003 Schlüssel. Geht wieder zurück und Ihr findet die Tür hier auch gleich. Drinnen geht geradeaus und Ihr findet eine Schreibmaschine. Dahinter im Regal braucht Ihr nun das rote Buch. Nehmt erst das normale Buch weg und tauscht dann solange unter den Büchern bis die Frau auf den Buchrücken erkennbar wird. Jetzt öffnet sich links eine Tür. Geht hinein und Ihr findet die große Pflanze die hier einen Zwischengegner darstellt. Kurz darauf erscheint Rebeccam die Ihr nun steuern dürft.

Geht mit ihr auch hier in der Gallery zur dritten Tür gleich neben dem Tisch. Dort ist das Zahlenschloß. Schaut genau auf das Augensymbol und weist so die entsprechende Zahl der Farbe der Öllampen den Bällen auf dem Billiardtisch zu um die Kombination zu erfahren. Drinnen erreicht Ihr ein kleines Labor. Nehmt die 4 Gläser auf. Hier müßt Ihr nun nach dem Journal das Gift für die Pflanze mixen. Ihr habt nur 2 Grundstoffe zur Verfügung. Schaut hinten und rechts an der Wand nach den Kritzeleien, die euch die Nr. und die Kombinationen verraten wie das ganze zu mixen ist. Habt Ihr es geschafft den V-Jolt zu mixen geht hinaus und wieder nach unten zum Wasserbereich. Geht erneut in den Kontrollraum und die Leiter nach oben. Dort hinaus und rechts um die Ecke wo die Tür ist. Geht hier hinein und stellt euch so auf das die Kamera hinter Rebecca ist. Wendet nun das Gift an und die Kamera schwenkt wieder auf Chris, den Ihr nun wieder steuert.

Geht am besten kurz hinaus und speichert ab. Die Pflanze ist nur von einem Punkt zu erledigen. Nehmt die Shotgun und die Magnum mit. Geht wieder hinein und an der Seite nach oben. Dort oben bis zum letzten Erker wo die Kamera ebenfalls hinter Chris zu sehen ist. Von hier aus müßt Ihr ca. 10x mit der Shotgun die offene Pflanze treffen ehe sie zerstört ist und in viele Teile explodiert. Geht nach unten und zum Kamin und Ihr findet den letzten Mansion Key. Jetzt erscheint wieder Rebecca und Ihr könnt die Residence wieder verlassen. Verlaßt die Residence. Nach dem erstem Weg wo die Schlangen waren erwarten euch am Wasserfall 3 neue Hunde. Also Vorsicht. Geht über den Fahrstuhl hinten nach oben und zum Becken in Richtung Schuppen. Vorsicht, da hier nun die Schlangen die Gegend hier unsicher machen. Am Ende erreicht Ihr wieder den Schuppen, in dem einige neue Items herum liegen. Weiter geht’s erneut in das Mansion.

Mansion Teil 2

Verlaßt den Schuppen und geht den Außenbereich bis zum Ende. Sobald Ihr im Gang vor der Item Box neben der Spencer Tür seid zückt die Magnum, denn jetzt tauchen die neuen schweren Gegner auf – die Hunter. Gleich der erste wartet nach der First Person Kamerfahrt auf euch. Legt ihn um und geht in die Tür zur Item Box. Gleich 2 Hunter warten hier unten auf euch, die Ihr ebenfalls mit der Magnum umlegen solltet. Danach solltet Ihr die rechte Item Box aufsuchen und unbedingt abspeichern. Wie es weitergeht im nächsten Lösungsteil.

Ende Lösung Teil 3

Artikel erstellt von Matthias Engert
(11.06.2002)