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....weiter Mansion Teil 1
Habt Ihr den Schlüssel gegen die Imitation eingetauscht holt euch in der Item Box das Gift. Geht nun aus dem Zimmer und um die Ecke zu der Tür wo Ihr die gebrochene Shotgun gefunden habt. Allerdings jetzt weiter in die andere Tür. Geht zunächst zum Tisch die Granate holen. Geht jetzt hinter euch den langen Gang nach vorne und schließt die Tür auf. Ihr gelangt wieder zum ersten Gang des Spiels und kommt in den Speisesaal. Holt dort den blauen Kristall von der Statue. Geht wieder zurück zum Bereich wo Ihr die Granate gefunden habt. Dort in den kleinen Seitenweg und Ihr gelangt zu einer Tigerbüste. Setzt den blauen Kristall ein um Shotgun Munition zu bekommen. Geht wieder hinaus und wieder zum Tisch und nun geradeaus. An den Fenstern vorbei wo die beiden Zombies draußen gegen die Scheibe klopfen. Am Ende geht durch die Tür und Ihr kommt in das Gewächshaus. Weckt das Vieh am Brunnen auf. Geht zurück und benutzt den Schalter um zu sehen welcher den Springbrunnen auslöst der das Vieh besprenktelt. Macht ihn wieder aus. Legt nun in das kleine Becken das Gift und dreht den Springbrunnen wieder auf und das Vieh geht ein. Geht zum Ende und Ihr findet die 1. Todesmaske für die Gruft. Rechts daneben findet Ihr hier 5 Herbs. Geht nun wieder aus dem Raum. Paßt nun auf die Zombies auf die nun herein fallen. Rennt an ihnen vorbei und geht wieder durch die Tür zum Speisessal und durch zur Haupthalle. Geht die erste Maske in der Gruft einsetzen und wieder zurück in die Haupthalle. Geht jetzt rechts nach oben zum rechten Item Box. Entledigt euch so ziemlich aller Items um viel Platz im Menu zu haben. Geht hier erneut nach oben und in Richtung Kaminzimmer wo Ihr die Karte geholt habt. Geht jetzt hier rechts in die Tür mit dem Schlüssel. Drinnen findet Ihr im linken Raum Herbs, Ribbons und ein First Aid Spray. Auf der anderen Seite erreicht Ihr ein Labor. Lest das Memo und nehmt zunächst hinten den Haken vom Kasten. Geht dann rechts an den Kasten und holt den gelben Köder den Ihr nun noch mit dem Haken verbindet. Geht damit links neben die Tür und nehmt dort den Köder weg und setzt dafür den gerade kombinierten ein. Den anderen Köder nun gegenüber an der Wand einsetzen und nun den Schalter drücken. Ihr erhaltet nun das Wind Wappen. Verlaßt den Raum wieder und bringt es in die Item Box. Geht wieder raus und oben erneut in den normalen Gang. Geht jetzt hier in die große Metall Tür. Sofort verschieben sich 4 Ritterstatuen. Diese müßt Ihr wieder an die Wand schieben. Dabei ist eine Abhängigkeit enthalten. Ihr müßt ein wenig probieren. Auf jeden Fall müßt Ihr alle 4 wieder direkt an die Wand bekommen. Geht nun zu dem kleinen Pult und drückt den Schalter und hinten öffnet sich ein Fach und die 2. Maske erscheint. Bringt auch diese erstmal zur Gruft. Kommt Ihr wieder zurück geht nun unten in die Tür wo Ihr die Karte gefunden habt und durch die rechte Tür um wieder die langen Außengänge entlang zu laufen. Paßt diesmal am Fenster neben der Toilette höllisch auf. 4 Zombies kommen hier herein. Rennt am besten durch um den Kontakt zu vermeiden. Am Ende wieder durch die große Tür und vorbei an der Spencer Tür die Tür links in der Ecke öffnen. Ihr gelangt nun in eine Bilder Galerie. Die Raben nicht beachten. Sie greifen nur an wenn Ihr das Farbenspiel falsch löst. Geht zunächst bis zum Ende des Raumes. Dort findet Ihr ein Gemälde. Dort ist ein Armband, Halsband und eine Krone zu sehen. Merkt euch die Farben dieser Sachen. Jetzt widmet euch der 3 Bilder. Jedes zeigt eines dieser Teile an. Auf der Vorder und Rückseite sind je Lichtschalter welche die Bilder in verschiedene Farben beleuchten. Drückt solange bis die Farben der 3 Sachen mit denen auf dem Gemälde übereinstimmen und drückt dann dort den Schalter. Geht hinaus und holt euch die 3. Maske. Geht wieder zurück und unten zur Item Box. Geht jetzt raus und wieder oben in den Gang. An der großen Metalltür vorbei und um die Ecke und in die rechte Tür. Hier trefft Ihr Rebecca und den verletzten Richard. Ihr sollt nun das Serum holen, welches im Raum der linken Item Box im Regal zu finden ist. Holt es und geht wieder zurück um zu merken das Richard tot ist. Geht hier um die Ecke und durch die Tür. Vorsicht vor einem Zombie um die Ecke. Geht dort in die Tür und zündet die Kerzen an. Schiebt danach den rechten Schrank beiseite. Vorsicht da dahinter ein weiterer Zombie wartet. Holt euch dort die Notenblätter. Sammelt hier die Munition und die Granate und geht wieder nach draußen. Vorsicht da hier bei Richard nun auch ein Zombie wartet. Geht jetzt ganz hinaus und nach unten in die Halle. Geht durch den Speisesaal und nehmt jetzt das Emblem über dem Kamin mit. Im Gang geht nach rechts in Richtung Küche. Kurz davor ist eine Tür zu einem Musikzimmer. Geht hinein und geht hinten rechts in den Teil und schiebt dort das Regal nach rechts und Ihr findet die Hülle für die Notenblätter. Verbindet beides und benutzt es am Klavier. Jetzt erscheint erneut Rebecca und schafft es noch nicht das Lied zu spielen. Lauft ein wenig herum und holt schonmal einen Ribbon. Geht dann später wieder in das Musikzimmer wo Rebecca nun das Lied spielt und hinten eine Tür aufgeht. Drinnen nehmt das goldene Emblem von der Statue und setzt das hölzerne vom Kamin hier ein. So geht die Tür wieder auf. Geht nun wieder in den Speisessaal und setzt das goldene Emblem nun über dem Kamin ein. Jetzt öffnet sich an der Uhr eine Klappe. Geht dorthin und stellt nur das große Zahnrad so ein, das die Uhr 6:00Uhr anzeigt. Verlaßt das Rätsel und die Uhr bewegt sich und gibt ein Fach frei in dem Ihr einen weiteren Mansion Key findet. Speichert hier nun gleich ab. Geht nun erneut oben zu Richard und einen Raum weiter. Dort könnt Ihr nun geradeaus und die Tür öffnen. Drinnen benutzt am besten die reichlich vorhandene Pistolen Munition. Geht vorher nach rechts und greift nach oben um Shotgun Munition zu bekommen. Geht ein Stück nach vorne und die Schlange erscheint. Trefft sie unaufhörlich und lauft immer um sie herum. Knapp 30 Schuß mit der Pistole oder 8 Shotgun Schüsse und sie ist Geschichte. Allerdings nur für den Moment. Geht dann hinten in die Ecke und Ihr findet die 4. und letzte Maske. Nehmt jetzt nur Healer, die Shotgun und die Maske mit und geht in die Gruft. Setzt sie ein und geht zum Sarg. Nach der Sequenz reichen 4 Shotgun Schüsse um den Gegner zu eliminieren. Nehmt die Munition und das Stein&Metall Objekt aus dem Sarg und geht wieder nach oben. Jetzt geht es in Richtung Außenbereich. Geht zur Item Box und nehmt das Wappen mit, die Shotgun und das Stein&Metall Objekt. Geht nun wieder zur Spencer Tür und gegenüber dem Raum mit den Bildern weiter. Erledigt hier einen Zombie und Ihr kommt nach draußen. Geht einen Bildschirm und wartet auf einen Hund von hinten. Geht dann bis zum Ende und Ihr erreicht eine Tür. Setzt das Stein&Metall Objekt links daneben ein um diese zu öffnen und Ihr erreicht den Schuppen. Waldbereich Teil 1 Im Schuppen laßt die Items noch liegen. Geht zunächst nach unten und rechts aus der Tür in’s freie. Dort geht den Waldweg solange bis Ihr einen Wetterhahn findet. Dreht ihn gen Westen. Geht nochmal ein Stück nach unten und Ihr findet einen weiteren den Ihr gen Osten dreht. Auf jeden Fall müssen unten die 2 Statuen jeweils weg vom Weg schauen. Dann öffnet sich das Tor. Geht hindurch und schnell den Seitenweg nach links. Auch wenn die Raben angreifen vergeudet keine Munition. Geht zum den rechten Grabstein und setzt das Windwappen hier ein. Daraufhin erhaltet Ihr 3 neue. Nehmt diese auf und untersucht die jeweiligen Rückseiten um kleine Symbole zu erzeugen. Setzt diese 3 nun an dem anderen Grabstein ein und Ihr bekommt dafür die Magnum. Geht den Weg weiter in den nächsten Waldbereich. Hier erwarten euch noch keine Gegner. Rennt bis zum Ende und geht in das Haus. Hier drinnen nehmt unten bei der Treppe die Karte auf. Oben ist eine Item Box sowie eine Schreibmaschine. Speichert hier erstmal ab. Weiter geht’s im nächsten Lösungsteil. Ende Lösung Teil 2 |
Artikel erstellt von Matthias Engert
(07.06.2002)